試改進下圖中加工零件結構不合理的地方,並說明理由

2021-03-03 20:48:19 字數 1034 閱讀 9461

1樓:94樓

1、底面不要全部加工;

2、增加退刀槽如圖

請指出下圖中零件結構工藝性不合理的地方,並提出改進建議

2樓:匿名使用者

我來試試吧。

第一個要加退刀槽

第二個要孔加一樣大吧。否則

螺紋是加工不出來的。

44. 指出圖2中零件結構工藝性不合理的地方,並分別提出改進的建議。

3樓:匿名使用者

a、鍵槽寬度不一樣,在加工過程中頻繁換刀,不利於加工;4、3.5、3三個吃村最好做成一樣的——原因不知道!

b、兩個1.6的表面粗糙度之間的角無法加工,正常的應該在角的位置開一個槽,更容易加工;

c、整個底面的粗糙度都是3.2,加工難度大、裝配不好裝配,最好是在螺栓位置保留粗糙度要求,其他位置做成凹槽,直接鑄造出來,方便加工!

試分析下圖中的結構工藝性不合理之處,並加以適當改進

4樓:匿名使用者

圓角應該相同。

左邊的斜孔不好鑽。

開槽應該一樣寬。

從切削加工的結構工藝性考慮,試改進零件的結構

5樓:《草原的風

個人看法僅供參考

a、縮短孔深度,或把孔移動到右邊厚壁的地方,回不能在過渡區域,否則影答響強度

b、沒有退刀槽,無法加工,故加過渡區為退刀槽。

c、上平面大,下邊小,不便於裝夾穩定,應該銑削下平面d、插床不適合加工不通孔,改為通孔

e、由於是三聯齒輪,採用插齒機由於沒有過渡區和退刀槽,無法加工,加退刀槽或改為滾齒

f、沒有退刀槽,無法加工,故加過渡區為退刀槽。

j、高低不平,不便於裝夾穩定,可改為車削。

h、內孔縮排且需要攻絲圖示無法加工可改為外壁加較大通孔,以便於加工i、外孔小,內孔大,無法加工,可改為外孔大內孔小的方式。

紅圈處為錯誤所在,如圖示:

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