從時域看,系統的輸出與其輸入與該系統

2021-05-17 16:27:23 字數 3193 閱讀 3091

1樓:匿名使用者

在檢測控制系統和科學實驗中,需要對各種引數進行檢測和控制,而要達到比較優良的控制效能,則必須要求感測器能夠感測被測量的變化並且不失真地將其轉換為相應的電量,這種要求主要取決於感測器的基本特性。感測器的基本特性主要分為靜態特性和動態特性。

1) 反映感測器靜態特性的效能指標

靜態特性是指檢測系統的輸入為不隨時間變化的恆定訊號時,系統的輸出與輸入之間的關係。主要包括線性度、靈敏度、遲滯、重複性、漂移等。

(1) 線性度:指感測器輸出量與輸入量之間的實際關係曲線偏離擬合直線的程度。

(2) 靈敏度:靈敏度是感測器靜態特性的一個重要指標。其定義為輸出量的增量δy 與引起該增量的相應輸入量增量δx 之比。

它表示單位輸入量的變化所引起感測器輸出量的變化,顯然,靈敏度s 值越大,表示感測器越靈敏.

(3) 遲滯:感測器在輸入量由小到大(正行程)及輸入量由大到小(反行程)變化期間其輸入輸出特性曲線不重合的現象稱為遲滯。也就是說,對於同一大小的輸入訊號,感測器的正反行程輸出訊號大小不相等,這個差值稱為遲滯差值。

(4) 重複性:重複性是指感測器在輸入量按同一方向作全量程連續多次變化時,所得特性曲線不一致的程度。

(5) 漂移:感測器的漂移是指在輸入量不變的情況下,感測器輸出量隨著時間變化,此現象稱為漂移。產生漂移的原因有兩個方面:

一是感測器自身結構引數;二是周圍環境(如溫度、溼度等)。最常見的漂移是溫度漂移,即周圍環境溫度變化而引起輸出量的變化,溫度漂移主要表現為溫度零點漂移和溫度靈敏度漂移。

溫度漂移通常用感測器工作環境溫度偏離標準環境溫度(一般為20°C)時的輸出值的變化量與溫度變化量之比

(6) 測量範圍(measuring range)

感測器所能測量到的最小輸入量與最大輸入量之間的範圍稱為感測器的測量範圍。

(7) 量程(span)

感測器測量範圍的上限值與下限值的代數差,稱為量程。

(8) 精度(accuracy)

感測器的精度是指測量結果的可靠程度,是測量中各類誤差的綜合反映,測量誤差越小,感測器的精度越高。

感測器的精度用其量程範圍內的最大基本誤差與滿量程輸出之比的百分數表示,其基本誤差是感測器在規定的正常工作條件下所具有的測量誤差,由系統誤差和隨機誤差兩部分組成

工程技術中為簡化感測器精度的表示方法,引用了精度等級的概念。精度等級以一系列標準百分比數值分檔表示,代表感測器測量的最大允許誤差。

如果感測器的工作條件偏離正常工作條件,還會帶來附加誤差,溫度附加誤差就是最主要的附加誤差。

(9) 解析度和閾值(resolution and threshold)

感測器能檢測到輸入量最小變化量的能力稱為分辨力。對於某些感測器,如電位器式感測器,當輸入量連續變化時,輸出量只做階梯變化,則分辨力就是輸出量的每個「階梯」所代表的輸入量的大小。對於數字式儀表,分辨力就是儀表指示值的最後一位數字所代表的值。

當被測量的變化量小於分辨力時,數字式儀表的最後一位數不變,仍指示原值。當分辨力以滿量程輸出的百分數表示時則稱為解析度。

閾值是指能使感測器的輸出端產生可測變化量的最小被測輸入量值,即零點附近的分辨力。有的感測器在零位附近有嚴重的非線性,形成所謂「死區」(dead band),則將死區的大小作為閾值;更多情況下,閾值主要取決於感測器噪聲的大小,因而有的感測器只給出噪聲電平。

(10) 穩定性(stability)

穩定性表示感測器在一個較長的時間內保持其效能引數的能力。理想的情況是不論什麼時候,感測器的特性引數都不隨時間變化。但實際上,隨著時間的推移,大多數感測器的特性會發生改變。

這是因為敏感元件或構成感測器的部件,其特性會隨時間發生變化,從而影響了感測器的穩定性。

穩定性一般以室溫條件下經過一規定時間間隔後,感測器的輸出與起始標定時的輸出之間的差異來表示,稱為穩定性誤差。穩定性誤差可用相對誤差表示,也可用絕對誤差來表示。

2) 反映感測器動態特性的效能指標

動態特性是指檢測系統的輸入為隨時間變化的訊號時,系統的輸出與輸入之間的關係。主要動態特性的效能指標有時域單位階躍響應效能指標和頻域頻率特性效能指標。

訊號與系統中系統因果關係如何判斷

2樓:加百列

系統因果判定:零狀態響應不出現於激勵之前的系統,任一時刻的響應僅決定於該時刻和該時刻以前的輸入值,而與將來時刻的輸入值無關。所有可以被物理實現的系統,在時間上都是因果系統。

系統:若f(·)=0,t ,t例子如下:

r1(t)=e1(t-1)是因果系統。因為輸出只與過去的輸入有關。

r2(t)=e2(t+1)不是因果系。因為輸出由未來的輸入決定了。

3樓:匿名使用者

零狀態響應不出現於激勵之前的系統(或任一時刻的響應僅決定於該時刻和該時刻以前的輸入值,而與將來時刻的輸入值無關),稱為因果系統。

一般來講,若f(·)=0,t

如系統: yzs(t)=3f(t-1)就是因果系統,因為t1時刻的響應是t1-1時刻的激勵引起的,這不就是先有激勵後有響應嗎,有因才有果,這就是因果。

而系統 yzs(t)=3f(t+1)就不是因果系統,因為t1時刻的響應是t1+1時刻的激勵引起的,先有響應後有激勵,這就不是因果的了

4樓:諾言

簡而言之,就是看輸出與輸入在時間上的關係,如果輸出只與輸入為t≤t0時刻有關,則為因果系統for example:y(t)=x(t-1)就是因果系統,而y(t)=x(t+1)就是非因果系統,其他花裡胡哨的別管,抓住基本定義就可以,只看時間!

5樓:匿名使用者

比如y(t)=f(2t)為 非因果;

因為y(1)=f(2),t=2是t=1的將來,t=1時刻的輸出與 將來的輸入有關

6樓:錢

因果性:

如果一個系統在任何時刻的輸出只取決於現在的輸入及過去的輸入,該系統就稱為因果系統。這樣的系統往往也稱為不可**的系統,因為系統的輸入無法**將來的輸入值。

1)、對於一個因果系統,若兩個輸入直到某一時間t0或n0以前都是相同的,那麼在這同一時間以前相同的輸出也一定相等。

2)、所有的無記憶系統都是因果性的。

3)、雖然因果系統很重要,但這並不表明所有具有現實意義的系統都是僅由因果系統構成的。

7樓:匿名使用者

這個問題暫時還沒有確切的答案,你可以在等等其他人回答,或者自己去網上搜搜,貼吧論壇之類的地方看看,也許有人知道。

由系統輸入輸出關係判斷系統穩定性訊號與系統

x t 有界,t趨於無窮大時,輸出無窮,輸出無界,不穩定 訊號與系統如何判定一離散系統的因果穩定性 系統穩定要求,對照zt定義,系統穩定要求收斂域包含單位圓。所以系統因果且穩定,收斂域包含 點和單位圓,那麼收斂域表示為 r z 0 r 1。也就是說系統函式的全部極點必須在單位圓內。z p 2n 式中...

c語言程式設計題 從鍵盤輸入字元,輸出與該字元前後相鄰的兩個

char ch scanf c ch printf c c n char ch 1 char ch 1 printf d d n ch 1 ch 1 include int main void 編寫程式輸入一個字元ch然後輸出與它前後相鄰的兩個字元 你的問題不太明白,是輸入任意一個字元,輸出其asc...

急C 從鍵盤輸入數 從大到小的順序輸出

void main 個數字 i lst i convert.toint32 console.readline sort lst foreach intiin lst console.writeline i console.readline public static void sort int li...