虛擬現實系統中各部分有怎樣的作用

2021-03-03 20:52:12 字數 5068 閱讀 2099

1樓:北京創典文化

顯示器的典型設計是頭盔式,兩個小型映象管或液晶顯示器分別位於左右回眼前,其水答平視野和垂直視野分別大於100°和60°,使用者基本上沒有透過「視窗」看景物的感覺。

為了進一步加強使用者身臨其境的感覺,在視覺效果方面,除了提高顯示器的清晰度外,頭部***是另一項關鍵技術。在現實中,人們看到的景物取決於觀察者頭部的位置和方位。據此,在「虛擬現實」系統中,一般採用裝在頭盔上的頭部***,通過紅外線、超聲波或磁場準確地追蹤頭部的位置和方位,並迅速通知計算機隨時相應地調整和改變輸出的圖形。

這樣,使用者移動頭部時,虛擬的景物也跟著變化,從而強化了以假亂真的效果。

虛擬現實系統中,主要的硬體裝置有哪幾類?有何作用?

2樓:匿名使用者

虛擬現實系統由幾個大的模組組成。

1、軟體部分;(開發內容的)

虛擬現實系統的三大特點是什麼?

3樓:**雞取

1、多感知性

(multi-sensory)——所謂多感知是指除了一般計算機技術所具有的視覺感知之外,還有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。理想的虛擬現實技術應該具有一切人所具有的感知功能。

2、浸沒感

(immersion)——又稱臨場感,指使用者感到作為主角存在於模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該使使用者難以分辨真假,使使用者全身心地投入到計算機建立的三維虛擬環境中,該環境中的一切看上去是真的。

3、互動性

(interactivity)——指使用者對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度(包括實時性)。例如,使用者可以用手去直接抓取模擬環境中虛擬的物體,這時手有握著東西的感覺,並可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動而移動。

4樓:匿名使用者

虛擬現實有三大特點:浸沉感、互動性和構想性。由於三者的英文名稱均以「i」打頭,又被稱為3「i」特性。

一是沉浸性。就是在虛擬現實系統提供的虛擬環境中,體驗者的確有了「看得見、聽得到、摸得著、聞得出」的真實感受。

二是互動性。就是體驗者用在日常生活中的方式與虛擬場景中的人或物進行各種交流、產生真實的互動體會。

三是構想性。就是使用者能在虛擬的環境中獲取新的知識和經驗,形成感性或理性的認識,從而產生新的思想和行動,有效提高思考和行動能力。

虛擬現實(virtual reality),簡稱vr技術,也稱靈境技術或人工環境,是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。

使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行復雜的運算,將精確的3d世界影像傳回產生臨場感。虛擬現實(vr),看到的場景和人物全是假的,是把人的意識代入一個虛擬的世界。

醫學應用

虛擬現實vr在醫學方面的應用具有十分重要的現實意義。在虛擬環境中,可以建立虛擬的人體模型,跟蹤球、hmd、感覺手套。

2023年4月14日下午,英國醫生莎菲·艾哈邁德在倫敦皇家醫院手術室,成功為一名70多歲的結腸癌患者實施腫瘤切除手術,並首次通過虛擬現實技術(vr)對手術全程進行了直播。[4]

2023年7月12日,上海交通大學醫學院附屬仁濟醫院直播了一臺由副院長、肝臟外科科主任夏強主刀的小兒活體肝移植手術。與以往不同的是,這次直播採用了當前最為先進的虛擬現實技術(vr)來顯示手術的全景畫面。這也是全國首次採用vr技術直播的3d兒童肝移植手術。

[5]娛樂應用

軍事航天

模擬訓練一直是軍事與航天工業中的一個重要課題,這為vr提供了廣闊的應用前景。

室內設計

虛擬現實虛擬現實不僅僅是一個演示**,而且還是一個設計工具。藉助傳統的設計模式提升到數字化的即看即所得的完美境界,大大提高了設計和規劃的質量與效率。

房產開發

工業**

虛擬現實當今世界工業已經發生了巨大的變化,大規模人海戰術早已不再適應工業的發展,先進科學技術的應用顯現出巨大的威力,特別是虛擬現實技術的應用正對工業進行著一場前所未有的革命。

5樓:匿名使用者

三個基本特徵:即三個「i」immersion-interaction-imagination(沉浸—互動—構想),它強調了在虛擬系統中的人的主導作用。從過去人只能從計算機系統的外部去觀測處理的結果,到人能夠沉浸到計算機系統所建立的環境中,從過去人只能通過鍵盤、滑鼠與計算環境中的單維數字資訊發生作用,到人能夠用多種感測器與多維資訊的環境發生互動作用;從過去的人只能以定量計算為主的結果中啟發從而加深對事物的認識,到人有可能從定性和定量綜合整合的環境中得到感知和理性的認識從而深化概念和萌發新意。

總之,在未來的虛擬系統中,人們的目的是使這個由計算機及其它感測器所組成的資訊處理系統去儘量「滿足」人的需要,而不是強迫人去「湊合」那些不是很親切的計算機系統。

在虛擬現實系統中,與顯示技術相關的有哪些技術

6樓:風花樹

虛擬現實的關鍵技術主要包括以下幾個方面:

(1)動態環境建模技術

虛擬環境的建立是虛擬現實技術的核心內容。動態環境建模技術的目的是獲取實際環境的三維資料,並根據應用的需要,利用獲取的三維資料建立相應的虛擬環境模型。三維資料的獲取可以採用cad技術(有規則的環境),而更多的環境則需要採用非接觸式的視覺建模技術,兩者的有機結合可以有效地提高資料獲取的效率。

(2)實時三維圖形生成技術

三維圖形的生成技術已經較為成熟,其關鍵是如何實現「實時」生成。為了達到實時的目的,至少要保證圖形的重新整理率不低於15楨/秒,最好是高於30楨/秒。在不降低圖形的質量和複雜度的前提下,如何提高重新整理頻率將是該技術的研究內容。

(3)立體顯示和感測器技術

虛擬現實的互動能力依賴於立體顯示和感測器技術的發展。現有的虛擬現實還遠遠不能滿足系統的需要,例如,資料手套有延遲大、解析度低、作用範圍小、使用不便等缺點;虛擬現實裝置的跟蹤精度和跟蹤範圍也有待提高,因此有必要開發新的三維顯示技術。

(4)應用系統開發工具

虛擬現實應用的關鍵是尋找合適的場合和物件,即如何發揮想象力和創造力。選擇適當的應用物件可以大幅度地提高生產效率、減輕勞動強度、提高產品開發質量。為了達到這一目的,必須研究虛擬現實的開發工具。

例如,虛擬現實系統開發平臺、分散式虛擬現實技術等。

(5)系統整合技術

由於虛擬現實中包括大量的感知資訊和模型,因此係統的整合技術起著至關重要的作用。整合技術包括資訊的同步技術、模型的標定技術、資料轉換技術、資料管理模型、識別和合成技術等等。

什麼是虛擬現實?

7樓:盡是強顏歡笑

虛擬現實技術(英文名稱:virtual reality,縮寫為vr),又稱靈境技術,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。

虛擬現實技術囊括計算機、電子資訊、**技術於一體,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。隨著社會生產力和科學技術的不斷髮展,各行各業對vr技術的需求日益旺盛。vr技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域。

所謂虛擬現實,顧名思義,就是虛擬和現實相互結合。從理論上來講,虛擬現實技術(vr)是一種可以建立和體驗虛擬世界的計算機**系統,它利用計算機生成一種模擬環境,使使用者沉浸到該環境中。

虛擬現實技術就是利用現實生活中的資料,通過計算機技術產生的電子訊號,將其與各種輸出裝置結合使其轉化為能夠讓人們感受到的現象,這些現象可以是現實中真真切切的物體,也可以是我們肉眼所看不到的物質,通過三維模型表現出來。

因為這些現象不是我們直接所能看到的,而是通過計算機技術模擬出來的現實中的世界,故稱為虛擬現實。

擴充套件資料

特徵1、沉浸性

沉浸性是虛擬現實技術最主要的特徵,就是讓使用者成為並感受到自己是計算機系統所創造環境中的一部分,虛擬現實技術的沉浸性取決於使用者的感知系統,當使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進入真實世界。

2、互動性

互動性是指使用者對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應的技術讓使用者跟環境產生相互作用,當使用者進行某種操作時,周圍的環境也會做出某種反應。

如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那麼使用者手上應該能夠感受到,若使用者對物體有所動作,物體的位置和狀態也應改變。

3、多感知性

多感知性表示計算機技術應該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現實技術應該具有一切人所具有的感知功能。由於相關技術,特別是感測技術的限制,目前大多數虛擬現實技術所具有的感知功能僅限於視覺、聽覺、觸覺、運動等幾種。

4、構想性

構想性也稱想象性,使用者在虛擬空間中,可以與周圍物體進行互動,可以拓寬認知範圍,創造客觀世界不存在的場景或不可能發生的環境。構想可以理解為使用者進入虛擬空間,根據自己的感覺與認知能力吸收知識,發散拓寬思維,創立新的概念和環境。

5、自主性

是指虛擬環境中物體依據物理定律動作的程度。如當受到力的推動時,物體會向力的方向移動、或翻倒、或從桌面落到地面等。

8樓:匿名使用者

vr是一項綜合整合技術,涉及計算機圖形學、人機互動技術、感測技術、人工智慧等領域,它用計算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世界進行體驗和互動作用。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行復雜的運算,將精確的3d世界影像傳回產生臨場感。該技術整合了計算機圖形(cg)技術、計算機**技術、人工智慧、感測技術、顯示技術、網路並行處理等技術的最新發展成果,是一種由計算機技術輔助生成的高技術模擬系統。

概括地說,虛擬現實是人們通過計算機對複雜資料進行視覺化操作與互動的一種全新方式,與傳統的人機介面以及流行的視窗操作相比,虛擬現實在技術思想上有了質的飛躍。 虛擬現實中的「現實」是泛指在物理意義上或功能意義上存在於世界上的任何事物或環境,它可以是實際上可實現的,也可以是實際上難以實現的或根本無法實現的。而「虛擬」是指用計算機生成的意思。

因此,虛擬現實是指用計算機生成的一種特殊環境,人可以通過使用各種特殊裝置將自己「投射」到這個環境中,並操作、控制環境,實現特殊的目的,即人是這種環境的主宰。

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