將來想從事遊戲動漫行業有哪些好大學有這個專業

2021-03-03 21:22:50 字數 1686 閱讀 1583

1樓:厄運企鵝

(7)影bai

視廣告製作人員、coser、開du動漫商店;(6)網頁設計zhi人員;(9)多**產品

dao展示設計人員:動專畫設計。

簡單屬點說就是、漫畫家;(5)遊戲美工人員;(2)插畫設計人員;(4)三維動畫設計與製作人員;(3)flash動畫設計人員(1)漫畫設計人員;(8)影視後期合**員

如果未來想從事動漫和遊戲開發一類的工作大學應該報什麼專業

2樓:匿名使用者

額.我現在是3d動畫師,之前讀的廣州美術大學,動畫專業。再練版2d 3d方面的動畫知識都權有教。

當然你若要求技術的國內也有一些知名的動畫培訓機構,火星時代,這個印象比較深刻,其他就不是很清楚了。

還有不清楚的可以問我哦

3樓:豐聰耳神子

數字**專業應該是你想要的吧,不過國內這東西真的行嗎,感覺學這東西畢業以後是個坑

4樓:匿名使用者

有動畫專業,不過國內的水平,呵呵......所以你還是努力說服父母吧

5樓:野貓

有動畫專業的。可以報動畫專業。

本人馬上就要高考了,以後想從事遊戲行業,大學應該學什麼專業?什麼學校好?

6樓:伍蘇小愛

想要從事遊戲行業你就選擇遊戲動畫設計吧。比較缺的原因有二:一,中國動畫產業不夠發達;二:

反之,正在發展中。這個看自己,做的好的話管它什麼缺不缺。選自己喜歡的最重要,我覺得。

7樓:你後邊的鬼

動畫設計缺才怪。。是學了沒地方用。

軟體工程吧。穩當點。

8樓:匿名使用者

從事遊戲行業當然要學計算機專業,不過也不一定。有些學校叫軟體工程。還有學校叫動漫設計。學校當然檔次越高越好。

想從事遊戲或動畫製作工作,在大學要學什麼專業

9樓:縱橫seven七少

動漫設計...軟體工程 這裡面都行 電腦科學系的

10樓:血泡殼

學遊戲設計專業,美術基礎對於遊戲製作影響很大,最好是學好美術,如果以後想從事這方面的工作你可以上游藝網看看,精彩的資源和教程,上面有很多前輩應該可以指導你。

11樓:可可貝的童話

去網上看看資訊吧。去年高校畢業,動畫專業就業率是倒數的。還是選個有些就業機會的專業吧。

我是一名高中生,我想往遊戲、動漫行業發展,我應該學習什麼專業?應該選什麼大學比較好?

12樓:彼岸花angel淚

學畫畫,或者學動畫藝術設計,上海虹口遊戲學院,或者是上海大學美術學院。暨南大學執掌藝術學院

浙江中國美院在設計藝術學院 廣州大學

寧波大學科技學院

西北大學

13樓:黒雪姫醬

其實呢~我只能說,如果你真有這決心,就給我離開中國。在中國發展遊戲、動漫都是死路!別給我們的後代看二代喜洋洋!

去日本發展還差不多,給我學日語、如果是遊戲,加油學點遊戲企劃或者程式設計,再者可以去設計掌機。一句話就是說去索尼、任天堂公司上班。在中國你就只能去澄空字幕組了~你有這決心嗎?

將來想從事遊戲製作,請問我應該大學學習什麼專業

數學不錯可以推薦網策劃這個方便走,三國志的創始人就是學數學的,那個巨人的boss 史玉柱也是數學系畢業。他們很清楚數值策劃,讓你現在去學美術你願意嗎?具體國內沒什麼好的大學具體叫遊戲的,都是分的很範,動畫一欄全包括了。我建議你去弄程式開始比較好,如果是理科生。遼寧大學 設計類專業都可以選擇,比如什麼...

將來想從事ACG類的職業選文還是選理

你看你自己準備做什麼,如果是準備從事網路三維動畫各種選理科應該好些,這些你可以借學姐學長的招生書看一下,但是我自己看過的招生書上,與acg相關的其實都是藝體,而且都是美術專業 當然這只是我看到的部分 但是如果要選擇走藝體,文化方面選理科就會有很大的困難,因為理科不同於文科,美術生似乎是在高三的某個階...

動漫遊戲設計師從事的行業有哪些,動漫遊戲設計師有哪些就業方向?

學習課程 一 造型與色彩 遊戲道具寫生,素描,速寫,色彩寫生 遊戲兵器 寶石 服飾 角色創作 室外寫生。二 概念設計與原畫 遊戲 影視概念設計與原畫設計的運用,原畫 q版角色設計與臨摹,機械類 各類建築設計。三 三維製作軟體3ds max基礎 3ds max軟體操作,軟體基礎知識與簡單運用。建築效果...