電腦16G記憶體跟32G記憶體玩遊戲區別大嗎

2021-03-03 21:43:11 字數 5607 閱讀 4374

1樓:匿名使用者

沒有特別大區別,一般遊戲8g都跑不完

2樓:邸振英斛書

你說的16g記憶體和32g記憶體是執行記憶體還是總記憶體,如果是執行記憶體的話,玩遊戲內

就有區別,遊戲軟體對總記憶體要求不容高,但對執行記憶體要求很高,記憶體越大,遊戲越流暢,但也要看遊戲需要多大的記憶體空間,比如需要6g執行記憶體,16g和32g沒有區別,如果是需要12g執行記憶體的話,32g就比16g的要好。

電腦32g記憶體和16g記憶體的區別

3樓:安全的猥瑣

區別:一、執行程式不同

1、32g記憶體:32g記憶體在執行大型複雜軟體和大型程式、大型3d遊戲的時候能夠更加流暢,不卡頓。

2、16g記憶體:16g記憶體在執行大型複雜軟體和大型程式、大型3d遊戲的時候會比16g記憶體執行更加吃力,可能會存在不流暢,卡頓的現象。

二、cpu效能不同

1、32g記憶體:32g記憶體核心顯示卡更加優秀,能提升40%左右的效能,cpu效能也有一定的提升,複製檔案都要快一些。

2、16g記憶體:16g記憶體核心顯示卡相交32g記憶體來說效能更差,造成系統的流暢度更低。

三、儲存容量不同

1、32g記憶體:32g記憶體卡的容量為32g;32g可以儲存的軟體、檔案更多,其記憶體容量越大越有利於系統的執行。

2、16g記憶體:16g記憶體的可儲存容量為16g,可以儲存的軟體、檔案少,記憶體不足會造成系統不流暢。

4樓:匿名使用者

1、遊戲體驗不同

在執行大型複雜軟體和大型程式、大型3d遊戲的時候16g比8g才有優勢。電腦的執行速度在很大程度上都是依賴記憶體的大小,記憶體越大能瞬間載入的資料越多,速度自然越快,越是要道求高的遊戲,相對於記憶體的要求也越高。如果記憶體不夠可能導致速度慢或者卡,甚至直接提示記憶體不足,步伐啟動遊戲等權等。

2、多開程式的體驗不同

32g記憶體或者以上記憶體普通家用或者專業玩家都是用不到這麼多的,純粹屬於插在主機板上浪費電。但是在遊戲工作室特殊用途如多開十幾個甚回至幾十個遊戲掛機的例外,這種情況記憶體越大越好。

3、速度不同

32g速度快,尤其是複雜的場景。在渲染軟體預覽的時候是靠顯示卡和記憶體,最終渲染的時候靠cpu和記憶體。更大的記憶體可以使渲染速度更快,工作更高效。

5樓:匿名使用者

32g的快閃記憶體比16g的翻了一倍,至少來講,你可以安裝的軟體和儲存的資料多一些。要知道,現在支援tf擴充套件的手機不多了,大部分手機廠商都是不支援tf了,原因主要是有以下幾點

1,減少一個tf的擴充套件,用料可以省幾塊錢,一年這麼多萬臺的手機,能省下不少的錢

2,減少tf擴充套件以後,機身內的空間會更大一些,可以安裝更大容量的電池,現在使用者更關心的是手機的電池容量,因為這直接體現在的手機的續航時間長短上

3,以最讓人不省心的蘋果為例,16g的和128g的相差了1000元,利潤就出來了嘛。國產的某些安卓機也一樣,做小一點容量的,你用個一年多兩年不到就空間不足了,然後你就得換手機了,利潤也出來了,不然,一開始就做個64g的,你三年不換,它還怎麼賣新手機給你

6樓:湖北六強環保裝置

記憶體數量差了16g。程式 遊戲多開。玩對記憶體要求極高的大型單機或者2k 4k解析度下玩大型遊戲區別很明顯的。如果是普通用。1080解析度下玩遊戲。感覺不出區別來。

7樓:故黎

32g的記憶體比16g的記憶體高一個級別

可以儲存的資料資料更多。就是這樣的區別

8樓:貝伊彩兒

看你執行的程式,簡單的程式來說沒區別,如果執行大的遊戲或者3d軟體時候就明顯的感覺出記憶體大的電腦優越性

還是選擇比較實用的就可以了,您用不著那麼大記憶體的時候,也沒必要去選32g,因為記憶體也不便宜

9樓:夢魘

可以同時執行更多程式 比如遊戲。

16g記憶體跟32g記憶體玩遊戲區別大嗎?

10樓:太空人追夢

你說的16g記憶體和32g記憶體是執行記憶體還是總記憶體,如果是執行記憶體的話,玩遊戲就有區別,遊戲軟體對總記憶體要求不高,但對執行記憶體要求很高,記憶體越大,遊戲越流暢,但也要看遊戲需要多大的記憶體空間,比如需要6g執行記憶體,16g和32g沒有區別,如果是需要12g執行記憶體的話,32g就比16g的要好。

11樓:匿名使用者

比較低端的手機有這種現象,就是明明還有很多空間,卻經常彈出空間不足的提示,其實是提醒你運存不足,運存是固定的,不能擴充套件,所以買手機的時候一定要選大的運存!現在的手機一般都是4 ~8g的運存比較普遍!一般的4g運存的話都可以玩手機99%的遊戲了!

手機設定裡面是可以看到手機運存大小的!運存越大,可以開更多的後臺而不會覺得有卡的感覺!

也就是說,執行記憶體越大,玩遊戲時越流暢,反之,小記憶體玩遊戲時會出玩卡頓現象。所以,買手機時選擇32g更好!

電腦記憶體16g和32g區別 會影響多大

12樓:星辰明銳

電腦記憶體達到8g或者以上,普通執行和使用已經沒有任何區別了。只有在執行大型複雜軟體和大型程式、大型3d遊戲的時候16g比8g才有優勢。但是普通家用電腦根本不可能執行這類大型商業或者工業軟體的。

如果是專業玩家執行大型3d遊戲用16g記憶體也絕對足夠了。32g記憶體或者以上記憶體普通家用或者專業玩家都是用不到這麼多的。

大記憶體的話可多記憶體的優勢分別在於記憶體命中率和雙通道效率。另外如果以後需要再增加記憶體的話,可以考慮選用兩根16g的記憶體節省主機板上記憶體插槽。intel核心顯示卡可以提升10%-20%的效能,amd核心顯示卡可以提升40%左右的效能,cpu效能也有一定的提升,複製檔案都要快一些。

windows使用者可以開啟資源監視器這個程式,裡面的記憶體頁面,顯示的藍色區域,名為備用的區域就是快取,而顯示為可用的淺藍色區域才是真正的什麼都不用的,這部分記憶體一般非常小,也就是說其實只有這部分是真正閒置的。記憶體越大,藍色的備用區域就越大,用來做快取的記憶體就越多。

linux使用者則可以在命令列用free命令,檢視其中 buff/cache 那一欄,那一欄的佔用就是用來快取的,通常,開機使用一段時間之後,這個快取才會佔滿,不要關機,持續執行,快取將始終保持在較高的水平。

13樓:匿名使用者

對於普通人來說,毫無區別。對於遊戲玩家,需要多開遊戲,佔用大量記憶體,區別是很大的。

14樓:johnny殤

**差異:一般同品牌型號的手機,32g比16g貴一些。

儲存容量區別:16g記憶體卡的容量為16g,32g記憶體卡的容量為32g;32g可以儲存的軟體、檔案更多。計算機的記憶體容量通常是指隨機儲存器(ram)的容量,是記憶體條的關鍵性引數。

記憶體的容量一般都是2的整次方倍,比如64mb、128mb、256mb等,一般而言,記憶體容量越大越有利於系統的執行。進入21世紀初期,桌上型電腦中主流採用的記憶體容量為2gb或4gb,512mb、256mb的記憶體已較少採用。

電腦記憶體16g和32g的區別有哪些?

15樓:萬事勝意

32g速度會變快一些。

1、電腦記憶體達到8g或者以上,普通執行和使用已經沒有任何區別了。只有在執行大型複雜軟體和大型程式、大型3d遊戲的時候16g比8g才有優勢。

2、但是普通家用電腦根本不可能執行這類大型商業或者工業軟體的。如果是專業玩家執行大型3d遊戲用16g記憶體也絕對足夠了。32g記憶體或者以上記憶體普通家用或者專業玩家都是用不到這麼多的,純粹屬於插在主機板上浪費電。

當然遊戲工作室特殊用途如多開十幾個甚至幾十個遊戲掛機的例外,這種情況記憶體越大越好。

3、32g速度快,尤其是複雜的場景。但是不是絕對的,一旦達到某個數值時,效果就不大了,這是就看顯示卡與cpu了,如果顯示卡更強勁,cpu更好,那麼效果又不一樣了。也就是你感覺16g與32g差別不大,這是因為顯示卡、cpu開始拖後腿了。

電腦記憶體16g和32g的區別有哪些

16樓:楊巨太長

電腦記憶體達到8g或者以上,普通執行和使用已經沒有任何區別了。只有在執行大型複雜軟體和大型程式、大型3d遊戲的時候16g比8g才有優勢。但是普通家用電腦根本不可能執行這類大型商業或者工業軟體的。

如果是專業玩家執行大型3d遊戲用16g記憶體也絕對足夠了。32g記憶體或者以上記憶體普通家用或者專業玩家都是用不到這麼多的,純粹屬於插在主機板上浪費電!

當然遊戲工作室特殊用途如多開十幾個甚至幾十個遊戲掛機的例外,這種情況記憶體越大越好。

17樓:敬玉蓉褚卯

16g記憶體卡和32g記憶體卡的容量

有所區別。16g記憶體卡的容量為16g,32g記憶體卡的容量為32g。

內容容量:

計算機的記憶體容量通常是指隨機儲存器(ram)的容量,是記憶體條的關鍵性引數。記憶體的容量一般都是2的整次方倍,比如64mb、128mb、256mb等,一般而言,記憶體容量越大越有利於系統的執行。進入21世紀初期,桌上型電腦中主流採用的記憶體容量為2gb或4gb,512mb、256mb的記憶體已較少採用。

系統對記憶體的識別是以byte(位元組)為單位,每個位元組由8位二進位制陣列成,即8bit(位元,也稱「位」)。按照計算機的二進位制方式,1byte=8bit;1kb=1024byte;1mb=1024kb;1gb=1024mb;1tb=1024gb。

18樓:萬事勝意

32g速度會變快一些。

1、電腦記憶體達到8g或者以上,普通執行和使用已經沒有任何區別了。只有在執行大型複雜軟體和大型程式、大型3d遊戲的時候16g比8g才有優勢。

2、但是普通家用電腦根本不可能執行這類大型商業或者工業軟體的。如果是專業玩家執行大型3d遊戲用16g記憶體也絕對足夠了。32g記憶體或者以上記憶體普通家用或者專業玩家都是用不到這麼多的,純粹屬於插在主機板上浪費電。

當然遊戲工作室特殊用途如多開十幾個甚至幾十個遊戲掛機的例外,這種情況記憶體越大越好。

3、32g速度快,尤其是複雜的場景。但是不是絕對的,一旦達到某個數值時,效果就不大了,這是就看顯示卡與cpu了,如果顯示卡更強勁,cpu更好,那麼效果又不一樣了。也就是你感覺16g與32g差別不大,這是因為顯示卡、cpu開始拖後腿了。

電腦記憶體16g和32g的影響有多大?

19樓:星辰明銳

電腦記憶體達到8g或者以上,普

通執行和使用已經沒有任何區別了。只有在執行大型複雜軟體和大型程式、大型3d遊戲的時候16g比8g才有優勢。但是普通家用電腦根本不可能執行這類大型商業或者工業軟體的。

如果是專業玩家執行大型3d遊戲用16g記憶體也絕對足夠了。32g記憶體或者以上記憶體普通家用或者專業玩家都是用不到這麼多的。

大記憶體的話可多記憶體的優勢分別在於記憶體命中率和雙通道效率。另外如果以後需要再增加記憶體的話,可以考慮選用兩根16g的記憶體節省主機板上記憶體插槽。intel核心顯示卡可以提升10%-20%的效能,amd核心顯示卡可以提升40%左右的效能,cpu效能也有一定的提升,複製檔案都要快一些。

windows使用者可以開啟資源監視器這個程式,裡面的記憶體頁面,顯示的藍色區域,名為備用的區域就是快取,而顯示為可用的淺藍色區域才是真正的什麼都不用的,這部分記憶體一般非常小,也就是說其實只有這部分是真正閒置的。記憶體越大,藍色的備用區域就越大,用來做快取的記憶體就越多。

linux使用者則可以在命令列用free命令,檢視其中 buff/cache 那一欄,那一欄的佔用就是用來快取的,通常,開機使用一段時間之後,這個快取才會佔滿,不要關機,持續執行,快取將始終保持在較高的水平。

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