dnf暴擊機率百分百是不是所以技能全暴擊了

2021-03-03 22:56:41 字數 4542 閱讀 6088

1樓:匿名使用者

是的,暴擊機率提升到100%,技能攻擊是會暴擊的。所以最好的就是把暴擊率提升到100%就行了,沒必要太追求暴擊,高了暴擊溢位也沒有用。望採納

dnf裡邊關於百分比的問題~比如說暴擊率,是不是達到百分百後,每一次攻擊都會是暴擊了~還有那個神奇

2樓:狂雷怒吼

==暴擊bai率是差不多每次都du會暴擊了==但是神器zhi掉落率的計算是dao在原來有的基礎上計算回的==比如這個神器的掉答落率是百分之零點一 那麼就是 百分之零點一乘以一加上百分之一百【舉例】 就是百分之零點三==這個樣子==

dnf物理暴擊機率 如果我機率100%是一定暴擊嗎

3樓:匿名使用者

不會次次暴擊。

怪物有躲閃和爆擊抗性(請見男大槍被動覺醒)

暴擊高了以後,每點暴擊的收益是越來越低的。如果不是為了好看,沒必要堆非常高的暴擊!

4樓:匿名使用者

薄霧18暴擊 配合自身暴擊加銳眼 基本可以到100 70粉太就怕和寵物還有一些裝備有暴擊傷害的衝突 想必lz是劍魂或者紅顏吧 薄霧是75的 基礎屬性高點 所以綜合看來還是75的好

5樓:loveso丶

百分之百暴擊 一定是暴擊了 有錢就買70粉太吧 還加暴擊機率 沒錢只有帶薄霧了! 屋裡暴擊最高的是4

6樓:悔ご過

是的,百分之百暴擊就是所有攻擊都是暴擊。

7樓:那一抹灬嫵媚

都不好,毫無亮點,如果這倆比較的話,龍族之信仰完爆薄霧。

8樓:回憶那段情

薄霧吧,最高就是凱恩吧?

9樓:神話元神

是的 如果你暴擊機率是100%就能次次暴擊 不過這好像是不可能的事 因為不可能堆到那麼高的暴擊機率的 以前有個外掛dnf叫什麼的短劍 暴擊100% 魔神的崩山擊範圍加3倍 超級nb

dnf物理暴擊100%真的是完全暴擊嗎

10樓:趙氏孤兒

沒有計算公式。命中和迴避還有暴擊都感覺到80%就已經很不錯了

11樓:烏克蘭斯蒂

你看魔法的釋放速度100%,是不是不用等讀條了?

12樓:匿名使用者

好像很多個版本前就和諧掉百分百暴擊了

就像柔道的暴力抓取 加被動 命中增加120 還是會有miss的時候

13樓:匿名使用者

記住,怪物有個暴擊抗性!

所以也不用在乎個百分之幾的不暴擊!

14樓:助人為樂

沒計算公式,暴擊100以上也的確有可能出現不暴擊,不過可以無視

15樓:酷仔

從80級之後,地下城的怪物是有暴擊抗性的 具體計算根據不同怪物而不同。

16樓:夢丶蒼瞳

不是 線性加成 最好在多堆10%比較穩

17樓:半夏半微涼

是不是未命中,圖在哪呢

18樓:匿名使用者

是每一次攻擊都是暴擊的

dnf暴擊率超過100%和100%效果一樣嗎 暴擊傷害和暴擊率成正比嗎

19樓:匿名使用者

暴擊率超過100%和

bai100%是一樣的,

du暴擊zhi率只會提升出暴擊的dao機率,不會提升暴擊傷害想要內提升就得做增加度容暴擊傷害的裝備。

在dnf裡面暴擊分為物理暴擊和魔法暴擊,物理職業堆物理暴擊,如劍魂,魔法職業堆魔法暴擊,如氣功。

暴擊傷害是一個值,可以提升暴擊傷害率百,暴擊傷害率=1.5×(1+暴擊傷害)。

在實際的計算中問,提升率=(提升後暴擊傷害率-1.5)×暴擊率/(0.5×暴擊率+1)。

20樓:楊必宇

暴擊率來超過100%和100%是一樣的,源暴擊率只會提升出暴擊的幾bai率,du

不會提升暴擊傷害想要提zhi升就得做增加度暴dao擊傷害的裝備。

在dnf裡面暴擊分為物理暴擊和魔法暴擊,物理職業堆物理暴擊,如劍魂,魔法職業堆魔法暴擊,如氣功。

堆暴擊的常見方式:

1、裝備附魔;

2、裝備徽章打孔;

3、裝備自帶暴擊;

4、時裝,稱號,寵物,寵物裝備等;

5、部分職業技能或buff自帶。

21樓:香梅邵傲薇

要知道暴擊率的意義bai在於一定幾du率出現約普通攻擊(包括技zhi能dao)的150%的傷害。

如果次次都出現暴

內擊,那就是暴擊率容100%了,高於這個值也是無意義的,因為你已經是每次攻擊都是暴擊了,無法再提高几率了,換個說法就是必然暴擊。只是數字上的顯示超過了100%而已。

比如說:我表達了這100%是真的,意思就是我肯定這是真的;

我表達了這200%是真的,意思也是我肯定這是真的。

結果有區別嗎?沒有!

所以暴擊率超過100%和100%效果是一樣的

22樓:陳好人白羊

講道理怪物是有copy

暴擊抗性的,所以剛好100%暴擊率也不能保證次次暴擊,不過也差不多,一般來說你有100%暴擊率就夠用了,多了不是很有必要。如果沒暴擊的話,當然不算暴擊傷害,這個 不能算正比,是1和0的區別。

23樓:匿名使用者

暴擊率達到百分之100不就是每一下都出現暴擊嗎,超過100沒必要去計算。暴擊傷害是非暴擊狀態下的多少倍,你說的成正比,是怎麼說呢?一旦出現暴擊那傷害就會增加不少,這就是暴擊傷害了。

24樓:匿名使用者

暴擊傷害不和暴擊率掛鉤,所以超過100%和100%效果是一樣的

25樓:匿名使用者

100% 已經說明每一次攻bai擊都du

能吃到爆傷的加成,超過100%已經zhi

沒有意義了,去堆dao

其他屬版性吧。成正比說不上,總的來

權說如果的爆傷是20%,暴擊率是100%,那麼你每一次都可以吃到爆傷的加成,如果不滿暴擊率,就不能確保你每次都能吃到暴擊加成了。

26樓:氜哿

暴擊傷害是暴擊之後的傷害加成。和暴擊率沒關係。百分之十和百分之百暴擊率。打出了暴擊之後傷害是一樣的

27樓:匿名使用者

暴擊97就算滿了,有3點隱藏暴擊。超出了是沒有用的。暴擊傷害有專門的爆傷屬性,和暴擊率無比例關係。(當然還是要暴擊才能觸發的)

28樓:匿名使用者

效果是一樣的。最大就100麼。暴擊率是出現爆擊的機率。跟傷害沒有關係謝謝採納

29樓:匿名使用者

溢位的暴擊率並不會補正為暴擊傷害,暴擊率100%只能保證你穩定觸發爆傷,並不能額外增加你暴擊的傷害

30樓:匿名使用者

那個是不一樣的,一個是固傷,一個是百分比傷害,就好比十塊錢,我給你十塊就是10塊,二另一個就是算百分比的

31樓:匿名使用者

換個角度想,如果暴擊率超過100提升會增加傷害,一般都是眾所周知的不會有誰問不到。。

版。國外有不少遊戲爆權率100再提升之後暴擊傷害會從2.0倍提升至2.5倍甚至3.0倍 傷害字型顏色也會從黃色變成橙色甚至紅色

經驗+1 告辭

32樓:白星的眼淚

暴擊率超過100%和100%效果不一樣。畢竟你能暴擊,人家怪物也有「抗暴擊回」。你的暴擊率減去怪物的抗暴擊率,才答是真正的暴擊率。

這就是為什麼你面板暴擊率100%了打一百下也還是有幾下不是暴擊的原因。

暴擊傷害和暴擊率不成正比。怎麼形容呢?暴擊傷害就好比如每個月發多少工資,暴擊率就是發多少個月的工資。

比如1個月,就發3000塊,總不能說因為一次發2個月的,然後就發7000塊吧(2個月應該發6000塊)。

月份數量和每個月的工資數互不干擾,但是影響總工資。也就是說暴擊傷害和暴擊率只要其中任何一個提升,都可以提升總傷害。

33樓:匿名使用者

暴擊率超過100%和100%是一樣的

暴擊率只會提升你出暴擊的機率

不會提升你的暴擊傷害

想要提升就得做增加暴擊傷害的裝備

34樓:匿名使用者

一樣的- - 並不能改變什麼

dnf地下城暴擊率超過百分百是攻擊必定暴擊嗎

35樓:白星的眼淚

不一定。。。。。。

因為怪物也有「抗暴擊」屬性。。。。(捂臉)

36樓:啊打算打算打

不一定,也有小几率不暴力

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