服裝排版是什麼呢?與製版打版是什麼關係

2021-05-17 18:17:49 字數 5221 閱讀 1913

1樓:認蒸你就死定了

服裝排版是製版打版的一部分。

服裝排版是以中間規格(也可以用最大規格或最小規格)的標準,兼顧各個規格或號型系列之間的關係,進行科學的計算,正確合理的分配檔差,繪製出各個規格和號型系列的裁剪用樣板的方法,通稱推板,也稱放碼、推擋或擴號。

2樓:德美樂舒

服裝排版是成衣製版的一部分,它是以中間

規格(也可以用最大規格或最小規格)的標準,兼顧各個規格或號型系列之間的關係,進行科學的計算,正確合理的分配檔差,繪製出各個規格和號型系列的裁剪用樣板的方法,通稱推板,也稱放碼、推擋或擴號。

1.推板的原理:推板原理來自於數學中的任意形相似變化,各衣片的繪製以各部位間的尺寸差數為依據,逐部位分配縮放量。

但在推畫是,首先應選定各規則紙樣的固定座標原點,成為統一的放縮基準點(各衣片有多種基準點選位,可根據需要選擇)。

工業推板的放縮基準點和基準線(座標軸)的定位與選擇要注意三個方面的因素:

(1)要適應人體體型變化規律。

(2)有利於保持服裝造型、結構的相似和不變。

(3)便於推畫放縮和紙樣的清晰。

以正方體為例:假設以正方形為基準樣,推出任意大小的正方形,可取的座標軸有許多種。

2.推板的原則:

(1)服裝的造型結構不變,是「形」的統一。

(2)推板是製版的再現,是「量」的變化。

3.推板的方法:

(1)摞剪法(需較熟練的技藝):以最小規格為基準繪製標準樣板,再把需要推板的號型規格系列樣板剪成與彼岸準樣板近似的輪廓,然後將全系列規格紙樣大規格在下,小規格在上,按照各部位規格差數逐段推剪出需要的規格系列紙樣。適用於款式變化快的小批量、多品種的紙樣推板,目前已不多用。

(2)推畫法:先繪製一件小號樣板,以它為基礎,上下左右平行移動,按照規格尺寸的差數,一個型號一個型號的一次推放,此方法大多使用硬樣板紙,個人單獨操作,一次完成。

(3)製圖法(一圖全號法):先繪製好標準樣板,在標準樣板的基礎上,根據數學相似性原理和座標平移的原理,按照各規格和型號系列之間的差數,將全套紙樣畫在一張樣板紙上,再依次拓畫並複製出各規格或號型系列樣板。

(4)企業一般常用的「檔差推畫法」有兩種形式:

①以標準板為基準,把其餘幾個規格在同一張紙板上推放出來,然後再一個個地使用滾輪複製,最後校對一邊。

②以標準本為基準,先推放出相鄰的一個規格剪下並與標準板核對,在完全正確的情況下,再以該板為基準,放出更大一號或更小一號的規格,以此類推。

4.工業推板的依據:

(1)選擇和確定標準中間碼:依據號型系列或訂單上提供的各個規格碼,選擇具有代表性並能上下兼顧的規格作為基準。

(2)繪製中間碼樣板:製版→封樣→驗收→討論→修改→確定中間碼樣板。

(3)基準線的設定:設定的常用基準線(依款式變化而變化)。

上裝:前片——胸圍線、前中線或搭門線。

後片——胸圍線、後中線。

袖子——袖肥線、袖中線。

領子:一般以領尖作為基準線,放縮在後領中線。

下裝:褲子——橫檔線、燙跡線(褲中線)。

裙子——臀圍線、前後中線。

圓裙:以圓心為基準。

多片裙:以對摺線為基準。

(4)推板的放縮約定:放大,遠離基準線的方向;縮小,接近基準線的方向。

(5)檔差的確定:根據訂單確定或根據標準結合各地區消費者體型特徵來確定。

3樓:皆金

製版打版是畫出的樣板,排版是裁剪前,把所有樣板在一張紙上畫好,就排版!

4樓:匿名使用者

製版是基礎 只有打好版才能排版, 打版就是你設計一件衣服 ,衣服設計好了可是該怎麼做成實務,這時你就要打版了,你應該如何把它用分割成它的具體每一塊,這樣你用你打好的紙樣,進行裁剪,與製作,最後成衣。

而至於排版 是考慮到節省面料, 如果沒有進行排版 只是拿一個紙樣就裁,那樣很浪費的

服裝打版跟服裝設計有什麼區別

5樓:學果網教育平臺

1、服裝設計是科學技術和藝術的搭配焦點,涉及到美學、文化學、心理學、材料學、工程學、市場學,色彩學等要素。「設計」指的是計劃、構思,設想、建立方案,也含意象、作圖、制型的意思。」服裝設計過程「即根據設計物件的要求進行構思,並繪製出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行製作,達到完成設計的全過程」。

2、服裝設計是運用各種服裝知識、剪裁,及縫紉技巧等,考慮藝術及經濟等因素,再加上設計者的學識及個人主觀觀點,設計出實用、美觀,及合乎穿者的衣服。

3、服裝紙樣是服裝設計的一部分,服裝結構設計是指將款式造型設計的構思及形象思維形成的立體造型的服裝轉化為多片組合的平面結構圖的工作,是研究服裝結構的內涵及各部相互關係,兼備裝飾與功能性的設計、分解與構成的規律和方法的服裝專業理論。

服裝打版和服裝設計有什麼區別?

6樓:我是誰

1、概念不同

服裝打版是根據已有的資料和款式製作1比1的標準樣板,服裝設計是憑空想象出圖紙製作樣品。

2、主客觀影響不同

服裝設計與其他類設計相似,是一項創意占主導地位的工作,受服裝設計師的主觀感受影響很大。

服裝打版是將抽象的服裝設計圖轉化為能夠用來實際生產進行衣片裁剪的具體平面結構圖,是一項嚴格按照客觀事實進行的技術工作。

3、要求不同

服裝設計的要求是新穎,可以天馬行空;服裝打版的要求則是實用,必須符合實際。比如一個設計師的某項設計創意是做一個有九個釦子的高立領,用來表現保守的高貴。但是從打版的考慮來講,這個設計是完全行不通的。

7樓:匿名使用者

打板是根據已有的資料和款式製作1比1的標準樣板,設計是憑空想象出圖紙製作樣品。也就是說打板是依葫蘆畫瓢,設計是根據自己的像只做一種世上還沒有的衣服,但是兩者都需要機工操作來驗證你製作的樣板尺寸是否合適

8樓:名陽科技

服裝打版和服裝設計的區別如下:

在實際的服裝生產過程中,服裝製版的作用與服裝設計不相上下,並且從某一方面來說,服裝設計還要受到服裝製版的約束。

服裝設計與其他類設計相似,是一項創意占主導地位的工作,受個人的主官感受影響很大。

而服裝製版指的是將抽象的服裝設計圖轉化為能夠用來實際生產進行衣片裁剪的具體平面結構圖,也就是服裝樣版圖的過程。

由這個定義,就能看出兩者的明顯差別。與服裝設計不同。服裝製版是一項嚴格按照客觀事實進行的技術工作。服裝設計的要求是新穎,服裝製版的要求則是實用。

設計可以天馬行空,製版則必須符合實際。比如一個設計師的某項設計創意是做一個有九個釦子的高立領,用來表現保守的高貴。但是從製版的考慮來講,這個設計是完全行不通的。

因為人的脖子長度根本無法滿足九個釦子的距離,仔細想想就能發現這個設計其實是很滑稽的。服裝製版是把服裝設計圖轉化成服裝紙樣。這個服裝紙樣要符合人體尺寸,也就是要保證按這個服裝紙樣做成的衣服人穿上是合體的,而不是袖子長或者褲腿短的。

服裝設計與服裝製版是服裝生產過程中不可或缺的兩個方面,兩個聯絡十分緊密。希望通過此文,各位有志投身服裝行業朋友對服裝設計與服裝製版都能有一個大概的認識,再結合自己的興趣與個性,選擇一個適合自己的方向。不論哪個方向,都只有踏踏實實地做,最後才能獲得豐厚收穫。

服設參考

9樓:匿名使用者

服裝設計主要是看你的繪畫,頭腦方面有沒有新的方案。 而服裝打版比較的簡單,屬於是死記硬背的。 準確的說是一切聽從設計的,但前提是你必須有個好的方案。 回答:服裝專賣mm

10樓:匿名使用者

可以多比較比較,要不會走很多彎路,我去年就帶我弟轉了一大圈,看了很多,有的廣告上面說的很好,到那懂行的人一看,就是胡弄,下面有我給相關問題的回答你可以看看:

你說的這些國內的一些培訓學校都是分開的,設計是設計,製版是製版,在國外服裝設計師是要能完成一件服裝從設計到製版到製作全過程的,而且很多設計師都是立裁的高手,現在國內的很大一部分設計師以為只要能坐著寫寫畫畫,找找服裝**和輔料就行的,你這裡還得加上服裝品牌構成、品牌開發知識,我弟跟你的情況差不多,從小就喜歡服裝,他是初中畢業就去廣東打工了,幾年後我大學畢業他也想回來學習了,去年我們倆在鄭州找了一個學校,叫河南東華時裝學校,那裡免費聽三天,我親自陪著他聽了三天,給他把學費交了也回來的,老師手把手,一對一地教,沒學好呆在那學一年都行,那老師是日本服裝設計師帶出來的,設計和製版、工藝都不錯,當時我一看他出手就知道還錯。

關於好不好找工作,我覺得我做這個行業人畢業到現在幾年了,在我們班上還是屬於比較執著的,到現在看來我們班一直從事服裝行業的同學還工資還都在6000以上了,有點才華的都是一萬出去了,有人常說的那句話「做了幾年了,混屎蟲子都混出頭來了」,只要堅持沒什麼才華的人也會有很多經驗了。不過你要有心理準備,不要只看著釋出會上設計師光鮮的一面,「臺上一分鐘,臺下十年功」啊,是要很勤奮和用功去做的,要能出來實實在在的東西,看你上面列舉的那麼多,你應該是有這個準備的,服裝設計你既要把它看成是你謀生的手段又要把它看成是你的生活,在生活中要多觀察身邊人的穿著習慣,不同人的體型,研究人體,常看頂極消費品養眼等等。

一句話,服裝設計是半技術半藝術的,開始你就把它看成是技術,把技術學好了什麼社會,什麼經濟條件下都不會餓肚子的,因為人總是要穿衣服的,人性總是會追求好的、美的、舒服的東西的,只要做得好還怕沒工作!

服裝設計的意思打版,製版,裁剪一樣嗎

11樓:匿名使用者

服裝設計包括款式設計和結構設計,打板和製版都是服裝結構設計,就是做紙樣,而裁剪要根據紙樣把面料裁剪成衣片

如何學習服裝製版

12樓:914捷

打版就是打出一個版來,製版也叫做版,是把它做出來,裁剪是把它剪出來,三者不一樣的

13樓:裁縫網

打板=製版 算是結構設計.

服裝打版和製版一樣嗎

14樓:匿名使用者

換個叫法,打版就是製版,服裝打版(廠裡稱紙樣師傅)根據創作設計師的服裝效果圖和規格,或者根據客戶的樣板和規格,或者根據客戶的制單,通過平面的或者立體的結構設計手法,按照符合人體的變化原理,先做出淨樣的底圖,然後通過不同的方法(或者通過電腦列印,或者通過手工影印等)從底圖上用硬紙板把樣片剝離出來

15樓:張祥戴映真

服裝打版和服裝製版是無文化人對服裝技術人才的稱呼,應該是服裝結構設計師

服裝打版與排版的區別是什麼,關聯性又是什麼?

16樓:匿名使用者

打版就是要跟根據設計圖,按尺寸製作從結構圖到完成衣服的整個裁片的一個過程,排版只要根據生產數按比例排號嘜架給裁床裁剪

服裝紙樣打板製版三者是什麼關係服裝打板與服裝製版有什麼區別

服裝設計包括1 創作設計 款式圖,包括款式 面料 色彩等等的表達 2 結構設計 也叫打版,服裝紙樣,就是版型處理,指每個部位的具體規格尺寸 3 工藝設計 也叫車位,一件成品的縫製過程 其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。以上你說的三個名詞只是叫法不同,其實都是...

什麼是服裝結構設計及製版,女裝製版與服裝結構設計有什麼區別

結構與來 造型設計 服裝款式自 由塑型結構線和造型輪廓線共同組成,塑型結構線是服裝細部塑型的分割線,不同類別服裝款式需要同時完成塑型結構線與造型輪廓線設計,從而構成服裝款式的變化 塑型結構線只有在服裝基本結構原理的範圍之內進行設計,才能構造乾淨 簡捷 流暢 自然的輪廓線條。版型 打版 設計 處理服裝...

服裝生產工藝設計是什麼,服裝設計與工藝是什麼

是服裝設 計的一部分,大體上是 服裝設計包括1 創作設計 款式圖,包括款版式 面料 色彩 權等等的表達 2 結構設計 也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸 3 工藝設計 也叫車位,一件成品的縫製過程 其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。就是生產製作過程!...