完整的服裝設計部門會出服裝雜誌的那種具體有哪些工作

2021-05-21 11:09:58 字數 3220 閱讀 6634

1樓:匿名使用者

服裝設計部職能

1、收集整理國內外服飾資訊(包括面料、顏色、款式),掌握國內外服飾流行趨勢,負責相關技術檔案、工藝資料及標準樣版的制定、審批、歸檔和保管;

2、依據公司產品定位,配合設計總監完成每季度產品的開發主題,確定面料、顏色,制定每季產品款式架構,開發起版計劃;

3、規劃整理每季參考**和樣衣,帶領設計師瞭解同類品牌的市場,根據確定的產品開發方案產品款式設計工作;

4、落實各節點的設計任務(包括針對各季度貨品銷售上市情況提前進行的補款設計工作);3s7

5、根據公司整體進度安排,跟蹤樣版製作,解決相關問題,並組織品控部以及相關設計師對樣版進行評審、修正、確定;

6、負責開發有關的新技術、新工藝、新材料,做好產品創新與成本控制的結合,從設計角度適當考慮產品大貨生產;

7、就公司當季銷售產品與營銷部門溝通,進行銷售跟蹤,根據市場情況整理反饋相關資料,以備在今後開發設計上進行改良,調整不理想因素,使產品適應市場需求,增加競爭力;

8、組織完善對設計人員的日常內部管理以及協調溝通與其它部門的相關配合工作。

服裝設計師職責及服裝設計師的基本技能與素質要求

1、繪畫基礎與造型能力. 繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。

2、豐富的想象力. 獨創性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計師。

3、對款式、色彩和麵料的掌握. 服裝的款式、色彩和麵料是服裝設計的三大基本要素。

4、對結構設計、裁剪和縫製的理解. 對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。

5、對服裝設計理論及歷史的瞭解. 服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。

6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握. 瞭解和掌握2世紀服裝發展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路。

7、瞭解市場營銷學與消費心理學. 一名成功的設計師首先應在市場上取得成功,要根據企業的品牌定位規範自己的設計風格和路線。

8、電腦運用能力

隨著電腦技術在設計領域的不斷滲透,無論在設計思維和創作的過程中,電腦已經成為服裝設計師手中最有效、最快捷的設計工具,特別是在一些較正規的 服裝企業中對服裝設計cad、服裝設計cam等設計、打版、推版軟體的運用十分普及,繡花紋樣、印花紋樣等也是靠計算機來完成。

9、觀察力和敬業精神. 作為一名服裝設計師,對服裝具有敏銳的觀察力是非常重要的。

從事服裝設計行業還需要有敬業精神,不僅僅把它當成一個謀生的飯碗,更應看作一種事業來追求和熱愛它。「熱愛」這個詞其實一點都不過分,只有你全 身心地投入,努力地去付出,才能最終獲得豐厚的回報。其實做任何事情都一樣。

夏奈爾在20世紀初期從設計女性的帽子開始走上她的漫漫時裝設計之路,在其後 50多年的時間裡,她始終以一個服裝革命者的身份活躍在十幢舞臺上,知道70年代生命的最後一刻,都在位她的設計而忙碌……

只有時刻保持著那種對服裝敏銳的觀察力和熱愛服裝的敬業精神,你才會一步步走向設計大師的方向邁進 答案補充 設計部還有哪些相關工作人員和工作室?

已在服裝設計部職能回答你了...

2樓:匿名使用者

我國的服裝製造業無論是服裝公司或製衣企業、不論其規模大小,都設有工藝設計部門,有的叫作樣板組、技術組、技術室、試驗室或研究室,有的還稱為所或設計中心,只是規模大小不同而已。目前它的工作範圍大體有下列幾項:

(1)設計新的面料、款式、包裝、工藝、結構以及改進老產品的結構與工藝。

(2)制定產品企業標準及工藝操作規程和工藝流程。

(3)制定原輔材料及工時定額。

(4)檢測原輔材料的品質。

(5)制定樣板。

(6)制定樣衣。

(7)新產品的技術指導。

(8)技術檔案保管。

由於上述的幾項工作都關聯著企業產品的品質以及原輔材料和工時的消耗,所以服裝企業的法人都很重視工藝設計部門的設定。下面分別對各項職責中的內容和要點加以**:

一、款式圖設計

服裝的展示、談判、定貨、生產、推銷、銷售等,都是從樣品開始的,所以經營、生產服裝,時刻也離不開樣品。服裝樣品大體可劃分為:

(1)展示樣品(2)談判樣品(3)確認樣品(4)推銷樣品(5)標準樣品(6)試穿樣品等,服裝樣品都是完整的成衣,製作樣品的第一步就是要設計款式圖,款式圖設計要依據「款式設計通知書」,通知書提出了設計要求,是設計款式的依據。設計款式,一般應首先進行調研、然後挑選面料、裡料、鈕釦和裝飾件等輔料,以免定貨後無處進貨。挑選材料時要考慮到委託單位所提出的檔次要求,要注意到成衣的**。

設計完成之後需填好款式設計書中所提出的各項要求。

二、包裝設計

由於包裝設計屬於裝潢設計專業,所以大多數企業都委託包裝、裝潢設計公司進行設計,但有些大的企業也有自己的設計人員。由於服裝的商標、標識和包裝很複雜,包括商標、標識、成分帶、洗滌說明、吊牌、塑封標誌、塑料袋、包裝盒、包裝箱、襯紙板、襯紙、蝴蝶結、領條、大頭針、小頭針、塑料夾、衣架、包裝袋、手提袋等等,這些包裝用品國家和行業標準中都有明確的規定。這些標準是:

(1)gb5296.4-198消費品使用說明,紡織品和服裝使用說明。

(2)gb/t 8685-1998紡織品和服裝使用說明圖形符號標準

(3)fz/t 01053-1998紡織品纖維含量標識標準

(4)gb/5296.1-1997消費品使用說明總則

(5)fz/t 80002-1997服裝標誌,包裝、運輸和儲存

所以在設計包裝過程中必需遵循標準的規定,絕不能偏離標準,另起門戶。在審查、確認時要注意到包裝整體色彩的協調,和外包裝箱與內包裝盒尺寸的同步。這兩點是很重要的。

三、**工料

**工料、行業中通稱為估工、估料。**工料之後,往往由於各種因素達不成定貨,如果要先制定樣板,排料等各項都進行測試那就太複雜了,所以目前一般企業都採用框算的方法,也就是經驗對比的方法,因為一般企業本身都有幾種基本的經常生產的品種。它的材料消耗和工時定額都有一定的基礎,如某一種款式的女襯衫,縫紉小組20名工人,日產500件,每人25件,人小時為3.12件,單人每件縫紉工時約為20分鐘,以它為基礎,複雜的增加工時,簡單的減少工時。

其它各項均可以此類推。由於原料的幅寬變化很大,所以面、裡、襯、袋布的定額可以用平方米計算。有的企業使用的面料幅寬變化不大,也可按米計算。

四、制定工藝、操作說明書

工藝說明書,是說明服裝具體品種的各項規定和技術要求。一般它包括款式圖、外型和工藝概述、規格尺寸表、原輔料定額,分解說明圖,以及標準中沒有規定的專案。也可以說它是具體品種、款式的標準。

說明書多采用分解圖說明較好。

關於服裝設計,服裝設計都有哪些知識

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