為什麼海綿寶寶第十季和第十一季沒有引進中國

2021-03-07 10:29:36 字數 5439 閱讀 5512

1樓:匿名使用者

第十季今年才播完我記得,愛奇藝我記得已經有了;第十一季應該還在播。

2樓:匿名使用者

1、主要是因為海綿寶寶有好多的東西是被國人認為不太合適2、主要是因為版權糾紛的問題

3、之前有**過一批低智、暴力的國外動漫,好像有海綿抱抱(可惜了)如果你想要看更多的動漫,可以去看看m 殿在此中,有很多動漫。

3樓:℉難解⊙三千愁

因為臺灣還沒引進,現在有資源但是不是中文的。

4樓:匿名使用者

去網上找找字幕組的資源吧

5樓:唯此凝眸

這個**。。。不是拍給孩子看的動畫

6樓:廖炎恆

現在愛奇藝已經能夠搜到第十季的一些相關,正片大概不久後就可以與我們見面,應該是臺配。十一季或許在2020上線,期待吧

7樓:呵呵人生

海綿寶寶是快樂劇情,仔細**會很恐怖不適合兒童**,被**啦,裡面內容誤導兒童還有不當行為等。

8樓:筱曉楓

因為海綿寶寶第十季和第十一季加入了許多隱喻和政治諷刺,在中國過不了審

9樓:旗雨鎧利

其實第十季粵語的已經出了

10樓:寂靜

因為太獵奇了,細心的人會發現第九季就已經逐漸偏向邪典風格,第十季在b站上有部分片段,看了你就知道海綿已經有多獵奇了,如今已經是不可能引進的了,不過想看倒是可以上網下資源,但是是英文的希望你能看得懂

11樓:愛拍小陳

聽說是原班配音出國了。

12樓:lllaaa歲月

你可以看的啊就是去b站或者去海綿寶寶吧裡看生肉b站有個up叫海綿獵奇知道嗎?他做過一期熟肉的海綿寶寶第10季只有一集 求採納

13樓:彭宇博是我

因為海綿寶寶11季和12季,風格變了非常的獵奇不易小朋友**,廣電稽核不過,所以就沒有了

14樓:吳

中國和美國並不是太遠而是並沒有向中國完全推銷

15樓:一個人

因為美國離中國太遠了

16樓:逐神怒

你不知道海綿寶寶被廣電總局禁播了麼?

影視動畫和動畫有什麼區別?分別是學什麼?

17樓:玩世不恭

1、專業方向不同

影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。

專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。

動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,瞭解影視及**領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能裡和視覺表現能力;

(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;

(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;

(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。

2、就業方向不同

影視動畫專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。

就業方向主要定位於後期3d動畫製作(如怪物史萊克)、cg製作(如魔獸片頭cg)後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效),也可以進行廣告設計一類的。

動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。

就業方向為廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、遊戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。

18樓:江西新華電腦學院

其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高

動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

19樓:南京新華電腦專修學院

影視動畫是很有前景的產業,涉及行業非常廣泛,如:電影特效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬**,多**技術,網頁製作等。

本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高階技術人才。在動畫製作公司,影視公司,網路遊戲公司,電視臺,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與製作的相關工作。

主要專業課程:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

20樓:安徽新華電腦專修學院

軟體學習,maya。max和ps,pr

課程學習,分鏡,編劇,速寫素描,

21樓:長沙新華電腦學院

這個我不太清楚!但來長沙新華是一種不錯的選擇

22樓:哇國民小女友

影視包括電視劇還有遊戲

然後動畫的畫,就是製作一些**,遊戲畫面

23樓:血刺霸道蛗

影視動畫設計、遊戲美術設計

影視動畫和影視動漫有什麼區別

24樓:金牛靜默初夏

其實這兩個專業的區別不是很大,大概可以概括一下1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;影視動漫,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高影視動漫,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

25樓:長沙新華電腦學院

影視動漫之類區別在於製作專業

說說影視和動畫的區別

26樓:盡是強顏歡笑

1、學習內容不同

影視動畫這個專業,三維的動畫設計比較多;而動漫設計與製作專業,一些二維的平面動畫也有可能會涉及到。

2、工作要求不同

影視動畫可能後期要做電影或者電視劇方面的工作,所以會要求比較高的技術要求。然而動漫設計與製作專業,如果課程學習不夠紮實的話,也許畢業之後只有平面設計的工作能夠勝任。

影視動畫如下

動漫設計如下

3、專業命名不同

現在大多數學校設定課程都是命名為動漫設計與製作專業;叫少數比較專業的學校會命名為影視動畫。

4. 範圍不同

動漫設計這個專業,只是單指動漫的創作,影視動畫的範圍更廣,除了製作一些動漫設計,還有其他領域的製作,比如說:遊戲製作、影視特效等。

因此也有一些交叉學科,只是影視動畫這個專業的涉獵面更廣,如果從學習的課程上差別還是很大的,不過在就業的問題上面向的崗位應該非常相似的。

27樓:匿名使用者

這個問題提的好。

就目前而言,在培訓領域影視和動畫一直被**到一起。通常稱為影視動畫。職業前途也通稱為電視臺、節目製作。。。。。

但實際上影視和動畫是兩個概念。

影視是一個大概念,屬於文化產業。主要是通過節目來闡述理念或者表達一個思想。

電視節目的種類很多:

電視劇 向大家講述一個故事

綜藝欄目 給大家提供娛樂

專題片 闡述一件事兒或者一個理念。

為了能夠完成節目的目的,闡述理念或者表達一個思想。通常一個節目的製作要經過

策劃文案、分鏡頭指令碼、攝像、剪輯等階段。

這樣就需要 編劇、導演、編導、攝像、剪輯師等崗位。

一般來說學習後期製作可以做的崗位有: 編導、剪輯師。

當然經過多年的發展可以做到導演。。。。。

優點呢就是漲工資的速度不錯(如果你乾的好的話)、工作也有意思(和其他行業比)。你可以接觸新的節目內容和設計。

缺點也很明確,就是你不跳槽的話就得不斷的重複(每個節目的模式都差不多)。一個節目從策劃到完成需要很長時間、多個流程。很拖人,疲勞度高。

具體影視方面的崗位,你可以參考下:

28樓:長沙新華電腦學院

沒啥大的區別,可以來這裡看看,網際網路it

影視動漫是一個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期製作、配音配樂、攝影攝像,動漫更加包括原畫、模型、材質、繫結、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?

才能把精力放在專業上。

影視動畫和動漫設計的區別

29樓:布拉格小公主

你可能是對這個行業還不是很瞭解,其實影視動畫和動漫設計是一個專業!

它們統稱內為cg,也就是三維影容視動畫.

現在這一行業的發展前景是非常可觀的,但是學習的人很多,學精學透的人卻很少.我建議你如果真的想學習的話一定要選擇好學校,不要找大學或者是什麼技校學習,要找專門培訓三維影視動畫的學習去學習.否則會半途而廢的!

影視設計和動漫的區別?

30樓:武漢新華電腦學校

影視動畫主要學三維動畫設計

,動漫設計二維及三維動畫設計均要學。

1、學習內容上有差別:影視動畫這個專業,三維的動畫設計比較多;而動漫設計與製作專業,一些二維的平面動畫也有可能會涉及到。

2、影視動畫可能後期要做電影或者電視劇方面的工作,所以會要求比較高的技術要求。然而動漫設計與製作專業,如果課程學習不夠紮實的話,也許畢業之後只有平面設計的工作能夠勝任。

31樓:江西新華電腦學院

影視動畫和動漫設計製作差別不大,只不過是各個學校叫的稱呼不一樣罷了,但是其實從字面上的意思上理解,影視動畫比較側重於三維影視動畫,而動漫設計與製作,就寬泛一些,尤其是還涉及「前期設計」,這個對美術基礎可能就有一些要求了。

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