動畫片是手畫的還是用電腦的動畫片是手畫的還是用電腦的

2021-05-22 19:02:19 字數 3013 閱讀 1950

1樓:一日糖

最初是手繪,現在已經基本都是電腦製作了。

除了極個別的堅持費力的手繪,比如宮崎駿,畫面質感和動畫繪圖的很不一樣的,一眼就能識別。

基本都是電腦製作。

有興趣詳情百科「動畫製作」。

2樓:爵士の靈魂

我只是知道漫畫製作的話是用軟體製作背景和人物。當然設計都是手繪的。對於動畫製作的話應該是由一幀一幀由電腦拼起來的。

是用電腦製作的。如果你問的是日漫的話我可以明確地告訴你流程是由手繪背景邊框人物動作細節,當然最初是分鏡稿。最後才會合成動漫加上聲效和配音作為動漫上市。

3樓:匿名使用者

當然是電腦啊。

即便是漫畫,正式發行的彩色畫的都是電腦上色處理的。那種我們平時看的的黑白漫畫現在也很多是電腦畫的。

4樓:無米之炊

動畫是從創意——臺本——原畫——動畫——上色——拍攝——配音——後期的一個過程。

就繪製來說,兩者皆而有之。傳統動畫純手繪,到動畫步驟為止都在紙上完成,然後影印到賽璐璐上,手工顏料上色,後來也有掃描到電腦裡上色;電腦動畫直接在板子上操作,更為方便,個人更喜歡手繪的。

5樓:匿名使用者

很多都是有專業工具的,例如手寫板,一般都是用這個畫的,和手畫的差不多吧。不過都會用電腦做修改的。

6樓:嫩嫩小草

手繪人物的輪廓之類的

掃描到電腦上之後

用電腦的上色工具上色

7樓:匿名使用者

以前都是手繪的,但現在手繪的很少喲!

8樓:軒轅o迷迭

有的是在特殊的畫屏上畫的...有的是電腦製作

動畫片,是手繪的還是電腦繪的,哪個好

9樓:飯糊了_黑

電繪比較好的。= =

手繪稿還要一張一張掃描。可麻煩了= =

一般式一秒12幀。我一般做一秒25幀的。=3=電繪不是鼠繪...電繪麼,肯定是用數位板了。用滑鼠畫自虐啊...=血=【我一度是滑鼠黨...otz】

你看的是個人作品吧。=a=跟你的過程差不多的~就是質量問題。

10樓:糨糊桶子

現在都是手繪掃描進電腦然後再後期過得……過程實在太複雜了

11樓:鏗鏘鈞鈺

上**問問上一搜就有

12樓:匿名使用者

動畫一般是24幀吧。

其實好的動畫不在技術而在內容。

現在許多動畫都明顯是電腦製作的,但是精緻的作品也能達到當年的手繪的精緻,而有些電腦輔助作品其實是一種倒退。

13樓:匿名使用者

主流的還是flash啊,網上比較流行的。

現在的動漫到底是畫的還是用電腦做的

14樓:匿名使用者

現在的動漫是在軟體畫的,是使用到比較流行的三維軟體,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等軟體在電腦來製作,需要有美工基礎。

動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,與遊戲無關,並非專業術語。其中,日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的領軍人。

15樓:匿名使用者

動漫是動畫和漫畫的總稱,要製作成電視tv動畫,還是需要手繪的,手繪人設,再掃描電腦上處理,動畫後期製作,才能合成動畫,如果只是漫畫,只需要先確定分鏡,然後手繪,再助理處理背景,之後交於編輯,完成一系列工作,就是漫畫了!

動畫片製作是手繪的還是電腦繪

16樓:志向創意

根據個人愛好那種方法。photoshop painter 都可以,根據個人愛好

標準是24幀一秒

基本的是:素描 速寫 色彩

專業的就多了!

電腦繪也一樣

電腦是用手繪板繪

具我所知區別是手工上色和電腦上色吧~!

17樓:

要出作品更快的話應該flash比較好吧 現在使用這個軟體的人也很多。

動畫標準幀是1秒24幀

畫24分鐘如果個人來看工作量確實很大

不過flash軟體裡元件可以反覆利用 省去了很多的時間電腦手繪是用手繪板繪製的 電腦繪製動畫當然首先要把這方面的軟體學會運用

還要加強手繪功底 熟練運用手繪板 當然這是要多加練習的···。

18樓:ba啦啦

電腦繪一般指用繪圖版的

動畫片,是手繪的還是電腦繪的

19樓:匿名使用者

適合個人的話呢就手繪吧~手繪出原稿,大公司都要看你的初稿,就是人物設計和故事情節方面~

出作品就是電腦上的軟體繪圖了~用***ic studio軟體處理線條、加網點等

上色就有很多軟體了,如photoshop painter等都可以~ 如果要加向量效果就可以用adobe illustrator

一秒是24幀: 動畫公司的確實也要用手繪的,但是,會用到掃描器~

手繪,我知道至少要學到素描方面,電腦上的話就學的軟體就我上面說的一些了吧~

現在的動畫製作行業主要是手繪還是用電腦畫? 10

20樓:青以秋

動畫的話,主要都是電腦繪圖。

我姐是川美動畫製作專業的,他們系人手一個板子。

不過也可以先用手打線稿,再掃進電腦上色。或者在電腦完成線稿,列印下來上色。

可追問。

21樓:出穎欒懷柔

手繪需要良好的美術基礎,而3d更強調對軟體的技術操作熟練。個人感覺,如果你想在動回畫領域答發展,美術基礎是最重要和基礎的,至於軟體操作,都隨時自學。而且現在3d動畫很氾濫了,手繪的門檻比較高,相對稀缺。

而且手繪的勞務費比3d高。綜合來看,先學手繪,然後可以隨時自學3d,一舉兩得

這是哪部動畫片的,這個是哪部動畫片?

奇諾之旅。採納我的答案吧。電視動bai 畫 小林家的龍女du 僕 1 由京都動畫製作zhi,改編自 教信者創dao作的同專名漫畫作品,於2017年1月屬11日起開播。電視放送全13話,第14話作為電視未放送話於bd第7卷收錄。在獨身又勞累的ol小林身邊突然出現的穿著女僕服裝的美少女托爾。長著犄角和尾...

這部動畫片的名字是,這部動畫片的名字?!

妖精的尾巴 真島浩創作的長篇魔法題材少年漫畫 妖精的尾巴 是真島浩自2006年起在 週刊少年magazine 上 的一部少年漫畫。菲奧雷王國,人口1700萬的永久中立國,那裡是個魔法的世界。魔法被普通的販賣,深入人們的生活,然而有些人操縱著魔法並以此為生,人們稱他們為魔導士。魔導士們隸屬於不同的公會...

動畫片的分類,動畫片分幾種型別?

1 平面動畫 平面動畫就是我們常說的二維動畫,動畫分為三維二維,二維動畫是每秒24張的動畫,需要手繪一張一張的畫,日本動畫常常這樣作,不過當代很多動畫都是結合方式,一拍一加一拍二。2 三維動畫 3 虛擬現實動畫 虛擬現實動畫就是用虛擬現實的技術以動畫的形式表現出來 這是建立在虛擬現實及動畫技術的基礎...