c 中的類是什麼作用,c 中的類和類的物件是什麼意思

2021-03-10 18:37:39 字數 1362 閱讀 9525

1樓:千鋒教育

類是 物件導向bai程式設計語言中

du的一個概念。類(zhiclass)實際上是對某種dao型別的物件定專義變數和方法的原屬型。它表示對現實生活中一類具有共同特徵的事物的抽象,是物件導向程式設計的基礎。

類的實質是一種資料型別,類似於int、char等基本型別,不同的是它是一種複雜的資料型別。因為它的本質是型別,而不是資料,所以不存在於記憶體中,不能被直接操作,只有被例項化為物件時,才會變得可操作。

2樓:匿名使用者

c++中的類首復先能夠實現類的封裝(也就是制通過關鍵字public、private和protected),它規定了所對應的變數的使用範圍和許可權。

其次:類可以繼承,繼承的方式可以多樣,具體的可以參看有關教程。

類還可以實現動態聯編(也就是多型行)。多型能夠實現在執行的時候才實現繫結,可以成為是c++中的精華部分。

類也可以作為一個整體來描述一個物件,包含了這個物件的一些特性,操作起來非常方便還有靈活。

c++中的類和類的物件是什麼意思

3樓:

通俗的說:「人」是一個概念,也就是一個類,而具體的某個人,如張三,李四,都是人的具體的個體,也就是「人」類的物件。也就是說,類和物件是概念和具體例項的關係。

4樓:千鋒教育

c++類的定義:

類是定義同一類所有物件的變數和方法的藍圖或原型。

類也可以定義類變數和類方法。可以從類的例項中或者直接從類中訪問類變數和方法。類方法只能操作類變數,不必訪問例項變數或例項方法。

系統在第一次在程式中遇到一個類時為這個類建立它的所有類變數的拷貝,這個類的所有例項共享它的類變數。

c++物件的定義:

定義一個類就相當於建立了一個新的class型別。要使用類,還必須用已經定義的類去說明它的例項變數(即物件)。在c++中,class型別一旦被定義,它的例項變數(物件)就能被建立,並初始化,且能定義指標變數指向它。

例項化的類就是物件。

類和物件其實是c語言裡的結構體的延伸,在c++裡,struct 和 class其實本質上是一樣的,唯一區別就是struct預設是公開的,class預設是私有的,公開時需要宣告為public;還有就是c語言裡的結構體,不能包含函式和繼承,c++可以包含函式以及繼承其他的類。

5樓:匿名使用者

//這個object就是個類

class object

;int main()

6樓:自由的人

類是一些屬性相同或者有某些共同特徵的實際物體的抽象,比方說車就是一個類,物件是類的例項化,物件是實際的物體,汽車就是物件,卡車也是物件,裝甲車也是物件。

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