dnf傷害和暴擊傷害到底哪個好,dnf對敵人的傷害和暴擊傷害衝突嗎

2021-03-17 05:59:13 字數 3467 閱讀 7574

1樓:匿名使用者

暴擊的傷害是造成角色攻擊力的230%的傷害。至於攻擊的話應該首選,應為暴擊並非次次都會出現暴擊傷害,即使暴擊率到了90也不是次次都會出現。我提舉樓主優先的提高基礎傷害先。

2樓:love2013糖糖

那得看百分之多少,要是傷害加百分之30暴擊傷害加百分之10,那肯定傷害百分之30給力!暴擊傷害只有出暴擊了才有效果,所以還是加傷害給力了,全程加,再說現在暴擊藥水絕版了,以後藥水天價,不好堆暴擊啊!不過也要看你什麼職業了,手機打的,最佳哈,辛苦啊!呵呵

3樓:匿名使用者

暴擊傷害是普通得1.5倍,比如你普通攻擊,包括技能,傷害是1萬,那暴擊就是一萬五,很簡單,

4樓:斬千月

相等的情況下是傷害好,因為傷害是可以疊加到暴擊傷害裡,但暴擊傷害不影響到基礎傷害。

5樓:聲英秀

暴擊傷害 要看暴擊率 如果暴擊率高 就主加暴擊 如果暴擊率低 就主加傷害 希望採納

dnf對敵人的傷害和暴擊傷害衝突嗎

6樓:麒麟臂丶放空

不衝突,但是這兩種屬性都取最高值,比如說你有兩個爆傷加成的裝備一個+10一個+15那麼那個+10的就相當於沒有,謝謝採納!增加傷害屬於黃字,附加傷害也就是白字可以無限疊加的

7樓:小ぃ風

不衝突,謝謝採納。但是增加傷害和暴擊傷害分別只能有一個。

8樓:我知道

不衝突,dnf對敵人的傷害和暴擊傷害可以同時存在; 但兩者和同類加成衝突, 即暴傷和暴傷衝突,衝突時取最高值。

簡介:該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。

每個人物有13個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

9樓:hu龍果

不衝突。

dnf裡有三種傷害計算:附加傷害,暴擊傷害,黃字傷害附加傷害:也就是我們說的白字傷害可以無限疊加。例子:攻擊敵人附加多少多少傷害,只要有附加兩個字,就是白字傷害

黃字傷害:和暴擊傷害一樣只能存在一個,這個很好區分,只要記住這件裝備不是附加傷害也不是暴擊傷害,那麼他肯定就是黃字傷害。例子:

對敵人傷害+10%,像這種不是附加也不是暴擊的就肯定是黃字裝備了

總結:三種傷害完美搭配才能打出高傷害。

dnf的暴擊傷害怎麼算的?

10樓:匿名使用者

有關暴擊傷害的buff有:62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333363396437

阿修羅的一覺被動,心眼,將在tb6改版中實裝。

劍宗的人劍合一,但是卻是25級的技能,聽說劍宗的盛世狂歡最多隻能2級buff。

劍豪的五氣朝元,可以疊五層,也可以像嗜血一樣一次按住疊完,最近一次更新改的。

男女散打的強拳,但是男散打的增幅好像低了,可能是因為有烈焰焚步要和諧吧。

男女漫遊的死亡左輪,招牌技能,漫遊都靠這個吃飯。

刺客的皮甲精通,但是是加算的,合計40%爆傷加成。

刺客的一覺,月輪舞,能疊加三次的,但是疊加的時候是加算,加完三次再進行爆傷乘算,每次疊加都是15%,所以就是說刺客一覺有45%爆傷。

影舞者的暗殺信條,感覺是目前最**的爆傷buff了,10級的暗殺信條有42%的爆傷,還有19.9%的物理暴擊機率。

魔槍士轉職先驅者的解禁魔槍,30%的爆傷還有20%的物理暴擊機率,新職業還是值得一肝的。

有關暴擊傷害的裝備有:

**方面有名刀赫格尼大無影這些比較出名的暴擊傷害的**,類似的還有槍手的死亡步槍之類。

防具方面寥寥無幾,有爆到的都是能搭配異界的強散用到死,60級的史詩布甲上衣憤怒魔女的灼炎長袍,10%的爆傷,到現在還可以到歌蘭蒂斯那裡用金色狗眼換,但是10%的爆傷加成太低,這件上衣早就成為時代的眼淚的;75級的史詩護肩聖堂騎士的審判護肩,15%爆傷真的不錯;85級的史詩皮甲褲子血舞之牙護腿15%爆傷,無論物理魔法;85級的史詩布甲褲子逝魔之爆烈長褲,也是15%爆傷,唯一缺點就是隻是魔法傷害才享受爆傷加成,黑武爆到後要哭了;還有兩個85傳說腰帶,警衛隊長的腰帶,一個輕甲一個重甲,都是9%爆傷。

首飾方面,85史詩戒指暗殺者的鋒芒戒指,分怪物血量增加暴擊傷害,根據平均來算是19%爆傷,很值得作為畢業戒指;還有之後將要改版的安徒恩戒指,將改為15%爆傷,升級後是30%爆傷。

特殊裝備方面,有卡勒特指揮部做的傳說輔助裝備,85傳說左8%暴擊傷害;還有以前時代的眼淚,青龍左。

稱號現在就只有魔女幻想和聖殿之巔,都是10%爆傷,通常國慶稱號都是爆傷,而新年套稱號主打增加傷害,也就是黃字,五一稱號主打減cd。

寵物只有14年寵物大黃狗也是10%爆傷。

dnf攻擊傷害+15%和暴擊傷害+15%哪個好?攻擊傷害包括暴擊傷害嗎?

11樓:七神的罪

都差不多,一個黃字,一個爆傷,都不能疊加,看你缺什麼,如果還有比傷害爆傷加成更高的,那就捨棄個。

12樓:匿名使用者

不包括,看你職業是暴擊多還是傷害多

dnf附加10%的傷害和10%的暴擊傷害,那個給力?

13樓:人設不能崩無限

附加給力。

附加傷害的機制是不會相互衝突的,但也不能說是相互疊加,只能說是多白字附加。比如鎮魂和赫拉斯附加傷害套,那麼攻擊就會有一個11%和一個10%的附加傷害。

dnf傷害計算系統中,可以出現無數個附加傷害數值,它們之間不會衝突,不會以高的數值為準覆蓋低的數值,附加的傷害方式是第一個數值+第二個數值+.....,而不是取它們的總和得出一個數值。

14樓:雪驪歌

附加給力。

首先是附加白字系列無衝突,而且全程;

其次暴傷會與暴傷衝突,而且不出暴擊沒效果,不是全程。

15樓:匿名使用者

兩個都跟你的傷害掛鉤 傷害越高 附加的傷害越高 而暴擊和暴擊率又有關聯 暴擊沒有附加傷害來的穩定

16樓:平凡的人類

第一個給力

首先你要了解傷害機制

前者是白字傷害 也就是你傷害出了後 額外出現一條傷害後者是黃字傷害 直接加在最終攻擊力 也就是隻有一條傷害但是dnf的遊戲規則是黃字傷害只取最大 所以衝突非常的多另外ls說的沒錯 這只是暴擊傷害 就算完全沒衝突 也比不上前者

17樓:匿名使用者

附加給力一些,但是如果樓主爆擊率很高可以考慮爆擊傷害。

18樓:匿名使用者

第一個 第二個必須出暴擊才行

19樓:孤獨嘻哈

附加傷害。暴擊是黃字

DNF附加傷害,增加傷害,暴擊傷害,附加傷害只能同時存在多少件?增加和暴傷呢

附加傷害多少都不衝突,只要你電腦夠好,就不會卡。增加傷害,暴擊傷害,都只取最大值 附加傷害可以疊加無數個,增加傷害只能同時存在一個,不能有兩個增加,暴擊傷害和增加傷害一樣,不能有兩個,兩個的話取最大值 dnf附加傷害,增加傷害,暴擊傷害,附加傷害只能同時存在多少件?增加和暴傷呢?附加傷害可以疊加無數...

dnf稱號的暴擊傷害 增加傷害,和裝備的衝不衝突

稱號和裝備不衝突,和寵物暴傷會衝突,取最高那個 暴擊傷害只和暴擊傷害衝突,增加傷害只和增加傷害衝突,附加傷害無衝突 理論上不衝突 只是刷圖觸發的概率不像所謂的百分之多少 dnf暴擊傷害,附加傷害,增加傷害,這些都能在一起用麼?衝不衝突?dnf暴擊傷害 附抄加傷害襲 增加傷害是可以在一起用bai 的,...

DNF,我的是劍神。增加傷害的裝備和暴擊傷害裝備,不衝突,但是會取最高值,那麼這兩種裝備有必要同時

增加傷害和暴擊傷害兩者各之取最高值的。兩者沒有關係的 dnf中額外增加暴擊傷害會與其他加爆傷的裝備衝突嗎?dnf中額外增加暴擊傷 害是不會與其他加爆傷的裝備衝突的,額外增加暴擊傷害是dnf中不同於暴擊傷害的,額外暴擊傷害是可以與暴擊傷害一起存在的,額外暴擊傷害與暴擊傷害是按照加算的,額外暴擊傷害也是...