DNF黃字傷害裝備是不是隻能帶,DNF黃字傷害裝備是不是隻能帶一個,

2021-03-17 06:02:23 字數 4999 閱讀 7959

1樓:解封不會的

《無憂玔奇》首先得必須保證好等級,還有就是需要逐日技能能夠早出的話就儘量早出。等級提高了之後,靠挖寶給的經驗丹以及只**80級強化裝備,還是能夠提升一點的,無憂串奇玩家擊殺煉獄魔宮內的魔宮小妖可以獲得蒼月令牌,當攢夠一定數量的令牌後,即可在蒼月使者處兌換魔盾和魔符材料,從而進一步提升護盾與血符等級,提升自身實力。此外,蒼月使者處每天還可兌換一枚練功令牌,使用令牌可進入練功場修煉內功。

dnf黃字的所有裝備都衝突嗎?

2樓:可愛的小白

是的。黃字是dnf的傷害加成方式之一,官方用語是攻擊時傷害增加量,如果身上有多個黃字裝備,就取黃字最高值的那件,其他的黃字屬性是無效的。

3樓:free思戀不是病

不是所有黃字裝備都衝突,所謂黃字和白字,他們的分別在於是否是無條件疊加。

暴擊傷害,增加傷害,附加傷害,三者是不衝突的,是可以疊加的。只有增加傷害和增加傷害有衝突,比如無用劍和遺蹟手套,都是增加傷害的,就衝突了,只會取最大值。

4樓:free作繭丶自縛

不一定,如果是骨戒或者是混鏈等裝備直接加成到面板關聯到黃字,這種傷害是不重複的,如果是直接造成黃字傷害的裝備都是重複的,但是這得考慮優先順序,手鐲最先造成傷害然後分別是:項鍊,戒指,**,裝備(按拍賣行裝備的搜尋順序排列)

5樓:匿名使用者

是滴 **覆蓋首飾覆蓋裝備

6樓:

哼哼 我告訴你

我鄭重的告訴你

你給我安心認真的聽

答案就是-------------------我tm的怎麼知道!!!!!!

ps:大哥手打不容易啊 ***

dnf怎麼看裝備是否衝突?什麼叫做白字傷害,什麼叫做黃字傷害!?跪求

7樓:匿名使用者

1只要是附加百分之多少的是白字傷害,增加百分之多少的是黃字傷害,增加傷害會和增加傷害的裝備會衝突,不會和附加傷害衝突。

2增加不會和附加衝突附加就是在原來得傷害上有一個單獨計算得傷害,爆擊傷害不會和增加傷害衝突 因為加成傷害得方式不一樣 攻擊力得話有一個和靈魂一樣表面上都是加攻擊力,有人說會和增加傷害得裝備衝突因為本人沒爆過所以不能解釋,附加和靈魂得加麵包得不會和任何裝備衝突。

1黃字傷害為普通傷害,白字傷害為附加傷害。不過現版本已經把白字改為更小的黃字。比如用無影劍砍一下,數字(不是數值)大的那個黃字為普通傷害,下面那個小的數字是附加傷害。

紅字為暴擊傷害。

2黃字傷害 就是金手鐲 遺蹟手鐲 安圖恩手鐲 2015稱號 白字就是附加傷害 黃字傷害只能有一種白字無限。

3白字就是所謂的附加傷害 你打1000傷害後面跟個20傷害就是附加   黃字就是你打的表面傷害  區別就是附加的白字不和任何裝備衝突 黃字衝突的裝備挺多。

dnf的黃字,白字裝備有哪些

8樓:昨日

黃字:傷害增加x%,例如:遺蹟手、金手、蟲鏈黑珍珠、魔劍、牛頭械王超能手鐲.

白字:傷害附加x%,注意是附加,這種情況是你大的傷害數字下有一個小的數字,計算hit數,例如你拿著無影平x以下,就有兩個傷害數字,2hit.例如:

鎮魂/釋魂、無影、大無影、蟲鈍、蘭總巨。黃字傷害相互衝突,白字傷害不衝突,無限疊加。

拓展資料:

該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

戰鬥系統

《dnf》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的mmorpg不同,《dnf》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。

天平系統

進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇**模式。不希望在決鬥場中被邀請的玩家,可以在系統設定中將接受對戰邀請的選項關閉。

觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角**整個戰鬥。

交易系統

遊戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非繫結的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。

任務系統

任務系統是每一個遊戲的重要組成部分。玩家在遊戲過程中可通過特定的npc領取某一個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。

再找相應的npc完成任務來獲得任務的獎勵。在《dnf》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找npc,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重複完成的。

任務主要分為主線、普通、重複、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒。

主線任務:相當於一個故事或一個劇情。由一位npc開始引導,將任務分為幾個步驟。

任務將由引發情節的npc開始,直到任務結束。當任務完成到最後一步後,將會形成一定的條件任務供角色後續進行,前置任務未完成就觸發不了後續任務。每個任務只可完成一次。

普通任務:為支線任務。普通任務為可選擇性完成。

任何角色只要達到等級就可享受到的任務。一般無條件限制角色。任務通過角色等級開始,直到任務結束,多數普通任務為單獨的任務。

完成後不會觸發後續的任務。每個普通任務可完成一次。

成就任務:是指經過材料收集或打敗某些特殊怪物可得到 某些裝備或稱號的任務。

每日任務:如名所示,每天只能接受一次,通過完成這種任務,可以得到某些可交易的材料或可用於換神器裝備的不可交易的任務材料。

9樓:軒軒軒軒喧炫

dnf裝備太多了,黃字、白字裝備也太多了,不可能一一列舉出來,我給你總結一下,碰到裝備自己看吧。

黃字:傷害增加x%,例如:遺蹟手、金手、蟲鏈黑珍珠、魔劍、牛頭械王超能手鐲

白字:傷害附加x%,注意是附加,這種情況是你大的傷害數字下有一個小的數字,計算hit數,例如你拿著無影平x以下,就有兩個傷害數字,2hit.例如:

鎮魂/釋魂、無影、大無影、蟲鈍、蘭總巨。黃字傷害相互衝突,白字傷害不衝突,無限疊加。

10樓:張鈺濤

這個問題暫時還沒有確切的答案,你可以在等等其他人回答,或者自己去網上搜搜,貼吧論壇之類的地方看看,也許有人知道。

dnf裝備和首飾都帶黃字衝突嗎?

11樓:擦香香拉臭臭

附加傷害打出的是白字的傷害,傷害+多少多少的普通的黃字傷害,暴擊傷害是紅字,附加的屬性傷害也是算在白字傷害裡面

12樓:匿名使用者

黃字首飾有遺蹟手鐲,焚天祭手鐲,精煉手鐲項鍊,刺殺項鍊,姨媽項鍊,黃字稱號義和去年年套,這幾個都衝突,只能帶一個

13樓:水軍9999號

這個是累積的,不過有一個上限的,他下邊會寫與不與什麼衝突的。

dnf哪些裝備是黃字

14樓:聶湉

顯示增加傷害的裝備是黃字,比如別雲劍、刺殺者項鍊等。

《地下城與勇士》大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔。

與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

遊戲系統:

1、戰鬥系統。《dnf》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的mmorpg不同,《dnf》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。

再結合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。

2、天平系統。進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇**模式。

不希望在決鬥場中被邀請的玩家,可以在系統設定中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角**整個戰鬥。

3、交易系統、遊戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤,而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換。

4、任務系統。任務系統是每一個遊戲的重要組成部分。在《dnf》中,任務繁多,有的需要材料,有的需要送信或尋找npc,有的需要打怪,有的需要技術性評價,任務主要分為主線、普通、重複、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒。

15樓:甘秀珍年燕

點裝備詳細介紹預設鍵是f4

白字只是指附加傷害

還有一種是增加暴擊傷害

還有就是直接增加傷害的就是黃字傷害

有介紹的

比如手搓光

無用刀鋒項鍊

混元套週年慶手鐲

骨戒貪食手鐲戒指他就是黃字的

16樓:零點部長

顯示增加傷害的,都是黃字,比如,別雲劍 50黃字,刺殺者 項鍊 17黃字等

額外增加傷害的,和黃字可以疊加。比如妖刀額外增加25黃字。

17樓:這個名沒見過吧

「增加傷害」「傷害加」取最高

dnf加暴擊傷害的裝備和加黃字傷害的裝備有衝突麼?

18樓:啦啦啦嗨嗨

暴擊傷害,增加傷害,附加傷害,三者是不衝突的可以疊加的。只有增加傷害和增加傷害有衝突如無用和遺蹟手,都是增加的就衝突了,只會取最大值,也就是無用的50% 遺蹟手的就沒用了。

19樓:匿名使用者

沒有,暴擊、黃字和附加互相不影響,暴擊和暴擊不疊加,黃字和黃字不疊加,附加和附加疊加。

20樓:再也aa啊

暴擊只和暴擊衝突。增加只和增加。附加無限疊加

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