動物棋的規則是什麼,動物棋的規則是什麼?非常感謝

2021-03-25 07:01:29 字數 5792 閱讀 9767

1樓:小小天

鬥獸棋遊戲規則棋盤和棋子

鬥獸棋棋子共十六個,分為紅黃兩組,各八個,由雙方各執一組,獸類是一樣的,分為八種:

紅方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠

黃方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠

棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,有橫九豎七共六十三個格子組成,棋子就擺在這些格子內。棋盤內有兩條小河,河上有三座橋可以通過。

玩法每隻動物每次走一方格,前後左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說明如下:

1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過河,可以縱橫對直跳過,並且在跳得方格內,也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河裡,把跳的路線阻隔就不能跳。

2、鼠入水中法:鼠過河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河裡,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當兩鼠在河內相遇,可以互吃。

吃法本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗〉狐〉貓〉鼠。特殊吃法說明如下:

1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。

2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。

3、陷阱:棋盤設陷阱,專為限制敵獸的戰鬥力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰鬥力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱裡的獸類。每方在獸穴旁設三個陷阱。

勝負:無論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級別取得贏分,失敗方扣2分。一方提議作和,對方同意此時作和,和局雙方不扣分。

異常處理

1、雙方走棋出現迴圈反覆達三次以上,首先走棋的人如不變著作認輸論處。

2、遊戲進行中不正常離局者,斷線次數加1次,並扣十分遊戲分數。

3、若是某個玩家在規定時間內沒有任何響應,遊戲程式將替他叫停棋一步,並增加超時一次,三次以上超時(不包括三次)作認輸論處。

2樓:匿名使用者

紅方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠

黃方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠

動物棋的規則是什麼?非常感謝

3樓:小小天

鬥獸棋遊戲規則棋盤和棋子

鬥獸棋棋子共十六個,分為紅黃兩組,各八個,由雙方各執一組,獸類是一樣的,分為八種:

紅方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠

黃方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠

棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,有橫九豎七共六十三個格子組成,棋子就擺在這些格子內。棋盤內有兩條小河,河上有三座橋可以通過。

玩法每隻動物每次走一方格,前後左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說明如下:

1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過河,可以縱橫對直跳過,並且在跳得方格內,也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河裡,把跳的路線阻隔就不能跳。

2、鼠入水中法:鼠過河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河裡,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當兩鼠在河內相遇,可以互吃。

吃法本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗〉狐〉貓〉鼠。特殊吃法說明如下:

1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。

2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。

3、陷阱:棋盤設陷阱,專為限制敵獸的戰鬥力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰鬥力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱裡的獸類。每方在獸穴旁設三個陷阱。

勝負:無論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級別取得贏分,失敗方扣2分。一方提議作和,對方同意此時作和,和局雙方不扣分。

異常處理

1、雙方走棋出現迴圈反覆達三次以上,首先走棋的人如不變著作認輸論處。

2、遊戲進行中不正常離局者,斷線次數加1次,並扣十分遊戲分數。

3、若是某個玩家在規定時間內沒有任何響應,遊戲程式將替他叫停棋一步,並增加超時一次,三次以上超時(不包括三次)作認輸論處。

鬥獸棋的規則是什麼?

4樓:匿名使用者

鬥獸棋基本規則如下

一、鬥獸棋勝負判定:

1、任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴)。

2、任何一方的獸被吃光就算失敗,對方獲勝。

3、任何一方所有活著的獸被對方困住,均不可移動時,就算失敗,對方獲勝。

4、任何一方走棋時間用完,就算失敗,對方獲勝。

5、任何一方中途離開遊戲,就算逃跑,對方獲勝。

6、在雙方同意的情況下可和棋。

7、在連續100回合內,雙方均無動物被吃,就算和棋。

二、鬥獸棋違例處理:

1、為了防止無賴長殺,在連續7步棋內,如果同一動物連續超過3次進入同一棋格,在接下來的第8步棋將禁止該動物進入該棋格(若7步內有進入陷阱,則不受該限制;被追動物不受該限制),該規則簡稱7-3違例規則。

2、為了防止武松長殺,在連續17步棋內,如果只操作同一個動物,且該動物的活動範圍不超過5個棋格,在接下來的第18步棋將禁止該動物進入上述5個棋格中的任意一個(若17步內有進入陷阱,則不受該限制),該規則簡稱17-5違例規則。

3、若棋局在10個回合內結束,雙方均不得分(為了防止刷分,比賽時不受此限制)。

5樓:此名一絕

鬥獸棋是中國一種棋類遊戲,雙方有八隻棋子,依大小順序為象、獅、虎、豹、狼、犬、貓、鼠。較大的可吃較小的,同類可以互吃,而鼠則可吃象,象不能吃鼠。動物走一格,前後左右都可以。

兩者相同的相遇,執下一步棋的可吃對方而並不會與對方同歸於盡。

如果一方進入了對方的獸穴便勝出。

任何一方都不能進入自己的獸穴。

如果對方的獸類走進陷阱,己方任何一隻獸都可以把它吃掉。

如果敵獸進入陷阱,一回合後,自己的獸類不吃掉陷阱中的敵獸,當對方進入己方獸穴時,則本方輸。

中間有兩條小河(跟湖差不多),獅、虎可以橫直方向跳過河,直接把對岸的動物吃掉。

只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔獅、虎跳河。

兩鼠在水內可以互吃。

請教動物棋詳細規則

6樓:厲梓維青卿

起飛規則

只有當骰子擲出5或者6時,飛機才能從停機坪飛出。

跳躍規則

當飛機主動飛至和自己同色的方塊上時,會跳躍飛行到下一個同色方塊上,如果下一個同色方塊聯接著快速通道,則直接飛過快速通道。

撞機規則

飛機在行進過程中走至一格時,若已有敵方飛機停留,可將敵方的飛機撞回基地。

迭機規則

2架或者多架飛機走在同一格內,疊在一起時稱為迭機。

相同顏色的飛機,或者組隊時同隊玩家的飛機,走在同一格時也可以迭機。

若前方有敵方的飛機迭機,可出現以下3種緝飢光渴叱韭癸血含摩情況:

(a)我方飛機正好停留在迭機上方時,發生撞機,所有飛機都返回停機坪。

(b)若我方所擲點數是6,且自己飛機與前方迭機的距離小於6時,我方的飛機將停在迭機上面。下次投出骰子後將自動走這架停在迭機上的飛機。

(c)若我方所擲點數不是6點,而且自己飛機與前方迭機的距離小於6時,那麼我方的飛機不能在迭機上面飛過;需要倒退剩餘的步數。

終點玩家飛機飛至終點時,這架飛機就完成任務,搶先將所有飛機飛至終點的玩家隊伍(若自由人就是玩家個人)勝利。

7樓:溫馨的港灣

鬥獸棋遊戲規則棋盤和棋子

鬥獸棋棋子共十六個,分為紅黃兩組,各八個,由雙方各執一組,獸類是一樣的,分為八種:

紅方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠

黃方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠

棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,有橫九豎七共六十三個格子組成,棋子就擺在這些格子內。棋盤內有兩條小河,河上有三座橋可以通過。

玩法每隻動物每次走一方格,前後左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說明如下:

1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過河,可以縱橫對直跳過,並且在跳得方格內,也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河裡,把跳的路線阻隔就不能跳。

2、鼠入水中法:鼠過河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河裡,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當兩鼠在河內相遇,可以互吃。

吃法本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗〉狐〉貓〉鼠。特殊吃法說明如下:

1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。

2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。

3、陷阱:棋盤設陷阱,專為限制敵獸的戰鬥力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰鬥力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱裡的獸類。每方在獸穴旁設三個陷阱。

勝負:無論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級別取得贏分,失敗方扣2分。一方提議作和,對方同意此時作和,和局雙方不扣分。

異常處理

1、雙方走棋出現迴圈反覆達三次以上,首先走棋的人如不變著作認輸論處。

2、遊戲進行中不正常離局者,斷線次數加1次,並扣十分遊戲分數。

3、若是某個玩家在規定時間內沒有任何響應,遊戲程式將替他叫停棋一步,並增加超時一次,三次以上超時(不包括三次)作認輸論處。

鬥獸棋規則

8樓:free思戀不是病

鬥獸棋的棋盤

鬥獸棋棋子共十六個,分為紅藍雙方,雙方各有八隻一樣的棋子(下稱為:獸 或 動物),按照戰鬥力強弱排列為:象》獅》虎》豹》狗》狼》貓》鼠。

鬥獸棋的走法

遊戲開始時,紅方先走,然後輪流走棋。每次可走動一隻獸,每隻獸每次走一方格,除己方獸穴和小河以外,前後左右均可。但是,獅、虎、鼠還有不同走法:

獅虎跳河法:獅虎在小河邊時,可以縱橫對直跳過小河,且能把小河對岸的敵方較小的獸類吃掉,但是如果對方老鼠在河裡,把跳的路線阻隔就不能跳,若對岸是對方比自己戰鬥力前的獸,也不可以跳過小河;

鼠遊過河法:鼠是唯一可以走入小河的獸,走法同陸地上一樣,每次走一格,上下左右均可,而且,陸地上的其他獸不可以吃小河中的鼠,小河中的鼠也不能吃陸地上的象,鼠類互吃不受小河影響。

鬥獸棋的吃法

鬥獸棋吃法分普通吃法和特殊此法,普通吃法是按照獸的戰鬥力強弱,強者可以吃弱者。

特殊吃法如下:

1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照戰鬥力強弱次序外,惟鼠能吃象,象不能吃鼠。

2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。

3、陷阱:棋盤設陷阱,專為限制敵獸的戰鬥力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰鬥力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱裡的獸類。

綜合普通吃法和特殊吃法,將鬥獸棋此法總結如下:

鼠可以吃象、鼠

貓可以吃貓、鼠;

狼可以吃狼、貓、鼠;

狗可以吃狗、狼、貓、鼠;

豹可以吃豹、狗、狼、貓、鼠;

虎可以吃虎、豹、狗、狼、貓、鼠;

獅可以吃獅、虎、豹、狗、狼、貓、鼠;

象可以吃象、獅、虎、豹、狗、狼、貓;

鬥獸棋勝負判定:

1、任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴);

2、任何一方的獸被吃光就算失敗,對方獲勝;

3、任何一方所有活著的獸被對方困住,均不可移動時,就算失敗,對方獲勝;

4、任何一方走棋時間用完,就算失敗,對方獲勝;

5、任何一方中途離開遊戲,就算逃跑,對方獲勝;

6、在雙方同意的情況下可和棋;

7、在連續100回合內,雙方均無動物被吃,就算和棋。

鬥獸棋違例處理:

1、為了防止無賴長殺,在連續7步棋內,如果同一動物連續超過3次進入同一棋格,在接下來的第8步棋將禁止該動物進入該棋格(若7步內有進入陷阱,則不受該限制;被追動物不受該限制),該規則簡稱7-3違例規則;

2、為了防止武松長殺,在連續17步棋內,如果只操作同一個動物,且該動物的活動範圍不超過5個棋格,在接下來的第18步棋將禁止該動物進入上述5個棋格中的任意一個(若17步內有進入陷阱,則不受該限制),該規則簡稱17-5違例規則;

3、若棋局在10個回合內結束,雙方均不得分(為了防止刷分,比賽時不受此限制)。

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我記得以前鬥獸棋的規則是大象只能吃獅子和老虎,獅子只能吃老虎

沒看到問題來時,我都忘的差不自多了,仔細回bai憶了一下。大概du是 一象 二獅 三虎zhi 四豹 五狗 六狼 dao七貓 八鼠。和象棋一樣分紅黑兩方,十六子。一象吃二獅,二獅吃三虎 以次到八鼠吃一象。也就是按實力大小排的。棋譜是左右各八格2 4,中間有界,跟象棋的楚河 漢界相似。兩邊是公路,中間是...

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