我發現Dota2的樹如果砍掉是可以長出來的,誰知道長一棵樹多

2021-03-26 08:20:56 字數 4215 閱讀 7850

1樓:匿名使用者

從你砍掉的時間開始算5分鐘後長出來 白天夜晚時間沒什麼怎麼算的,你滑鼠點上去有具體時間的的,

2樓:諾克薩斯皇帝

從第5分鐘開始每5分鐘刷一次. 如果到5分鐘時候有東西在那 就不會刷 到下個5分鐘。白天夜晚一樣的

3樓:匿名使用者

5分鐘整的時候,就會刷。

dota2的樹木是隨機生長的嗎

4樓:匿名使用者

地圖上的樹是固定位置的 可以破壞掉 但是5min後會重新整理長出來 除此以為可以用裝備樹枝種樹子

dota2中到底有多少棵樹

5樓:

真是閒的蛋疼~~不過也好~可以開發很多點位

dota2裡讓樹林重新長出來的命令?

6樓:匿名使用者

dota2沒有,要研究樹林直接用dota1的編輯模式**,樹林佈局和2是一樣的

7樓:

dota1是先輸入-test

再輸入-trees

dota2單機模式開作弊然後再輸入命令應該就行了。。

8樓:匿名使用者

媽咪媽咪轟 木頭木頭快快長出來!

dota,見過許多人開局都會先出一把壓制之刃(能砍掉一棵樹那個).出那個幹嗎啊?為了a兵快還是合別的裝備用?

9樓:溫柔_023睬

伐木作用其一抄,打野創造出卡位

襲地點,實現受傷最低化,提高打野效率,基本上所有的野點的樹都可以用吃樹創造出卡位而使得只能有一個近戰怪物打你,而且還能創造出捷徑,可以爭取很多時間,1-2秒的走位可以多收n波野怪何樂而不為呢?這個技巧不難掌握,提高打野的效率就能增快出裝備的速度和升級的速度,而且利於拉n波野一波清,特別到了中期的遠古野清理一次收穫很大。部分英雄打野升級要比中單還要快的多。

推薦打野英雄,靈魂守衛tb,巨魔戰將,狼人。口說很複雜,我們看圖。 伐木作用其二,開路,用來殺人或者是逃跑,很多地方吃兩次樹可以有更隱蔽的路線,不過吃兩棵樹太複雜了,隨機應變即可,可以在沒事做的時候有意識的吃幾顆樹創造條件。

反正20秒cd不耗魔的伐木,怎麼用都行,只是樹5分鐘重新整理,需要記住這點。 bug:近戰英雄買個壓制之刃跟遠端英雄交換(swap),遠端英雄身上也是近戰的壓制之刃,擁有36%的攻擊加成,如果覺得這個麻煩的話,那麼巨魔和靈魂守衛的近戰模式拿上壓制之刃然後變身為遠端也擁有36%的加成,同理德魯伊也享受這個優待。

dota2大樹怎麼出裝備啊?

10樓:王大聖灬

內來就可以,前期

容你補刀不會特別多,所以有6點屬性支撐就夠了,之後沒藍了自己吃精華繼續保護隊友補刀,偶爾扔個技能給自己和隊友回血就夠了,魂戒很快就能出來。

假腿不多說為了自己的屬性,相位鞋沒有必要,祕法鞋雖然能提供藍但是自身會過於脆,不過為了團隊也可以出,並不推薦。魂戒就是讓自己關鍵時刻有藍,還有一個護腕是為了中期做戰鼓,畢竟是四號位,所以盡職盡責還是必要的。

中期的大樹多兩個團隊道具就可以了,一個笛子保護隊友,還有大家都知道大樹大招的厲害,所以會先秒大樹,這樣能讓大樹自己也安全一點。其次就是戰鼓,追人逃跑都能開。

後期的大樹不要想它有多高的攻擊力,畢竟它只是一棵樹。所以繼續團隊裝備強襲和西瓦,不僅讓自己夠硬度,也讓團隊光環更齊全。最後一個林肯法球保命足夠了。

值得說的一點就是重新整理球,重新整理大樹惹不起啊,兩個大招足夠秒殺對方任何一個英雄了,後期必備裝備。

11樓:星韻柒痕

輔助的話可以出祕法 跳刀搶先手 後面根據情況轉西瓦 重新整理之類的都可以

打主力的話推薦和小小似的出攻速流。相位,戰鼓,雙刀強襲分身之類的

12樓:匿名使用者

一般就是肉裝怎麼肉怎麼出 輸出的話就一個hy 畢竟後期還是有大哥撐的 大樹還很剋制白牛

13樓:風塵之戀

dota2樹精衛士出門可以用吃樹+小淨化+力量手套(樹枝),有空閒給自己套活體護盾的大樹可以放回

14樓:浮游雲

出門裝:初始攻擊和攻擊前搖都非常優秀的大樹補刀很舒服,如果你是個新玩家的話可以專考慮出個補刀斧屬,那樣補刀基本就不會漏了,不過還是建議屬性裝出門,中期轉個戰鼓。中期裝:

tp前期不錯的生存,打錢能力與防push能力比較適合出點金,當然前期壓力較大的情況下並不推薦,之後系瓦作為下一件裝備十分不錯,根據形式輝耀提供的dps與防先手跳也是不錯的選擇,新版本出挑戰做肉是比較現實的一個思路。出輝耀也不是不可以,只是太拖節奏。神裝:

輝耀、重新整理、龍心、西瓦的老樹就算是神裝了。

15樓:坑神不是神

可以出死靈書,可以出團隊裝梅肯笛子,也可以出肉裝龍心冰甲,但感覺還是出死靈書最好

dota2大樹怎麼玩?

墳上的樹怎麼弄死 30

16樓:饒尉祥

砍樹鑽洞投藥。抄

先將襲樹用砍刀砍斷,在樹主杆的**用木匠手工鑽(若有電源用電鑽)鑽入洞,深5公分以上,灌入草甘膦(屬有機磷類內吸傳導型滅生性除草劑),上面(樹橫斷面)用水泥漿封。那就斬盡除絕了,根全部腐爛。

17樓:盲宮紫竹

連根拔起 然後補上石灰 填好

dota2中大樹厲害嗎?(樹精衛士)我看很多玩家都忽略了這個初始攻擊71-79的英雄了。。順便再說一下dota2 5

18樓:匿名使用者

現在大樹進一步

增強了,初始攻擊再加10點,力量成長變成3.3,幾乎全面加專強!可是你別忘了,屬大樹現在的攻速卻降低了,從原來的1.

7降至1.9,成為全dota攻擊間隔最長的英雄!基礎攻擊是個神馬概念呢?

也就是說,同樣出攻速的裝備,比如最快的是變成**大招的狂暴煉金術士(基礎攻擊間隔1s)和最慢的大樹(1.9s)都出一個瘋狂(增加100%)攻速,那麼鍊金的攻速變成0.5,大樹的攻速變成0.

95(跟鍊金不加瘋狂的攻速差不多)也就說攻速損失接近是鍊金的一倍,那麼在後期會很乏力的!所以大樹還是偏重於輔助和肉控,不能打dps和gank,而路人中,輔助和控場玩的人是最少的,不容易得人頭,也不會像傳統後期那樣起來以後能殺爽,所以被忽略唄!不過玩大樹的話,有一點可以和**,就是比如你們波有個後期dps,比如是幽鬼 幻刺 火槍 敵法那種初始攻擊力本身很低的英雄,你要是個大樹,再買個補刀斧頭,整整10分鐘,你補刀可以坑死他!

- -!

19樓:幻成等

大樹總的來說bai

一般雖然現在被削弱

du了 但全圖zhi甲是很有用的 大招

dao 看似雞肋 但開

版黑套路中是不錯的權選擇

雖然沒有清兵技能但gank能力不錯可以選擇一級遊走但總的來說刊操作者自身水平

在完美時空的官方** 以及 太平洋遊戲網 的連結

20樓:黑木涼介

大樹的定位就是輔助...

21樓:未來未來未來

的逐漸產生,體內產生了越來越多的腐敗氣體,屍體內充滿腐敗氣體後(就像人形氣球),屍體才會

22樓:

大樹的定位一直是輔助和控制,非虐菜的情況下,最好還是不要玩異類。

23樓:匿名使用者

不知道啊……………………………………………………………………

24樓:妺子哥愛你

大樹改勒技能後定位多為輔助和肉

25樓:氤氳雲俠

這個英雄

來很弱,真的很弱。自

勝率也很低bai。

初始攻擊高但

du是一點沒zhi用,攻擊高了線上一

dao樣被遠端壓,至於補刀方面,如果給你自由補刀了,60點和80點攻擊一丁點區別都沒有。

技能上面也很差,當年大樹最強的時候是擁有無腦光環和帶傷害的大招。每次只要用e把別人耗到半血,就可以嘗試二連強殺了,經濟也可以起的很快。但是如今大招沒了傷害,二連強殺基本已經是不可能了。

經濟很慢很慢。

經濟緩慢,沒有拿人頭的能力,錢只能一刀一刀去補,沒有清兵能力,出什麼裝備都覺得不適合。已經正式淪落為廢材英雄,比當年小鳥樹人還廢得多。

dota2目前還在內測階段,要麼去弄啟用碼,要麼靜等國服上市

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