電腦遊戲對於社會的意義何在,玩遊戲到底有什麼用 意義何在 遊戲這行業存在的意義是

2021-05-26 00:53:54 字數 5362 閱讀 7860

1樓:萌萌的

電腦遊戲對於社會還是有些意義的。好的遊戲會讓人產生各種想象,也可以鍛鍊人的智力和身體協調能力。再一個電腦遊戲可以讓我們豐富生活,多點情趣。還能幫助我們釋放生活的壓力和負面情緒。

2樓:盧始發

電腦遊戲可以讓底層人士安定一些。

3樓:大傻傻5小笨笨

我個人覺得電腦遊戲對於社會的意義,主要還是娛樂和放鬆這兩方面的,畢竟現在人生活***了,時間有很多在無聊的時間,玩玩電腦遊戲,能夠讓自己的心情變好一點,能夠調節自己的情緒。

就以我個人而言,剛剛出來工作這段時間自己的情緒的確有點問題,很煩躁,每次自己情緒煩躁的時候,都會選擇打遊戲,一般我都喜歡在電腦上刷,比如說英雄聯盟,地下城與勇士這兩款遊戲我特別喜歡。打遊戲的時候才能夠找到真正的自己,才能釋放自己內心的不滿。

4樓:絕影郎哥

電腦遊戲因為其的天馬行空的想象力 帶來具有前瞻性 事實性非常強的快感 舉例 美國有一款開飛機的遊戲盡然制止一場空難 一個野外生存遊戲盡然救了驢友的命 現代人遠離自然很久了 因為工作 生活 對其他技能陌生 通過遊戲填補自己人生的空白 這就是電腦遊戲的意義 還有 遊戲不是洪荒野獸 也是一種家庭傳承 想你在孩子前有威信 有面子 能交流 那你就要有一款能炫耀的遊戲資本

5樓:匿名使用者

電腦遊戲從它的誕copy生到現在就一直有非常多的爭議,然後隨著社會的發展。漸漸地,電腦遊戲行業已經步入到一個真正的競技領域。我想這就是電腦遊戲對於社會的意義吧。

就像人們唱歌。很難說出唱歌這種東西對於社會的意義,但是有很多人就是喜歡把唱歌當做自己生活的樂趣。所以唱歌對社會是非常有意義的。

電腦遊戲也一樣。越來越多的人把電腦遊戲當做自己業餘生活的樂趣。那麼這個行業就對社會是有很大意義的。

6樓:我愛妖氣

娛樂,對於大部分的人來說是娛樂,畢竟很多生活裡不如意的人在遊戲裡就可以很暢快,而內且還可容以是別人賺錢的一種方法之一,我見過很多人在遊戲裡賺到了自己的第一桶金,但是不得不說長期坐在電腦面前對身體是不好的。

7樓:瀟湘體育

電腦遊戲對於一部分人來說是收入的**,對於一部分人來說是燒錢的無底洞,對於一部分人來說是娛樂消遣的物件,對於一部分人來說是炫耀自己的方式,對於一部分人來說……有好有壞,因人而異!

8樓:匿名使用者

電腦遊戲可以開發人的大腦思維,激發人的智力。而且電腦遊戲還可以打發無聊的時間,朋友們一起玩兒還可以增進友誼。

9樓:時空亂彈

個人感覺,應copy該有兩方面的意義。bai

一方面,電腦遊戲du可以鍛鍊人的思維zhi,能夠開發人的智力,這個dao意義還是比較重大。

另一方面,電腦遊戲對社會大眾來說,就是非常普遍,非常重要的一種娛樂方式了。如果沒有電腦遊戲,那恐怕社會上大多數人的「幸福感」都會降低一大截的。

10樓:wxj微笑天使

要知道網路遊戲本來就是虛擬的,是讓人打發空閒時間的,讓很多人的空閒時間利用起來,也能滿足一下自己在現實生活中得不到的東西,不過千萬不能太痴迷了,遊戲只是娛樂而已。

11樓:程

對研究電腦遊戲的人來說,這就是一個賺錢的機會,只有你遊戲做得足夠好,賺的錢就最多。對社會中青少年的意義確實是不太好的,會讓他們荒廢時間荒廢青春去玩遊戲。產生不好的影響。

12樓:說好的看臉呢

一方面可以讓人適當的放鬆,緩解緊張的生活壓力,也可以適當的開發大腦。另一方面,有很多人通過電腦遊戲來賺錢,屬於一種新型的社會產業,一邊玩遊戲,又可以有收入,越來越多的年輕人選擇加入遊戲行業。

13樓:ai自由

電腦遊戲在多數時候都可以緩解我們的壓力。因為現代社會人們生活水平雖然說是提高了,但是人的各方面壓力也提高了,那電腦遊戲就可以緩解人的這種疲勞,可以讓我們更好的去工作,更好的去生活。

14樓:齊澤宇

電腦遊戲對於社會能夠穩定社會秩序,也能夠讓更多的人進行投入,然後再進行賺錢再投入能夠使得社會發展的更加迅速,也能夠帶來一些店境內的玩家,也能夠促成一些粉絲團的誕生,是很不錯的。

玩遊戲的意義何在!

15樓:花同學花師奶

網路遊戲是讓大家娛樂的,這個初衷是好的,遊戲本身並沒有給人們帶來負面的影響,正常的參與遊戲,是可以增益智力的。那些遊戲中的人,自己不能正確的把握方向,沉迷於網路遊戲不能自拔,這問題出在遊戲者本身。 人類發明了汽車,車禍隨之出現,我們能說人類發明汽車是不對的嗎??

我們能說汽車對於人類毫無意義嗎??人類發明了飛機,隨之空難不斷,我們能說人類發明飛機是不對的嗎??我們能說飛機對於人類毫無意義嗎??

網路遊戲絕不是毫無意義,它有著自己存在的價值。而沉迷於網路遊戲的人們對待網路遊戲沒有一個正確的態度,就是他們自身的問題了。

16樓:卿末憂

只要開心,自然就有意義。

玩遊戲到底有什麼用 意義何在 遊戲這行業存在的意義是

17樓:匿名使用者

這個問題我也曾經在偷星貓上面問過別人,最後我總結了一下,覺得遊戲遊戲,就是用來娛樂的,人不可能一輩子都這麼繃著,總要有點樂子,當然也不是說遊戲除了娛樂就沒有別的什麼東西了,遊戲還可以起到益智的作用,像偷星貓上面就有很多有意義的益智類手遊,我覺得玩這些遊戲不僅能娛樂還能學習到很多東西,就好比像moba型別的遊戲,還能讓你懂得什麼叫做團隊合作的精神,這是就是遊戲存在的意義了

18樓:帝國時代叄

遊戲產業歸於娛樂業,娛樂業就是提供給人類享樂、放鬆和減壓的。

遊戲對於兒童發展具有哪些意義?

19樓:沒囿叻結局

遊戲對於兒童發展的意義:

1、遊戲促進幼兒身體發展。幼兒期是一個人生命起步的萌芽期,生長髮育十分迅速和旺盛,遊戲時讓一個發展充滿生機和可能的活動。

2、遊戲促進幼兒認知發展。人得發展是有階段性的,學前期是幼兒認知發展的重要時期,遊戲對喲額如的認知發展具有重要意義。

3、遊戲是兒童身心健康成長過程中不可或缺的營養元素。它不僅具有娛樂的作用,而且能影響兒童在語言、認知、情緒、性格等方面的發展。

4、遊戲促進幼兒感官發展。感知覺是幼兒認知活動的開端,是幼兒認識外界事物、增長知識、發展智力的通道。各類遊戲,有其是操作類遊戲為幼兒提供了大量感官練習的機會。

5、遊戲促進幼兒社會性發展。社會性的發展也稱幼兒的社會化,是幼兒心理髮展的重要內容之一,是幼兒從自然人到逐漸掌握社會道德行為規範與社會行為技能,成長為一個社會人的過程。

遊戲的本質:關於遊戲的本質這一問題,不同的遊戲理論都做出了各自的經典闡釋。但由於遊戲本身的複雜性、人們理解角度及文化背景的多樣性,給遊戲下一種可行的、公允的定義是困難的,甚至是不可能的,但是,我們可以用一些相互聯絡的因素來說明遊戲的特性。

概括起來,遊戲具有自發性、自主性、虛幻性、體驗性、非功利性五個基本特性。

20樓:明天會更

好的遊戲就是孩子的腦力智力發展,有很大的好處。但不良遊戲就會讓孩子造成他的許多不良習慣。所以家長選遊戲也要非常重視。

21樓:匿名使用者

可以幫助孩子開發智力豐富童年生活

電子競技是什麼,他的意義何在?

22樓:長沙新華電腦學院

電子競技員職業定義:從事不同型別電子競技專案比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。

電子競技員主要工作任務如下所示:

1.參加電子競技專案比賽;

2.進行專業化的電子競技專案訓練活動;

3.收集和研究電競戰隊動態、電競遊戲內容,提供專業的電競資料分析;

4.參與電競遊戲的設計和策劃,體驗電競遊戲並提出建議;

5.參與電競活動的表演。

23樓:不變的木申

一、電子競技(electronic sports)就是電子遊戲比賽達到「競技」層面的活動。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。

二、電子競技的意義:

就電子競技內涵來說,其追求卓越、超越自我的精神與傳統體育專案的精神是一致的。隨著網際網路的普及,資訊科技的飛速發展,孕育誕生了許多新的運動專案、運動方式,電子競技正是其重要體現,特別是其概念和內涵的不斷髮展,對豐富和發展體育運動專案、拓展體育精神有其獨特作用。

電子競技滿足了人們多元化的體育健身需求,特別是在引導青少年全面健康發展方面發揮著重要作用。

三、電子競技與其他專案區別:

首先,電子競技≠電子遊戲

其實,可以把電子遊戲看成是一個程式,而這個程式是由各種高階**組合成的。但是電子競技卻不一樣。舉個例子,在玩遊戲過程中,究竟遊戲是核心,還是較量是核心?

電子競技這個概念拆開來看,遊戲,電子或者說**在不同遊戲中的組合千變萬化,但是競技卻是永恆的核心。

其次,玩遊戲≠電子競技

當然有,很多不玩遊戲的人,都會覺得玩遊戲只是一種娛樂而已,輸贏不重要。當然,說的並沒有錯,玩遊戲只是一種娛樂。但是如果加上競技,則是完全不同。

首先是心態,假如這個比賽不是遊戲,而是各種體育類比賽,那麼每個人的想法是不是都會改變。當然遊戲也只是遊戲,可為什麼那麼多人熱衷於電子競技呢?就是因為電子競技在競技的本身還帶著娛樂性。

生活在世界上的每個人都會有自己的五感,而電子競技則是從五感入手,為什麼喜歡?因為畫面感好,因為**聽著舒服,因為心裡不知道對手會幹嘛所以緊張激動。這比傳統的一些身體運動又多了很多東西。

當然有些人玩遊戲純屬消遣娛樂,而有些人卻是真的當做一個競技比賽,每個人的想法不同,這點無可厚非。玩遊戲可能包含了電子競技,但是電子競技絕對≠玩遊戲。

最後,電子競技=體育?

現代體育的特徵在於組織性、競爭性、身體性,這三個基本要素裡,從近年來風起雲湧的諸項電子競技比賽來看,前兩個要素,已經得到了肯定的答案——電子競技,具備組織性、競爭性的特點。那麼關鍵來到了身體性這個要素上。

其實相比電子競技,傳統競技體育運動的身體性也一直存在著爭議,對於運動員在運動場上的表現,我更傾向於身體只是比賽的一部分,競技體育並不能脫離智力的訓練和在比賽中策略、精神、技巧等智力方面的因素。

在傳統的體育大項足球、籃球、田徑、體操等專案上,專案對身體的要求就極為明顯,對體能、身體技巧要求極高。但是轉而看看臺球、射擊、棋類專案,這些專案對身體機能的要求相對就會小一些,電子競技與足籃相比明顯對身體要求小很多,但是與棋類相比卻似乎不分伯仲。除此之外,電子競技對身體機能的要求只是相對較小,而對於手、眼、心的結合運用、精密操作,還沒有哪個專案能比得上電子競技。

玩電腦遊戲的好處,玩電腦遊戲的好處

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玩遊戲有意義麼,玩遊戲的好處

玩網遊其實是種娛樂 用來消遣時間的 但是如果過度的沉迷 就會被遊戲的魅力 導致無法自拔正因為網遊提供了在生活以外的樂趣 所以真正投入的人也很多但是玩網遊就意味著要投入金錢,精力,時間 網遊越玩就越覺得無聊 到後來根本沒有可玩性所以說還是少接觸網遊好 玩遊戲可以滿足人的一些精神需求,鍛鍊了靈活的應變能...