求這款服裝的設計樣板圖,過幾天要用軟體做這款衣服的製版

2021-05-14 19:24:28 字數 5575 閱讀 1628

1樓:匿名使用者

這件上衣打法:

1、門襟無疊門

2、胸省直接轉移到前領口

3、後公主線 肩部省位連線腰部省位 線條要流暢4、肩尺寸部減各去3cm 借給袖山的泡泡袖(此袖山泡泡袖打法 但不打褶 轉移成立體袖山包邊條)

2樓:我的婉約生活

這款衣服要求較高的製版水平和很高的工藝技能。你們老師真得很會挑。你所謂的設計樣板圖應該是指款式圖吧?

製作衣服的軟體 就是樣板軟體 有什麼的好呢?

3樓:冰哥

服裝cad軟體可以加快製版速度,可以解決手工放碼的繁瑣,排料可以更快更省力省料。可以更容易管理紙樣。

4樓:春天寂寞

服裝cad軟體,用的是最多的

服裝製版人員,照圖紙打樣,一天能做幾件樣板衣服?

5樓:自行車男孩

你好你的問題太模糊,不好回答,要根據實際情況而定,簡單的款式一天要打不少樣,用cad的話更快,難的款式就不好說了,可能一個板要打2到3天才行,當然還跟製版師的技術水平有關。

6樓:愈盈何婕

這個得看你打的是什麼衣服的板了,要是正裝男西服,一天能做出一件就不容易了,要是夏天小衫的話做個5件是不成問題的,保守估計,這個具體問題具體分析,還得看是不是成手做

服裝廠製版師是做什麼的 5

7樓:匿名使用者

【服裝製版師工作內容】主要工作是根據服裝工藝要求進行製版/打版,具體為:

1、負責按照設計師的要求完成每件款式的樣板製作;

2、負責指導樣衣工製作樣衣;

3、負責解決版型與工藝質量問題;

4、負責做好生產款式的推檔工作;

5、負責參與生產過程的質量控制工作。

【服裝製版師】從事服裝製版工作的人統稱為服裝製版師,通常也叫做打版師。服裝製版工作在時裝的製作過程中舉足輕重,服裝製版師的責任是將服裝設計師的理念轉化為可現實操作的服裝樣式。

服裝打版和服裝設計有什麼區別?

8樓:我是誰

1、概念不同

服裝打版是根據已有的資料和款式製作1比1的標準樣板,服裝設計是憑空想象出圖紙製作樣品。

2、主客觀影響不同

服裝設計與其他類設計相似,是一項創意占主導地位的工作,受服裝設計師的主觀感受影響很大。

服裝打版是將抽象的服裝設計圖轉化為能夠用來實際生產進行衣片裁剪的具體平面結構圖,是一項嚴格按照客觀事實進行的技術工作。

3、要求不同

服裝設計的要求是新穎,可以天馬行空;服裝打版的要求則是實用,必須符合實際。比如一個設計師的某項設計創意是做一個有九個釦子的高立領,用來表現保守的高貴。但是從打版的考慮來講,這個設計是完全行不通的。

9樓:匿名使用者

打板是根據已有的資料和款式製作1比1的標準樣板,設計是憑空想象出圖紙製作樣品。也就是說打板是依葫蘆畫瓢,設計是根據自己的像只做一種世上還沒有的衣服,但是兩者都需要機工操作來驗證你製作的樣板尺寸是否合適

10樓:名陽科技

服裝打版和服裝設計的區別如下:

在實際的服裝生產過程中,服裝製版的作用與服裝設計不相上下,並且從某一方面來說,服裝設計還要受到服裝製版的約束。

服裝設計與其他類設計相似,是一項創意占主導地位的工作,受個人的主官感受影響很大。

而服裝製版指的是將抽象的服裝設計圖轉化為能夠用來實際生產進行衣片裁剪的具體平面結構圖,也就是服裝樣版圖的過程。

由這個定義,就能看出兩者的明顯差別。與服裝設計不同。服裝製版是一項嚴格按照客觀事實進行的技術工作。服裝設計的要求是新穎,服裝製版的要求則是實用。

設計可以天馬行空,製版則必須符合實際。比如一個設計師的某項設計創意是做一個有九個釦子的高立領,用來表現保守的高貴。但是從製版的考慮來講,這個設計是完全行不通的。

因為人的脖子長度根本無法滿足九個釦子的距離,仔細想想就能發現這個設計其實是很滑稽的。服裝製版是把服裝設計圖轉化成服裝紙樣。這個服裝紙樣要符合人體尺寸,也就是要保證按這個服裝紙樣做成的衣服人穿上是合體的,而不是袖子長或者褲腿短的。

服裝設計與服裝製版是服裝生產過程中不可或缺的兩個方面,兩個聯絡十分緊密。希望通過此文,各位有志投身服裝行業朋友對服裝設計與服裝製版都能有一個大概的認識,再結合自己的興趣與個性,選擇一個適合自己的方向。不論哪個方向,都只有踏踏實實地做,最後才能獲得豐厚收穫。

服設參考

11樓:匿名使用者

服裝設計主要是看你的繪畫,頭腦方面有沒有新的方案。 而服裝打版比較的簡單,屬於是死記硬背的。 準確的說是一切聽從設計的,但前提是你必須有個好的方案。 回答:服裝專賣mm

12樓:匿名使用者

可以多比較比較,要不會走很多彎路,我去年就帶我弟轉了一大圈,看了很多,有的廣告上面說的很好,到那懂行的人一看,就是胡弄,下面有我給相關問題的回答你可以看看:

你說的這些國內的一些培訓學校都是分開的,設計是設計,製版是製版,在國外服裝設計師是要能完成一件服裝從設計到製版到製作全過程的,而且很多設計師都是立裁的高手,現在國內的很大一部分設計師以為只要能坐著寫寫畫畫,找找服裝**和輔料就行的,你這裡還得加上服裝品牌構成、品牌開發知識,我弟跟你的情況差不多,從小就喜歡服裝,他是初中畢業就去廣東打工了,幾年後我大學畢業他也想回來學習了,去年我們倆在鄭州找了一個學校,叫河南東華時裝學校,那裡免費聽三天,我親自陪著他聽了三天,給他把學費交了也回來的,老師手把手,一對一地教,沒學好呆在那學一年都行,那老師是日本服裝設計師帶出來的,設計和製版、工藝都不錯,當時我一看他出手就知道還錯。

關於好不好找工作,我覺得我做這個行業人畢業到現在幾年了,在我們班上還是屬於比較執著的,到現在看來我們班一直從事服裝行業的同學還工資還都在6000以上了,有點才華的都是一萬出去了,有人常說的那句話「做了幾年了,混屎蟲子都混出頭來了」,只要堅持沒什麼才華的人也會有很多經驗了。不過你要有心理準備,不要只看著釋出會上設計師光鮮的一面,「臺上一分鐘,臺下十年功」啊,是要很勤奮和用功去做的,要能出來實實在在的東西,看你上面列舉的那麼多,你應該是有這個準備的,服裝設計你既要把它看成是你謀生的手段又要把它看成是你的生活,在生活中要多觀察身邊人的穿著習慣,不同人的體型,研究人體,常看頂極消費品養眼等等。

一句話,服裝設計是半技術半藝術的,開始你就把它看成是技術,把技術學好了什麼社會,什麼經濟條件下都不會餓肚子的,因為人總是要穿衣服的,人性總是會追求好的、美的、舒服的東西的,只要做得好還怕沒工作!

學習服裝設計就要會裁剪、製版和縫紉麼?

13樓:咕咕

是的,學習服裝設計專業出來就是想做設計師,設計師不能只懂得設計和畫圖,還要會製版縫紉,這樣設計一件衣服出來也要車出來,能上市場銷售才行。而且設計師設計出來的衣服制版師不一定能理解你設計的產品,這個時候設計師如果不懂得怎麼製版縫紉,這樣做出來的衣服就會跟你的設計圖稿差異很大,沒有達到設計師的理想效果,就會影響產品出來的效果。

14樓:紅升服裝漫畫班

服裝設計師必須懂得製版,縫製是對的,只有懂得製版縫製的設計師設計出來的衣服才更利於版師做出樣板來,否則因為人體原理的知識將來在工作中可能與版師造成不必要的麻煩!

比如:設計一個及其貼體無彈性的梭織面料,而周身沒有一個省的設計,或者省道位置設計不合理,成衣是沒有辦法達到這樣的效果的!

還有其他設計不合理的地方,也可能造成縫製樣品人員沒有辦法做出來,後者很難做出,不利於大貨生產,而莫名的增加的居多的加工費等……

不懂工藝的設計師,可能哪一次的設計會趕巧讓版師樣品做出來!但不是每次都那麼巧,這樣下去不是長久之計。

所以一個合格的設計師,更需要紙樣縫製都懂啊!

服裝生產需要什麼樣的設計圖 服裝打版具體是怎麼回事

15樓:

所謂服裝生產需要的設計圖,至少你提供服裝的效果圖 就是成衣做出來大回概的樣子答以及具體的工藝要求

然後你要提供具體的尺寸, 面料風格, 厚度以及其他的物理屬性指標,包括彈力,經向和緯向的縮率等等,拿到這些資料服裝廠的版師才能把紙樣做好,裁布的師傅拿到紙樣把布裁好交給打樣師傅,打樣師傅根據工藝要求圖完成打版。

16樓:錢多多

其實這些東西對於不懂的就很難,對於懂行的就很簡單,生產服裝可以說和圖紙回關係不是特別答緊要,圖紙是為了把在腦海中想象的服裝結構給展現出來。實際服裝生產和樣衣有很大關係,一件樣衣好不好和生產服裝有著直接的關係,但是樣衣好不好和樣板又有著直接的關係,每件衣服都有它一個標準的尺碼,服裝打板一般是按照標準尺碼進行推板的,但是推出來的效果好不好,版型好不好得靠把樣衣做出來才能看見效果,如果不好就得改版,這是相鋪相成的,如果樣衣做出來看著版型比較好,穿上身比較貼身,這時這個版就能用,也就是一個成功的版,就能用這個版大量裁衣服,但是服裝做產品時,得靠樣衣,樣衣做的好,大貨出來也就好,如果樣衣都不好,那大貨出來就不必說了,所以生產服裝和要什麼樣的設計圖沒有直接的關係,如果你想知道服裝打板具體是怎樣的,那就得去廠裡看看了,我們就是服裝廠,如果想知道,歡迎過來參觀!

17樓:華麗米休

普通的服裝廠

抄都是.拿樣品過去襲.他們就打板裁剪.

製作了..但是你自己設計的肯定只有效果圖..這個很難..

說白了你就是設計師被.不光是正反面.還有尺寸.

很多工序呢...除非很正規的服裝廠.你拿效果圖就可以打板的

18樓:匿名使用者

只要您提供圖,就可以完成整件服裝

19樓:匿名使用者

通俗的說服裝廠一般需要的是成衣感比較強,能被廣為大眾接受的款式···不可以只畫設計圖的哦···還要工業製版圖,因為有些設計圖是比較概念化的,如果結構不合理是做不出來,或者做出來不好看,效果不好···

20樓:匿名使用者

如果你想自己設計的話,只需要告訴服裝廠你要的效果圖。當然效果圖要畫的相對要好。要不然服裝廠達不到你要的效果。還有需要你做的尺碼!

自學服裝設計需要什麼書籍,初學者

21樓:檀香透窗櫺

鄭淑玲《服裝設計基礎事典》

《服裝設計基礎事典》是第一本將打版流程完全拆解的基礎教學書。既是製衣新手必備的入門教材,也是晉升專業裁縫師的通用寶典。

2.劉建平《服裝裁剪與縫紉輕鬆入門》

《服裝裁剪與縫紉輕鬆入門》內容通俗易懂,**對照,每一個款式的 學習均是從零起步,讓沒有基礎的同學能夠通過自學就能初步掌握服裝裁剪和縫紉技術。同時,這本書也是許多地方,服裝裁剪縫紉技能教學、服裝業務員學習服裝技術的教材,實用性很強。

3.瑪卡雷娜.聖.馬丁《如何成為服裝設計師》

本書特點就是通俗易懂,**並茂。主要是從服裝的歷史、產品開發、推廣五方面進行講解,為讀者展示了從設計靈感到作品完成,再到銷售推廣的整個流程。

4.李當岐 《服裝學概論》

這本書是大專院校服裝設計專業的教科書,全面系統地介紹了概念、起源構成再到人體、審美這些。本書為深入學習其他服裝專業課程起到鋪墊、啟發和引導作用。

5.傑·卡爾德林《形式·適合·時尚》

這本書可以被看作是時尚界新人的啟蒙讀物。深入簡出的講解了從設計的開始到銷售的每一個流程,以及各個流程的關鍵點,到現在也會經常翻看。

服裝設計圖的畫法,怎樣畫出服裝設計圖

首先要聯絡人體素描,然後可以找本服裝設計效果圖的書看看,上面都有詳細的介紹,上面還有款式圖的畫法 多臨摹 方式有很多 怎樣畫出服裝設計圖?初bai學者的畫法 du 1.先用可擦掉的鉛筆,畫zhi 出九個頭長dao,或更長的 專,誇張而美化的人屬體。2.畫出你腦子裡構想好的,或你看到的衣服到那個人體上...

使用altium設計原理圖的時候老是有幾個節點連不上,請看下面的補充

你的原理圖沒有gnd,放一個gnd進去 應該不是地線符號的問題,看你q1的那個gnd,可能是你的放gnd net label時沒捕捉到線,沒形成電氣連線,你將gnd直接放到線上不要放到pin腳上試試 你要畫個地線的符號啊,看看應該是可以解決這個問題的 altium designer 裡畫原理圖一個節...

求sj的圖圖最好是ps過的或是動態的

這是sj的小窩兒 要什麼 都有 親自己去看看吧 ps做好了動態圖 就是眨眼圖。不知道怎麼生成 這個版本新版的ps 弄了好久沒有弄好求大神指點 按ctrl shift alt s組合鍵 彈出 儲存為web所用格式 對話方塊 右上方的格式選項框裡 點選gif後 點選 儲存 再次彈出的對話方塊裡 選擇儲存...