有什麼即記憶體小又好玩的遊戲,有什麼記憶體小又比較好玩的單機遊戲

2021-05-24 14:01:59 字數 5651 閱讀 6849

1樓:龍鳴望舒

(?ω?)《掃雷》算不算,別看它單調,一玩起來也會停不下來的說。

在這個玩遊戲越來越需要配置的年代,一般來說記憶體小又好玩的遊戲應該是那些上了年紀的遊戲會記憶體小,遙想10年以前,大型遊戲也不過10g左右,大部分還在5g階段(那個時候,就算5g的遊戲我家電腦也難帶起),現在大型遊戲動不動就是30g,所以要找記憶體小又好玩的電腦遊戲,只有遙遠年代的各種好評遊戲了。而手機遊戲的話,感覺除了那些網遊以外,大部分都還是挺小的,一些單機遊戲記憶體更小,下面我就說說一些記憶體小又好玩的遊戲。

先說說電腦遊戲。

一、《仙劍奇俠傳一98柔情版》

這是上個世紀至今大名鼎鼎的遊戲,大家應該都有所聽說吧。單機rgp,大小在200m左右(相對今天的遊戲是不是很小)在現在的電腦執行估計要開相容性,熱愛劇情向的玩家這絕對是必玩之作,而且現在有移植手機的安卓版(不過手機上也有許多山寨,要找對版本就看你自己了),也只有20+m的大小還自帶攻略,作為仙劍迷這是必推薦的。

這是一款模擬經營遊戲,可以說是古老遊戲《牧場物語》的改良版,在裡面有自己的一片農場,或者整天跑去村裡泡妹子然後結婚,主線任務是收集,裡面很注意細節,最喜歡春天櫻花開的時候。大小在五六百兆。

三、由於遊戲太多這裡我就推薦個名字,感興趣的可以自行查詢。

個人覺得都是好玩的:即時戰略《帝國時代2》200+m,模擬經營《監獄建造師》300+m,角色扮演《神鬼寓言:失落之章》(超級好評)1.

8g,橫版解謎《三位一體》原版500m重製版1.6g。等等等等。。。

再來簡單說說手機遊戲。

一、《魔塔》

有沒有覺得很童年啊?這款遊戲有安卓移植版了,也就十兆左右,表示從來沒能通關。。。

二、《放置江湖》

這遊戲有毒,我差點就要氪金了,總算艱難地刪掉了遊戲。這是一個文字類遊戲,有點像《金庸群俠傳》,雖然只是文字但是玩起來挺有畫面感,技能挺多。可惜就是隻有第一章是免費的,玩後續幾章需要氪金。

就說那麼多啦。

2樓:舊人濫心

當你的手機沒有網路的時候,你有沒有想起曾經玩過的單機鬥地主呢?

當你的手機沒有記憶體的時候,你有沒有想起有什麼既好玩記憶體又小的遊戲呢?

看著從2到4到2的倍數,一個個的累加起來,在達到2048的時候那種成就感,懂不?真的不比在王者榮耀中拿到五殺還興奮。玩到2048還真不容易,我在無聊的時候玩這個不下於20次,在運氣很棒的情況下,才能達到一次2048,在我繼續累積的時候,走了十步左右就掛了,真可惜,我還是有可能達到4096的。

還有一個是「割繩子」遊戲,運氣和智商並存的遊戲,最主要的是它有好多關卡,都不帶重複的,從容易到難,而且記憶體還小,雖然大小不能和2048比,但和那些網路遊戲最起碼的都要50mb的比,肯定是搓搓有餘,佔11.8mb的記憶體,玩好玩關卡又多的遊戲,還是挺划算的。

「割繩子」是用手在螢幕上劃斷繩子的遊戲,下面有隻青蛙張著嘴,在繩子斷的時候繩子末端有個糖果就會掉進青蛙的嘴裡。在它吃下去的那一刻,覺得好有成就感。

3樓:匿名使用者

在這裡我要推薦前陣子的一款爆款遊戲,叫做貪吃蛇大作戰,這款遊戲的大小比起現在特別流行的那個王者榮耀的大小要小得多,大概只佔得到30m左右。

但是他是一款好玩的遊戲,特別是它的定位人群是在那一種比較忙的即時類玩家當中。而且裡面的難度劃分也特別的明顯,通過這一開始的一個基礎模式的話,可以和一些比較低階的玩家玩,現在在沒有流量沒有網的時候也可以和其他人一個合作,也可以在這個遊戲中收穫快樂,例如平時在地鐵上訊號不怎麼好的時候就可以開這個模式,然後再與其他人進行貪吃蛇作戰.

最關鍵的是這款遊戲是一款經典的懷舊類遊戲,在玩這款遊戲的時候可以想到自己小的時候大概七八歲的時候玩貪吃蛇的時候的快樂一直在玩這款遊戲,他的快樂源泉不僅僅是**於裡面,緊張刺激的節奏也**於從小的懷舊。

裡面也有排位模式,還有裡面排位模式的要求,比起王者榮耀英雄聯盟裡面嚴苛的排位模式要輕鬆得多,這也符合了這一款遊戲適合於人們放鬆心情的定位。院裡面排位是很好身段的,而且確不容易下降,因此在這樣的情況下,只要沒事兒去玩兒的話就可以獲得放鬆。

由於記憶體小,它對於手機的效能要求也不高興的很,普通一般的手機也可以玩這個遊戲,所以是一款定位明確並且遊戲節奏容易操作的好玩遊戲。

4樓:逆風行舟

名字有點爛大街,不過遊戲的品質是很不錯的。這個有二十多兆,畢竟不是畫素的嘛。遊戲本身介紹的說是屬於arpg,我覺得該遊戲最大的亮點在於操作。

其實大多數的刷怪遊戲並沒有什麼操作,你裝備好了就能打,不好就去刷出好裝備再打,但是口袋英雄則不同,裡面有各種職業、技能的搭配來刷怪這並不稀奇,但是裡面你需要滑動英雄來走位,躲過一些傷害,所以還是有一定的技巧的,也推薦大家玩一下。

5樓:穎兒三歲

有沒有記憶體小又好玩的遊戲?

哈哈哈哈哈我能說2048和**礦工嗎

最早玩2048是高中那會,流行別踩白塊兒和2048,但是別踩白塊兒太考驗手速了,就開始玩2048,玩一段時間就夠了,後來最近無聊就又下回來了,簡直是打發時間的神器啊啊啊啊,一次次重新整理紀錄那種成就感完全不是玩王者榮耀心態炸裂能比的好嘛!他還有一個噩夢版,簡直是噩夢,我從期中考試開始玩一直到快期末考試了還沒結束這一局,每當上課不想聽講的時候或者是晚上睡不著覺的時候開啟玩一會,簡直是舒爽的不行了!有下圖為證,玩到從2到1024再到131072,那種成就感根本沒啥遊戲能比好嘛!

而且主要是一直不死,玩了好一個月了,雖然不是每天都玩,經常好久才玩一會,但又不用開網又不耗記憶體的,簡直是遊戲中的戰鬥機哇!有下圖為證,玩了一個多月還沒死的2048噩夢版!

**礦工大家肯定都不陌生,小時候都玩過嘛,4399裡的小遊戲,簡直回憶滿滿,好久都不玩了,後來幫朋友去機房上課,一坐一晚上比較無聊又不想玩手機,就開啟了這個遊戲,結果上癮(捂臉),後來我自己也有要在機房上的課,結果每次課都不好好聽講就在那玩**礦工,雖然玩到最後經常會抓到炸藥桶把**鑽石都炸沒了,但是那種心驚膽戰又想贏的感覺實在是太虐心了啊啊後來突然發現有手機版了,雖然螢幕不夠大玩的不爽但是偶爾無聊的時候玩玩還是很好的

附圖為證,16g傷不起啊,手機就這兩個小遊戲!

6樓:大寶與瑩寶

火影忍者

魂鬥羅掃雷

1、《魂鬥羅》(contra)是konami於2023年至今在大型遊戲機,遊戲主機上推出的一系列卷軸射擊遊戲。魂鬥羅的故事背景是根據著名恐怖片《異形(alien)》改編,人物原型**於著名影星施瓦辛格和史泰龍。

2、2023年第一款魂鬥羅誕生在名為jamma的街機上。遊戲名稱的含義是「具有優秀戰鬥能力和素質的人」,它是賦予最強戰士的稱呼。

3、fc上的兩部魂鬥羅影響了整整一代遊戲玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為fc時代電子遊戲的代名詞。此外konami於2023年還在日式計算機msx2上推出了大型遊戲機的同名移植版。「魂鬥羅」的含義是「具有優秀戰鬥能力和素質的人」,它是賦予最強戰士的稱呼。

4、傳承日向一族最強的遺傳因子,卻因生在分家而被束縛命運!在火影忍者疾風傳原著中,日向寧次的死讓所有火影粉絲悲傷如梗在喉,久久不能釋懷。他曾經認為人只可以活在無法改變的命運之中,個人無論多努力都無法對抗命運。

在疾風傳中那最後的一躍,是寧次選擇遵從自己的意志,額頭上的封印也隨之分解,他再不是籠中之鳥,終得自由。

有什麼記憶體小又比較好玩的單機遊戲

7樓:一隻小朦朧

洞窟物語(日式復古遊戲,讓玩家彷彿回到了fc時代,操作流暢,遊戲劇情引人入勝)

遊戲的畫面非常復古,解析度只有320*240,但細節絕對精緻;遊戲的**是電子感強烈的midi**,但簡單又極具感染力;遊戲的系統類似普通的2d橫版動作射擊遊戲,但卻有著獨特的成長系統、豐富的**和大量的rpg要素,同時操作爽快感十足。

2.迷畫之塔(畫面、**、解密元素均為高質量的一款遊戲)

《謎畫之塔》(《drawn: the painted tower》)由big fish games studios開發的最新解謎遊戲,將玩家帶入圖畫中的世界,戰勝充滿挑戰的謎題,揭開繪畫之塔中的謎題,去解救女孩iris。

3.【雙星物語1】與【雙星物語2】(相信不少玩家都曾經玩過,對於手殘黨的我來說1的操作略顯困難)

《雙星物語1》的世界是非常自由的,在遊戲中並沒有一條非常嚴格的攻略順序,玩家從遊戲開始時就可以自由前往各個迷宮進行冒險。

畫面:drawn有著相當優質的畫面表現,無論是奇幻豐富的場景刻畫,能夠適應較大解析度的高畫素製作,所營造出的夢幻飄渺的唯美畫面,以及繽紛的**圖形結合華麗的光影描繪,都使整體影象效果如同一件工藝品般精雕細琢。

可玩性:《迷畫之塔》是「大魚」繼《神祕視線》系列和《阿扎達》系列後,帶來的冒險解謎大作,有著成功的開發經驗,本作從視聽效果,故事劇情,到機關謎題設計,依舊保持著非凡的製作水準。喜歡解謎遊戲的你豈能錯過。

8樓:匿名使用者

1、即時戰略類:紅警2,魔獸爭霸3,羅馬全面戰爭,帝國時代2。

2、角色扮演類:仙劍奇俠傳4,以撒的結合及重生,三位一體123,饑荒單機版,小三角大英雄,泰拉瑞亞(畫素),limbo,上古卷軸5(較其他稍大,但極力推薦),騎馬與**:戰團(不推薦原版與火與劍)。

3、模擬建造類:皇帝龍之崛起(畫面較老),模擬人生3,模擬城市,城市天際線。放逐之城。

4、體育競技:極品飛車9,實況足球2008、2012,nba2k12。

5:解密遊戲:繡湖,傳送門1、2。

9樓:電腦知識每日一貼

火炬之光,又小又好玩,推薦一下

10樓:匿名使用者

強烈推薦同人遊戲,有雷人的,有惡搞的,類似rpg的,總之有很多,看你喜歡哪類了

11樓:童年123欣賞

俠盜獵車手-罪惡都市,太陽神版三國殺

12樓:優人神鼓

minecraft 這個遊戲最好了

13樓:陳珂

騎馬與**。。不到1g 魔獸爭霸,

14樓:匿名使用者

有cf。。。。。。。。。

15樓:深夜迷香

三位一體..............

有什麼記憶體小又比較好玩的單機遊戲?

16樓:一隻小朦朧

洞窟物語(日式復古遊戲,讓玩家彷彿回到了fc時代,操作流暢,遊戲劇情引人入勝)

遊戲的畫面非常復古,解析度只有320*240,但細節絕對精緻;遊戲的**是電子感強烈的midi**,但簡單又極具感染力;遊戲的系統類似普通的2d橫版動作射擊遊戲,但卻有著獨特的成長系統、豐富的**和大量的rpg要素,同時操作爽快感十足。

2.迷畫之塔(畫面、**、解密元素均為高質量的一款遊戲)

《謎畫之塔》(《drawn: the painted tower》)由big fish games studios開發的最新解謎遊戲,將玩家帶入圖畫中的世界,戰勝充滿挑戰的謎題,揭開繪畫之塔中的謎題,去解救女孩iris。

3.【雙星物語1】與【雙星物語2】(相信不少玩家都曾經玩過,對於手殘黨的我來說1的操作略顯困難)

《雙星物語1》的世界是非常自由的,在遊戲中並沒有一條非常嚴格的攻略順序,玩家從遊戲開始時就可以自由前往各個迷宮進行冒險。

畫面:drawn有著相當優質的畫面表現,無論是奇幻豐富的場景刻畫,能夠適應較大解析度的高畫素製作,所營造出的夢幻飄渺的唯美畫面,以及繽紛的**圖形結合華麗的光影描繪,都使整體影象效果如同一件工藝品般精雕細琢。

可玩性:《迷畫之塔》是「大魚」繼《神祕視線》系列和《阿扎達》系列後,帶來的冒險解謎大作,有著成功的開發經驗,本作從視聽效果,故事劇情,到機關謎題設計,依舊保持著非凡的製作水準。喜歡解謎遊戲的你豈能錯過。

什麼網路遊戲記憶體小又好玩,有什麼網路遊戲佔記憶體小的 又好玩的

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