如圖程式框圖中虛線框表示演算法三種基本邏輯結構中的那種結構

2021-03-29 10:03:10 字數 3361 閱讀 2841

1樓:幽靈冥組小噃

由程式框圖知,執行的程式是

r=5時,s=π×52 =25π;輸出25π,程式結束.∴是順序結構.

故選:a.

程式框圖中有三種基本邏輯結構,它不包括(  )a.條件結構b.判斷結構c.迴圈結構d.順序結

2樓:囧

程式框圖表示演算法的三種基本邏輯結構分別為順序結構、條件結構和迴圈結構.其中沒有判斷結構.

故選:b.

演算法有三種基本邏輯結構,任何一個演算法都離不開的基本結構是(  ) a.順序結構 b.條件結構 c.

3樓:夢風兒

根據演算法的特點

如果在執行過程中,不需要分類討論,則不需要有條件結構;

如果不需要重複執行某些操作,則不需要迴圈結構;

演算法的基本結構不包括邏輯結構.

但任何一個演算法都必須有順序結構

故選a.

演算法有三種基本邏輯結構,任何一個演算法都離不開的基本結構是(  )a.順序結構b.條件結構c.迴圈結構d

4樓:手機使用者

根據演算法的特點

如果在執行過程中,不需要分類討論,則不需要有條件結構;

如果不需要重複執行某些操作,則不需要迴圈結構;

演算法的基本結構不包括邏輯結構.

但任何一個演算法都必須有順序結構

故選a.

演算法的三種基本邏輯結構的特點是什麼? 10

5樓:紅塵美夢

這三種基本

結構的復共同制特點是:

(1)只有一個入口和出口

(2)結構內的每一部分都有機會被執行到,也就是說對每一個框來說都應當有一條從入口到出口的路徑通過它,如圖中的a,沒有一條從入口到出口的路徑通過它,就是不符合要求的演算法結構。

(3)結構內不存在死迴圈,即無終止的迴圈,像右圖就是一個死迴圈,在流程圖中是不允許死迴圈出現的。

以上是我通過學習和講授演算法一章對演算法知識的一點認識,演算法的學習還可以滲透到高中數學的各個章節中,比如二分法,錯位相減法求和,還貸問題,一元二次不等式解法等。總之,只要多留心,多思考,演算法不但並不可怕,還將成為我們數學教學的一個有力的工具。

"演算法"的基本特徵有哪些?

6樓:縱橫豎屏

一個演算法應該具有以下五

個重要的特徵:

1,有窮性(finiteness):演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止;

2,確切性(definiteness):演算法的每一步驟必須有確切的定義;

3,輸入項(input):一個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算物件的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定出了初始條件;

4,輸出項(output):一個演算法有一個或多個輸出,以反映對輸入資料加工後的結果。沒有輸出的演算法是毫無意義的;

5,可行性(effectiveness):演算法中執行的任何計算步驟都是可以被分解為基本的可執行的操作步,即每個計算步都可以在有限時間內完成(也稱之為有效性)。

7樓:奮鬥的曦

演算法有五個基本特徵,具體如下:

1、確定性:每一步指令必須有確定的含義。不可存在二義性,且演算法只有一個入口和出口;

2、有窮性:是指演算法有有窮個步驟,並且執行需有窮時間;

3、可行性: 演算法原則上能夠精確地執行,而且人們用筆和紙做有限次運算後即可完成;

4、輸入:有零個或多個輸入,取自於某個特定的物件集合;

5、輸出:有一個或多個輸出。

拓展內容:演算法(algorithm)是指解題方****而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規範的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。

如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。不同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間複雜度與時間複雜度來衡量。

8樓:安徽新華電腦專修學院

1)輸入:演算法有0個或多個輸入,比如一個簡單的函式就沒有引數;

(2)輸出:演算法有1個或多個輸出,如果沒有輸出這個演算法就沒有意義;

(3)有窮性:一個演算法無限計算,可以在有限時間內實現;

(4)確定性:演算法每個步驟都應被精確定義,同樣的輸入只能有一種輸出;

(5)可行性:演算法的每一步都是可行的,在當前環境下可以實現。

9樓:匿名使用者

一個演算法應該具有以下五個重要的特徵:

1、有窮性: 一個演算法必須保證執行有限步之後結束;

2、確切性: 演算法的每一步驟必須有確切的定義;

3、輸入:一個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算物件的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定除了初始條件;

4、輸出:一個演算法有一個或多個輸出,以反映對輸入資料加工後的結果。沒有輸出的演算法是毫無意義的;

5、可行性: 演算法原則上能夠精確地執行,而且人們用筆和紙做有限次運算後即可完成。

10樓:匿名使用者

有窮性,確定性,輸入,輸出,可行性

結構化程式的三種基本邏輯結構是什麼?

11樓:匿名使用者

1、順序結構:

順序結構表示程式中的各操作是按照它們出現的先後順序執行回的。

2、選擇結答構:

選擇結構表示程式的處理步驟出現了分支,它需要根據某一特定的條件選擇其中的一個分支執行。選擇結構有單選擇、雙選擇和多選擇三種形式。

3、迴圈結構:

迴圈結構表示程式反覆執行某個或某些操作,直到某條件為假(或為真)時才可終止迴圈。在迴圈結構中最主要的是:什麼情況下執行迴圈?

哪些操作需要迴圈執行?迴圈結構的基本形式有兩種:當型迴圈和直到型迴圈。

12樓:幻魘の假肥貓

順序結構、迴圈結構、分支結構

這些往往巢狀

對於演算法的三種基本邏輯結構,下面說法正確的是(  )a.一個演算法只能含有一種邏輯結構b.一個演算法最多

13樓:手機使用者

一個演算法最多可以包含三種邏輯結構的任意組合,故a,b,c不正確;

一個演算法可以含有上述三種邏輯結構的任意組合,故d正確.

故選:d.

演算法的三種基本邏輯結構是

14樓:雍晴雪敏鵬

1.順序結構

2.選擇結構,又稱選取結構或分支結構

3.迴圈結構,又稱重複結構--有兩類:當型迴圈結構;直到型迴圈結構

C語言求程式框圖,C語言求程式框圖

include main int min int min j for i 0 i 8 i min a i 0 min j 0 for j 1 j 4 j if a i j c語言,求大神將源程式 轉化成程式框圖 流程圖 初學者多謝 15 就是賦值和列印,全是順序執行,就一條線,如此簡單還需要流程圖嗎...

程式框圖的開始和結束使用什麼形框

圓角矩形表示 開始 與 結束 程式框圖一般指流程圖,以特定的圖形符號加上說明,表示演算法。為便於識別,繪製流程圖的習慣做法是 1 圓角矩形表示 開始 與 結束 2 矩形表示行動方案 普通工作環節用 4 用平行四邊形表示輸入輸出 5 箭頭代表工作流方向。利用圓角矩形表示演算法的開始和結束。流程圖無疑只...

數學必修3程式框圖的題,請見下圖,答案給出的是D,需要判斷A和B為什麼錯誤的過程

a 錯。表示演算法起始和結束的是兩端為半圓的框。b 錯。平行四邊形表示資料,與輸入輸出無關。c 錯。是賦值,但不是運算。d 對。題目錯了,應該改為說法不正確的是 c 數學必修3程式框圖的問題。這可不僅僅是數學問題,這是一個程式的問題.abc都是變數,用於存放數值的 a是表示專指數,b是存放算式 1 ...