看看三國殺自創武將

2021-05-22 11:42:17 字數 2117 閱讀 4240

1樓:

這樣的武將看上去過癮但無法上臺面。

一個武將的設計需考慮到:能力不可過於**,對遊戲的趣味性不能有過大的削弱。

一個拼血,一氣就要搞死一個武將,誰受得了?在身份場,總是黃蓋一波苦,神周瑜一把燒,把人打醬油,這遊戲還會好玩嗎?拼血這技能刪了吧。

狂崩,一掉掉四點體力,看是好看,3回合之後怎麼辦,所謂的貧血之後總不要再狂崩了吧?我建議改個覺醒技能。另外,狂崩,貧血,拼血,這技能名和歷史上的董卓沒有什麼關聯吧?

抱歉,剛才激動了,說的有點重。回答改了,有問題請追問

2樓:眾人

均視為黑桃2.。。。。。三回合必死嗎?碰到董卓8滴血,拼血一次,董卓掉8滴,你掉9滴,再流失8滴。。。。。碰到神諸葛連用7回合大霧。。。。。。

3樓:孤行僧

單挑強,適合做反賊,很好

4樓:狼顧之槐

不是主公,無補血技能,掉3次就光了,太沒用了

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5樓:探斯你那卑

技能講究的是聯動性,比如集智配上奇才,傾國配洛神,觀星配空城,你這四個技能之間沒有任何聯絡,使得趣味性大減。

不知我這樣改了好不好:

殘暴:其他角色每對你造成一次傷害或受到你對其造成的傷害時,該角色棄掉所有手牌和防具。

昏庸:鎖定技,你每發動一次殘暴,需立馬棄掉所有手牌。(這樣一來就和技能一有聯動性)

信寵:當你沒手牌時,其他角色的回合內,可以給你至多x張手牌,然後該角色摸x張牌(x為你的當前體力值)每階段限用一次。

腐敗:主公技,鎖定技,吳勢力角色不能對你使用信寵。(這個你應該知道,意思吧)

恩。。。沒測試過不知道會不會過強,強度差不多吧,等於有他在就扒光敵人,然後自己技能一由於有技能2,變得相對很平衡,二信寵又給自己補回了防禦,所以我看來,信寵才是孫皓的主技能。當然做主公多一血肯定強了不少(試想隊友給你四張牌還摸四張牌,每輪多4收益,比起其他三血武將做主公,收益大了不少,所以主公技給了個負面技能,而且也符合典故)

6樓:匿名使用者

應該改為4血將,武將整體防禦很高,和袁術配合那有點小bug,庸肆摸牌,而不用庸肆棄牌,只要棄牌到體力上限

7樓:匿名使用者

你可以把他設成4血。其他的.............我勒個去

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8樓:地獄

羅貫中 群 9血

撰著:鎖定技,你無視所有武將技能。

龍鳴:限定技,你獲得場上所有武將技能。並恢復x點體力(x是你當前已損失的體力值)

天諗:你每受到一點傷害,你增一體力上限。

9樓:匿名使用者

這些人我都沒聽過啊,但是技能還算合理

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10樓:

首先,擁有兩個技能,而且兩個技能都不太弱的武將不應該是4血然後,可以看得出第一個技能是為了第二個技能專門設定的,但是這個技能不嚴謹,有些牽強,在目前的三國殺中還沒有提出「攻擊距離」這個概念,都是「距離」,而且把手牌當做裝備也超出了現在的三國殺概念範圍。

自己設計武將最好在三國殺原有概念範圍內設計,設計新概念會使結算變得更加複雜,容易出bug

再者這個武將即使不考慮概念範圍問題,他的技能也過於強力了,強制傷害還不用浪費牌

其實4血只保留第二技能就足夠了

11樓:匿名使用者

這個人物不錯!!不過對第二技能(戰神)有個問題啊殺依然生效是指 強制命中還是說相當於再殺一次?還能被閃麼?

棄的裝備牌 你的方片(已經當方天畫戟用的)算不算裝備牌?

如果算 棄紅牌可以摸牌 這個技能有點bug了 黑殺紅殺比 大概在 2:1 這樣相對來說 非殺的紅色手牌多,又還有方片當方天,還可以扔紅牌 再殺 很耗對面防禦牌啊 超級反賊牌呀。。

建議:一定要(戰神)可以棄裝備殺的話 加個限制 比如 只有真的裝配牌可以 或者 每局最多可以使用一次(兩次)這個技能。

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12樓:心境_波瀾

不錯哦,可以試一下。

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自己自創三國殺武將,請大家提提意見

1.每個武將的技能再多一些。2.三血的再多一些。3.設計的武將太厲害了,遊戲會變得很簡單,就不好玩了。很厲害啊 是個有才之子 不過有的技能太強了望採納 你的版本里面,馬謖是神將。別人用完無中生有,桃,紅桃殺,紅桃順手,紅桃無懈。那就鬱悶了。而且,你可以立即使用,值得注意的是 此時,是使用紅桃牌角色的...

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