電腦製版除了學習使用PS AI或CDR等軟體外,還需要學什麼

2021-05-22 07:33:37 字數 6068 閱讀 1326

1樓:xgbbs點

哇,樓主,我到現在做廣告設計都還是ps,ai

這2個學好就已經很厲害了

學好就要堅持,學到精,就很厲害了

想從事平面設計,除了學習ps,cdr,ai的軟體外,還需要學習什麼嗎

2樓:這個天吶好冷

1、photoshop:學習影象處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用;影象色彩的校正;各種特效濾鏡的使用;特效字的製作;影象輸出與優化等,靈活運用圖層風格,流體變形及褪底和蒙板,製作出千變萬化的影象特效。

2、pagemaker:學習排版設計的基本法則、使用方法與技巧,工具箱、快捷鍵的使用,選單功能及操作技巧,出版物、書籍、宣傳彩頁、出片輸出注意事項,報紙雜誌等的高階專業排版製作的方法。

3、illustrator:學習圖形繪製、包裝、宣傳頁的製作,讓你更加方便地進行logo及ci設計,不到一個月,您就會成為一名真正的美術大師,在photoshop的基礎上再學它如虎添翼,效率成倍提高。

4、freehand:不論是個人作品設計、公司徽標、海報製作,都可以輕鬆完成,應用於廣告、印刷等行業

3樓:河北新華電腦

pagemaker illustrator freehand

為什麼排版一般用cdr,而不用ps或ai?還有什麼好的排版軟體介紹呢?

學習傢俱設計除了需要學會3ds max之類的軟體外,還需要哪些知識?

4樓:歲月無聲

經驗告訴我們,國內沒有知名的傢俱設計大師.你想琺儲粹肥誄堵達瑟憚雞學習全部的所有的傢俱設計沒可能.但你可以根據你從事的行業傢俱分類來學習.

比如說 你將來的工作主要是為客戶提供擺放圖紙和效果圖,那你初期可以學cad平面幾轉軸側圖,傢俱佈局的合理分配知識 你畫的圖和**及實物的對照--總之要有些你做的行業傢俱的基礎知識 同時熟悉做圖模組 和學會建模 還有現場測量注意事項 就可以滿足工作,快的話1個星期就可以上手 .效果圖主流是3d了,abode的**處理也要學 基本就夠了 再有時間就進修做幻燈片和動化 --演示用 . 如果做外貿的還要學習裝箱軟體 .

真是搞設計的 就要全面從傢俱史入手1天時間看看歷史 和國際前沿趨勢 再學學傢俱力學結構 和材料 再去傢俱城多逛逛 印證下傢俱分類 再學cad ,現在工廠下單下料都用cad .

5樓:張鈺濤

效果圖主流是3d了,abode的**處理也要學 ,還有cad。

傢俱設計是指用圖形(或模型)和文字說明等方法,表達傢俱的造型、功能、尺度與尺寸、色彩、材料和結構。

傢俱設計既是一門藝術,又是一門應用科學。主要包括造型設計、結構設計及工藝設計3個方面。設計的整個過程包括收集資料、構思、繪製草圖、評價、試樣、再評價、繪製生產圖。

平面設計學習學了ai軟體,為什麼還要學習cdr

6樓:鎮江西府教育

ai應用比較廣泛,和photoshop相容性強,大部分檔案格式可直接支援,比如ai的檔案就可以專

匯入到ps裡面新增為屬向量物件,而cdr則不能。ai顏色鮮豔,效果製作比cdr逼真漂亮很多。一些網頁ui類的東西一般使用ai製作。

cdr更加通俗,容易操作,在排版發排上更好用些。而且很多cdr的功能比如分頁、繪圖、調整等方便都比ai方便很多。比如現在的印刷廠大多數都是以cdr檔案來傳送運作的,用cdr更能適合大的工作流。

一些多頁的畫冊排版也可以儘量使用cdr軟體。

因為兩種的優點都不相同,所以都學習的話使用起來比較方便

7樓:鄭州優就業

因為這兩個都是需要用到的

會用cdr,那麼ai這個軟體還需要學嗎?

8樓:

ai和cdr都是向量軟體各有所長,如果ai會的話建議用ai,ai在色彩的把握上比cdr強一些,內cdr操作起來現

容對方便,所以cdr也被很多人使用,這兩軟體可以互補,如果你會cdr就把cdr學到精 ai稍懂就可以。哈哈哈哈 最好是兩個軟體都能用。沒有什麼是非用ai做的,都是一些技巧上的問題

9樓:匿名使用者

為什麼不需要學,多學一個總比不學好。 應該說ai能做的東西確實在cdr中都能做,但有些東西,ai中做起來會更精細、也更方便。 但同時,cdr比ai上手操作更簡單,易於使用。

10樓:匿名使用者

ps一定bai要會用(如果做平面設計du的話)ai和zhips基本命令一樣,如果dao你ps會用,我想ai學起版

來就很快了,只是權

不同的是ai是向量軟體,ps為點陣圖軟體,但它們有實在的聯絡,而且是一個公司出來的,有很多互補性,兩者經常一起用

所以用ai相對比cdr要好點。就是方便它與ps一起用

11樓:匿名使用者

當然要學 城市不一樣 普遍用的軟體也是不一樣的 像上海 深圳這邊都是用的ai 因為ai的顏色比cdr要漂亮

12樓:〇℃縕暖

ai裡面能做的在cdr裡面都能做,我也是從事平面設計的,ai不一定要學到多麼精通,但是一定要會。

其實這麼多的軟體中都有這相通的地方,慢慢發覺就會看到都是換湯不換藥.

一般平面設計除了用到cdr,ai,ps還會用到那些軟體?

13樓:渾朝堅晴嵐

平面設計用photoshop,

illustrator,

coreldraw,

freehand....

畫冊排版用indesign,

quarkxpress,

pagermaker...

14樓:賈元牧慈

最常用的就是這些了。學好就足夠用了。

15樓:丁簫虎德昌

設計的話主流就是這幾個啦,夠你學的了真的呵呵,當然建議你在學學indesign這是款排版軟體,也是adobe的,很多人在用,加油,祝順利!!!

想學平面設計,除了ps,還需要掌握哪些軟體?

16樓:貴州新華電腦學院

平面設計一般主操縱軟體:cdr、ai、ps三個。

主要從事各種**、廣告、印刷品、vi、包裝等。

**類不細說了,就像你現在所看到的網頁的靜態**,都是。

17樓:匿名使用者

平面設計都要學哪些軟體,不僅僅是ps?

想要學習平面設計,首先就要知道平面設計最重要的3大件。

第1個當然是最重要的ps(photoshop)。ps非常廣泛的應用於廣告、**、包裝、軟體等領域,主要功能時影象編輯、影象合成、校色調色、特效製作。目前最新的ps版本應該是photoshop2020版本。

第2個是ai(adobe illustrator),該軟體佔據了全球向量編輯軟體中的大部分份額。ai最大特徵在於鋼筆工具的使用,使得操作簡單功能強大的向量繪圖成為可能。它還整合文書處理、上色等功能,適用於印刷出版線稿、和專業插畫、多**影象處理和網際網路頁面的製作等,可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的複雜專案。

第3個是cdr(coreldraw)是由加拿大corel公司出品的向量圖形設計軟體。它為設計師提供了向量動畫、頁面設計、**製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。coreldraw文書處理與圖象的輸出輸入構成了排版功能;文書處理是迄今所有軟體最為優秀的;其支援了大部分圖象格式的輸入與輸出;幾乎與其他軟體可暢行無阻地交換共享檔案。

所以大部分與用pc機作美術設計的都直接在coreldraw中排版,然後分色輸出。

出了學會上面3個軟體已經可以處理大部分平面設計工作,但我們還是需要其他工具來處理一些邊角料。當然也有因為個人習慣,值得推薦的一些工具

1.3dmax(3d studio max)是目前pc平臺上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟體,被廣泛應用於廣告宣傳、遊戲設計、影視後期製作等動畫領域,最新版本整合了很多過去只是在電影、遊戲和3d設計中應用的專業工具或外掛。

2.cad(autocad)被廣泛應用於建築、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程製圖領域事實上的繪圖示準和佔有率最高的cad軟體,在國內市場也處處可見其身影。

3.id(adobe indesign)主要用於各種印刷品的排版編輯。id一個定位於專業排版領域的設計軟體,它是基於一個新的開放的物件導向體系,可實現高度的擴充套件性,還建立了可以提供自定義雜誌、廣告設計、目錄、零售商設計工作室和報紙出版方案的核心。

可支援外掛功能。

18樓:楓葉舞秋山

這主要取決於你的工作性質,ps是最基本可以說必會的軟體,但ps是影象合成軟體,並不適合創作,所以如果你有創作能力和繪畫功底,adobe illustrator和corel painter也是要學的,ai上手相對難一些,但介面和快捷鍵與ps接近,相容性也更好,或者coreldraw、canvas也是不錯的選擇,cd上手比較容易,但不如ai功能強大,canvas是acdsee出品的,使用者不太多,比較非主流,但能力很強。

如果側重**合成,比如影樓、攝影師這類需要修改**的,ps不是最好的選擇,adobe lightroom、camera raw、capture one更好,如果有蘋果電腦的話,aperture應該是最好的選擇。

如果偏向web方向,fireworks等軟體在效率方面比ps要高,很輕鬆就可以做出效果不錯的web**,並且有方便的切片和熱區等功能。如果懂flash的話,就業機會和發展前景就更好了。

如果是偏向出版印刷,adobe indesign、quarkxpress至少應該會一個。

如果真正要從事平面設計工作,而不只是改改**而已,蘋果電腦也是強烈建議掌握的。所以還是要根據自己的實際情況來選擇,也免得浪費時間和精力,雖然多學點東西總沒壞處,但很難有人同時精通所有的知識。

19樓:長沙新華電腦學院

平面設計容易學習,要學好需要勤奮與天賦;另外只要你的專業優秀,就不愁就業,還有高薪!

可以到這裡看看,可以系統的學的

20樓:匿名使用者

我也是平面設計的,現在搞印前~工作對我來說還是蠻輕鬆滴~

軟體嘛,就photoshop,coreldraw,ai而已~

還有就是下面這些:

■ 專業數碼相片影象處理專題

色階、曲線、**明音調整、色彩校正、生成高品質灰度圖、舊**修復處理、非主流效果、毛髮摳圖、人像美化、增肥**、婚紗摳圖、婚紗**合成處理、廣角合成、魚眼效果等

■ 影象數碼化的重要工具

掃描器使用展示、處理掃描**、識別掃描文字並排版、數碼相機日常使用展示、記憶體卡相片拷入電腦、攝影基礎技巧等。

■ 專業**管理、電子相簿與網路相簿

使用acdsee檢視和管理日常**、生成swf幻燈放映、最新**管理軟體google picasa、電子相簿軟體memoriesontv、電子相簿燒錄***和vcd、申請網路相簿並上傳相片等

■ **噴繪專題

純色**描繪、柔和漸變**噴繪、線描**上色技巧、人像唯美**插畫噴繪、手繪感壓筆使用展示。

■ gui圖形化使用者介面設計

系統主題、移動裝置等gui設計的應用、圖示設計噴繪技巧、軟體介面設計、人性化設計佈局。

■ 最新專業稿件製作流程剖析

度量尺寸、出血、版面佈置、詳細講解印刷稿疊印補漏白、輸出方法。

■ 平面設計各類印刷稿件製作

薄膜袋,貼標,紙盒,煙盒,化妝瓶絲印等各種印刷稿製作。紙盒稿件的注意事項,內出血和外出血,模切線等、高階絲印分色技巧及例項詳解

■ 產品包裝設計效果圖

薄膜袋效果噴模擬、紙盒效果噴模擬、常見包裝外觀噴繪。

■ 震撼最新印前技術與印後工藝

四大軟體結合使用的技巧

色彩產生與應用常識、顏色模式原理、電腦配色體系專色體系介紹

平面設計流程剖析:尺寸、出血、版面佈置、細節處理、輸出方法

印前注意事項:輸出陷阱、菲林片、rip知識、加網技術、補漏白技術

印前兩大輸出流程知識透徹講解:ps與pdf輸出流程

四大印刷與製版知識:膠印、凹印、絲印、凸印(柔印)

印後知識:上光、燙金、凹凸印、書籍裝楨、容器加工、印刷業術語

印刷色彩與油墨:專色知識與專業分色(如印花分色)方法

拼版知識透徹講解:紙張講解與拼版方法(如摺紙方法與自翻版拼版)

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