如何在CAD二維平面中畫出三維圖形

2021-05-20 23:19:02 字數 3404 閱讀 8774

1樓:匿名使用者

三維圖可以在新建的檔案中做好,經動態旋轉後,用 ucs定位為「與螢幕對齊」後,內重製,

再開啟二維圖紙,容把它貼上過去就可以了。另外,也可以直接在二維圖中畫等軸測圖。(等軸測圖並不是三維圖),也可以得到類似的效果。

cad三維繪圖中,畫一個二維圖形都是在xy平面內,如何畫在xz/yz平面內啊?

2樓:匿名使用者

使用者座標ucs命令,將xy座標平面定義到你需要的平面上

3樓:匿名使用者

到工具欄裡面的「檢視」裡面可以轉換。

如何在cad平面中畫出立體圖????

4樓:浪小客

1、開啟抄autocad軟體,建立一個新的空白dwg檔案。

2、首先啟用矩形命令,然後隨意在空白處畫出自己滿意的矩形。

3、輸入co,輸入,將原始矩形副本移動到某個位置,您可以參考下圖中顯示的效果。

4、輸入l,按enter鍵,使用line命令逐個連線兩個矩形的四個角點。尚未完成。

5、tr trim命令,修剪如下圖所示,如果您無法修剪它,請將其刪除。

6、為了更清楚地看到這個長方體,為了區別於工作背景的黑色背景,我們用純色填充長方體的表面。輸入h,按enter鍵,將出現「圖案填充」和「漸變」對話方塊。圖案:

solid,選擇你自己的顏色。

7、這是填充後的效果,可以看到這是一個長方體,效果如下。

5樓:匿名使用者

用cad不是隻有畫平面圖

6樓:匿名使用者

用copycad不是隻有畫平面圖的

7樓:匿名使用者

第一,cad本身有三維復功能如制果你是三維畫的bai話,那是可du以啊!

如果不是那不行啊。但zhi是你可以dao拉到3d max或者sk中進行建模啊!第二,天正中是如果你都是用天正本身的命令畫出來的圖,那是可以拉成三維的看啊!

目前好像還沒看到能直接把平面圖轉成3d圖形的啊!

8樓:匿名使用者

在平面上畫出標準的立體圖,需要用到機械製圖課本上學到的立體圖的平面畫法,例如正二測、斜二測、正等測等畫法。以斜二測畫法為例,水平向右方向為x軸正方向、豎直向上為y軸正方向,45°向左斜下方為z軸正方向,在零件上確定座標軸方向及原點位置,然後依據x,y方向長度不變,z軸方向長度減半的原則來繪製立體圖。在零件上與各座標軸平行的邊界在圖上仍然與其對應的座標軸平行,不平行的採取確定端點然後連線的方法繪製。

該方法適用於將圓的形狀放置在xy平行平面內零件的畫法,因為xy方向長度不變,直接繪製圓形即可。

不同形狀的零件可能採用不同測的畫法,需要自己判斷了。

9樓:匿名使用者

cad有畫三維圖的功能,相關教程網上很多。

如果你非要用二位表示三維圖形,那就用一般三維圖的畫法,虛線代表遮蓋該部位

10樓:匿名使用者

用cad畫出實體嘍,然後再把實體輪廓放在平面圖圖框中嘍,用cad畫實體很簡單的。

11樓:雲夢逝去

cad三維教程 一個命令搞定三維模型 建模速度怎麼樣?

在cad二維上畫圖,怎麼畫到三維上去了?

12樓:橋樑abc也懂生活

原因分析及解決方法:

把autocad的經典工作介面點成了三維建模,

解決方法為按下列命令:檢視——三維檢視——俯檢視即可。

13樓:匿名使用者

你畫的圖不在同一個面上,為了防止這個現象,你可以在旁邊空白的地方把圖畫好,然後找個基點移過去就可以了。

14樓:胡加寬

其實也比較簡單,如果你關閉物件捕捉,或是你重啟cad,所有線條肯定在二維面上。而且肯定在原佔0,0,0,所有在的xy平面上,如果僅作二維製圖,不要點建模中任何一個命令。

15樓:匿名使用者

開始畫的時候視角不對?或者什麼時候按錯了。一定要把繪圖空間調到二維

16樓:叮g叮

你在cad左上角將其調成 經典cad

cad中的三維物體如何將其投影到一個二維平面上

17樓:59分粑粑

從三維模型改到平面模型即可,具體如下:

1、第一步,計算機開啟autocad軟體,見下圖,轉到下面的步驟。

2、第二步,執行完上面的操作之後,進入三維模型的介面,單擊左上角「三維建模」選項的下拉圖示,見下圖,轉到下面的步驟。

3、第三步,執行完上面的操作之後,單擊以選擇「autocad 經典」選項(2d,平面模型),見下圖,轉到下面的步驟。

4、第四步,執行完上面的操作之後,cad將自動切換到平面模型介面,也就是二維平面,見下圖。這樣,就解決了這個問題了。

18樓:匿名使用者

1先在模型裡面把你要的三維圖形繪製好後就點[佈局1]進入佈局.

2在佈局裡面設定好印表機點確定.

3點[檢視]-[視口]你要幾個視口就選擇幾個.然後回車確定.

4[設定輪廓]在實體那條工具條的最後一個按鍵就是設定輪廓。

19樓:匿名使用者

按圖的指令, 在指令行全部用 yes,回到model杷3d 實體和平面圖分開

20樓:風口欠沙

用設定輪廓的方式來把三維物體變成一個平面圖.如下圖:就是一個先畫成三維再搞成平面的.

1先在模型裡面把你要的三維圖形繪製好後就點[佈局1]進入佈局.

2在佈局裡面設定好印表機點確定.

3點[檢視]-[視口]你要幾個視口就選擇幾個.然後回車確定.

4[設定輪廓]在實體那條工具條的最後一個按鍵就是設定輪廓。點下設定輪廓按三次回車就ok...(這樣圖層裡就出自動生成兩個圖層出來.

一個是ph開頭的.一個是pv開頭的.ph的是隱藏線.

pv的是實線.ph的線可以把它的燈關掉.)這樣把你的每個視口都做相同的操作...

這樣就完成了

21樓:有疑待解

在proe中 採用投影命令,將三維實體的某個表面向另一個參考面做投影,對另一實體做同樣的操作,若此二者在同一參考面上有交集,此時其交點就自然得出了……

而 auto cad 中 只需用布林運算中的 交集 命令,就可以得到兩實體的並集(如果有的話),因此其上的交點也自然得到……

cad指的是計算機輔助設計,相關軟體有很多,你指哪種?

22樓:一學二問

按f1幫助鍵,開啟幫助檔案可找到你需要解決的問題

23樓:匿名使用者

個人感覺,要實質上的成一個平面上是不行的。

UG三維圖怎麼導成二維CAD圖,UG三維圖怎麼轉CAD二圖

1 首先,我們在抄ug中將 建模 環境轉換到 製圖 環境,新建一張圖紙頁。2 我們將基本的檢視新增到圖紙頁面上,3 我們再將圖紙檔案匯出為cgm的格式檔案,4 我們再次新建一個模型的檔案,5 我們再匯入cgm的檔案,開啟。6 匯出檔案為dxf或者dwg格式檔案,這樣就完成了。這個只有把ug 製圖下匯...

cad二維學完了,cad製圖三維都是什麼軟體啊?哪個比較好

三維製圖軟體有很多啊,像ug,proe,creo。我一般用proe搭配使用中望3d,你可以親自用用看,說說我自己的體驗的話,我覺得還是可以的,中望3d上面有很多標準零件和主流廠商標準件,我還能定製自己的標準件庫,另外中望3d還支援裝配體間的模擬運動 對及時發現裝配是否出現問題起了很大的幫助 cad本...

問學CAD要二維的好學還是三維的好學

確切的說是學三維的比較有用,我有一個好朋友就是學三維的,也學cad,三維的就業面比較廣,學費跟地區有關係,有的地區學三維比如長春就是5000到7000,但是在北京就會更貴一點 你要是志向做個繪圖員,那你就去學cad的二維工程出圖,在學一點pro e,但不要太多,這樣省點學費,關鍵是你在以後的時間你要...