3 在uml中需求獲取技術有哪些

2021-05-22 10:43:26 字數 1455 閱讀 3214

1樓:劉漢三回來了

需求獲取,屬於軟體工程中的一部分,包括需求**和獲取需求的技術。它是軟體設計的第一階段,其本質主要是人的活動,涉及軟體設計人員如何與客戶建立有效的溝通。也稱為「需求發現」、「需求獲得」。

uml的內容包含哪些成分

uml需求來自什麼地方

2樓:uml專家

uml需求來自什麼地方?這個問題有點奇怪!很容易引起歧義。

uml需求可以理解為對uml的需要,因為以前沒有一個統一標準的規範,大家在各行各業的應用都有很多方式方法,各有所長,後來就被提煉出了uml,統一了各種規範,形成統一標準,大家都遵循這個標準,交流也方便,過程規範也方便。

在軟體工程領域主要用於軟體中的需求分析,分析設計等過程。

如下圖,一個簡單的分析設計類圖。

3樓:匿名使用者

我記得是根據功能需求分析來做的uml設計,不過小專案很少做這個東西來的

[全程建模]需求階段可以用哪些uml圖

4樓:浮衍

在我的書中提到的,需求調研階段的流程圖,在uml中就是狀態/活**。

另外在書中第56頁前後就有針對你這個問題的一個相似問題的回答。

大大,我現在有三個文件,專案文件、用例說明文件、用例規格說明

紫氣東來 10:20:47

用例文件這樣的結構,登陸的用例圖我畫的很簡單。涉及到的詳細步驟想用說明來補充。這個說明準備用event flow和activity diagram補充

用例說明文件裡面肯定要有,需要說明用例內部邏輯結構和流程細節的就是使用狀態/活**。

另外,關於我元用例的概念,其實就是在流程圖中拆分出來的最細化用例的形態,也是我後續提出可度量績效管理模型的一個基礎。

紫氣東來 10:21:46

也可以有其他的uml圖

青潤 10:22:33

你被別的書給誤導了。

我的書中針對這一點寫的很清楚。

哦小的糊塗了

sequence和collaboration是設計階段的activity青潤 10:23:53

這是基礎概念,但是,很多書中都亂用了。

我不解釋基礎概念的問題。

做技術的,必須認真,必須追根溯源,有些人為了解釋自己做錯的東西,而強詞奪理的現象並不少見。

能認識到錯誤,並主動改正,才是技術人員應有的基本品質。

紫氣東來 10:26:33

青潤 10:26:50不客氣。

去買一本吧,至少國內沒有人用9年時間寫技術書籍的。

等有200-100滴**滴!先加入書單~~

uml的應用在哪方面

uml圖形分別建模問題中的哪些方面

uml的內容包含哪些成分?

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