為什麼王者榮耀職業比賽有很多戰隊不選射手

2021-04-19 03:42:09 字數 5655 閱讀 3724

1樓:六月的雨天好

上場的adc也僅僅是馬可波羅與狄仁傑,當在賽後採訪環節,**向qg的教練提問時,qg教練回答到,現階段不用射手的原因是現版本射手機動能力比較弱,容易被對面一套輕鬆帶走。

王者榮耀:為什麼職業賽不用射手

2樓:養只神獸看門

王者不是lol,lol打套路才會出現沒有射手的情況,比如菜刀隊王者節奏比較快,前中期時間很短,射手是需要完美髮育的位置,而且不容易帶節奏,還要有很好的保護,限制很大,到了後期,面對有突進的敵方英雄,那是非常難受的,大小姐還好,一技能冷卻時間短,虞姬保留大招也有一段位移,但是,在團戰時,為了躲技能走位,很多時候無法保證自己手裡有位移技能,被突臉,只能死

戰士,刺客,坦克,法師,對面的每一個英雄對射手來說都是威脅,很容易成為己方隊伍的短板,花大量資源培養起來,輸出不到兩秒倒了,一下就是四打五,所以,為了避免這種情況,一般都會避免射手英雄,用其他位置代替

純手打,請採納

3樓:飛花逆伶

其實也不能主要是身板脆皮的

原因,你以為職業賽的人都這麼沒有意識直接死掉,主要是看團隊,如果團隊是速推型,要射手幹嘛呢,還要等你發育,重點每一次打架都是團戰,射手前期真的沒啥作用;第二點就是職業賽看對手了,如果對面比較難纏,或者針對某個人而選出的陣容,例如為什麼孫尚香老是出來,因為1技能後打一下都好像一個法師一樣,遠端消耗,路人局的輸出是靠c位的,職業比賽更多是靠poke,孫尚香一炮打四分之一血都已經很傷了,就例如狄仁傑能出場可能也是大招的控制和減傷,職業比賽誰注重2技能,該死還是會死,所以選的英雄要看團隊增益,只是射手能給團隊的幫助前期較少而已。

4樓:匿名使用者

南汐:你們三局都採用了無射手的陣容,當時為什麼會做出這樣的抉擇呢?

教練:我們現在不執著於射手體系,我們以前執著於射手體系,但是有時候射手體系並不是很好用。當我們自己放下執念的時候也會打的舒服點。

5樓:駱友

為什麼把射手這個強力的輸出點而捨棄掉呢?那是因為雖然射手是個持續性物理輸出,而且傷害很高,但相對來說他的生存能力卻很低,只要被盯上,基本一套就死,有時會導致開團少人,而產生以少打多,從而打團失敗。

而且有的時候為了保護己方的射手,需要多個英雄來保護也不一定能活下來,一般成為了團戰的活靶子,射手位置在團隊中相比較拖隊伍運營節奏,需要時時刻刻保護不說,團戰中多以猥瑣周旋打傷害,擁有同樣爆發力的刺客就顯得更加強勢一些。所以常常以刺客或攻型戰士來代替。

6樓:小墨黑魚

上場的adc也僅僅是馬可波羅與狄仁傑,當在賽後採訪環節,**向qg的教練提問時,qg教練回答到,現階段不用射手的原因是現版本射手機動能力比較弱,容易被對面一套輕鬆帶走。

7樓:匿名使用者

因為射手很脆啊,摸到就跪了

8樓:思念丿靜

這是根據陣容設定的,如果輸出足夠,要一個射手就很容易給對面刺客gank,那還不如來個肉盾或者刺客,法師跟好

9樓:唐太宗李市民

因為後期都發育起來了 射手沒多大用處了

10樓:匿名使用者

皮薄 容易死,攻擊高 一般時第一個要被幹掉的物件

11樓:蝸牛不上天

射手容易死,傷害打不出就gg了

12樓:琦g魅力無限

射手太脆,血量少,太需要隊友保護,是一個持續性物理輸出,後期沒發育起來的話基本可以被一套秒。

13樓:膜光戰神

因為多一個射手不如多一個肉盾,保護後面等待他們發育。

14樓:

職業賽要求操作更高水準,細化更多

15樓:攀星摘鬥觀怒海

一般來說,射手血量和護甲相對戰士來說會低一點,在手機上操作起來也會很麻煩,在對方刺客手下基本沒有活路,還不如拿一個戰士來的好,既有傷害,而且還肉

16樓:匿名使用者

射手無法體現近身戰術的技能能力

17樓:76u丶

簡單的說,就是現有的版本不適合射手,如果版本更迭後,射手成型快,生存能力加強,那麼射手就會出現在職業賽場上。

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18樓:food灰狼

吳楚東南坼,乾坤日夜浮。

19樓:匿名使用者

我也不知道。。。。。。。。。。。。

20樓:

魚戲蓮葉西,魚戲蓮葉南,

為什麼最近王者榮耀排位總是不要射手?

21樓:娛樂小宣

射手傷害是高,但是也很容易被抓,有傷害沒機會打,你說氣人不,但是戰士坦克的輸出就很穩定了。

22樓:匿名使用者

因為射手在這個bai版本當中實在是太du廢柴了,zhi可以說是慘不忍dao睹。

經常**內kpl比賽的玩家,可能都會發現,容在最近一個賽季的比賽當中,射手的出場率非常低。

因為這個版本對於坦克和戰士進行了一波很大的加強,讓他們的護甲值有了很大的提高。

這其實就相當於變相削弱了射手,再加上最近又把明世隱的輔助能力進行了削弱,更讓射手雪上加霜。

而射手在中前期要想安穩發育,也是非常不容易的一件事情。

經常會有打野英雄光顧下路,甚至一個戰術配合,中路的法師也會過來進行四包二。

只要扛塔做得好,基本上下路英雄難逃死局。

所以射手的生存環境實在是太惡劣了,在比賽中顯得非常弱勢。

不知道天美的改動到底怎麼回事,總是對於某一個職業的玩家特別不公平。

希望他們的遊戲平衡師能夠正視自己的工作態度,提高自己的工作能力,讓遊戲更加均衡。

23樓:匿名使用者

主要原因就復

是現在基制本上沒有玩家願意玩bai輔助英雄了,射du手沒有了輔助的保護,zhi就很容

易被dao對方的打野秒掉。射手最脆皮的英雄,射手基本上沒有控制技能,一旦被對方的打野或者上單英雄抓住了,基本上就是死路一條。射手現在只能跟團,但是一旦跟團了就沒有辦法發育了,自然就大不出很高的傷害。

尤其像后羿、魯班、黃忠等射手,他們連基本的位移技能都沒有,一旦漏單之後,他們就成為了敵人的獵物,因此在高階局中基本上不會出現這些英雄。如果在高階局中,玩家選了這些射手,他們就會被自己的隊友怒噴。

如今的王者榮耀已經是半肉英雄的天下了,半肉英雄既可以打出成噸的傷害,同時又可以承受很高的傷害。現在花木蘭、凱、曹操等英雄的出場率和勝率都非常高。就連輔助英雄都會出幾件攻擊裝,看來射手即將會退出王者榮耀了。

24樓:小天使

現在這個

來賽季可以說不是射手的天自下了,在打排位的時候,尤其是高階局的時候,往往都不要射手了,一個很大的原因,我覺得是戰士的崛起了,現在的戰士真的是太強了,可以做到越肉越越有輸出,現在的戰士基本上出裝都是一半輸出裝,一般肉裝,這樣的話戰士也可以作為半個前排的。

在來看射手,射手的傷害肯定有的,但是射手的生存能力實在是太弱了,每次玩射手的時候就要擔心會不會被對面的刺客給切了,那個時候輔助要時時刻刻關心自己家的射手是否安全。像是李白,裝備出好的話,也許一個大招就可以把射手給秒了,但是戰士不一樣,戰士不用擔心這一點,可以說,很多戰士都不怕李白這些射手的。

而且現在的射手都有各自的缺陷,像是孫尚香,要等後期,像是虞姬,後期傷害不足,這個賽季想上分的確可以少玩玩射手。

25樓:等你論三國

第二,現在的玩家水平越來越高,玩刺客和戰士的人懂得如何找時機切射手和法師,他們往往能夠找到敵人團隊的漏洞,做到把輸出秒殺,所以即使射手發育起來,沒有一個良好的輸出環境,在團戰中也無濟於事,還不如一個肉和戰士來的實惠。同時,很多刺客也會拖延射手的發育,他們會去反紅,刺客也時刻盯著射手,有機會就gank,這些原因導致射手發育起來越來越難。

第三,戰士和肉的加強。現在的戰士和肉越來越強,鎧這個英雄就可以在上路完美抗壓,到了四級都可以一打2。而到了四級的射手顯然沒多大作用。

射手發育不起來就需要輔助一直陪伴,圍繞他轉,那麼對方打一波團戰的時候,自己方有兩個英雄缺席,就會輸,差距越來越大。

王者榮耀職業聯賽:目前強勢的射手版本,為什麼

26樓:藍寶石勇士

現在射手普遍很次,你聽誰說的強勢

王者榮耀射手位置為什麼總選戰士,不應該選射手嗎?這樣不是和上單衝突了嗎?

27樓:故事

不衝突,如果你打星耀局你會發現很少看到射手的身影。因為戰士相比射手前期傷害高,能夠打出更高的輸出,為團隊提供更多的幫助。而射手前期的傷害真的太低了,很難形成前期的擊殺,並且射手需要發育,如果自家隊友不給你讓經濟,恐怕你很難發育到後期。

基本上星耀局一局時間8分鐘就能夠看出一場比賽的走向了。所以高階局射手很少出現,基本都是打雙邊路。

28樓:go蔡依林我愛你

這個問題想必很多玩家都想過吧?其實很簡單,因為這是王者榮耀地圖的問題。其實你方的下路,在對面看來,就成了上路了。

相反,你方的上路正好是對面的下路。而射手一般都是跟著下路的紅buff而走的。所以就出現了這種,上路對下路的現象。

而英雄聯盟中就不存在這樣的問題!

這樣做有優點,也有缺點。優點就是下路永遠是下路,下路永遠在右手邊。這對於玩家的慣性操作來說是非常有幫助的;比如經常玩射手的玩家,不會因為紅綠色方而影響手感。

而缺點大家也都看到了,就是戰士英雄永遠得抗壓,永遠都得1打2。尤其是那些前期比較弱又手段的戰士英雄,前期基本上就是被壓在塔下發育的。不過,雙方都面臨著這樣的問題,也還算是公平!

這個問題一直都存在,可是大家的慣性思維總是讓大家忘記了去優化。

29樓:名字有六個耶

射手需要發育 而高階局要求的是快速推塔 對於這種需要發育才能秀的職位自然就被戰士這種前期帶節奏的給取而代之了 何況射手很容易被刺客反殺 但戰士是壓制刺客的存在 所以就才會有0射手陣容了

30樓:東坡**站

老哥,這賽季版本是戰士版本,射手生存率會很低的,除非是射手野位才會出,還有就是,看玩家玩什麼樣的套路和陣容,雙戰邊還是坦邊,就看玩家怎麼選了,還有就是打排位,一般高階局都是很有套路的。

31樓:百科君

不衝突,在射手比較弱的版本也就是刺客戰士比較強的版本,還有對面整容突進性此刻戰士多的時候射手沒有位移,前期傷害不足不好打,所以選個雙邊雙戰士整容是比較強勢的

32樓:匿名使用者

高階局,你常見過後羿魯班嗎,頂多是百里阿離馬克這些,說實在的,邊射實在不行,低端局還行,。。。其實吧,很多人都認為射手基本上沒用,還不如戰士能抗能打,很多人說邊路射手都是孤兒。。。。至於我,中立

33樓:深諳

這個版本對邊射很不友好,容錯率太低,生存環境惡劣,射手的發育時間太長了,現在的王者節奏很快,除非走打野位的射手,一般邊射還沒等你發育起來,人家就推到水晶了。與其選一個射手用輔助死保,倒不如選一個邊路戰士抗壓,讓野輔搶節奏。

34樓:sao比侯麗

王者榮耀模式很多,比如克隆模式,五個(甚至是十個)同樣的英雄同臺競技,光是想想就趣味性十足,這更是對玩家技術的絕對考驗。我們可以想象一下,同樣的英雄,在隊友還在喊著: 「這英雄我不會!

」的時候你卻帶飛全場,實力五殺。

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