在UG建模實體上面畫的曲線,如何讓曲線在製圖裡面也顯示出來。謝謝

2021-04-19 10:36:16 字數 1058 閱讀 4715

1樓:匿名使用者

建立工程圖的時候有選項可以選擇需不需要顯示曲線和點的。

ug 怎樣讓建模環境中的曲線顯示在裝配體

2樓:匿名使用者

可以修改裝配零件的引用集為全部(導航器上按右鍵彈出選單)

ug製圖圖層設定問題

3樓:藍血毛毛

你抽出來的曲線是在工作部件裡,那就得投影該工作部件才能把線顯出來

設定所在圖層為可見屬性,再不行就看看工作部件裡引用集加曲線了沒!~

4樓:

隱藏沒?你必須在你的工作部件裡抽取,製圖的時候也必須在工作部件裡才回有。

5樓:匿名使用者

製圖的時候必須在工作部件裡才回有。且是開啟的圖層

在ug建模中 怎麼調出抽取曲線的命令??

6樓:潮潮

1、首先右鍵單擊copyug主介面選單欄右側空白處。

2、然後單擊彈出選單中的曲線命令。

3、再選擇曲線工具條中的工具條選項按鈕。

4、選擇新增或移除按鈕。

5、選擇曲線命令,如圖所示。

6、最後在彈出的選單中找到抽取曲線命令。

7樓:飛越迷霧

沒有這個命令 ,說明你的ug環境不對,在導航器裡面選擇具有完整選單的高階功能,就會有你要的完整命令了。

另外抽取帶有抽取流道的中心線,應該用抽取虛擬曲線,

8樓:海邊的風

方法:開啟「角色」資源條,如圖所示,單擊「角色 具有完整選單的高階功能」,彈出「載入角色」對話方塊,單擊確定按鈕即可,參考一下。

9樓:匿名使用者

朋友你看,抽取曲線的命令如上圖所示,你用滑鼠左鍵按住圖示不動,託到需要放置的地方就可以了!

10樓:匿名使用者

ug有個很討厭的特點就是許多命令是隱藏的,必須使用命令搜尋器來搜尋找到。呵呵呵。

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