英雄聯盟裡面法術穿透的具體計算公式?法術強度的計算公式

2021-04-21 12:52:00 字數 1096 閱讀 2877

1樓:匿名使用者

首先魔法抗性的傷害減免值是一個公式計算出來的,這裡統一標為公式a(這個內

數值計算屬於lol數值容平衡的資料,不是一般人能得到的)法穿的計算是直接用到魔法抗性上的,那麼最後得到的傷害計算為:最終技能傷害=(技能傷害+法術強度*技能加成比)*[1-(魔法抗性-法術穿透)*(1-法術穿透率)*公式a]前面一部分應該容易理解中括號內,前面的抗性和法術穿透率的計算,是得到【最後計算傷害的魔法抗性】,之後再與抗性的計算公式【公式a】乘積,就是【減免傷害比率】;用1減之,則為【計算傷害比率】。這樣解釋,應該比較明白了吧

2樓:匿名使用者

削弱後的

法術bai抗性=(du1—1*百分數法術穿透)zhi*當前魔法抗性—具體數量法dao術穿透,純法回術傷害答=技能本身傷害+法術強度提供傷害。法術抗性提供的具體效果大概是100法術抗性抵消50%的法術傷害,200法術抗性抵消66%的法術傷害,300法術抗性抵消75%的法術傷害,具體大概是:

當前抗性*0.01/1+當前抗性*0.01.

3樓:匿名使用者

首先魔法抗性bai的傷害減免值是du一個公式計算出zhi來的,這裡dao統一標為回公式a(這個數值答計算屬於lol數值平衡的資料,不是一般人能得到的)

法穿的計算是直接用到魔法抗性上的,那麼最後得到的傷害計算為:

最終技能傷害=(技能傷害+法術強度*技能加成比)*[1-(魔法抗性-法術穿透)*(1-法術穿透率)*公式a]

前面一部分應該容易理解

中括號內,前面的抗性和法術穿透率的計算,是得到【最後計算傷害的魔法抗性】,之後再與抗性的計算公式【公式a】乘積,就是【減免傷害比率】;用1減之,則為【計算傷害比率】。

這樣解釋,應該比較明白了吧

4樓:鬱惠君祝笛

例如:a有1000血量,120魔防

。b有減魔防20點,法術穿透30%,技能傷害數值500我們來計算下內,減魔防120-20=100,法術穿透容100(1-30%)=70,,最後剩下70點魔抗,

那實際法術傷害為

500*=294,

那麼最後照成後a還剩706點血量

傷害公式:

傷害數值*=實際傷害值

英雄聯盟法術吸血問題,lol法術吸血的有什麼裝備?

這個問題好高階啊 但是我只能說一下我的觀點了 蓋倫的e 正常來說是不吸血的 出飲血也好 還是出吸血書 都不會給你回血 但是如果你出了雙吸槍就會有吸血效果 拉克絲的被動 說心裡話沒怎麼研究過 但是你想過沒有 一般的aoc傷害 不會吸血 拉克絲的被動是平a 技能都會觸發 所以平a的觸發還是會給吸血 但是...

LOL怎麼看護甲穿透,英雄聯盟的護甲穿透是怎麼計算的?

按住c,左下角資訊的上面會多出一個框。數字是固定護甲穿透,百分比是百分比護甲穿透,優先計算百分比再計算固定。lol的法術穿透和物理穿透是怎麼計算的?護甲穿透就是有護甲穿透的攻擊方用物理攻擊對你造成傷害的時候減去相應的護甲。舉個例子。比如你有100點護甲。我有殘暴之力。是15點的護甲穿透。我用武力傷害...

英雄聯盟怎麼計算勝出金幣,英雄聯盟勝利的金幣是怎麼算的?

英雄聯盟獲得金幣主要是與遊戲時間有關,也與遊戲模式有關,在匹配和排位下,玩家獲得的金幣最多,而人機 自定義獲得的更少。贏的計算公式 輸的計算公式 後面的英文單詞為遊戲的分鐘數。首先要計算勝利或者失敗,之後就是殺人數 助攻數 推塔數,之後計算遊戲時間 通常時間越長給的錢越多,之後就要結算一些金幣卡之類...