請問一下DNF裡對敵人的傷害加10和攻擊時傷害加

2021-04-25 03:43:41 字數 4940 閱讀 5303

1樓:不瑤蔣酉

都是黃字傷害,衝突的,想變的更強,可以弄白字,破招,暴擊傷害

dnf攻擊時傷害和對敵人傷害衝突嗎

2樓:匿名使用者

第一種:對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。

比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。

第二種:附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。

目前會衝突的是:

黃字:(描述)對敵人傷害+x%=增加x%傷害=傷害增加x%。

減少防禦:目前只有一種描述。

暴擊傷害:凡文字中含有暴擊傷害的但沒有額外兩字的都衝突,其餘的都不衝突,所有帶有「額外」的都不衝突,可疊加。

3樓:說祺阿雅唱

對敵人的傷害、攻擊時傷害都是黃字,這兩個衝突。。。。附加傷害是白字無衝突。。。增加傷害也是黃字,如果不是額外增加也是衝突

dnf中:攻擊時傷害+10%和攻擊時,增加10%的傷害以及對敵人的傷害+10%有什麼不同?

4樓:小樂歡迎你

攻擊時傷害是你對人造成的傷害加10%,就是你能打300點傷害在加10%。攻擊加10%是你的攻擊力加10%,就是你有300攻擊力加10%.攻擊力可以看做是對你的前期攻擊進行加成傷害計算前的結果,而傷害可以看做是對你的攻擊進行後期加成是傷害計算後的結果。

第三種傷害高前期傷害加成,在打出傷害後在進行傷害加成

根據具體問題型別,進行步驟拆解/原因原理分析/內容拓展等。

具體步驟如下:/導致這種情況的原因主要是……

dnf對敵人的傷害和暴擊傷害衝突嗎

5樓:麒麟臂丶放空

不衝突,但是這兩種屬性都取最高值,比如說你有兩個爆傷加成的裝備一個+10一個+15那麼那個+10的就相當於沒有,謝謝採納!增加傷害屬於黃字,附加傷害也就是白字可以無限疊加的

6樓:小ぃ風

不衝突,謝謝採納。但是增加傷害和暴擊傷害分別只能有一個。

7樓:我知道

不衝突,dnf對敵人的傷害和暴擊傷害可以同時存在; 但兩者和同類加成衝突, 即暴傷和暴傷衝突,衝突時取最高值。

簡介:該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。

每個人物有13個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

8樓:hu龍果

不衝突。

dnf裡有三種傷害計算:附加傷害,暴擊傷害,黃字傷害附加傷害:也就是我們說的白字傷害可以無限疊加。例子:攻擊敵人附加多少多少傷害,只要有附加兩個字,就是白字傷害

黃字傷害:和暴擊傷害一樣只能存在一個,這個很好區分,只要記住這件裝備不是附加傷害也不是暴擊傷害,那麼他肯定就是黃字傷害。例子:

對敵人傷害+10%,像這種不是附加也不是暴擊的就肯定是黃字裝備了

總結:三種傷害完美搭配才能打出高傷害。

dnf物理傷害加10%和對敵人的傷害加10%哪一個收益更大

9樓:匿名使用者

對敵人的傷害加10%收益最大,

這種屬性不論任何技能、不論平x或各種混傷都有加成!

但是,這種屬性是取最高值的,也就是衝突!特別注意其他裝備是否有說明(對敵人的傷害加n%、增加n%傷害、攻擊傷害+n%)之類的字樣,否則這個屬性就互相沖突取最高,建議改物理傷害加10%

簡單來說,有衝突你就選物理傷害加,否則就是對敵人的傷害加

具體原因分析:

想要達到傷害的收益最大化,需要協調各方面屬性,達到不衝突、不追求單一屬性,均衡實現傷害最大化

(對敵人的傷害加n%、增加n%傷害、攻擊傷害+n%)屬於黃字,衝突類,不能疊加,但是!如果說明中有額外增加,那就是可以疊加的!

dnf衝突類優先順序  黃字(傷害增加類)>暴擊傷害(需要暴擊才能享受加成【衝突】)>無視防禦【衝突】

對於其他的裝備屬性 :(物理/魔法/獨力)攻擊力加n%,(力量/智力)加n%,最終傷害加n%,與各類暴擊追加,傷害追加,優先最終傷害——(物理/魔法/獨力)攻擊力加成——暴擊追加,傷害追加——(力量/智力)加成

另外,屬強也是頗有爭議的一項,大多放在優先順序最高與黃字持平,只需要記住100屬強以內每22點屬強+10%傷害,往高走效果降低,220屬強左右的加成為100%傷害增加

10樓:angle路人

都是黃字

,存在衝突問題。

---單論這兩樣的話,前者只增加物理不增加魔法傷害,而後者增加對敵人傷害中包括了物理傷害以及魔法傷害等。

如果說你是物理職業,這兩樣可以說一樣。

如果你是魔法職業,前者基本沒用。

如果你是混傷職業那麼同樣是後者增加對敵人傷害好咯。

ps:異常傷害不吃黃字,所以如果是異常流(比如速成拍賣毒傷流毒王,那麼這兩樣基本沒啥用)

---個人經驗,如有疏漏敬請諒解與指正。

11樓:匿名使用者

如果你是物理職業,這兩個就是一樣的。都是傷害加10%。

12樓:輸了罰你被a死

增加傷害都是黃字,一樣。 取最高值無法疊加

13樓:阿基米德太冷了

後者好 因為對魔法傷害也有加成適合雙修職業 物理職業那就沒關係了。

14樓:陳好人白羊

一樣的,都是一類傷害,黃字

15樓:龍戰舞

對敵人傷害加百分之十比較好,因為有物防怪。

16樓:匿名使用者

黃字傷害會衝突,取最高值。收益低

17樓:小棒棒棠

這兩個對於物理職業來說是同一個意思。

dnf對敵人傷害和攻擊時附加傷害是一樣的麼

18樓:長不大的林子

1、dnf對敵人傷害和攻擊時附加傷害是不一樣的。

對敵人傷害屬於黃字傷害,而附加傷害屬於白字傷害,所以兩者不一樣。

2、圖中的魔戰無雙胸甲屬於黃字傷害,與所有的黃字傷害衝突,即會與遺蹟手鐲、赫拉斯、幸運7全部衝突,至於魂鏈,那是加面板的,與附加傷害一樣,不會被衝突。

3、對敵人傷害增加和攻擊時物理魔法傷害增加都屬於黃字傷害,必然互相沖突,而附加傷害屬於白字傷害,不與任何傷害衝突,衝突的只有黃字衝突。

19樓:儍呆呆呆呆丶

對敵人傷害+**和攻擊時物理魔法傷害增加**以及攻擊是附加**%傷害是疊加的 不衝突 你的魔戰上衣和遺蹟手鐲 金手鐲衝突 魂鏈現在沒有那些裝備衝突 赫拉斯是附加傷害 不衝突 幸運七屬於概率附加傷害 不衝突

20樓:匿名使用者

衝突,除了靈魂獵手的增加方式特殊不和其他裝備衝突之外凡是增加傷害的就衝突取最大值。

附加傷害不會和其他裝備衝突。

具體而言,增加暴擊傷害和增加傷害(對xx種族增加xx%傷害也列入其中)取最大值。

附加傷害不衝突

dnf的屬性:對敵人的傷害與攻擊時附加傷害哪個好?

21樓:百度使用者

「對敵人的傷害」指的是黃字傷害,黃字傷害的裝備相互之間會衝突,取最大值的那個。所以黃字裝備只能帶一件,帶兩個的話會導致其中一個失去效果。 「附加傷害」指的是白字傷害,打怪時會出現一串小的白色數字。

白字裝備不會相互衝突,而且可以疊加。所以說堆傷害白字是最划算的。 追問:

那麼我用mla最加傷害套裝和耀之榮光手鐲會有衝突嗎?謝謝啦 回答: mla附加傷害套裝和遺蹟手鐲不會衝突,因為黃白之間是不衝突的,所以計算傷害的時候是各算各的,互不影響。

22樓:

不能這樣理解。進入感電狀態下你用什麼屬性**攻擊都是光屬性。感電狀態下敵人受到的傷害是平時的1.5倍,至於跟**屬性沒關係

dnf對敵人的傷害和增加傷害還有附加傷害衝突嗎

23樓:地下城諸神魔神

對敵人傷害和增加傷害是屬於黃字傷害 是衝突的 只取其中最高值 爆傷傷害和黃字傷害一樣 也是隻取爆傷裝備的最高值 而附加傷害是可以疊加的 沒有衝突

24樓:未說出的表白

對敵人的傷害和增加傷害殿後屬於黃字會衝突,附加傷害是不會衝突的

25樓:隨風

我的武神帶玩命,在帶最佳球手的戰衣,真的衝突,傷害疊加不上來

dnf增加傷害和對敵人的傷害衝突嗎

26樓:匿名使用者

衝突的,對敵人增加傷害,,,增加傷害,均屬於黃字傷害,會衝突。不衝突的裝備都是附加傷害,裝備上都有解釋,列如附加17%。。30%,屬於白字不衝突。

增加9%,,10%。。15%什麼的都是黃字,是衝突的

27樓:灰澀的甜

倆者均屬於黃字傷害,衝突

28樓:不知冰封間

不是白字就衝突唄,這兩個說法明顯都是黃字裝備

29樓:匿名使用者

不衝突 只有蟲鏈和一些裝備衝突

DNF2件裝備都是對敵人造成附加傷害,請問裝備衝突了嗎

附加傷害不衝突 附加傷害也就是白字 可以無限疊加的 就是這樣了 沒什麼好說的 滿意採納 附加傷害是白字,不和任何東西衝突 白字附加不衝突,求採納 發問,請問2個動能同時在一件裝備上會衝突嗎 因為太多人用,太普遍太醜,龍刀自帶的f特效還是很好的,龍刀貴就貴在這兒這幾個寶石都不要放在刀上,但是龍刀本身模...

DNF對敵人的傷害加百分之12和研究所附加傷害衝突麼

增加傷害互相沖突,附加傷害之間和增加傷害不衝突 不衝突,只要是附加傷害都是疊加 這個是不衝突的,而且還有疊加呢,希望對你有所幫助了 dnf對敵人的傷害和增加傷害還有附加傷害衝突嗎 對敵人傷害和增加傷害是屬於黃字傷害 是衝突的 只取其中最高值 爆傷傷害和黃字傷害一樣 也是隻取爆傷裝備的最高值 而附加傷...

請問一下,DNF裡法驅和力驅有什麼不同

法驅顧名思義魔法型為主 力驅物理性為主 驅魔有重甲,板甲,布甲精通 一般法驅用不甲 力驅板甲貨重甲 後期刷圖的話法驅比較安逸 力驅後期玩著比較累人 pk看個人技術,個人認為力驅pk更猛 法驅是專修魔法系的技能,一般穿布甲帶念珠。力驅是專修物理系技能,刷圖一般穿板甲帶斧頭,pk鐮刀 力驅與法驅有很大的...