嗯,我是個愛好美術的女孩兒,在學素描,喜歡漫畫,將來呢想成為漫畫家或是畫師啊之類的

2021-04-27 06:35:29 字數 5541 閱讀 5365

1樓:為你加冕

想成bai為美術生的話,du

高中可以選擇藝術類高中zhi,你們初三下學期會有藝dao術回類高中陸續招生的。既然你答在學畫畫,到時候去面試看看。不知道你們什麼樣,我們這裡是十分鐘速寫一張,素描一張,色彩考不考就不知道了。

藝術類高中招生不會太嚴格,但去的人可能會多一點。你有底子就不要太擔心,一般好好學一年半等你到初三不會有太大問題(考試只要及格60分就被錄取,再看你文化分夠不夠就可以了。去考這個的一般是擔心上不了好高中的同學o(∩_∩)o但他們美術好一點),我的那個是隻學過一點所以害怕沒去,結果比我差的人都錄取了很後悔啊!!

慶幸的是我現在學藝術設計也和美術息息相關~ 至於父母同不同意,如果你被錄取了已經證明你有實力,他們也就會支援你的*^_^* {美術專業有很多:藝術設計(裝幀設計,廣告設計,網頁設計,室內裝修,插花藝術,平面設計,服裝設計,櫥窗設計……很多還包括攝影。你想學這方面,那photoshop軟體就一定要好好學哦)

2樓:匿名使用者

我是也是一個愛美術的女孩兒呢,也在學素描,在賞鴻苑,你呢?

3樓:九天出雲

畫師99%都是兼職的,漫畫家或是畫師最初都是同好,說實話專業的美術生,一般很難成為漫畫家或是畫師,因為他們在專業學習是已經被定性了。

4樓:匿名使用者

其實美術這條路也不是很好走。我也是學美術的,不管是在老師眼裡還是同學眼裡對美術生的看法都是投機取巧才考上好大學的。但是這是你的夢想,就加油努力吧,一定不能輕言放棄。

5樓:勞資丿你玩不起

你可以先把素描的底子打好後,然後再把學習成績提上去,等中考時考個美高,這些學校的要求都很嚴格的,成績不好的話美術再好也沒用的。

6樓:酸鹼鹽沉澱與水

我現在在就是美術生。高二了。

1.當美術生,去美術老師那裡直接報名回就可以開始學了。

2.但只答在學校裡學是不夠的。週末,寒假,暑假也都必須到外面去學。(只憑學校是考不上藝校的)

3.要當美術生就從高一開始,高二就有點遲了(別像我……)。(早點報有利於 有充足的時間來鞏固基礎)

7樓:匿名使用者

建議先練bai

習素描,因為這是畫畫du的基本功,zhi也能鍛鍊畫畫的基本素dao養專。要保持這種熱

8樓:匿名使用者

愛好是抄學習的最

大動力,喜襲歡畫畫,不一定要當成職業來做,明天的事情誰知道那麼多。想要成為美術生,其實很容易,每天都練習畫,臨摹各種風格的畫,素描,色彩,油畫,漫畫···很多···只要沒事就畫,你的起點就比別人高一些,美術是動腦動手的運動·現在你不需要考慮什麼專業,關鍵是你喜歡什麼風格的畫·

9樓:很多超

你是個女孩子的話,作插畫師比較適合。漫畫不適合,太辛苦了。

10樓:匿名使用者

樓主你好~

同初二喜歡漫畫現在也在學素描的男孩路過~

現在還是繼續學素專描,首先素描是繪畫的屬基礎,而且美院考試也以素描的形式居多

考美院的話文化分會低好多,而且美術等級有的話會加分文化課要努力一下,雖然美院比普通大學低好多......

新年快樂~望採納,謝謝!

11樓:日

高中就可以報藝校,要求也沒多少,主要是級數,獎項

12樓:匿名使用者

你現bai在在學素

描麼?高中應該du有美術特長zhi班可以幫dao你打好基礎,專業

版很多的等你考上大權學可以再選擇,至於適合你的,你自己不是喜歡動漫麼,學動漫專業也是很不錯的啊,油畫系最好,室內設計環境藝術設計服裝設計等等等等,每個專業美院裡分的很細的,不用急著選專業這些等你考上慢慢決定也不遲 記住只有考上好的學校才會有更大發展。所以如果你很希望學美術的話一定要更努力父母才會同意哦

13樓:冰激玲哦

去考美術學院(大學),不過那個需要你的努力

想成為插畫師,要學什麼專業?

14樓:潘蘇豫

美術學,動漫設計與製作。插畫師屬於美術學的分支,也需要長期的積累才能成為畫師的,所以在前期應該把基礎練的十分紮實,素描色彩和速寫,這是重中之重!!後來再通過大量的臨摹和鑑賞來提高自己的大腦圖形庫的儲存量,成功無捷徑!

加油!!

15樓:冬川幽雪

有不少培訓都有插畫設計的課程,如cgwang就有插畫設計的課程,而且可以從零基礎開始學起,你可以去看看適不適合你。cgwang的官網上還有不少學生的插畫作品,感覺很不錯,你可以去看看。

16樓:感性的

我大學的專業是理工科,在國企工作了兩年後辭職,辭職後的這一年我是怎樣學插畫的呢?

從去年這個時候開始學插畫,整整一年了,跟大多數人一樣,剛開始萌芽要學插畫的時候,我也收到了很多阻礙的聲音,比如:你現在開始太晚了...做插畫是很需要功底的,而你沒有......

這些說的都沒錯,但是還是沒能阻止我開始。

原因當然是熱愛。如果能做自己熱愛的工作真的太幸運了。

尤其是現在插畫已經廣泛運用到各行各業中,包括啟動頁、banner、專題、重新整理頁、詳情頁、icon、彈框、背景圖、節日閃屏、表情包、包裝、vi設計、書籍插圖,還有很多的插畫周邊等等,甚至現在ui設計中會插畫也成了一個加分項。會插畫太重要了,就算是隻當作一個愛好,你也會發現整個生活都更美好了。

這一年有很多人問我,非科班、零基礎真的可以學好插畫嗎?你真的是零基礎嗎?我的學習經歷告訴我,是可以的!

沒有人生來就會插畫,所有優秀的插畫師都是一點點學的,所以我們也一樣可以。而且很多插畫師都很善於分享,我也從中受益頗多,雖然我現在畫的離他們還是有很大差距,但是在我整理我這一年的作品時,很欣慰已經有飛一般的進步了。

很多小夥伴一直在問我那個原畫板繪插畫大型學習資源(裙)怎麼找到,我給大家分享一下吧,首先開頭的一組數字是:二三九,其次位於中間的一組數字是:八六九,最後處於尾部的一組是:

三七七,把以上三組數字組合起來即可,我個人感覺,在學習的道路上,能夠有一個好的學習基地陪伴,自己心裡不會發慌。

(1)工慾善其事必先利其器-工具篇

我常用的工具包括一臺電腦、ps軟體、wacom手繪板。電腦我用的是,macbook pro15寸筆記本。目前我所有的插畫都是用ps畫的,ps是相對sai、ai、sketch來說最綜合的軟體。

手繪板是需要一些手感的,很多小夥伴說不是很會用,多練幾次就好了。可能是我恰恰沒有手繪功底的緣故,我第一次用手繪板的時候反而覺得好用,覺得在板上畫幾下就可以在ps裡呈現出來,太有趣了,分分鐘愛上了手繪板,所以我接觸插畫並不是從紙上過渡到手繪板,而是直接上手手繪板,根據遇到的問題反覆查缺補漏。

(2)臨摹---不會咱就模仿,先抄了再說

因為沒有美術基礎,手繪對我來說是最難的, 剛開始真的沒辦法畫出來,我就從網上找好看的插畫臨摹,挑一些畫面簡單的,比如一些植物,一隻小動物,一個小人像這樣的。

(3)半臨摹---光模仿沒意思,模仿了還要玩花樣

臨摹了大概三四個之後,其實板繪的大概幾個表現方式就已經掌握了,而且會發現跟原作比較的話,臨摹的還是不錯的。接下來我就發現,光臨摹是沒有用的,因為臨摹的再好,也是別人的成果,你只是在模仿,能學到的就只是原作的表現方式,說白了就是一些軟體的技法。真要自己去畫,腦子裡根本沒想法,手上也不知如何下筆。

這時候我開始試著半臨摹了,也就是在原作的基礎上,加一些自己的想法,相當於在掌握的技法上加入一些自己的手繪想法,通過蒐集素材,把認為有用的,替換或者修改到原作的畫面中(方法是先在紙上畫草稿,再手機拍照傳到ps裡畫),或者改變原來的畫面構圖等等。總之,將原作按照自己的想法修改,這些都是那個階段的作品。對於沒有美術基礎的我來說,這一步能做好挺難的,那時候就感覺畫什麼都很費勁兒,自己也在本子上練習過,但是還是有種閉門造車的感覺,進步太慢了。

我從王羽柔說的那個學習基地裡,找了一套素描教程,來惡補一直以來被所有人提到的美術功底。剛開始連線都畫不直,所以從畫直線開始練習,到幾何體的起型、上調子、塑造明暗關係等等,通過學習素描,我開始對光影的表現、造型等都有了系統的理解。

學習素描——幾何體,靜物,風景,人體結構及速寫。將學到的知識,我儘可能的運用到我的板繪中,漸漸感覺不是那麼吃力了,畫手繪也會好一點了。

(4)原創---把別人的東西學到手,融會貫通形成自己的

接下來就是原創了,其實原創並不是完全的憑空去想出來,然後就畫,而是建立在很多素材的基礎上的。我的方法是,把我想畫的東西在網上搜集**、**,找出自己喜歡的,然後把腦海中的畫面所涉及到的元素,從不同的領域蒐集到一起,按照自己的想法,組合成一幅畫面。這裡印證了一句話:

創新,就是舊元素的新組合。

學習需要一個過程,需要吃苦,不要總想著一步登天,這是不現實的,既要踏踏實實,也要講究方式方法,在努力中展現智慧,在智慧中成就努力。

(1)關於軟體

對於ps軟體的學習,這裡有個小插曲,因為在我沒有學插畫之前,當然,那時候我還不知道手繪板是個啥,那時候我在研究攝影,因為我比較喜歡攝影,而攝影就不可避免到要做後期,所以,我開始學ps是為了修圖或者做海報的。好了,插曲講完了,真正的乾貨來了。

我學習ps是通過看了一本書,叫做《毫無ps痕跡》,這本書很厚,我去年11月剛辭職那會開始學的,零零散散差不多看了快一個月,但是當時真的學的超仔細,畢業後很少這麼賣力的看一本工具書了,還做了各種標記,現在看看都挺佩服自己的。看完這本書時,當時真有種精通了ps的感覺啊,哈哈。其實,只畫畫的話,沒必要精通啦,用到的無非是那幾個工具。

(2)關於**

我日常用的最多的**有站酷、花瓣,上面有很多優秀的作品,可以拿來臨摹練習。站酷和ui中國上還有一些設計大賽,感興趣的可以參加一下,我參加過海報設計大賽還有一些圖案的設計大賽,都是一些很好的體驗,主要是能學到在同一個題目下,其他的優秀設計師會用什麼樣的思路和表現手法。

(3)關於書籍

我之前是在國企上班的,國企真的是感覺溫水煮青蛙,現在想想那時候要麼上班,要麼一下班就無所事事,週末就想著怎麼消遣,去哪兒逛街,逛**,買各種衣服,衣櫃裡塞的滿滿的,但是一到換季還是沒有衣服穿......

從去年辭職後,我慢慢改變了很多,買買買的不是衣服了,而是各種書,設計的、插畫的、攝影的、學習方法的、文案的、運營的、生活品質的等等,學習資源基地的老師讓我看的一些書單,我個人感覺也很有幫助。

《配色設計原理》

《速寫實用教程》

《插畫教室 專業插畫設計技法精解》

《如何成為一名插畫家》

《自由繪畫:插畫師要知道的84個創作技巧》

(4)關於創作

創作,其實就是一個大量的積累後的有效呈現,這裡的積累,我覺得是多看、多練、還要多記錄。

多看是多看好的作品,激發創作慾望。

多練是多練手繪技巧,提高創作速率。

多記是多記瞬時靈感,增加創作思路。

以上都是我自己總結的,不知道對不對,但是我突然發現我總結的還挺好的,至少整齊,像是一本正經的胡說八道,哈哈。

多看我就不說了,上面都已經很詳細的寫了去**看。多練我也不說了,練就是了,不怕多,我也在持續練習中。

以上就是我一些主要的學習方法,希望可以幫到你。記得哦,多看、多練、多記錄!

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