口袋妖怪中物攻和特功,物防和特防有什麼區別

2021-04-30 17:32:52 字數 5781 閱讀 2118

1樓:匿名使用者

物攻、特攻、物防、特防可以從意思不

一、構成不

一、作用不一來區分。

1、意思不一

物攻:表示一隻精靈使用物理技能所造成的傷害強度。

特攻:表示一隻精靈使用特殊技能所造成的傷害強度。

物防:決定一隻怪獸受到物理傷害時的抵抗力。

特防:決定一隻精靈受到特殊技能攻擊時的抵抗力。

2、構成不一

物攻:由能保護防護目標的物理設施,如門、窗、櫃等構成。特攻:可以用其他形式的能量,比如光能「破壞死光」,衝擊波「龍之怒「等進行攻擊。

物防:變圓可提升物防,變硬可提升物防等。

特防:超級健忘可提升特防;充電可在進入充電狀態的同時提升特防等。

3、作用不一

物攻:主要作用是阻擋和推遲罪犯作案。

特攻:作用是彈力以外的方式進行攻擊。

物防:作用是撞擊等技能防禦高。

特防:作用對火苗等技能防禦高。

2樓:不死的

既然你誠心誠意的發問了,我就大發慈悲的告訴你。。。。。。

口袋招式大類可以分兩種:物理和特殊。舉個例子。撞擊就為物理,相當於與敵人有身體接觸。火焰放射就為特殊,相當於??我也說不清楚。

某個怪特功較高,用特殊技能就比較賺,物攻高,用物理攻擊就能發揮出更好的效果。特防和物防也是一樣。是某個怪對物理攻擊的防禦值和對特殊攻擊的防禦值。

來舉個實戰的例子,大鋼蛇vs胡帝。大鋼蛇物防哈高,但特防較低。這時候就可以發揮胡帝的特攻高優勢虐大鋼蛇,反過來大鋼蛇也可以用物攻虐胡帝。

這還得根據實際情況,其實,玩口袋是件很煩的事情。。。

3樓:暗影希爾芙

技能招式不是有屬性的麼?物攻對應普通屬性,即物攻越高,普通屬性的技能傷害越大,特攻即對應別的屬性的技能招式,如火系水系等,特攻越高,技能傷害越大,物防和特防也就是防禦的數值越高,相對應的技能收到的傷害越低

4樓:

物攻就是物理攻擊,一般影響的是近身格鬥技能的傷害,物攻越大,物理攻擊傷害越大, 例子技能:撞擊、抓擊、怪力……

特攻就是特殊攻擊,一般影響的是帶元素效果技能的傷害,特攻越大,特殊攻擊傷害越大,例子技能:噴火、意念、影子球……

物防:防禦物理攻擊,物防越高敵方給予的物理傷害越小特防:防禦特殊攻擊,特防越高敵方給予的特殊傷害越小

5樓:匿名使用者

物攻物防是普通攻擊,那兩個是各種系的攻擊

口袋妖怪裡面,特攻與攻擊,防禦與特防有什麼區別,敏捷有什麼用?謝謝各位大師!!!!!

6樓:匿名使用者

樓主你好,

首先技能分為物理攻擊技能,特殊攻擊技能,變化技能。

在固定的攻擊輸出情況下,為什麼有的技能費的血多,而有的少呢?主要看的就是防禦。

物理防禦簡稱物防越高,對物理攻擊的承受能力也就越強,所以費的血也就越少。

7樓:匿名使用者

特攻特防相當於網路遊戲中的魔法攻擊,特攻越好,非物理攻擊就越好,就像射火焰,高壓水槍,意念,雷電等等技能

同樣的,攻擊防禦越好對於格鬥系,岩石,地面等物理攻擊越有作用

8樓:匿名使用者

你玩漆黑的魅影3.5及以上版本就可以看的到,沒有的話請留下郵箱,我發給你。

9樓:匿名使用者

口袋攻擊分兩種,物攻和特攻

1 物攻高的打防禦低的傷害高,對特防沒差別2 特攻高的打特防低的傷害高,對物防也就是防禦沒差別3 敏捷也就是速度,敏捷也高速度越快,速度快就可以先出攻擊(對戰速度快可佔先機)

這樣說你瞭解了吧,有不懂的可以追問

10樓:匿名使用者

你的特攻強,你用和自己屬性一樣的招數威力就大。攻擊越大,普通系招數威力就越大。你的特防大,別人用克你的招數威力就小。

防禦大,別人用普通系招數威力就小。你的敏捷比別人大,你就會先出招數。

口袋妖怪裡的特攻,特防是什麼?

11樓:匿名使用者

gba系列的口袋妖怪作品把所有屬性的攻擊絕招分為物攻和特攻物攻:普通,格內鬥,飛行容,毒,地面,巖,蟲,鬼,鋼特攻:水,火,草,電,超,冰,龍,惡特攻和物攻相似,是影響一個精靈特攻絕招給對手傷害的一個引數特防也是這樣簡單點說就是,精靈在使用水,火,草,電,超,冰,龍,惡這些系絕招的時候,威力由特攻決定精靈在受到這些系攻擊的時候,傷害由特防決定。

12樓:匿名使用者

gba系列的口bai袋妖怪作品把所du有屬性的攻擊絕招zhi分為物攻和特攻物攻:普dao

通,格鬥,飛行回,毒,地面,巖,答

蟲,鬼,鋼特攻:水,火,草,電,超,冰,龍,惡特攻和物攻相似,是影響一個精靈特攻絕招給對手傷害的一個引數特防也是這樣簡單點說就是,精靈在使用水,火,草,電,超,冰,龍,惡這些系絕招的時候,威力由特攻決定精靈在受到這些系攻擊的時候,傷害由特防決定希望對你有幫助

13樓:匿名使用者

就是特殊攻擊,特殊防禦,區別於物理攻擊和物理防禦,是利用電,水,火,波,光等攻擊,而不是利用身體撞擊,格鬥等接觸式招式

14樓:匿名使用者

特防是抵抗復對手特殊攻擊的能力制..

特防bai高的話受到特殊攻擊時傷害du就會比較小..

特攻同zhi理..給予對手特殊dao攻擊傷害..

在dp以前..

物攻和特攻是單純按照屬性劃分的..

而在dp中經過改革..

有身體接觸的是物攻..反之則特攻..

正確理解好兩者是對戰必不可少的一環.

15樓:匿名使用者

物攻:是自身

bai物理攻擊,對物du

理攻擊的絕招

zhi威力有直接的關係物防:dao是自身物理防禦專,對被物理攻擊屬的絕招損失有直接的關係 特攻:是自身特殊攻擊,對特殊攻擊的絕招威力有直接的關係特防:

是自身特殊防禦,對被特殊攻擊的絕招損失有直接的關係 具體來說:pm損失hp={(攻擊方等級*0.4+2)×招式威力×攻擊方攻擊力÷防禦方防禦力+2}×各類修正攻擊力:

攻擊方當前攻擊力,如果哦是物攻技能則是物理攻擊力,特攻技能則為特殊攻擊力,再算上能力升降所帶來的修正(包括燒傷);防禦力:被攻擊方當前防禦力,如果哦是物攻技能則是物理防禦力,特攻技能則為特殊防禦力,再算上能力升降所帶來的修正;

口袋妖怪 pm的屬性值 特攻 特防 物攻 物防 有什麼區別?在戰鬥中如何體現?

16樓:隨便你怎麼叫我

口袋妖怪種族值:

種族值顧名思義代表了某個種族(就是某種pm)所有成員的一種固定能力……分為hp、物攻、物防、速度、特攻、特防……一隻pm的種族值越高從某種程度上說就是這隻pm越強……我們一般意義上說的化石翼龍速度比卡比獸快就是指化石翼龍的速度種族值比卡比獸的速度種族值要高…………種族值對於一隻pm能力的影響非常大(可說是最大……)比如攻擊型的迪奧西斯……就算防禦努力值滿再性格修正……你想讓他的防禦超過他的攻擊是不可能的……一般來說pm進化後的種族值要比進化前高……但是例外也有…………比如鑽地蟲進化為鬼蟬後種族值總和反而更低…………飛天螳螂進化成鋼螳螂後種族值總和不變……與各項種族值對應的能力實際值——屬性值是在遊戲中的數值大小體現......

口袋妖怪技能物攻與特攻如何區別

17樓:搞怪一樂

1、【物攻】

物理技能(日文︰物理技,英文︰physical move)是一種能夠造成傷害的技能。如果技能特效沒有變化,則此類技能使用攻擊方的攻擊力與防禦方的防禦力來計算最終的傷害。

物攻技能圖示如下圖所示(類似於一個八角星),以"雷之牙"為例,下圖「雷之牙"的技能帶有物攻技能的圖示,所以"雷之牙"為物攻技能:

2、【特攻】

特殊技能(日文︰特殊技,英文︰special move)是一種能夠造成傷害的技能。如果技能特效沒有變化,則此類技能使用攻擊方的特攻與防禦方的特防來計算最終的傷害。

特攻技能圖示如下圖所示(類似於兩個橢圓相互包圍),以"大字火"為例,下圖「大字火"的技能帶有特攻技能的圖示,所以"大字火"為特攻技能:

擴充套件資料:

口袋妖怪技能:

1、劍舞

劍舞又譯作劍之舞(日:つるぎのまい,英:swords dance),是日本任天堂開發的《口袋妖怪》系列第一世代遊戲開始便有的一種普通系變化技能。

技能效果:令自身的攻擊提升2級。

2、神聖火焰

神聖火焰是日本任天堂公司開發的《口袋妖怪》系列遊戲中的一種精靈戰鬥技能。

對戰說明:用神祕的火焰燒燬對手,一定機率使對手陷入燒傷狀態。

可被保護:該技能可被對手通過保護、見切進行保護。

可被模仿:該技能可被對手通過鸚鵡學舌等技能進行模仿或複製。 冰凍可用:該技能可在自身冰凍狀態下使用,使用後會解除冰凍狀態。

3、**燃燒

**燃燒又譯作爆裂燃燒(日文:ブラストバーン,英文:blast burn)是日本任天堂開發的掌機遊戲《口袋妖怪》系列第三世代遊戲中引入的一種炎系特殊攻擊技能。

只有火系初始pm的最終形態才能習得。

技能效果:攻擊目標造成傷害。玩家在接下來的一回合內無法作出包括攻擊、道具、逃跑、交替的任何指令。

攻擊失誤或攻擊無效時無***。對正在使用爆裂燃燒的怪獸使用突襲,無論是攻擊的回合還是硬直的回合都能成功。

18樓:無畏之人方可安順

物攻和特攻非常容易區分的,只要你有腦子,看你怎麼理解了,兩種形式吧,你想怎麼理解,造成物理傷害還是特殊傷害,還是像物理攻擊還是特殊攻擊,這種東西需要腦子,需要思考,我看了你所說的了,我也不覺得你所說的有什麼大的錯誤吧,重點是看自己怎麼理解

19樓:暗黑快龍

初代(gen1)到第三代(gen3)物攻與特攻是根據屬性區分的,從***(gen4)到第六代(gen6)物攻與特攻是根據技能區分的。

(gen1-gen3):草,火,電,水,冰,超能,惡,龍是特攻 ,地面,巖,蟲,毒,格鬥,飛行,鬼,鋼,普通是物攻。

(gen4-gen6):官方重新根據技能劃分,例如同是火系的技能,火焰拳為物理,火焰噴射為特殊。

20樓:天子趙雲

技能裡會有提示,他會明確標明是物攻還是特攻

21樓:桔子的夢

草,火,電,水,冰,超能,惡,龍是特攻.

地面,巖,蟲,毒格鬥,飛行,鬼,剛,普通,是物攻

這是遊戲本身的設定,所以玩的時候當然是以它為準。

22樓:匿名使用者

其實也不一定,比如惡系的啃咬(近身)就是特攻,飛行的旋風(遠端)就是物攻。

特攻就有點像魔法攻擊。

你所說的:

草,火,電,水,冰,超能,惡,龍是特攻.

地面,巖,蟲,毒格鬥,飛行,鬼,剛,普通,是物攻這是遊戲本身的設定,所以玩的時候當然是以它為準。

不過我也覺的有點不合理的地方,比如毒和鬼放到特攻可能更容易想。

23樓:匿名使用者

特殊攻擊和物理攻擊,你理解是對的。但版本不同,現在有些改動。

24樓:綠茶大偵探

氣合彈瞭解一下 格鬥系 卻是特攻

25樓:叫我阿速

我發現物攻高的精靈速度都很慢,

特攻高的精靈大多速度都很快。當然也不排除例外。

口袋妖怪中什麼是特攻特防

26樓:沒有加v的度小糊

特攻和特防用來計算特殊招式的傷害。還有,每種屬性都有物理和特殊招式。例如:龍息是特殊,逆鱗是物理;暗影球是特殊,影子偷襲是物理。

口袋妖怪裡的特攻,特防是什麼

gba系列的口袋妖怪作品把所有屬性的攻擊絕招分為物攻和特攻物攻 普通,格內鬥,飛行容,毒,地面,巖,蟲,鬼,鋼特攻 水,火,草,電,超,冰,龍,惡特攻和物攻相似,是影響一個精靈特攻絕招給對手傷害的一個引數特防也是這樣簡單點說就是,精靈在使用水,火,草,電,超,冰,龍,惡這些系絕招的時候,威力由特攻決...

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