資料結構順序表的遍歷操作要怎麼寫,急急急急!謝謝

2021-05-05 20:44:33 字數 1142 閱讀 1534

1樓:汐日南莘

遍歷就是輸出所有資料的意思,我現在要趕作業!沒時間幫你寫!只能給你個參考**!

#include

using namespace std;

#define list_int_size 100#define listincrement 10#define ok 1

#define overflow 0

typedef char elemtype;

typedef int status;

typedef struct

sqlist;

{if(i<1||i>l.length)

{cout<<"刪除位置非法!"<>i>>e;

listinstert_sq(l,i,e);

cout<<"插入後的順序表元素為:"<>i;

cout<<"元素"<<(char)list_delete_sq(l,i,temp)<<"已經刪除"<

//順序表示很好理解的,相當於一個指標陣列!

實現圖的廣度優先搜尋演算法需使用的輔助資料結構為( ) a. 棧 b.佇列 c. 二叉樹 麻煩解釋一下,謝謝

2樓:匿名使用者

廣度優先copy用佇列,深度優先用棧。簡單說明bai如下:

廣度優先:當一du個節點zhi被加入佇列時,要標記為已遍歷,遍歷過

dao程中,對於佇列第一個元素,遍歷其所有能夠能一步達到的節點,如果是標記未遍歷的,將其加入佇列,從第一個元素出發所有能一步直接達到的節點遍歷結束後將這個元素出列。

深度優先:當遍歷到某個節點a時,如果是標記未遍歷,將其入棧,遍歷它能夠一步直接達到的節點,如果是標記未遍歷,將其入棧且標記為已遍歷,然後對其進行類似a的操作,否則找能夠一步直接達到的節點進行類似操作。直到所有能夠一步直接達到的節點都已遍歷,將a出棧。

這裡使用「能夠能一步達到的節點」而非「與其相鄰的節點」是考慮到有向圖因素。

具體可以找個圖,然後使用廣度和深度演算法搜尋一遍,每步自己手工修改佇列和棧就明白怎麼回事了。

資料結構,線性表順序表示定義的結構體中含有Elemtype elem下文為什麼就是用elem

確實是第i個元素,不是地址加1。c c 預設指標 1時,為指標地址加上該指標所指型別的大小。在順序線性表中,elemtype elem 定義的elem為什麼後面可以用 l.elem i 形式,elem是陣列嗎還是怎麼回 陣列名實際上就是第一個元素的指標,指標和陣列在用法上有很多相似 elem n 和...

c語言資料結構高手請進,關於順序棧的基本操作問題

1.想通過呼叫函式改變某個變數的值,必須傳遞這個變數的地址。也就是在initstack中申請的記憶體並沒有賦給main中的s變數,會導致後面的訪問出錯。改為引用就可以了 void initstack sqstack s 初始化棧2.在 pop s,e 這個e並沒有記憶體,導致 e s data s ...

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