現在最真實的戰爭遊戲,最真實的軍事遊戲??

2021-05-28 18:28:37 字數 2006 閱讀 8660

1樓:夭棘

《激戰海陸空》。所描述的背景是1939-2023年的驚心動魄的歐洲戰場。《激戰海陸空》是當今世界唯一一款全面涵蓋海陸空的、包括現代戰爭各主要方面的超大型軍事模擬遊戲。

類似題材的遊戲中,沒有一款其它的戰爭模擬遊戲具有完整的海陸空戰爭題材。即使是某些勉強可以稱得上類似的遊戲,與《激戰海陸空》相比,也好像是一部肥皂劇與一部好萊塢年度史詩巨片的差別;或者是一支土匪小分隊與一個全副武裝的正規集團軍的差距。

《激戰海陸空》遊戲玩家在每一個國家中都可以選擇幾十種兵種,分屬陸軍、海軍和空軍。使用者在遊戲開始時只是一名新兵,而隨著軍銜的晉級,將有機會來制訂各種作戰任務和計劃,控制**的研發和生產,調配部隊的供給。遊戲結合了各種戰略、戰術和單兵作戰技巧的因素,使使用者在遊戲中既可以單打獨鬥,也可以和其他上千不同兵種的使用者一同合作來戰鬥。

《激戰海陸空》完全支援陸地、空中和海上作戰,因此,使用者能夠看到和聽到各種戰鬥機從頭頂呼嘯而過、戰艦震耳欲聾地火炮齊發、坦克在戰場上衝鋒陷陣、高射炮連環齊發、步兵勇敢衝鋒迅速佔領敵方城市和工廠的精彩情形。《激戰海陸空》也同時有一套完整的經濟模式,交戰雙方各自都有珍貴的**線和生產設施,他們必須在交戰過程中好好地保護它們不受攻擊。

《激戰海陸空》試圖在網路上模擬一場巨集偉的世紀之戰,遊戲中每組伺服器將允許數千名玩家同時在網際網路上線,是一款規模龐大、高度**的網路遊戲。遊戲中有超過36000 個戰略設施,包括各種建築、碉堡、橋樑等;共有4000多個工廠分佈於1000多座城鎮中;遊戲中地圖總面積超過37萬平方公里;**多達100 餘種,包括各類的戰鬥機、轟炸機、運輸機、坦克、戰車、裝甲車、卡車、防空炮、反坦克炮、反坦克槍、迫擊炮、步槍、衝鋒槍、機關槍、狙擊槍、榴彈槍,……等等。

2樓:小杰

戰爭類遊戲以第一人稱的fps遊戲比較多,即時戰略類做的最好的是魔獸爭霸和星際爭霸,像紅警屬於快餐遊戲設定少平衡性也比較低。比較真實的戰爭遊戲一般都是fps類的,比如中**隊的內部網遊《光榮使命》等,民用的大眾遊戲:《武裝突襲》、《美國陸軍》、戰地系列、使命系列、榮譽勳章系列等。

即使戰略類我推薦突襲系列、英雄連繫列、盟軍敢死隊系列、閃電戰2,不過基本都是二戰題材的啊!

3樓:天下孟德

當代最真實的你找不到的,這種戰爭遊戲本人玩的不少,但是描述當代的題材本身就少,還要真實就更難了。其實全面戰爭系列對戰局的刻畫還是蠻到位的,其他的還有文明4代對戰爭與和平交織發展的描繪(別玩五代),騎馬與**的操作感也不錯。即時戰略遊戲說實話沒有什麼好的,還侷限在只有現代背景……發展型的話國家的崛起貌似還能湊活。

最真實的軍事遊戲??

4樓:匿名使用者

他們的關係是這襲樣的:

第一部:閃點1

第二部:武突1

第三部:武突2

還會出第四部:武突3。。。。。。

以上是一個系列的!可算得上是射擊類(步兵。。。)最真實的戰爭遊戲了,沒有之一,而且目前後繼無人!

閃點2和閃點3是一個系列的,名字雖然和閃點1一樣,但是內容不用了,模擬引擎這個最關鍵的核心也不同了,因為公司和公司之間的商務問題導致的,你可以去搜搜就知道了!

閃點2和閃點3希望建立一個比使命真實些的遊戲平臺,但是要和原版閃點比也就是後續的武突系列比,那沒法比。。。沒有了vbs2的模擬引擎,一切都是渣渣了,所以顯得有點尷尬了,真實性跟武突沒的比,遊戲性和使命沒的比。。。至於使命、榮譽、戰地。。。

如果要在真實性上來比較,可以算二流的了。。。但是遊戲性算一流!。。。看各人喜好了!

我就喜歡武突類的。。。

5樓:00哭啊

毫無疑問,就是武裝突襲

別的遊戲會不會玩的還都能玩兩下,這個遊戲請部隊的步兵教官來他也不一定玩得轉

6樓:匿名使用者

武裝突襲2 閃點行動有點娛樂化了

武裝突襲就是用來軍事模擬的 戰地3是為了比下cod所以才娛樂

**模式很給力

7樓:三過擺渡而不入

《和平使命》,可惜是軍用訓練遊戲,沒有民用版本,老百姓別想看到。

最真實的軍事遊戲,什麼軍事遊戲很真實?

他們的關係是這襲樣的 第一部 閃點1 第二部 武突1 第三部 武突2 還會出第四部 武突3。以上是一個系列的!可算得上是射擊類 步兵。最真實的戰爭遊戲了,沒有之一,而且目前後繼無人!閃點2和閃點3是一個系列的,名字雖然和閃點1一樣,但是內容不用了,模擬引擎這個最關鍵的核心也不同了,因為公司和公司之間...

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