仙劍奇俠傳5好玩嗎,仙劍奇俠傳好玩嗎?是單機遊戲嗎?

2021-05-10 03:40:43 字數 5951 閱讀 4741

1樓:聞人鵾橋流

仙劍系列的這些遊戲我都玩過而且全部通關個人感覺,最經典的新仙劍《據說是由原來的版本稍微潤色了下.劇情引人入勝,至於迷宮,自己覺得也還可以,不是非常的難.其次就是王小虎《仙二》,是由一引發的.

說的是長大以後的故事.仙3和仙3外都採用3d的模式遊戲的,如果你顯示卡太差.還是別去沾.

否則卡的你**為止.當然武術和背景都比前2個好的多,自我感覺.迷宮上,仙3問情篇的迷宮厲害.

因此有些同志又把仙3問情喊做仙3問路篇,而且劇情單調.不太好吧..如果你初玩,還是比較適合從新仙劍玩起.

這樣你也不會對劇情感到撲朔迷離.因為劇情是從一到仙3外連貫的.而且難度也不太高.

如果你覺得仙3好玩,推薦玩.

仙劍3和仙劍3外傳

1、迷宮我覺得都差不多

也許是因為我迷宮玩得比較好

像曾見有人討論很難走的盤古之心我只花了二十分鐘就通過而且撿到了主要的寶物和道具,順帶打了一堆煙月神鏡到手。

2、遊戲畫面總感覺問情強一些

我還是挺喜歡仙劍這樣的3d

對軒轅劍型別的3d不是很感冒

3、劇情覺得是仙三更好

大概對景天、雪見、龍葵的好感度要多於煌、慧、絮但是外傳承接了仙三及仙一

使得現在已經出的仙劍系列四個遊戲渾然一體

在玩的過程中發現與前幾個遊戲的聯絡讓人覺得很舒服4、外傳一些細節設定更有趣味性

像稱號的獲取

這個我比較感興趣

雷元戈非常搞笑

星璇的人氣也很高

總之假如要我做個人選擇的話我更喜歡仙三

2樓:強樂穀梁安雙

整體感覺不錯,主要感覺就是畫面提升很大,鎖定視角的技術實在需要再下下功夫。系統設定也很有創新,封印系統很有創意,而且使用起來並不複雜,仙劍四的那個類似給**附魔的系統有點麻煩,不過很炫。操作來說上手感覺還好,因為以前玩過psp上的戰神,對於鎖視角可以快速適應,不過我又要吐槽了,這個真要跟別人好好再學學,很容易被場景遮擋。

劇情還可以吧,因為我心中仙劍一是無法超越的了,仙劍四也比較經典,我覺得五總體足以和四媲美了,不知道樓主是否很細心的打了大多數任務,以及細細和每個打醬油的npc對話過呢?我覺得這些細節都足以體現製作者的用心,每個醬油npc的對話都很有個性,可以反映出內心的一些東西,不細心的玩家體會不到這些小樂趣的,我想這就是姚仙做的仙劍最大的特點,遊戲玩的是開心。玩仙一養成的壞毛病,每到一個地方,地毯式挨家挨戶搜尋,仙劍五的民居里也為玩家準備了各種驚喜,我覺得這都是作為一個純粹仙迷應該會體會的東西。

所以整的來說,純粹為了打劇情,疾風閃電的通了,這個遊戲只體味到了一半而已,細細品味,方知其中滋味。

3樓:j憂鬱

仙5要說好玩麼?我只能用無語來回答你啦!感覺花錢了標準版玩,不值得!

仙5不是仙4原班人馬做出來的!所以風格方面原全不是一個位面的!仙4我重複玩了6次,但仙5我玩了5小時有點想吐的感覺但花了79塊買回來的不玩又覺得浪費!

現在我來評下不值得的理由吧!第一:畫風仙4以國畫,山水畫為主,特別是在山上望下去讓人有種身臨其景的感覺,給人第一感覺就是迫真,仙5畫風做得比較差多以唯美版為主,迫真度好假。

第二:仙4地圖是一種迷宮形式存在,可以360度觀賞全境,玩家要知道全境地圖必須要走過的地方才可以看到座標既地圖,這個我最中意啦,在找出口的同時欣賞全迷宮每一個位置又不會重複走錯路,仙5地圖要自己去開箱,當你找到地圖就有目標方位,不用去亂走,直衝終點就係啦,這樣不是白白浪費了好多景色麼?第三:

仙四戰鬥可以在地圖內引一大群小怪然後再集中殺,升級快同時又大大節省玩家時間,最重要的你那引怪的技術,有技術含量的遊戲才更有可玩性,犀利的人引一群打,不犀利的慢慢打,選著很多,仙5就必須一隻只打,而且小怪超多血過一個地圖打到想吐技能欠真實感。第四:仙四劇情每一句我都好細心去看有時玩到4點都不覺得累。

仙5玩一次,眼睛就想睡一次。仙5唯一突出就是寵物,不然這遊戲可以送回俾哪個工作室自己自戀好啦! 可惜為什麼仙4不能花這種大資金,你們知道的仙4後續資金不足,哎說了心裡就不舒服。

如果資金足的話做出來絕對可以引領一切國產rpg單機遊戲。那將是絕唱,仙4永遠是我心裡的經典和遺憾。這次買仙5純粹為了仙4,不想仙劍再遺憾了。

希望北軟能知我們仙劍迷的期望,仙6爭取仙4原裝人馬,我必買n套,給我朋友推薦。

4樓:年合賴訪曼

目前仙劍5是還未出版的,所以具體詳情還未能知。但根據本人的遊戲經歷,仙劍系列的都很經典且吸引人。不妨去玩玩。

5樓:貊蕊泥丁

因人而異,非要說比的話仙五是集合仙四仙三的優點而作的,介面什麼的必優於仙四,至於古劍我沒玩過。但作為一個仙迷我建議你可以試一下,如果你是個仙俠迷,我更推薦你玩下……

6樓:

不好玩。。你不覺得仙五的主角都是仙4的升級版麼?而且戰鬥系統和前作比起來也沒有新的亮點。。所以,仙劍和鬼泣一樣,出到五就不行了

7樓:翟惜海農婀

從仙一到仙五。我只能說太愛仙四了,仙劍一直都是以情動人。仙五是華麗,是搞笑,可是沒了仙劍的那個味,劇情沒有一個好的故事,我就說它就不能最起碼在主線上寫個好點的故事上去麼。

上軟解散了,仙劍完了。嗚嗚。。。不過你可以玩一下仙四。

特別要玩它的支線,很感人的故事。

8樓:哀溪兒況餘

仙五和仙四本來就不是同一風格的,沒有仙四那麼傷感,但是有些對話還是蠻搞的。如果都沒有人支援仙劍了,那麼以後還會有更好的遊戲出來麼?仙五玩起來是比較頭暈,視角都不好調,只能說是技術不夠,我們的3d本來就沒有國外做的好,勉強玩啦,只要熱愛仙劍,那些都沒什麼的。

9樓:謬醉柳詹思

仙五在遊戲戰鬥方面做得很好,特別是特技,動畫很精緻哦!十分華麗(可以說是仙劍系列最華麗的)。不過我覺得劇情不如三代四代,樓主如果偏重劇情的話,仙**是特別好玩,但如果更偏重遊戲本質的話,較四代而言,仙五有不錯的提高,

10樓:安曼華宋雲

總體說,仙五算一般的作品。仙劍四依然是仙劍巔峰之作。仙五遊戲性下降,劇情一般,畫面很美。

戰鬥系統單調(出了扇形這個好看)。每個人評價不一樣。你玩過就知道了。

還有新仙劍玩家,和老仙劍玩家的評價也不一樣。自己感受吧!我們對於你的提問只是旁觀者而已。

11樓:賀長順舜詞

今天上午剛通關,總體還不錯,沒有想象中的糟糕,一開始的視覺效果會有些不習慣,玩到後面就會好的,不過相比較仙四還是有所欠缺的,劇情還行吧,吸取了以前古劍的缺點,但是畫面很多特效都沒古劍做的好,個人是這麼覺得

希望對您有幫助

純手打,望採納

如有問題可以繼續追問我謝謝

12樓:微雲一點

個人認為都好玩,仙五我喜歡小蠻,古二我喜歡阿阮,蘿蔔青菜各有所愛,這種事看個人的

13樓:粘春唐思潔

仙劍5很爛,仙劍4,仙劍5外傳比較好

14樓:檢芮雅

別聽樓上的胡謅,遊戲好不好玩取決於自己的感覺,我覺得好玩樓上覺得不好玩。

想玩就自己買來自己玩。

不許暴粗口,仙五惹你們了?從去年一路噴到現在,不過我不介意,等外傳一出,誰還敢質疑。

15樓:璃紗紫雲

我不太喜歡仙劍5,我認為仙劍1,2,3,4,5以及仙3外傳問情篇等等中,還是仙劍4最好玩。是寫崑崙瓊華派的,其他的都是寫蜀山的,仙4是最不一樣的。仙劍5最爛。

和古劍奇譚比的話,我還是認為仙5最爛。

這些都是我的個人觀點,還是要你自己玩過才知道。

16樓:

這要看個人的感覺了

每個人的感覺是不一樣的

不過我還是覺得不錯

仙劍奇俠傳好玩嗎?是單機遊戲嗎?

17樓:左手乾坤

仙劍奇俠傳2繁體中文破解版

仙劍奇俠傳三簡體中文版

仙劍奇俠傳4簡體中文版

仙劍奇俠傳5前傳簡體中文版

18樓:慕客紫英

別人都把該說bai的說了,我就說下du順序吧zhi。

19樓:匿名使用者

不能說好玩不bai好玩,因人而異。du我們愛仙劍,是zhi因為被它的劇情所感動,dao一代內又一代,已經擁有容不少粉絲,現在最新的是 仙劍5前傳。 推薦玩玩吧,說不定會喜歡的!

另外和仙劍相類似的還有: 古劍奇譚, 仙四的原班人馬製作,也值得一玩!

20樓:泡泡咕咕雞

大家該說的都說了抄,是單機的,沒有全程聯網,劇情各有千

21樓:bingo賓果

仙劍奇俠傳是單機而且每作劇情聯絡跨度大,所以就算你從最新作仙劍5前傳玩也不會有問題,另外也有仙劍online的。玩的人很多啊!

22樓:碧血紅蓮

不是玩仙劍的人很多的,從仙劍奇俠傳四開始玩吧,因為仙劍奇俠傳四是與其他仙劍系列孤立的

仙劍奇俠傳四說的是崑崙瓊華派

仙劍1,2,3,3外,5,5前寫的都是蜀山仙劍派

23樓:

是單機的,最早的是在dos版下玩的,不過後來出了很多版本。可以嘗試一下,劇情非常不錯。

24樓:匿名使用者

劇情抄還行吧,畫面也還可以,玩的時候要啟用碼。。 不知道破解出來了沒 貌似沒得破解的。。

25樓:淶烏

少有的國產經典單機遊戲之一,具體試了才知道

26樓:法哥哥和月秀

本人覺的仙劍是國產中的頂級遊戲,裡面的劇情,**都不錯

27樓:匿名使用者

是單機遊戲,仙劍4大愛啊~,超感人的。。。

28樓:壹醫_夢幻北斗

挺好哇~從仙1到仙5到仙5前傳。。單機其實就玩個劇情,嗯嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o

29樓:黑大粗長壯

超好玩 劇情超感人 推薦你玩玩

30樓:以記憶為瞳

嗯嗯,是單機遊戲,建議玩3,比較好玩。

31樓:匿名使用者

是單機 是非常經典的一款

仙劍奇俠傳6好玩嗎?

32樓:行實舒己

你別聽他們吐槽,黑子到處都是,每個人心裡,都會有個仙劍的樣子,但有些人心裡給的空間太窄,容不得別人創新,所以就開始黑仙劍六,吐槽仙劍六,如果樓主你也是我說的這樣的人,心裡不支援仙劍創新的話,我想你也不需要問別人了,直接吐槽會更符合你!仙劍六可以說劇情是最好的,仙劍四是經典,是里程碑,但仙劍六肯定是緊隨其後的中上等水平,仙劍六也是給我的映像最深刻的,我很支援仙劍的創新,沒有人可以一條路走到黑,仙劍也是一樣,沒有創新,就等於死亡,任何一個有遠見的玩家都會覺得這次的仙劍六很棒的,唯一就是開始優化不到位,仙劍補丁出了7個了,基本沒什麼別的問題!

33樓:出價之徒

不好玩 首先無論電腦配置多高 遊戲選單之間的切換讀取時間都挺長 再說遊戲方面 半即時戰鬥設計的一點兒意義也沒有 還不如前作的回合制 6代 從戰鬥開始到戰鬥結束 玩家的目光和注意力全都在選擇法術招式和補藥的選單上 根本沒辦法集中注意力欣賞戰鬥的華麗場面 一場戰鬥完後 你都不知道豬腳的出招動作是什麼樣的

再一個 劇情太複雜 你在玩的時候就得一直思考劇情 會很累 而且這一代的劇情也沒啥意思 好像就是在講一堆人在保護和搶奪什麼上古大神留下的靈脈什麼的 挺無聊的 豬腳之間的感情幾乎感覺不到 更別說感人了

劇情不行 戰鬥不行 可以說仙劍6比仙劍5還失敗 仙劍5前傳還是很不錯的 尤其是幾個豬腳死的時候 的確令人難過

仙劍奇俠傳五要求配置,仙劍奇俠傳5配置要求

效果開低點,應該差不多能玩,下邊是已經官方公佈的準確配置 基本配置 cpu intel pentium 4 2.4ghz或同等效能的amd處理器 記憶體 1gb 顯示卡 nvidia geforce 6600或同等效能的amd顯示卡,視訊記憶體容量不少於256mb 硬碟 至少7gb可用空間 推薦配置...

新仙劍奇俠傳祕籍,新仙劍奇俠傳祕籍

總體和dos版差不多,就是迷宮不太一樣!挺簡單的!靠 這種遊戲不用練到這麼狠吧。沒有 只有用修改的 新仙劍奇俠傳之祕籍 求新仙劍奇俠傳賺錢和練功祕籍 新仙劍奇俠傳攻略 祕籍 仙劍奇俠傳95祕籍 噴血 去聖姑家旁邊的1個樹下 有無數個果子 賣了去 買金蠶王 可以生到99級 我記得我有個吃金蠶王的。就是...

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