cad中如何畫立體,CAD中如何畫立體

2021-05-22 23:43:34 字數 5529 閱讀 1059

1樓:驀然回首處

一. 畫立體圖要呼叫哪些工具

在畫三維圖時要從檢視下拉選單的工具欄中選擇「檢視」「實體」「實體編輯」三個選項,會彈出三個工具條。

檢視——此工具條是提供視點和檢視,如俯檢視(t);仰檢視(b);左檢視(l);右檢視(r);主檢視(f);後檢視(k);還有等軸側圖,如西南軸側圖(s);東南軸側圖(e);東北軸側圖(n);西北軸側圖(w),根據不同的需要隨時可以改變視點和檢視。

實體——此工具條是建立各種實體工具,主要有直接建立的立方體、球體、圓柱體、圓錐體、楔體、圓環體,還有通過拉伸建立實體的工具,如空心的圓管、多邊形體、半圓體等,還有能過旋轉建立的其他的實體的工具,如杯子、傘形體等,工具條中還有剖切和切割等工具。

實體編輯——此工具條是對實休進行編輯,工具條中主要有三個部份,有布林運算,編輯三維面,編輯三維邊。布林運算有並集、差集、交集三個工具。編輯三維面有拉伸、移動、旋轉、偏移、傾斜、複製面和著色面等工具。

編緝三維邊有複製和著色邊二個工具。

二.繪製簡單的三維圖

畫一個立方體:

把檢視改為西南等軸側圖,使用實體工具條中的「長方體」工具,先確定角的第一點後,根據十字游標的動態提示,提示是畫長方體還是畫正方體,如果是畫正方體鍵入c回車,再鍵入正方體的邊長值回車,就得到一個正方體。如果是長方體鍵入l回車,再根據提示鍵入長、寬、高的值後回車,就得到一個長方體。

畫一個圓柱體:

使用工具條中的圓柱體工具,先確定圓的中心點,再鍵入半徑值回車,再鍵入高度值回車,就得到一個圓柱體。

要畫其它實體,如球體、圓錐體等,都是按照游標提示一步一步進行就可以了。

三.繪製其他三維圖

繪製多邊形柱體:

先把檢視轉到俯檢視,用二維的方法畫好多邊形的頂面圖,用繪圖下拉選單中的「面域」工具對所畫的圖形進行面域,面域是將所畫圖內形成為一個面,然後再用實體工具條中的「拉伸」工具對該面進行拉伸,當選擇物件後,該面的線會變成虛線回車,按游標動態提示(預設狀態)輸入拉伸高度回車,按提示指定拉伸傾斜角度(預設0),回車即可得到一個多邊形的柱體。(這裡請注意,當進行面域時,有可能出現面域不成功,其原因是被面域的物件的線沒有全部連線,有缺口,需要重新連線;也有時可能是線不在一個面(x-y)上,可以通過則檢視看到,在畫線的時候一定要採用物件捕捉,就可以準確的連線;還可能是有多餘的線沒有刪除,必須把多餘的線刪除,使整個圖形的線全部連線。)

畫一個不規則的環形實體:

1.畫圖形:如要畫一個環形的工字鋼實體,先在二維平面畫好一個工字鋼的截面圖形,同時還要畫一條位於工字鋼環形的中心點的平行線段,作為旋轉的軸線,再用「面域」工具對工字圖形進行面域。

2.旋轉面:把檢視轉到西南軸側圖,用修改下拉選單中的三維操作下的「三維旋轉」工具,對工字圖形連同平行的軸線面進行旋轉,先選擇好物件,包括圖形和平行軸線,線變成虛線後回車,然後選工字鋼的最下端線的端點回車,再選擇工字鋼下端線的另一端回車,再確定旋轉角度為-90度(如果是正90度,旋轉後的面是朝下,即在x-y軸的平面下)回車,此時該工字鋼平面就立起來了。

3.畫實體:在西南軸側圖,用實體工具條中的「三維旋轉」工具,先選擇工字鋼圖形回車,再根據提示選擇平行軸線的下端回車,再選擇平行軸線的上端回車,此時提示要旋轉360度,如果要一個全環,就回車,得到一個工字鋼的全環。如果要半環,就鍵入180度回車,得到180度的半環。

或鍵入其他度數,得到不同度數的環。這裡是以工字鋼平行的軸線旋轉,如果是用與工字底面平行的軸線旋轉,會得到垂直於x-y平面的另一個環。

繪製空心管實體圖:

1.畫圖形:先在二維平面畫一個空管外徑的圓,再在外徑圓內畫一個空管內徑的圓,先擇「面域」工具分別對二個圓進行面域。

2.然後從三維編輯工具條中選擇「差集」工具(這是布林運算的一種,一共有三種,並集——簡單說就是二個實體的相加;差集——是二個實體的相減,交集——則是將多個具有公共部份的面域或實體的非公菜部份刪除),根據提示先選擇被減去的物件(外圓)回車,再選擇減去物件(內圓)後回車。

3.從實體工具條中選擇「拉伸」工具進行拉伸,選中需要拉伸的圓面回車,然後按提示鍵入拉伸高度再回車,此時提示傾斜角度(預設0)回車,得到一個空管的實體。

畫空管也可以上述的旋轉方法得到,如果要畫半邊空管,可以用上面的旋轉方法來畫,也不有其他的方法可以畫。

繪製一個直徑不同的錐形實體:

畫上下不同直徑的圓錐形實體,其實與上面畫空管實體的畫法一樣,只是在拉伸的時候有一個指定傾斜角度,此時輸入一個角度後回車,就變成了一個圓錐體,注意,如果是畫空管,使內外圓都產生斜度。

2樓:酷兒嘟嘟粉

在cad 中調出建模和實體編輯工具條,調整三維檢視方向,然後就可以繪製了

3樓:匿名使用者

把經典模式改為三維製圖模式就行了

4樓:琳子

最好是cad 配合天正畫圖 裡面立體效果很好 很方便 建議試一下。。

如何用cad畫立體圖

5樓:尤晶貿傑

強烈建議:

6樓:浪小客

1、開啟autocad軟體,建立一個新的空白dwg檔案。

2、首先啟用矩形命令,然後隨意在空白處畫出自己滿意的矩形。

3、輸入co,輸入,將原始矩形副本移動到某個位置,您可以參考下圖中顯示的效果。

4、輸入l,按enter鍵,使用line命令逐個連線兩個矩形的四個角點。尚未完成。

5、tr trim命令,修剪如下圖所示,如果您無法修剪它,請將其刪除。

6、為了更清楚地看到這個長方體,為了區別於工作背景的黑色背景,我們用純色填充長方體的表面。輸入h,按enter鍵,將出現「圖案填充」和「漸變」對話方塊。圖案:

solid,選擇你自己的顏色。

7、這是填充後的效果,可以看到這是一個長方體,效果如下。

7樓:邱秋芹聶戌

畫三維必須二維得比較熟練,然後再開啟:實體、檢視、三維觀察器、實體編輯、著色、視口等小工具等.你得從簡單的實體開始學習,例如:正方體、球體等.

8樓:南京新華電腦專修學院

cad中畫立體圖比較麻煩,需要多練。

你首先把一些必要的工具欄調出,如,實體,實體編輯,檢視,著色,三維動態觀察器等。

通過在不同的面上繪製平面圖,再進行拉伸,旋轉,等操作。即可繪出三維圖。

空間感要強。

9樓:消失的車線

第一種:最古老的二維憑感覺畫,類似於手繪。

第二種:cad三維建模直接抽取線條

第三種:三維建模旋轉模型角度或者佈局裡面的視口改變檢視方向第四種:三維軟體建模直接投影出二維圖紙匯入到cad

10樓:匿名使用者

在cad平面上畫立體圖,用等軸測圖的方法畫.設定捕捉型別為"等軸測捕捉",開啟"正交模式",並用'f5"切換"面".

畫真正的立體圖,把一個"平面"用拉伸、掃掠、旋轉的方法,可以生成一個實體立體圖,也可以有系統提供的圓柱體,長方體,球體,圓環體,楔體,稜錐體,圓錐體直接畫。

還可以通過多個截面通過放樣等手段來實現複雜的立體圖。

祝你成功

11樓:私人檔案庫

你直接看幫助,裡面內容很詳細,比外面買的書要好

12樓:匿名使用者

在cad裡的--繪圖下拉欄--實體,有各種實體形狀可選

13樓:樸贍豆英叡

把經典模式改為三維製圖模式就行了

14樓:楚昱庫敏叡

分兩張紙!一大一小,小放平畫方格,眼部要有角度,把你看到的畫下來,大紙上(一開始)畫個正方形,大描點再小描點,小畫,放原看,便可!

15樓:僪穎汪怡和

你好 qq616926783

新作品 我也剛開始學三維 多多交流

16樓:督兒虞清秋

cad畫立體圖之前

首先要把平面圖形做成面域

然後將面域拉伸

旋轉等三維處理就能得到三維圖形

你問的也不是很清楚

只能這樣回答了

17樓:丘存南元忠

最好是cad

配合天正畫圖

裡面立體效果很好

很方便建議試一下。。

18樓:夫湛板姣

用solidworks畫三維圖,cad無法相比。畫完立體圖後平面二維圖自動生成,極為方便。比較好學。

19樓:藺冰柯螺

可以用3d,專業製作三維的

軟體,比cad效果畫出來漂亮多了,cad主攻二維

20樓:賁雲蕢易雲

要用到三維座標

不過一般用solidworks

來完成,現在它又簡單又方便,我自學用了一個月就學會了當然有cad畫三維的基礎了

21樓:宛穹北飛荷

近幾年的cad有3d繪製功能的,可以直接畫體,也可以畫平面圖後做面域,然後拉伸,在進行下面的操作

如何在cad平面中畫出立體圖????

22樓:浪小客

1、開啟抄autocad軟體,建立一個新的空白dwg檔案。

2、首先啟用矩形命令,然後隨意在空白處畫出自己滿意的矩形。

3、輸入co,輸入,將原始矩形副本移動到某個位置,您可以參考下圖中顯示的效果。

4、輸入l,按enter鍵,使用line命令逐個連線兩個矩形的四個角點。尚未完成。

5、tr trim命令,修剪如下圖所示,如果您無法修剪它,請將其刪除。

6、為了更清楚地看到這個長方體,為了區別於工作背景的黑色背景,我們用純色填充長方體的表面。輸入h,按enter鍵,將出現「圖案填充」和「漸變」對話方塊。圖案:

solid,選擇你自己的顏色。

7、這是填充後的效果,可以看到這是一個長方體,效果如下。

23樓:匿名使用者

用cad不是隻有畫平面圖

24樓:匿名使用者

用copycad不是隻有畫平面圖的

25樓:匿名使用者

第一,cad本身有三維復功能如制果你是三維畫的bai話,那是可du以啊!

如果不是那不行啊。但zhi是你可以dao拉到3d max或者sk中進行建模啊!第二,天正中是如果你都是用天正本身的命令畫出來的圖,那是可以拉成三維的看啊!

目前好像還沒看到能直接把平面圖轉成3d圖形的啊!

26樓:匿名使用者

在平面上畫出標準的立體圖,需要用到機械製圖課本上學到的立體圖的平面畫法,例如正二測、斜二測、正等測等畫法。以斜二測畫法為例,水平向右方向為x軸正方向、豎直向上為y軸正方向,45°向左斜下方為z軸正方向,在零件上確定座標軸方向及原點位置,然後依據x,y方向長度不變,z軸方向長度減半的原則來繪製立體圖。在零件上與各座標軸平行的邊界在圖上仍然與其對應的座標軸平行,不平行的採取確定端點然後連線的方法繪製。

該方法適用於將圓的形狀放置在xy平行平面內零件的畫法,因為xy方向長度不變,直接繪製圓形即可。

不同形狀的零件可能採用不同測的畫法,需要自己判斷了。

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