魔獸爭霸應注意哪些細節

2021-06-09 04:48:12 字數 1754 閱讀 9763

1樓:匿名使用者

編隊:ne:早期:

1.ht 2.warden 3.ac

中後期:

1.dh+熊+ht 2.warden 3.小鹿+ac

1.dh+山丘巨人+ht 2.warden+精靈龍 3.pom+小鹿+ac

這樣的話有幾個好處,ht等自由散打,而dh抽魔一按就到,切換以後熊能幫dh補血;warden單控逃命,加上精靈龍也不怕~反正變了蛋蛋也不動;小鹿和ac點射重傷單位:減速+齊射.

hum:

早期:1.步兵 2.** 3.水元素

中後期:

1.mk+步兵 2.女巫+男巫 3.**師+火槍

1.mk+女巫+破法+騎士2.am+男巫 3.聖騎士+火槍

1.mk 2.am+龍鷹 3.pal+獅鷲

和ne類似

早期水元素單編上去頂,或者是點射

中後期mk頂;女巫手動減速,男巫補血.**師+火槍點射.

或者是mk+肉盾頂,女巫自動減速; **師和男巫混編不點射(此時am攻擊力可以忽略) 聖騎士幫火槍補血

最後沒啥好說.....全為聖騎士補血方便,龍鷹其實單編最好,如果你手大的話,鎖定最需要快.

ud:早期:

1.狗 2.dk 3.dk+狗

1.骷髏或小小強 2.小強或dk 3.dk+蜘蛛或蜘蛛

中晚期:

1.副英雄+骷髏 2.車子 3.dk+狗

2.副英雄+骷髏 2.車子 3.dk+蜘蛛

3.副英雄+骷髏 2.車子+狗 3.dk+毀滅者

早期狗單編也行不單編也行,dk+狗一方便補血二方便圍殺,dk單編逃命.

中後期副英雄+骷髏上去頂,lich+骷髏還能方便地吃;車子單編補血拉後,dk+狗圍殺補血

dk+蜘蛛也是補血需要

同樣的為了dk補血

orc:

早期:1.咕嚕 2.先知 3.狼

中後期:

1.牛頭人酋長+狼騎士咕嚕 2.先知+撒滿 3.投石車

1.蝙蝠+狼 2.先知 3.暗影獵手+飛龍

1.牛頭人酋長+牛頭人+咕嚕 2.先知=撒滿 3.投石車+獵頭者

同樣肉搏兵在前,早期狼單編是為了更好的追擊英雄~中後期時狼的控制方法是右鍵點一下敵人的 英雄然後脫離編組,讓它們慢慢追.

撒滿和先知編一起更方便的施法,牛頭人酋長和狼騎士或者是蝙蝠單編都是為了更好的撒網或者是自爆

編組3一般用於點射,小歪編進去用來補血.

建築的擺放:

不同的種族有不同的擺法,同一個種族對付不同的種族也有不同擺法.

但有2個原則就是:

1 將不易打爛的建築(如兵營)擺在外圍,把重要的(ud的墳場和屠宰場,hum的法師廠和鐵匠鋪,ne的知識古樹,orc的獸欄)或容易打爛的建築(如商店,ud的人口)擺在最裡面或用其他建築圍起來(如箭塔).

2 便於防守反擊.例如ne對orc時把月井靠樹林擺保護小精靈,ne對ne時,如果是女獵大戰則把建築將主城圍起來.如果用ne玩三遠流則把建築安排得疏鬆一點,而且最好把建築材料擺在回城範圍附近,這樣能保護好回城時脆弱的三遠兵種.

用hum則將農民區與外圍用兵營祭壇房子隔開,只留一個入口,讓敵人近來了出不去.

2樓:匿名使用者

編隊按自己習慣來啊 沒關係的 關鍵看微操

建築擺放 要用人口把基地,礦,兵營(多種)圍住 如果有口的話~最好用人口把口堵上留下可供1-2人通過的路,再在人口的後面放幾個防禦建築~~~可以十分有效的防禦

3樓:匿名使用者

對樓上的早期的編隊很無語

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