麻將是誰發明的?謝謝了,大神幫忙啊

2021-07-23 21:38:32 字數 4658 閱讀 9085

1樓:大愛研子

麻將的由來眾說紛紜,其實它是我國明代傑出航海家鄭和在航海 之中的一大發明。鄭和為何發明麻將呢?這與他航海大有關係。

明宣 德年間,鄭和為了能給常年累月航海的船員開解海上生活中的無聊, 在船上設計出了一種竹牌遊戲,故後來麻將也有竹牌之稱。 觀麻將中的一些牌名,還真的與航海有關。如:

風向是出海航運 最關心的大事,所以,鄭和設計的這竹牌遊戲即以“東、南、西、北” 風4張牌為始。當船靠岸時必須拋錨繫繩索,為此,在麻將中又設計了 一至九條(索)的牌名。出海航行,淡水是必不可少的,而其時裝水 的器具為竹筒,在船上一直要排上九行,於是便在麻將中有了一至九 筒的名目。

麻將中的九張萬字牌是緣於出海之前,朝廷按照級別撥發 給每個船員一至九萬串的銅錢。“春、夏、秋、冬”四張“花”牌則 是代表一年四個季度的區分與變化。 “麻將”的發明者——鄭和提起打麻將,中國可能無人不曉,但麻將的歷史由來許多人卻並不瞭解,細說起來很有一番意思。

麻將是中國人發明的一種娛樂工具,深受國人喜愛,但其發明過程有一段歷史背景故事。

據說,明朝的三保太監鄭和七次下西洋,組建了當時世界上最大規模的船隊,並率數萬將士,名義上是經商**,實質是尋找失蹤的小皇帝建文帝。

在長年的航海過程中,許多將士因海上生活單調枯燥和思鄉之苦,精神萎迷不振,甚至積鬱成疾。

鄭和看了非常著急,擔心長此下去,後果不堪設想。他認為必須要製作一種新的娛樂工具,給將士們解除煩悶,這種娛樂工具既要製作簡便,又要讓廣大士兵都能學會,最好能容納兩個以上的人同時參與。

經過冥思苦想,鄭和終於想到就地取材,利用船上現有的毛竹做成竹牌,刻上文字圖案,再製定遊戲規則,放在吃飯的方桌上就能供四人同時娛樂。

在文字圖案的確定上,為了迎合將士們的心理和航海的實際,鄭和同樣動了一番腦筋。比如:紅“中”代表中原大地,迎合將士們的思鄉之情,由於中國的帝王一向偏愛紅色基調,故特意將“中”字設定成紅色。

因為航海的目的名義上是經商,故竹牌刻上“發”字,以迎合大家的發財心理,發多少財?“一萬”、“二萬”、“三萬”……“九萬”。

由於航海中受食品**製作條件的限制,將士們的日常主食是烙制的圓形大餅,吃多少餅?“一餅”、“二餅”、“三餅”……“九餅”。

遇到風平浪靜時,將士們也常捕魚來改善伙食,捕多少條魚?“一條”、“二條”、“三條”……“九條”。

船隊在海上航行,將士們整天看到的是一片白茫茫的滄海,故竹牌中設定了“白皮”。

鄭和當年航海使用的是帆船,所以最關心的是風向,故竹牌刻置了“東”、“南”、“西”、“北”風。

長年的海上航行,人們感受最深切的是季節冷暖的變化,乾脆就刻上“春桃”、“秋菊”、“夏荷”、“冬梅”四朵花來代表一年四季,儘管後來竹牌上的圖案發生了變化,但“花”的叫法仍然沒變。

鄭和發明的這種新式竹牌娛樂工具,不像“圍棋”、“象棋”那樣深奧難學,普通士兵一學就會,很快就在將士中推廣開來。將士們萎迷不振的狀況也隨之一掃而光,鄭和也為終於找到了排遣將士們鬱悶和思鄉煩惱的途徑而開心。

後來一些將士們向鄭和反映:這種竹牌太好玩了,大家都非常喜愛,將士們一玩起來就精神麻木、如痴如醉,不僅樂不思鄉,而且有時連飯都忘了吃。但大家都把玩這種遊戲叫打“竹牌”,名稱不太雅觀,還是請主帥另賜一個名字吧?

鄭和想了想回答:既然這種遊戲能夠麻痺將士們的精神,那就叫做“麻將”好了。

從此,“麻將”的名字就產生了,而且由海上傳到陸地,打法也不斷花樣翻新,逐漸成為中國人的主要娛樂工具。

應該說,當初鄭和發明“麻將”有其積極意義,在解決海上航行的寂寞和孤獨方面功不可沒。也許沒有“麻將”的發明,很可能由於將士們精神上的崩潰而導致重大變故發生,使後續的航行難以進行。

比如:後來的西方航海家麥哲倫的環球航行中,就曾發生了其中一艘帆船中途叛亂返航的情況。可見咱們中國老祖先確有先見之明,鄭和用一種普及性的遊戲,就巧妙地化解了可能造成的航海悲劇。

至於後來“麻將”成為中國人的主要賭博用具,這當然是鄭和當初發明“麻將”時始料未及的。那些整天沉溺在“麻將”場上難以自拔的人,是賭博的劣根性較強,還是“麻將”的**力太大?這就很難解釋了。

俗話說:“酒不醉人人自醉,花不迷人人自迷”。總之,不能簡單地歸結到“麻將”本身。

希望瞭解了“麻將”歷史由來的人們,不要曲解了鄭和發明“麻將”的初衷目的,千萬不能樂而忘憂、不思進取,將自己有限的生命無謂地消磨在“麻將”牌上,而應該抓緊機遇、只爭朝夕,為中華民族的重新崛起努力奮鬥。

2樓:冷眼粉帳號

麻將的來歷眾說法不一,其實它是鄭和在航海之中的一大發明。 鄭和為了能給常年累月航海的船員開解海上生活中的無聊,所以就發明了麻將

3樓:匿名使用者

1.面對孩子的考試成績沒有考好,家長不要對孩子進行一味的責備,因為孩子成績沒有考好,心裡面最...

2.面對孩子考試沒有考好,家長應該和孩子一起查詢沒有考好原因,把錯題整理一下,分析錯題究竟是...

3.孩子沒有考好的話,家長不要直接說孩子沒有好好學習,或者說在考試的時候沒有認真的做題,這個...

4.孩子沒有你考好,家長應該多鼓勵孩子寫總結,然後總結沒有考好的原因,然後根據孩子總結的原因...

5.成績是孩子的,不管成績是好還是差這都是孩子努力得來的結果,所以家長不要把孩子的成績當做衡量的唯一標準

麻將是誰發明的?是個腦筋急轉彎的題目!求各位大神幫忙解答tat 5

4樓:糖腎醫生

一個姓麻的人,是個木匠,後來取名叫麻將。

5樓:不想箴言

我們人發明的。 麻將玩法的術語也與捕雀護糧有關。如“碰”即“彭”的槍聲。又如成牌

專叫“和”屬(音胡),“和”“鶻”諧音,“鶻”是一種捕雀的鷹。除此還有“吃”、“槓”等術語也與捕鳥有關。那麼為何又叫“麻將”呢?

在太倉地方方言叫“麻雀”為“麻將”,打麻雀自然也就叫成打麻將了。

6樓:逍遙遊子葉鈞

十二。因為都是十二生肖麻將,諧音十二生(小)麻將

7樓:塗塗

我也同意是芝麻發明的

8樓:水水棉

長著滿臉麻子的。。。將軍

9樓:你真的very煩

麻將他媽發明的吧(打麻將)

10樓:冬季請走開

芝麻發明的,因為芝麻(制麻)

分給我啊....

11樓:滄海情天

麻子將軍發明的 芝麻醬 發明的

是誰發明的為什麼?謝謝了,大神幫忙啊

12樓:京岡中學fc8忨

為什麼你要問這樣的問題?反正你要知道 有些東西在你還沒出生就有了!

13樓:慕君臨蘭

你好, 不是誰“發明”的為什麼,而是困難和問題“發明”的為什麼。

14樓:善解人衣紡寫

話說..."為什麼?"是中文.也就中國人造的...簡單來說就是中國勞動人民創造了為什麼...

15樓:匿名使用者

這是我們華夏祖先,經過時間的歷練發明的語言中的一句!

16樓:睢鳩冬桖

這是一個我的回答:是我發明的為什麼.

鬥地主是誰發明的謝謝了,大神幫忙啊

17樓:度鍍

鬥地主遊戲,原是流行於湖北一帶的一種撲克遊戲。相傳舊社會的時候,地主橫行霸道,無惡不作,經常欺壓農民。農民為了發洩自己內心對地主的痛恨,經常在每天農忙後回到家裡,關起門來“鬥地主”。

鬥地主也因此得名。 因其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,在近幾年開始風靡全國,迅速成長為最受國人喜愛的牌類遊戲之一。 這個的根據估計是找不到了。

但是我們可以根據詞面意思來揭露。 首先“鬥”這個字。。你是地主不可能自己和自己說鬥,所以只能是被地主壓迫的廣大勞動人民來鬥。

其次勞動人民的智慧是無窮的。 還有,肯定是中國的勞動人民。 宗上所述。

是我們中國廣大的勞動人民在結合了舊社會的歷史,其中的一個突發奇想從而發明了此遊戲。 但是中國是社會主義。自己的也就是大眾的。

所以鬥地主的發明人是中國廣大的勞動人民。

18樓:之卉

“鬥地主”是起源於湖北一帶的一種撲克遊戲! 由於其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,使其很快風靡全國各地。武漢鬥地主是在普通鬥地主玩法的基礎上引入了麻將中“混”的概念,使得遊戲過程更加變化莫測、更具刺激

19樓:御阪

“鬥地主”**於湖北一帶流行的撲克牌遊戲。 據說是在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發洩對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來“鬥地主”。這種玩法一直沿襲下來,就成為今天我們手中的撲克牌遊戲“鬥地主

20樓:匿名使用者

出現這類故障的原因,大致有以下兩類: 其一,軟體故障。……軟體工作異常,發生類似電腦宕機的故障,相機的系統無法執行,當然就無法操作按鍵設定引數了。

其二,硬體故障。……比如線路問題,比如部件損壞等,都可能造成硬體工作不正常,按鍵失效,無法操作的現象。 解決方法,可以兩步走:

第一步,關機,取出電池,等一段時間,再把電池裝好,開機試驗。……如果相機恢復正常,那就皆大歡喜了。如果相機依舊不正常,作為普通使用者來說就不能輕舉妄動了,只能走下一步。

第二步,把相機拿到官方售後那裡去檢測維修。……這是最靠譜、最保險的維修方法。 另外,問題當中所配的圖,並不是單反。

而是卡片機……索尼單反是這樣子的:

麻將是誰發明的?拜託了各位謝謝,麻將是誰發明的拜託各位大神

看到這個問題,總感覺有點彆扭。我問你,盤古開天劈地是誰編的?青銅器是誰第一個造出來的?答案 在人們漫長的生活中,逐漸發展起來的。是廣大人民群眾集體智慧的結晶。你想想,這麼多麻將子,各有各的含義,不經過慢慢的發展和完善,哪個人這麼聰明,能搞出這麼多東西來。我的瞭解 起源於唐朝,盛行於清朝中葉。我看了一...

麻將是誰發明的

麻將是鄭和下西洋時水手們閒著無聊而發明的一種娛樂工具求採納 麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴族的遊戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。麻將的來歷 現今人們熟悉的麻將牌,傳說還有一段傷心的故事。從前,有個父母雙亡的少年,姓麻,單名一個人...

NBA是誰創作的?謝謝了,大神幫忙啊

1896年,美國第一bai個籃球組織 全du 國籃球聯盟 簡稱zhinbl 成立,但當dao時籃球規則還不專完善,組織機屬構也不健全,經過幾個賽季後,該組織就名存實亡了。1946年4月6日,由美國波士頓花園老闆沃爾特 阿 布朗發起成立了 美國籃球協會 英文簡稱baa baa成立時共11支球隊。布朗首...