紅色警戒2的地圖放在哪個資料夾裡

2021-08-01 00:07:42 字數 3827 閱讀 6289

1樓:0o柳小兔

直接放在red2的目錄裡面,不要再向裡放。

也就是遊戲的安裝目錄

擴充套件資料

《命令與征服:紅色警戒 2》是由westwood製作、ea發行的一款即時戰略遊戲,於2023年9月28日發行。

遊戲劇情接續《命令與征服:紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒後,蘇聯與盟軍開戰的故事。

這個遊戲的特色在研發系統中有所體現。研發系統的精美程度與《星際爭霸》和《帝國時代》所做的一樣。《紅色警戒2》的成功很大一部分來自它的操作的舒適和選單的精美。

過場動畫沒有鋸齒。動畫效果的壯觀和地圖細節能很好吸引玩家進入遊戲世界。ign給予9.

3分的評分(滿分10分)。(ign評)

《紅警2》成功延續了《命令與征服》這一成功遊戲,它為所有技能水平的即時戰略類遊戲玩家提供了許多的挑戰和變化。它特別有趣,非常精美的畫面使它既是優秀的續集,又是一個偉大的即時戰略遊戲。但是它劇情中對二戰的誇張設定有些無味。

gamespot給予8.5分的評分(滿分10分)。(gamespot評)

2樓:匿名使用者

地圖直接放到安裝目錄就行了

但是紅色警戒的地圖格式是mpr而 ,尤里復仇的地圖格式是yrm。

因為mpr地圖沒有基地車初始位置標號 ,而yrm有基地車初始位置標號 。mpr的地圖格式也可以在尤里復仇中玩 ,但是沒有位置標號,所以會出現基地車出生位置混亂,導致基地車出現在奇奇怪怪的位置上。

拓展資料

3樓:匿名使用者

安裝方法:

2、然後開啟這個資料夾,裡面就是你要用到的檔案了!)複製在以下路徑裡就行了。x:\遊戲\紅色警戒ii,直接在安裝目錄下,無需找什麼資料夾。(紅警和尤里的復仇通用)

1、《命令與征服:紅色警戒 2》是由westwood製作、ea發行的一款即時戰略遊戲,於2023年9月28日發行。遊戲劇情接續《命令與征服:

紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒後,蘇聯與盟軍開戰的故事。

2、初始劇情

二戰後愛因斯坦發明了時間機器,他為了避免戰爭慘劇發生,便利用了自己的發明回到戰爭爆發前,刺殺了希特勒。這一舉動成功防止了德國走上納粹道路,但卻讓蘇聯國力大幅膨脹。戰爭最終依然沒能避免,蘇聯發動了世界大戰,英美等國則組成盟軍與之對抗。

蘇聯劇情

羅曼諾夫表面上與盟國交好,但是暗地裡卻重建了軍隊,並任用尤里為科學部長,為蘇聯研發心靈控制相關的黑科技。由於盟國採取了綏靖政策,蘇聯的軍備越來越強,最後終於抓住機會向盟國發動全面襲擊。盟國試圖組織反抗,但是這些行動都被玩家扮演的蘇聯指揮官逐一挫敗;尤里在戰爭中嘗試造反並殺害了羅曼諾夫,可最終還是在玩家的運籌帷幄中敗下陣來。

在消滅了最後一批敢於反抗蘇聯的殘餘勢力後,蘇聯統一了地球,玩家成為蘇聯最高領導人。

盟軍劇情

故事前半段和蘇聯線相同,但是戰爭爆發後,盟軍並沒有迅速潰退,而是在玩家扮演的指揮官領導下逐步穩住陣腳,最終還發起了反擊。在戰爭後期,盟軍利用超時空傳送技術運輸軍隊突襲莫斯科,攻進克林姆林宮活捉了羅曼諾夫。然而尤里卻逃脫了抓捕,並在暗地裡醞釀著一個更大的陰謀。

4樓:冷晗玥

根目錄~ 就是 進入遊戲快捷方式 那個資料夾…… 直接放在裡面就可以了

5樓:

當然放到map裡面了。 那裡面都是地圖.好幾個遊戲都是著樣的.~~

6樓:

rmcache

裡面都是地圖

紅警2地圖放哪個資料夾裡啊?

7樓:

地圖直接放到安裝目錄就行了

但是紅色警戒的地圖格式是mpr而 ,尤里復仇的地圖格式是yrm。

因為mpr地圖沒有基地車初始位置標號 ,而yrm有基地車初始位置標號 。mpr的地圖格式也可以在尤里復仇中玩 ,但是沒有位置標號,所以會出現基地車出生位置混亂,導致基地車出現在奇奇怪怪的位置上。

拓展資料

8樓:匿名使用者

安裝方法:

2、然後開啟這個資料夾,裡面就是你要用到的檔案了!)複製在以下路徑裡就行了。x:\遊戲\紅色警戒ii,直接在安裝目錄下,無需找什麼資料夾。(紅警和尤里的復仇通用)

1、《命令與征服:紅色警戒 2》是由westwood製作、ea發行的一款即時戰略遊戲,於2023年9月28日發行。遊戲劇情接續《命令與征服:

紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒後,蘇聯與盟軍開戰的故事。

2、初始劇情

二戰後愛因斯坦發明了時間機器,他為了避免戰爭慘劇發生,便利用了自己的發明回到戰爭爆發前,刺殺了希特勒。這一舉動成功防止了德國走上納粹道路,但卻讓蘇聯國力大幅膨脹。戰爭最終依然沒能避免,蘇聯發動了世界大戰,英美等國則組成盟軍與之對抗。

蘇聯劇情

羅曼諾夫表面上與盟國交好,但是暗地裡卻重建了軍隊,並任用尤里為科學部長,為蘇聯研發心靈控制相關的黑科技。由於盟國採取了綏靖政策,蘇聯的軍備越來越強,最後終於抓住機會向盟國發動全面襲擊。盟國試圖組織反抗,但是這些行動都被玩家扮演的蘇聯指揮官逐一挫敗;尤里在戰爭中嘗試造反並殺害了羅曼諾夫,可最終還是在玩家的運籌帷幄中敗下陣來。

在消滅了最後一批敢於反抗蘇聯的殘餘勢力後,蘇聯統一了地球,玩家成為蘇聯最高領導人。

盟軍劇情

故事前半段和蘇聯線相同,但是戰爭爆發後,盟軍並沒有迅速潰退,而是在玩家扮演的指揮官領導下逐步穩住陣腳,最終還發起了反擊。在戰爭後期,盟軍利用超時空傳送技術運輸軍隊突襲莫斯科,攻進克林姆林宮活捉了羅曼諾夫。然而尤里卻逃脫了抓捕,並在暗地裡醞釀著一個更大的陰謀。

9樓:匿名使用者

mpr是玩家自制紅警2地**件

mmx是官方紅警2地**件

map多是任務地**件,尤里復仇任務和紅警2任務都是

yrm是玩家自制尤里復仇地**件

yro是官方尤里復仇地**件

mix是擴充套件包檔案,裡面包含了很多擴充套件元素,如新單位的造型,以及遊戲規則,電腦智商等 擴充套件包的mix檔案多為expand**.mix

ecache**.mix (**為兩個數字)

ini是配置檔案,rules可決定遊戲規則,ai可決定電腦智商,此外還有很多ini檔案能決定遊戲裡的各個方面.這些檔案比mix檔案優先讀取,且大多可以打包在mix檔案裡.有較多新造型的mod,為了不讓遊戲目錄下檔案過多造成雜亂,一般就打包成mix檔案,而新造型較少或者沒有的mod,一般有幾個ini檔案就夠了(細心的玩家也許已經注意到了,尤里復仇的ini檔案都比原紅警2的ini檔案檔名裡多了md,如紅警2規則檔案是rules.

ini,尤里復仇的就是rulesmd.ini,紅警2美術檔案是art.ini,尤里復仇的就是ar***.

ini.)

csf是語言檔案,決定遊戲裡顯示的文字.(紅警2的為ra2.csf,尤里復仇的為ra2md.csf)

有時發現壓縮包裡的資料夾裝著擴充套件檔案,只解壓不能生效,需要進入那個解壓出的資料夾,把裡面的檔案全複製到紅警2目錄才行

10樓:匿名使用者

直接把地**件放到遊戲的主資料夾裡就可以了,有些地圖是打了包的,也是一樣道理,安裝到遊戲主資料夾裡就是。

11樓:匿名使用者

樓上那位大哥好像答非所問,樓主你不用找map資料夾,紅警主程式在**地圖就扔在**

12樓:匿名使用者

放在主程式所在的資料夾裡面

紅色警戒2的地**件放哪個資料夾

13樓:匿名使用者

直接放在red2的目錄裡面,不要再向裡放,

14樓:匿名使用者

maps裡,記得好像是這個

C 的include資料夾放在哪,在哪可以看到

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