mac和windows的區別

2021-08-01 23:08:21 字數 5083 閱讀 9790

1樓:墨曼彤

1、系統模型

window是一個開放的平臺,整個it產業鏈由系統協調。硬體需要根據系統執行。由於其開放性,視窗已成為最受歡迎和使用者最多的系統。

就像計劃者一樣,安排軟硬體以適應視窗的匹配標準,然後讓我們一起做。該模型的優點是低成本,快速的市場成熟度和高木柴收集率。缺點是穩定性和效能相對不足。

mac則相反。其系統僅適用於自己的硬體,並且其軟體必須通過應用商店購買。這種模式的優點是高度的軟體和硬體適應性,穩定性和效能。

那麼為什麼3年後視窗計算機會卡住,而mac仍然像雲一樣平滑。

2、軟體安裝

mac沒有所謂的安裝目錄和登錄檔。安裝簡便。重要的是,安裝視窗中的軟體時,不會傳輸mac中的軟體。這是超級無後顧之憂。

3、電池壽命

在臺式計算機上不存在此問題。膝上型電腦影響很大。mac可以連續工作5個小時以上,而windows通常可以使用2-3個小時。

經過兩年多的時間,情況甚至更糟。如今,一些高階視窗筆記本聲稱長達8小時,通常只有5個小時,它們都是高階筆記本。

4、戲mac遊戲在數量和相容性方面無法與windows媲美。

5、現mac的遊戲效能不如windows,而office設計的windows也不如mac。

6、軟體豐富性

每個人都有日常的基本軟體,並且與mac系統相比,windows有更多相容的開放場景。

擴充套件資料:

2樓:小輝學長

1、遊戲

mac的遊戲從數量上以及相容性上就和windows沒有可比性。mac對遊戲效能不如windows,而辦公設計windows不如mac。

2、軟體豐富度

3、便捷性

在mac機中,可以根據工作和目的更換桌面,所以在同時進行幾項工作的情況下很方便。windows的市場佔有率很高,且企業中的個人電腦中windows的市場佔有率也很高,因此,windows和mac的郵件等進行交換時,文字和佈局會出現排版問題甚至文字錯亂,,很多企業都推薦員工選擇了市場佔有率最高的windows。

3樓:隆美麗邢湉

為什麼mac上不能跑exe?

答:就像我不認識非洲文字,完成不了用非洲語釋出的任務一樣

為什麼開始蘋果機不能安裝windows,後來intel晶片以後就可以了

答:因為windows不能在非x86體系的電腦上執行

兩個操作體系的核心主要不同在什麼地方?

答:內部什麼地方都不同

有時候面試問linux和windows有哪些不同...

答:一個免費一個收費,一個沒毒一個有毒,名字也不同

...windows是dos和nt(採用了部分unix技術)+windows

ui發展來的,而新的mac是完全基於unix核心,兩者的命令體系和檔案系統都不同,所以exe只是windows下的可執行檔案的副檔名,而mac或unix下一般不是採用“可執行檔名+回車”的方式啟動程式,而是用“執行命令+目標檔案”的方式。所以mac上無法識別exe檔案的執行。

mac原來是用的基於risc指令集的power系列晶片,而intel是cisc指令集,wintel聯盟也導致windows的底層指令也是屬於cisc(根據intel的介面),而risc和cisc是兩種完全不同的指令集。

兩個作業系統,在指令、api、gui、檔案系統等等都不同,或者說基本上兩者就沒什麼相同。

linux可以參考mac

os或unix與windows的異同。

蘋果mac系統和windows系統的差別?

4樓:風翼殘念

1、體系模型

window是開放的平臺,由系統統籌整體it產業鏈條。硬體需要根據系統來走。因為的他的開放性,所以window成為最普及和使用者最多的系統。

它就像規劃師,安排好硬體,軟體適應window的匹配標準,然後大家一起來幹吧。這種模式的優點就是成本低,市場成熟度快,眾人拾柴火焰高。缺點就是穩定性與效能發揮,相對來說,稍有不足。

2、軟體安裝

mac沒有所謂的安裝目錄與登錄檔。安裝簡潔方便。重要的是mac裡面的軟體沒有window裡的軟體安裝時候流軟體。這點讓人超級省心。

3、續航

桌上型電腦不存在這個問題,筆記本這個影響很大,mac可以保持工作5個小時以上,window普遍都在2-3個小時,用上2年以上,就更差了。現在有些高階的window筆記本號稱可以達8個小時,一般也就在5小時,都是比較高階的筆記本。

4、遊戲

mac的遊戲從數量上以及相容性上就和windows沒有可比性。

5、效能

mac對遊戲效能不如windows,而辦公設計windows不如mac。

6、軟體豐富度

日常基本軟體大家都有,windows的相容開放場景都比mac系統多。

5樓:七彩虹科技****

mac系統於unix核心的圖形化作業系統,優點主要是介面的華麗,執行流暢,新版強制加入了沙箱技術,安全性進一步得到提升缺點是隻能用於蘋果電腦上(當然現在出現了黑蘋果),目前國內的應用程式和遊戲比較匱乏

windows大家都比較熟悉了,優點是國內的軟體比較多,缺點 偶爾宕機啊什麼的主要還是人為原因造成的,當然安全性相當對mac os來說也差點,主要是用的人多,木馬病毒開發這個平臺有利可圖

最重要一點,倆系統的軟體不通用哦

6樓:匿名使用者

首先從外觀上說,mac筆記本大多是超薄,輕便,好看。而windows筆記本大多數來說那就較厚了。

價錢方面,mac也更貴,低配的manbook pro 也要九千以上。

從最基本上來說,mac搭載的是unix作業系統,windows搭載的是windows系統。

mac系統下不能玩遊戲,像lol之類的,都沒有在mac下能玩的。

而windows則沒有這樣的問題,玩遊戲只能硬體跟得上,還是easy。

還有最重要的一點,mac下更安全,因為exe檔案在mac下都不能開啟,好多病毒,木馬之類的,so***!

7樓:匿名使用者

蘋果的東西好(火星探測都用的蘋果,圖形處理方面沒人能比),先進(理念和創新)

蘋果的系統好用,根本不象微軟的系統,操作那麼複雜,漏洞那麼多,簡單易學

由於80年代後期,蘋果在戰略決策上的失誤導致90年代的下滑,所以才有了windows(80年代到90年代初期,電腦的系統幾乎全是蘋果的)

90年代是電腦軟體和硬體飛速發展的年代,蘋果就這麼錯過了,所以蘋果的軟體相對於微軟來說,少太多了。甚至在驅動程式方面都比較難找,這是殘酷的事實。

當你真正接觸過蘋果之後,你才會發現什麼的先進,什麼是藝術,什麼是唯美。。

每一個接觸過蘋果的人,都會愛上蘋果的(也許有電誇張,不過是事實)

蘋果早就支援efi(下一代bios技術),而微軟呢,甚至在下一個版本的作業系統裡都還不支援該技術

順便說一句,視窗作業系統是蘋果的發明

8樓:匿名使用者

體會windows的動畫覺得很粗暴,mac動畫非常棒windows的筆記本一般很重,mac非常輕量,雖然配置會差一些windows的筆記本材質也不行,mac看著摸著很好windows的系統因為解析度問題眼瞎,mac看著超清晰,點贊windows軟體非常多生態全,mac找個解壓的都付費,鄙視windows軟體支援好快捷鍵用起來爽到爆,mac快捷鍵真不好用,無語

windows某些功能做的非常好,比如視窗分屏,mac??沒有mac和win選什麼呢?兩者吧,雙系統流暢對配置要求很高的

9樓:匿名使用者

lz想表達神馬,是噴mac還是噴win,不說明白了,別人沒法下手~~至於lz前面說的除了遊戲全都不成立。遊戲玩家也不在乎這個,同時有幾個系統、幾臺電腦、幾個遊戲主機也是正常的。

10樓:天叢雲剣

mac有魔獸世界有eve(估計這麼小資又富有情趣的網遊國內是沒多少人玩的,對了,你看國服要停運了)

mac下可以使用支付寶

mac版的qq很好,最好的一點在於沒廣告沒xx鑽xx秀,當然可能無法滿足部分國人的虛榮心而不夠好

迅雷有mac版,電驢也有mac版,類似快車的有igetter,folx等

11樓:匿名使用者

使用的是pc而只裝了mac os x的路過,表示lz的不少觀點不成立

蘋果mac系統和windows系統的區別?

12樓:琦曉君

1、從使用者的操作習慣和對使用者基礎知識需求高低角度來講,windows肯定更勝一籌。因為windows尤其是最新的windows 7的各種改進措施都是基於大眾化的考慮的。而mac不可能在短期內如此貼近普通使用者。

mac一直定位都是使用者體驗為中心,通俗一點就是用起來比較爽,但凡用過mac系統一段時間,也會對mac的那種風格感到厭煩,尤其是中文介面體現上,但是不管怎樣都要比windows要漂亮的多,但這一切都是拿犧牲系統的效能換來的。

2、安全性,從技術角度講,畢竟都是系統,而且都不斷完善,無法區分孰優孰劣,但至少從市場考驗上,windows要比mac系統安全,只所以windows如此多漏洞和安全問題,主要是因為windows太大眾化,太多人在挑它的毛病而已。而mac實際出現病毒安全問題沒有這麼多,並不能說mac更安全。反而windows經過這麼多病毒的洗禮會越加完善和安全。

而mac系統,包括現在各種基於unix延伸的作業系統(linux、bsd、redhat、suse、redhat等等),反而會因為分支太多,技術改良的契機沒有windows多,從而延緩了各種版本革新,所以哪個安全?就看你怎麼看,如果你自己寫個dos系統和開個簡單服務,走自己的網路協議,估計全世界的人都黑不了這臺伺服器,你也可以說自己的系統是最安全的,但真的安全嗎?

3、從開發研究人員角度,mac的可用性,包括上一段描述其它作業系統都要比windows更加高效,這主要得益於核心的開源性。讓專業的開發研究人員更加清楚自己在做什麼,自己可以嘗試什麼等等。跟windows上開發環境大不相同,對於大部分開發工作,並不能像windows那樣,點一個build就可以全部完成的。

注:從穩定性的角度考量windows系統和基於unix的系統,兩者不相上下,各自有特色。但是如果作為伺服器,還是建議優先使用unix體系下的作業系統,最重要的不招搖,相對低調安全。

13樓:黑白少年

許多程式設計師喜歡用mac系統,而不是windows,這是怎麼回事?

蘋果mac系統和windows系統的差別

1 體系模型 window是開放的平臺,由系統統籌整體it產業鏈條。硬體需要根據系統來走。因為的他的開放性,所以window成為最普及和使用者最多的系統。它就像規劃師,安排好硬體,軟體適應window的匹配標準,然後大家一起來幹吧。這種模式的優點就是成本低,市場成熟度快,眾人拾柴火焰高。缺點就是穩定...

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