vr眼鏡哪個好的相關資訊,VR眼鏡哪個好的最新相關資訊

2021-12-19 23:21:27 字數 4324 閱讀 1355

1樓:ar聯盟

「vr眼鏡,我也想買,能推薦一款嗎?」

雖然這是一道必答題,但是想要回答起來還是太難了。事實上,為了普通消費者和 vr 之間的友誼,我並不推薦大家過早的嘗試 vr 眼鏡,強烈的不適和眩暈感可能使普通消費者五六年內都不敢再觸碰這個折磨人的新媒介。

目前已有一些 vr 頭盔推薦文是按照價位來推薦的,我覺得這是一個很不錯的推薦方法。中國增強現實產業聯盟簡稱ar聯盟或ara還是假設大家都不差錢,並根據大家的需求和目的來推薦 vr 頭盔,希望大家能也希望對正準備掏錢買 vr 眼鏡的朋友們有些幫助。

一、原理篇

儘管我想簡單粗暴地直接推薦,但每當有朋友跟我說,「我知道你們說的 vr 啊,就是暴風魔鏡啊!」,我的心就好痛。在我接下來要談的內容中,暴風魔鏡恐怕是離 vr 標準最遠的一種裝置型別,這不是說我否認暴風魔鏡在 vr 領域的重要地位,對啊,國內 vr 眼鏡的偉大銷量都是靠暴風魔鏡撐起來的啊(微笑臉)。

也多謝暴風魔鏡讓更多人認識到了 vr 眼鏡,同時也讓這些人對 vr 這個領域失去了期待。事實上,vr 眼鏡並不僅僅只有類似暴風魔鏡這樣的眼鏡盒子,粗略地劃分來其實有以下幾種:

而我們更多人所熟知的暴風魔鏡其實只是移動頭盔中的純光學裝置,遵循 cardboard sdk 並且一脈相承,不過是改變了材質、鏡片,充其量進行了反畸變、反色散演算法,這類裝置的主要原理就是利用光學結構造成虛擬距離,拉遠並放大手機螢幕上的內容,智慧手機作為資料傳輸裝置同時負責利用自帶陀螺儀捕捉人頭部移動。因此評測此類頭盔主要需要評價鏡片呈像效果以及移動端(手機)的適配程度。

儘管價廉,移動端頭盔的物實在稱不上美,我也很少推薦我的朋友去購買純光學裝置頭盔,之前我也寫過一篇幾乎全是光學裝置的頭盔評測,大家可以參考一下。有時候我真的很好奇這種型別的頭盔如何編造出那麼花哨的文案的,要知道他們的產品跟 cardboard 本質上是一模一樣的,什麼 「超舒適,可佩戴兩個小時」,講真目前這個狀況真不會有人戴頭盔戴兩個小時,什麼 「海量 vr 遊戲內容」,大部分也是其他遊戲廠商開發的然後直接搬到自己的 「應用商場」。純光學裝置尤其喜愛強調視場角,指的是人在頭盔中能看到的角度大小,視場角對於任何頭盔都很重要,理論上視場角越大,沉浸感越強,而人本身的市場角通常只有 90°左右,因此市面上的大部分裝置都是滿足這一要求的。

但同時這個資料也不必過分參考,對於依賴手機的純光學裝置,手機的尺寸反而可能會決定你能看到的範圍。

而更好的頭盔應該是擁有外接硬體裝置的,事實上在上面這個分類中,除了 cardboard 系,其他或多或少都有一些硬體裝置在其中。所謂硬體裝置,包括螢幕、imu、互動觸板、散熱裝置等等,而其中最為重要的是 imu。簡單來說,imu(慣性測量感測器)地意義在於更好地實現頭部定位以及互動,減輕使用者的眩暈感。

vr 紙盒容易讓人頭部眩暈不在於鏡片不夠好,而在於它純粹依靠手機內建的 imu(陀螺儀感測器等),想想我們平時用手機地圖導航經常找不到北的狀態就知道手機的陀螺儀效果一般。因此,同樣是連結手機的 gear vr,和普通的手機盒子,感受是完全不一樣的。對於這些裝置(尤其是非連線手機的),常常會強調重新整理率,研究表明,頭動和視野的延遲不能超過 20ms,否則會有很明顯的拖影感,這也就是為什麼我們用虛擬現實眼鏡在頭部轉動的時候會倍感頭暈,足夠的螢幕重新整理率是降低延遲的一個必要條件,通常來說重新整理率越高體驗感越好。

索尼**號稱自己的重新整理率可以達到 120hz,是目前資料顯示最高的,理論上也就應該效果最好,然而體驗到 psvr 的真容的人還是少之又少,因此 120hz 的質感到底有多好,我們還是無從得知。而目前大家公認體驗最好的 htc vive 的重新整理率為 50hz。

不過,僅僅擁有外接硬體裝置可能還不是真正意義上的 vr 頭盔,在目前我們接觸到的大部分的 vr 裝置中,大部分只能追蹤頭部的旋轉,而對於身體的移動毫無反應,這也就導致了我們視覺和身體知覺的錯位,真的 vr 裝置應該能對周圍環境進行定位重構並允許身體的自由活動。在這方面,htc vive 和 oculus rift cv1 都做出了努力,雖然定位的方式不同,而且各有各的麻煩,但這就像早期的大哥大,總需要有笨重的先行者來嚐鮮。

二、我想玩遊戲!

早期對 vr 產生濃厚興趣的消費者很多是重度遊戲愛好者。誠然,如果 vr 眼鏡能達到想象中那樣優異的沉浸感,vr 遊戲的迷人之處不言而喻。遺憾的是,現在談 vr 遊戲還是為時尚早,一方面是因為 vr 裝置還沒有舒適到可以讓人連續玩兩三個小時,另一方面則是因為 vr 遊戲內容還太少。

不過如果你真的是一個遊戲迷,只想玩現有的這些 vr 遊戲,不怕頭盔重不怕其他配置麻煩資金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要買什麼 vr 裝置了。當然這是開玩笑,我的意思是說你可以去訂 oculus rift cv1 和 htc vive 了。

oculus rift cv1 目前我還沒有到手,但是它之前的開發者版本 dk2 我是玩過的,畫面漂亮,運轉流暢,是目前最好的 vr 體驗。噢,忘記了人見人愛的 htc vive pre,號稱擁有目前世界上最佳的視覺體驗。儘管**貴到心痛,但仍不失良心,畢竟能讓你徹底暢遊二次元時空的快感是無價的。

不過我想即使是壕,在面對 oculus cv1 和 htc vive,也會覺得這是一道單選題(友商想必一樣至少一臺吧)。

想想看,如此豪華的 vr 套裝**和一臺水果機**差不多,是不是應該買買買?當然不要忘了,我們的筆記本基本上都是撐不起來 vr 的運轉的,而很多人的 pc 配置也是運轉不起來 vr 的,那麼玩 vr 需要怎樣的 pc 呢?如下:

兩者基本上是一致的,而如果要重新購買一臺這樣的電腦,oculus 提供了一個 pc 套裝(包括一套 oculus rift cv1 和一套 pc)供使用者選購,定價 1499 美元,減去 cv1 定價的 599 美元,那麼這套 pc 價值為 999 美元(約合人民幣 6600 元),而我們自己為了 htc vive 配了一套 pc 則總共花銷了 9000 元左右。無論怎麼說,這都不是一筆很小的花銷。另外,這兩個裝置各有各的麻煩,在國內購買 oculus rift 要走海淘,而 htc vive 的安裝流程(還得找個斜對角為 5 米內的空房間)也是令人很崩潰。

所以一定要有強大的念力支撐+足夠的經濟實力,才能讓一個普通消費者願意去買一臺 htc vive 和 oculus rift cv1。

如果你願意等,我當然會推薦索尼**的 psvr,然而失約 ces 又在 wmb 上緘口的索尼**已經將原本 q1 發售的 psvr 推到了 q3,不出意外今年可能都見不到了。但按照之前索尼**宣傳的資料(主要是超高的重新整理率)加上索尼 playstation 龐大的遊戲資源,psvr 理應該是一款遊戲迷們最鍾愛的 vr 裝置。而且考慮到 oculus rift 和 htc vive 都需要高配置的電腦來搭配,僅需一臺 2000 元左右的 ps4 作支撐的 psvr 相比而言更加划算。

psvr

也許會有朋友問其他 vr 眼鏡能不能玩遊戲呢?能。只是遊戲內容非常侷限,效果還不及在 pc 上玩,恐怕也沒辦法滿足資深玩家。

三、我只是想看電影!

我完全理解為什麼人想利用頭盔來看電影,記得有一次拿 gear vr 看一段宮崎駿動畫的短片,其實是 2d 的,虛擬現實中,我身處月球,畫面投射在星空中的熒幕上,那一瞬間的感動無以附加,如果人能獨擁一個宇宙看一場電影,誰要在電影院聽陌生人嘰嘰喳喳。

如果只是想看電影,其實選擇陡然多了很多,有錢可以買柔宇科技的 royole-x(3999 元),畫面清晰,佩戴舒適,當然這並不是一款 vr 裝置,但很多號稱自己是 vr 裝置的裝置也不是啊!況且看電影這種事情只要頭盔能做到 3d 顯示就好了。

royole-x

大朋看看

四、我想送男朋友 / 女朋友 / 爸爸媽媽!

這是一個很無解的需求,說實話我自己除了願意拿 cardboard 給親朋好友做演示(如果親友鼓掌我就繼續安利,如果他們說這什麼鬼,我就無奈攤手狀,「沒辦法啊這就**十塊錢的東西!」)當然,送 cardboard 可能是用來友盡的,當我們想利用虛擬現實的概念送一場真切的美夢給自己的親友,三星和 oculus 聯合推出的 gear vr 會是最好的選擇。

gear vr

gear vr 最打動我的是,裡面有許許多多二次元內容的周邊,光是看鋼鐵俠、飢餓遊戲、小王子的玫瑰花這些我鍾愛的 ip vr 化就讓我激動不已,那種激動之前不是用金錢可以衡量的,但對於更多人來說,安利 gear vr 的最佳作品是 「introduction to vr」,從無垠宇宙開始,穿越時光海洋,走過夢幻邊界,配上煽情臺詞,此時正是收人為 vr 教徒的最好時機!

不過這款裝置最大的 bug 在於目前還沒有國行,在國內使用必須翻牆。

這裡我也要提及一下在今年wmc 推出的 lg vr,這款裝置的特定是異常輕盈,因為是通過線直接將手機和頭盔相連。雖然我還沒有拿到手,無法給出準確的評測,不過根據國外的評測,這款產品漏洞不少,漏光 + 嚴重延遲,因此不建議做嘗試。

lg vr

另外國內也有一些仿 gear vr 邏輯的產品,這些產品的優勢就是不侷限於特定手機。其中 pico 的評測可檢視公眾歷史,另外我還聽說有一款產品居然可以相容 oculus store……希望有嘗試過的朋友可以有所反饋。但ar聯盟還是要指出,這類產品在相容性上做得還是略遜一籌,體驗感遠遠比不上 gear vr。

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