魔獸世界。玩邪DKPVP多的朋友,請問那個雙倍能量回血巨集是什麼啊

2021-12-20 02:02:02 字數 4180 閱讀 9381

1樓:阿呆

沒用了,狂點符文轉換就行了

2樓:長嘯而來

就是多了個! 比如一般回血巨集是 *********x 技能名/cast 技能名,雙倍回血就改一下,變成是,*********x 技能名/cast !技能名 按2下好像是,能量消耗也是2倍

求魔獸世界pvp邪dk幾個實用巨集.nga我看過了都不怎麼好!還有雙天打雙血沸雙驅散是指哪幾個技能!

3樓:血洛揚

邪dk與冰和血不同、基本上是沒有技能迴圈的、我個人認為給邪dk設巨集會影響輸出、你可以去艾澤拉斯國家地理這個**看看別人的意見綜合一下

4樓:行動式飛機

特熱太熱特瑞特rete如同仁堂

5樓:吃垮成都

巨集缺乏靈活性,單體技能的組合性更強,更具應變性

6樓:匿名使用者

9/777777777777777777777

魔獸國服 求**dk pvp巨集

7樓:傑哥華麗登場

/console sound_enablesfx 0/cast 死亡纏繞

/cast 符文打擊

/console sound_enablesfx 1符文打擊纏繞巨集!

#showtooltip 啃食

/petattack

/cast 跳躍

/cast 啃食

/cast 爪擊

食屍鬼打斷巨集(技能可以自己換!)

#showtooltip 跳躍

/petpassive

/petfollow

跳躍,啃食

食屍鬼焦點打斷巨集(同樣技能可以換)

/console sound_enablesfx 0/cast 召喚石像鬼

/use 飾品名字自己填寫

/console sound_enablesfx天鬼爆發巨集

8樓:超氣人小皮

/cast 自動攻擊

魔獸世界**dk輸出巨集

9樓:

dk的符文和符文能量比較蛋疼,我玩邪dk深有這個感覺。我的職業比較多,但是我大都儘量吧主要輸出技能放在幾個按鍵中,並根據實際輸出迴圈做幾個無腦巨集,順便把鍵位告訴你

1:天災打擊綁靈魂收割(哪個能用用哪個)

#showtooltips 天災打擊

/startattack

/castsequence reset=0 0,天災打擊/cast 靈魂收割

2;凋零纏繞

3:膿瘡打擊綁靈魂收割(反正我沒預判這概念,收割能用就用)#showtooltips 膿瘡打擊

/startattack

/castsequence reset=0 0,膿瘡打擊/cast 靈魂收割

4:冰冷觸控

5:暗影打擊

r:死亡之握綁爆發

#showtooltips 死亡之握

/startattack

/cast 死亡之握

/cast 爆發

q:寒冰鎖鏈綁爆發

#showtooltips 寒冰鎖鏈

/startattack

/cast 寒冰鎖鏈

/cast 爆發

滾輪上:寒冬號角綁bb爪機

#showtooltips 寒冬號角

/startattack

/cast 寒冬號角

/cast 爪擊

e:死疽打擊綁活力分流(哪個能用用哪個,保證能用上死疽)#showtooltips 死疽打擊

/startattack

/castsequence reset=0 0,活力分流/castsequence reset=0 死疽打擊,0g:大爆發巨集

#showtooltips **突變

/startattack

/cast 13(主動飾品槽位)

/cast **突變

/cast [@pet] **狂熱

就這些,我的思路很簡單的,戰鬥的時候不想想太多的問題

wow5.3版本邪dk打pvp輸出的時候要靠靈界打擊回血嗎?

10樓:追風de傳說

額,朋友你天賦可能點的不對,回血那層點符能轉換就是5符能回血的那個,一直開著就行了,巫妖回血是保命用的,一般不打靈界,就正常打,留符能別玩命死纏,開符文轉換,最後一層jjc或者單挑推薦**之地,評級推薦群拉

11樓:血精靈賊

要不你用那個打人回血的光線試一下?我一般都是騙完傷害就開溜

12樓:桔水白菜

不需要。用符文轉換,手動一直點,哪個是有bug的

13樓:匿名使用者

天賦裡面的符能轉換,保持符能不斷就行,一直能回血

魔獸世界5.0血dk和邪dkpvp方面哪個更全面更強大?

14樓:

邪 血dk明顯已經不適合pvp了 呃當然你的目標是老子拖半個小時也要拖死你 你可以用血天賦 雖然我很不弔邪 但是不得不承認邪更好打pvp

魔獸世界dk我pvp選的是**,聽說大多數人都玩**,可以選這個麼?優點是什麼?

15樓:

**是最適合pk的 jjc基本全是邪dk 粘得住人 抗魔行比較高 移動能力強

16樓:o凌凌漆

當然可以 褻瀆的減速效果 天鬼追著他打 再加上疾病什麼的 小狗還能去打斷**

魔獸世界wow冰 邪dk pvp用什麼臉

17樓:高高陽陽

冰dk主要打pj,人群裡肯定血臉,單挑 jjc基本廢,肯定要帶奶媽,紅臉藍臉區別不大,被集火就紅

邪dk插旗 22永遠紅臉,邪紅臉沒有冰紅臉dps損失嚴重,再加上符能轉換天賦,單挑任何職業神算很大,寶寶要控制好,去nga艾澤拉斯國家地理論壇搞點寶寶巨集,

我pvp畢業,全力量韌性向寶石,紅臉邪,野外見神殺神 佛擋啥佛。

一區阿拉索 五區 布蘭卡德

為了bl

18樓:

如果有強力奶媽的話就用邪臉吧,如果沒有奶媽,一般都是血臉,要不你會死的很快的,pvp嘛,畢竟要先保證活著才能輸出傷害,所以一般都是血臉,首先要保證活著,我所見到的所有dk,基本全是血臉打得,除非有人奶,才用綠臉

19樓:祈夜神

邪dk常駐血臉,bdk只能是冰臉,不然沒輸出。

20樓:匿名使用者

一般還是邪臉吧,血臉保命的時候可以用,百變靈氣基本就一廢柴

魔獸世界邪dk pvp 20

21樓:意難平

說**生存好是相對冰來說的,目前版本冰天賦切血臉損失dps太高,**切血臉損失的就是免費的纏繞。另一方面就是**的纏繞上面,開巫妖吃纏繞回血比冰多。另外打怪練級你用**不是找罪受呢麼,洗回冰練級,要玩pvp再**。

至於爆發,邪天賦的爆發點圍繞在死疽上。說一個比較完美狀態打戰士的比喻,爆發掛雙病,膿瘡+血沸+纏繞壓血線,打到50%左右,開始打死疽,bb變大,開天鬼,收割,基本完成前面這3步戰士會被打到35%血一下,狀態是身上掛著4個死疽,一個收割,復甦之風開始作用但是全是被吸收。之後是收割跳傷害4w,平砍+死纏+天譴+食屍鬼+天鬼基本就收掉戰士了。

這個模型就相當於戰士沒開機能被完美solo掉,基本大多數職業會加血的情況下要打死他都是這種狀態,不同的是怎麼來面對對方的機能,這個就需要你多練習,這麼問是學不會的。學一般就是學一些小技巧,大的方向,真的打起來還是練。pvp最大的難點就是嘴上說會不算會,不練百遍都是假的。

上面說了核心技能,再說關鍵點,dk的關鍵點是在控符文,死疽需要的是死符文,死符文可以通過轉化,和收割天賦來轉化,你需要做的就是怎麼利用這死符文,在他變回普通符文之前最大化的利用。雙病就是血之瘟疫,冰瘟疫2個疾病,很多技能都是目標身上一個疾病技能傷害+xx。2個疾病+***。

新人真心不建議玩**,操作比較多,算符文,算能量也比較累,建議從冰pvp入手,從你感覺符文轉的符合你心裡感受之後再嘗試玩**。

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