ugproecatiasolidworks這幾個三維製圖軟體

2021-12-20 17:30:23 字數 4042 閱讀 2021

1樓:匿名使用者

核心分析?各個軟體各有優點,每個軟體都有自己的優勢,相互使用彌補就ok了!

2樓:被忽略的人才

樓主想幹什麼?想山寨這些軟體嗎?要是山寨出來後先給我試用50年。

3樓:匿名使用者

ug 的 核心是 parasolid, 檔案格式為x_t,x_b,一般認為實體方面最強;

catia的核心為acis,檔案格式為sat,一般認為曲面方面最強;

solidworks 早期用的也是parasolid核心,所以雖然其被catia 收了,但能用x_t和ug交換資料。

大部分軟體的核心都是以上兩種,還有一個比較有趣的例子是caxa, 是雙核心的,以上兩種都有,而且可以切換。

pro/e 的核心是 granite

4樓:

你直接去官網看了?不過不會很詳細的,很多東西是機密啊。

有誰知道pro/e ,ug , catia,solidworks這幾個三維軟體的優缺點及主要用途

5樓:ug愛好者

ug是現在的主流軟體,其可以程式設計、模具設計、產品設計功能都非常的強大;

proe主要應用在電子類的結構設計方面,由於較早地傳入國內市場,使用其畫產品結構的較多;

catia在航空方面應用廣泛,其與汽車相關的、航空工業有關的公司都是使用其進行程式設計、設計;

solidworks在非標自動化領域應用較多;

pro/engineer、solid works、ug nx、catia這幾個3d製圖軟體,針對汽車專業的我,哪個什麼對我將來最有用!

6樓:甜筒披薩

當然是catia啦,汽車行業基上是用catia

7樓:匿名使用者

主要看你是哪方面的 如果汽車設計就選catia,汽車衝壓模具設計就選ug nx

pro/e ug catia 的核心是什麼?

8樓:眾神影歌

請問你是學什麼的? 幹什麼問這個? 剛剛學完計算機圖形學 核心一定是…… 我也不怎麼懂!

反正就是該圖形設計軟體必須符合國際標準! 如下: 計算機圖形介面(cgi) 計算機圖形檔案(cgm) 圖形核心系統(gks、gks-3d) 程式設計師層次互動式圖形系統(phigs) 基本圖形轉換規範(iges) 產品模型資料轉換標準(setup) 計算機圖形參考模型(cgrm) 估計現在大部分的都是用的gks-3d和phigs 檢視原帖》

inventor,pro/e,ug和solid works,catia這幾款軟體哪個功能強大?另外我是學土木的,學哪個軟體比較好?

9樓:匿名使用者

proe/ug/catia這三款優秀的軟體現在已經風靡全世界啦!我從99年開始接觸這些軟體,發現其各有特點。我正規學的是proe,用的是ug,欣賞的是catia。

proe比較適合做小型的東西,大了就不划算,我接觸的大多數proe的高手都是這麼說,而且它處理一些非參和曲面的能力有限。這跟它一開始的系統設計思想有關,所以說它象小日本帝國,雖然小方面獨到,但不足以成大事。

ug比較符合美國的思想,自由是基礎、實用為原則,聽說世界上70%的軍工企業用ug,雖然我不敢確定,但我所知到的國內著名的軍工企業真正用於研發的不是掛羊頭的正版軟體(便宜),確是盜版的ug挑大樑。尤其是航空發動機,柴油機,大型水泵,精密光學機械等。這些雖然不可道,但是市場往往總有道理。

ug確實是一款有精髓的老軟體,經得起時間的檢驗。尤其是它那種超強的解算能力,至今很少有軟體超越,比如同樣一個小倒角實體,ug能薄出很厚的殼體,其他軟體確是愛莫能助。細小之處方顯內功。

另外,它超高的精度能力(小數點後16位)讓無數高階工程師愛不釋手。很好的穩定性使沉穩風格的工程師折腰。我曾經聽一位軍工界的高工說過:

它能讓你只需考慮方案,而不必去詳細思考總麼建模,用它挺隨意,往往建模過程還能引導我的設計思想。從上可看出ug的優點很多。但是,每個軟體都有缺陷,因為軟體的自由, 所以使得軟體bug不斷。

總之, ug就象美國機床一樣,整體效能不錯,但無關緊要的小毛病不少。

catia繼承了法蘭西民族的特點,唯美的設計風格,浪漫的構面手法。著實讓不少天才工程師喜歡。不過也是因為出眾。

所以工具相當煩瑣,且與windows平臺相容性不夠友好,經常跳出,這使得很多工程師最後無奈的說一句:想說愛你不容易。就像用它設計的協和飛機一樣:

一個美麗的危險。

本文引用自林子《proe、ug、catia三款軟體比較》

10樓:左手自在

catia是為汽車行業而開發的功能強大,曲面造型能力大,pro/e、ug用的人也很多,其他兩個不清楚,你精通一個就行了。如果不需要特別專業,推薦用草圖大師,與cad連線方便。當然,3dmax是最多人用的吧

11樓:滿天都是小芯芯

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solidworks pro/e ug同為三維設計軟體,他們各有什麼優缺點??

12樓:匿名使用者

solidworks易學易用,價效比高,在中國及國外,越來越多的人在學習。好學不代表功能不好。

proe功能比較不錯,但漢化不徹底,學起來很費勁。

ug模具方面不錯,學起來也超級費勁。**昂貴,

13樓:山卡拉00後

a. ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的一個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段;這是一個互動式cad/cam(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構。

b. pro/engineer 是美國ptc公司的產品,全世界及中國地區最普及的3d cad/cam系統的標準軟體,廣泛應用於電子、機械、模具、工業設計、汽車、航天、家電、玩具等行業。

c. solidworks軟體是世界上第一個基於windows開發的三維cad系統, solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得solidworks 成為領先的、主流的三維cad解決方案。solidworks 能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。

1. ug/proe 模具行業通用居多,用於設計/程式設計/分模

2. solidworks 用於裝置產品非標行業零件行業, 設計/造型

請問pro/e、ug、catia、solidworks等三維軟體的優缺點?

14樓:昊天塔昊天塔

proe電子行業用的很多。(本人用過)草圖非常強大。格式導起來很方便。據說曲面很爛。

最近合併了onespace,理論上說他得非參建模能力應該得到了大大提高。製圖建模都用不通的格式。

ug工業設計得一個標準軟體。後道很強,模具行業很多使用。(本人用過)因為本人先學得ug感覺到除了草圖不及proe其他得能力都比proe強。

一個格式中可以涵蓋所有得資訊了。匯入匯出很麻煩。而且容易出錯。

非參建模剛剛起步。

catia如果你不是大型製造業。用了感覺大才小用。多用於汽車火車飛機製造業。(本人沒有使用過)據說很強大。

solidworks如果是機械零配件得設計,可以使用。(本人沒使用過)

15樓:匿名使用者

pro/e、ug、catia都是一流三維軟體,功能差不多;solidworks屬於二流軟體,不過上手容易。

16樓:

綜合來說ug功能最強大,現在一般都是ug或者sldworks

catia,ug,pro/e和solidworks三個檔次軟體的區別

17樓:匿名使用者

ug,pro/e solid用過,個人感覺,ug上手最容易,solid次之,pro/e最難,不過pro/r的高階命令相對更可靠一點,曲面造型等等做起來更容易實現,solid有很多外掛,為他提供了更多的設計可能和工具,開發度感覺最好,ug感覺挺平庸的。

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