夢幻西遊69五莊怎麼加點是最好的

2021-12-25 02:25:36 字數 5695 閱讀 7863

1樓:香豬豬啦啦啦

69五莊怎麼加點沒有最好,根據自己的需要選擇即可,推薦三種加點方式:

門派特色:三封,封中後對手必須吃五龍丹。

可用技能:三封/群體持續回血/單體回藍/魔法免疫

現行加點:

1、間接雙抗型低速五莊,2血3耐,少量加敏:

以加血來抵抗法術傷害叫間接雙抗。

優點:生存能力強,往往隊友全死光了他還滿血站在那裡。特技狂人。

缺點:對**起到的價值太低,因為長期被控制,更趨向於輔助系。

2、直接雙抗型低速五莊,2血1敏2耐:

為了抵抗法術傷害,少量加魔比全加血更有優勢。

優點:比上一種加點法的總體抗性更具優勢,但面對極限加點的dt還是有危險。

缺點:依然是**價值不大,偏輔。

3、敏五莊,1-2敏:

各個等級中,**價值最大的就是敏五莊,封印機率雖然低,但只要中了,對手就必須痛苦一陣。

優點:大部分戰鬥需要有主動權,適合打順手局。

缺點:容易被對方群體攻擊法術誤傷致死,切菜容易啃骨頭難。己方壓制對手,對手就

不可能翻盤;己方被壓制,自己也很難翻盤。

總結:五莊分3類:封系(敏捷型)/輔助系(雙抗型)/任務系(加力)。在**中五莊不要想著自己做什麼2封,一定要當主封,如果修煉低不能當主封,就該把自己當輔助系。

2樓:匿名使用者

2體2耐1敏

69強人

夢幻西遊五莊怎麼加點?

3樓:鷹志說史

夢幻西遊五莊觀全面加點方式以及分析:

1、間接雙抗型低速五莊,2血3耐,少量加敏:

以加血來抵抗法術傷害叫間接雙抗。

優點:生存能力強,往往隊友全死光了他還滿血站在那裡特技狂人。

缺點:對**起到的價值太低,因為長期被控制,更趨向於輔助系。

2、直接雙抗型低速五莊,2血1敏2耐。

129級五莊共700潛力點,加耐點數在364點為最好,人物滿裝備防禦達到1740;為了抵抗法術傷害,少量加魔比全加血更有優勢。

道具裝備遊戲中的物品大致可分為三類:消耗品、裝備品和任務品。

消耗品包括食物、藥品、打造原料、合成原料、暗器、攝妖香、飛行符、寵物口糧等。其中攝妖香、飛行符、寵物口糧和部分食物、藥品可以在物品欄裡疊加,其他物品不能疊加。飛行符和攝妖香是江湖人士的常用之物,有了它們在江湖上行走會方便很多喔。

藥品是玩家用來補充氣血、魔法和**傷勢的消耗品,某些藥品還具有解除異常狀態的作用。在平時和戰鬥狀態均可以對自己和自己的召喚獸使用藥品,只有在戰鬥狀態下才能對他人使用。

4樓:果秀梅巨集詞

五莊觀——半輔助半封系門派

五觀莊也是一個較為平衡和全面的門派,同時也是一個爭議較多的門派。有全夢幻最厲

害的封法——日月乾坤,全夢幻最厲害的物理性攻擊法術——煙雨劍法,還有能給多人

加血持續數回合的法術——生命之泉,還能解毒,解方寸的封。此外還擁有全夢幻唯一

的加門派技能mp的門派技能。就技能來看是一個相當不錯的門派。

五觀莊的不推薦加力——走純煙雨劍法的路線。因為煙雨劍法前提條件是需要75%的hp

,而天宮的一個5雷成功命中的,就去掉25%的氣血。退一步說,五觀莊也是仙族門派

,力量成長較低,不加力以後找把極品點的**,煙雨劍法一樣有發揮的餘地。

五觀莊加點建議:2血2防1敏,走高血中防低敏的pk封系路線。

對於1血2魔2防和2血1魔2防的雙抗加點,生存能力是強,但pk沒2血2防1敏靈活,故不推薦。

5樓:

下面來做下比較。我曾經見過有個人說,「在pk中,你點完紅,點完藍,還能幹嗎?沒有攻擊力,所以你就做不了什麼事情。

」拜託,你聽說過五莊觀是單p的王者嗎?真正的五莊觀是**才能發揮出最大優勢的門派。(個人意見,不服的可以用千字文來砸我#8)

就技能來講,生命之泉從一開始就是群療的技能,況且五莊觀還有技能可以給隊友點藍,(注意,是給隊友點藍)。這從根本意義上就證明了五莊觀是一個以**為主的半封系門派#95(再次強調,個人意見。)

其次,那些「自以為是」的「風清揚」們說,在練級中,一個煙雨上去比好多門派打的都好。可是你們想過沒有,你練個號只是為了練級?就算是為了練級,那你115級以後你去哪燒雙?

什麼什麼?抓鬼和種族?那麼請問你們的點數呢?

一個個「大言不慚」的什麼3力1血1防,你抗的住嗎?你連龍宮的防都比不過你還怎麼能保證全隊的藍和血的需求量?龍宮後期還是主加防和血呢~況且你加了3力你沒有敏,單p中你可能還沒動就被人先打下25%血,那麼請問你們用煙雨的資本呢#55

我還聽見有人說什麼**裡,你點完燈,點完藍,你還能幹嗎?你缺心眼嗎#55

**他老人家教給你的日月乾坤你放那做什麼去了?就這麼荒廢了他老人家的絕學嗎?你說你3力加,你再加你有人家大唐和師駝嶺攻擊力高嗎?

作為仙族門派就是應該發揮它的長處,那就是防高,防高才是硬道理#95

最後是加點,氣宗的加點有很多方式~比如3防1血1敏,這是最保守的加法。還有2.5防0.5魔1敏1血,這是為了有一些抗法~

還有就是2血2防1敏,這是比較能抗的加法#95

那麼劍宗呢?3力1血1防?你**和任務裡抗的下場面嗎?

你的優勢何在?再說你沒有敏怎麼保證在單p中先出手用日月乾坤使自己暫時立於不敗之地?還有,五莊觀是個半封系半輔助系門派,你沒有高血和高防,怎麼能輔助隊友?

五莊觀還是個半封系門派,你沒有足夠的敏怎麼先出手封住對方?

6樓:印夫表彭

1、升級  20級之前不用說了吧。20-30你可以去刷師門。有了門貢還可以換人蔘果~~。

30-50最好是去跑商。40級交一票58000的經驗。一小時怎麼也能跑4票吧。

還有幫工呢。50-100就去刷官職(戰事)。一小時20個沒問題。

弄不巧給個超級金66.孤兒名冊之類的就發了。有了足夠的貢獻領個官做。

即有俸祿又體面。多好啊。一舉三得.

100以後可以跟著別人去做任務。捉鬼也好.種族也罷。

經驗都不少。當然,有錢的話還是跑環升級最快。2、賺錢  20以前基本不用錢.

20刷師門給點錢也夠花的.30級去打寶圖。在我們區,寶圖大約是20000/張。

有的賺了。50級開始每天50鏢必不可少。錢就不缺了。

如果你時間很多的話,建議你開個10間的寵物店。每天也能賺不少錢。3、召喚獸  初期帶個連擊再生的泡泡。

45級帶個老妖(高吸,高偷)以後要做官職升級。老妖肯定是首選。65級帶個龍或者鳳.

75級用芙蓉(連擊,高偷,吸血)攻擊效果不用說吧。95級善惡律法。死亡召喚的幽靈。

都是不錯的攻寵。105鬼將。特別說明一點,wz的寵一定要多,要好。

並且建議帶個高神佑高防全血寵,(**和劇情時有大用處)4、加點  這是最重要的一點,也是爭論最多的一點,現在的加點方式有兩種。一是2攻2耐1血:這就是傳說中的劍宗,本人並不建議,首先劍宗的wz攻擊也不見的高,還不如玩dt。

二是2血2耐1敏。這是傳說中的氣宗,本人就是#1,首先2血2耐保證了超強的生命力,不至於剛上場就掛。一敏保證了速度,封的時候速度慢了會怎麼樣~~可想而知了吧~~5、修煉  wz的修煉首先說抗,wz的靈力低,只能靠法抗來彌補。

本人建議雙抗一定要點滿。其次才是傷。物傷根本用不到,法傷也一定得掉高點,封的時候好封啊。

總之,wz的修煉一要高。

7樓:類淑英豆鶯

我練得是69j比武五莊,我是1體2耐2敏加的點!

我這裡有wz加點的資料,其實夢幻裡沒有最厲害的門派,只有最厲害的玩家!

劍宗:標準得是

2l2n

1t有錢的可以4l

或5l不過本人不建議練。

我以前練的就是劍wz。不雜樣69以前還可以。70以後就不行了。

氣宗:標準2t

2n1m

鋼板2.75n

1.75t

0.5m(和其他封系p稍弱)

我是2.5n

1.5t

1m以上個人建議

①均衡型:2血2防1速。

評述:1速可以保證大多數情況下比主流門派速度快但不會比主流的封系快。2血2防能保證你平穩均衡的發展。

②高體型:3血2防。評述:3點的體質在強身的帶動下是恐怖的血量舉個例子來說:這樣加點的五莊在強身相同的情況下血量和3力2體的獅駝是一致的!高體也能拉動你靈力的成長。

③高耐低速型

2.7耐2血0.3速

評述:很多五莊的朋友不屑於加太高的速度

他們認為只要保持比不加敏的攻擊系和法術系高上一點就可以了我也很贊同這種加點方式

不過前提是有自信你的裝備至少不比他們差.

④高耐低速低魔型

2.7耐1.5血0.5魔0.3速

評述:仙族的魔成長是最高的

稍微加點魔可以發揮這上面的優勢

讓你冥想的基數變大些也很不錯

這種加法也是所有加點方式下靈力最高的。

⑤鐵皮型:3耐2體

評述:物理系的噩夢,即使是後發的大堂也會在你面前感到絕望。

8樓:卯旭吉和

五莊的定位是封系兼少量的輔助回血。

加點也要看你是rmb還是非rmb來加。

rmb以血敏為主,防可以靠rmb裝備和修頂上,而且仙本身以防成長高為主的。這樣加定位在pk上會好點。血多能保證生命,不會在你把燈還沒點完的情況下就掛了。

敏多也可以保證你先手封對手或先手給隊友上燈。加點方式可以自己決定,一般有兩種rmb加法。一種3血2敏高血耐打。

一種2血3敏高速先手。不過再怎麼快也沒女兒快的。所以還是要考慮你的rmb壓制在寶石上了。

還有就是沒耐的加點,也要rmb跟著等級把裝備補上,不然練級和任務會很難受。

非rmb嘛。就沒必要定位在pk上了。一般定位在練級,任務,活動,這些娛樂上。

就有蠻多的加法了。都是比較中庸的2血2敏1耐。1血2耐2敏。

2血2耐1敏。這些都是能保證你有少量的速度,防禦,血量。能遊刃有餘的娛樂。

這些最後還是需要看個人情況來定位的,沒有最好的加法。只有看清楚自己的情況去定位,那這個角色就是最強的你。

最後祝你玩得開心。

9樓:滑青穆菊月

你好!我是一直至貼我自己寫的.

網上找的ctrl+c再ctrl+v是可恥的-

=!!我是玩wz的,研究過這個理論,結論是:

日月乾坤:封物理,法術,特技,另外還可以往其他封上面蓋.

首先,3封,雙封沒單封準,而純單封又比fc的準,所以3封最不準。

其次,活動時候wz不準的就4wz1dt嘛,12門派時候只要是wz就中。

再次,門派決定封的命中,封命中排名為tg>ne(單)>fc(單)>ps>ne(雙)>fc(睡)>wz.

因為tg純單封無特點(tg抗封不算,那是門派特性),ne速度爆快,fc減屬性,ps為雙封.

最後,wz不屬於主封,輔助加副封性質的門派,pk時當敵方中對友封之後再往上蓋。

推薦2體2耐1敏捷

力wz是純粹的爛加點方式。

高敏wz的話加3敏1體1耐或者3敏2耐。

wz的耐力比體質重要

以上是加點,下面介紹法寶的選擇:

109比武按個人加點方式,若高速則一定風一風袋(解釋為何要帶定風,因為帶定風之後封為121,能比119封多維持1個回合)

129飛昇,帶雙風袋,129飛昇比武的就是靠150的技能,154和150區別不大,所以129比武最好是3敏捷以上的wz,150技能封129的人,各個封系的命中區別不大,129飛昇比武時高速wz比武最佳地段.

155,130以後的wz高速已經不適合了,因為日月乾坤先天不足,命中比較低,所以此時wz主輔助,帶一個葫蘆一個金甲.

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夢幻五莊觀加點方法,夢幻西遊五莊觀怎麼加點

1.能抗的 3耐2血。2.比武專用 3敏1耐1血。3.另類的 力 煙雨流。你的好亂啊 應該有的。你這絕對不是沒穿裝備的屬性 根據你加點來看 你是1體3耐1敏加的。不符合現在的wz加點了。wz加點 2體2耐1敏 或是2體1耐2敏 rmb戰士2體3敏。夢幻西遊五莊觀怎麼加點 加點如下 點數分配 體質 力...

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1敏1耐3血 2敏3血 1.5敏1.5耐 3血 其實輔助 加點很隨意的 不要求一速 那麼除了 魔跟力量 基本可以很隨意的加 呵呵,7年前我玩的第一個門派也是wz,當時就是因為加錯點,很lj。體 耐 敏,是wz必加,所以你不必擔心哦,並沒有加錯。至於具體,可視情況而定,多加少補嘛。想練jpwz需要一些...