冒險島魂騎士的問題,關於冒險島魂騎士的問題

2022-01-03 22:33:56 字數 5941 閱讀 3754

1樓:磁能坦克

這個主要看母號!

一定聽我的!!!!!!!!!!!!!

母號等級每增加10級,騎士團的號命中增加1!

所以有個200的母號

就可以少加20多點敏捷

(正常戰士加到70,減去母號給的命中)

2樓:影影vs亡亡

沒有準確的,敏捷是為了保證命中,反之命中夠了不加都行

主要看你是什麼裝備,加敏的、加命的,都會影響到你敏捷的需求量

3樓:劍刃俠

跟你等級相等吧,或者你要越級打怪就把敏加到50,一般就沒什麼miss了。

按照一開始5力1敏或者4力2敏都可以

4樓:

有錢可以全力,要是不打算花錢就自動分配就行了。

5樓:匿名使用者

我覺得10點能力值裡有3點是+敏捷的就可以了

6樓:匿名使用者

那要看你要偶而攻擊高還是平穩的攻擊率。

7樓:yuyu丶

你看裝備要求多少敏捷就加多少敏捷,其他全力量。到了50級拿了扎頭命中之類的肯定都夠了。

8樓:匿名使用者

戰士要看命中來選敏的~我就有全力戰士

關於冒險島魂騎士的問題

9樓:能安吉雍添

樓主,你技能點加的是非常正確的(我的被我加錯了),就是你的裝備有點問題,不要用騎士團給你的啦,去自己買個去,並且,你加點可以這樣:窮人加點法4力2敏,富人加點法:5力1敏,樓主你不要怕,魂騎加敏是增加最小攻擊的,加力是增加最大攻擊的,你可能是敏過高了吧,放心,後面多來幾次6力就補回來了!

10樓:蹉紅葉元火

我怎麼沒什麼感覺

。。隨便買把符合等級的**

然後100%的卷砸下

然後吃加攻擊的藥

11樓:應嘉言危頎

29攻擊最高只有250多?我覺的很正常!·······加點有下小問題··生命加強【10/10】——強力攻擊【1/20】——群體攻擊【20/20】——強力攻擊【20/20】】——魂精靈【11/20】——··這樣+好些·不影響後期!

好好練吧········再說g高要補啥·一直下去多好!魂騎頂多命中有下問題!

12樓:揭雪卉談典

樓主去mxd766

裡面有整個騎士團加點如果你加點正確了還怕出錯麼?

13樓:宰父斯琪宮勤

你可能加點加錯了吧,一般是4l2m,或5l1m的,你的裝備幾級的啊,如果是新手的差別就大了,沒的話去日本搞個30的判官筆

你先把強力加滿270%的攻擊,這樣打起來快,混精靈沒什麼用的,謝謝採納

14樓:代綠蘭無田

.........

樓主,你的強力攻擊才+1點,強力20,是不是弄錯了啊

15樓:安飲香區超

出在裝備

.和你加技能點的問題上

**商店買把.去砸100的卷.

之前砸60捲浪費

.加強第一時間滿

.精靈沒用.

最後加.

我沒練過騎士團

,具體只有這麼多.

16樓:隱河靈候辭

°問問村、ˉ專屬

德華,為你解答。

自動加點是不正常了

,50級以前

。敏捷點數跟自身等級數相同就可以了

如果多了的話,後面別加敏捷了

。謝謝採納。

冒險島魂騎士問題(高手來)

17樓:抄向謬柔

1.可以的話去玩具掛鬼王(沒人搶怪,又是黑暗屬性怪)我100的時候是找帶吸的吸鬼王,10個小時不到就120了你有傻掛再有雙的話一般也就3、4天的樣子

2.你不應該問有多少敏,因為這取決於你的命中,魂7的命中一般只要有130就足夠了,我認為再窮的玩家,自身敏捷也不應該高於80點,如果再高的話,攻擊會比人家差很多了。一般的小康水平玩家自身敏捷在40左右,所以根據你的命中去加敏捷吧,最好有扎頭或者熊頭(獅頭),這樣可以加很多命中。

18樓:學翱賈昕妤

攻擊和命中高點的話,可以去黑飛龍了。

要麼就老老實實的在火馬組隊升級。

畢竟我以前83-130都是在火馬渡過的。

黑飛龍快,但消耗大。

火馬雖然慢,但相對消耗較小。

100-120帶雙的情況下,每天掛個20多小時,也得一星期左右吧。

我記得我當時是一天3級左右。

平民的話,自身敏捷加到70-90左右吧。

但別高過100,現在裝備也不算太貴。

最好去弄個扎頭或熊頭和獅子頭。

關於冒險島魂騎士的問題。

19樓:匿名使用者

我是這樣加的:

1轉部分,正常加法都是先把生命強化滿了,10點

然後可以加1點魂精靈玩玩,1點的傷害大概在50左右,反正時間也有100多秒當是個召喚獸來增加輸出,強力和群體攻擊,按練級所需的加,這兩個技能要滿``那個先滿按自己需求-0-然後就是捨棄聖甲精靈加到11點,1轉結束

————————————————————————

31級,2轉精準20,快速20,憤怒20,靈魂之刃30,靈魂瞬移10,

精準快速之類的就不用說了,在技能如此富餘的情況下也不用去考慮什麼單雙修所以是必滿的```精準還是儘早滿,快速可以先加到十多級先把怒火滿了之類的

我的加點法捨棄了終極劍,因為到了2轉基本捨棄了1轉的技能練級了,靈魂之刃的攻擊力(其實還是蠻高的-0-),距離靈活性都遠超1轉那兩個攻擊技能,而這個技能卻不能引發終極(引發了更麻煩其實),加上騎士團練級速度很快,到了3轉基本就是輕舞+靈魂之刃+靈魂突刺組合,終極+強力這個組合很早就不用了-0-,所以捨棄終極

然後憤怒之火,要是30~50要混嘉年華的話可以考慮在50級前滿這個,一直到120都受用的技能,靈魂之刃,前面介紹,好用,很好用,非常好用

靈魂瞬移,這個是魂騎士的亮點,配合跳躍鍵一起按可以達到標2段的距離,加上騎士團號都沒戒指,練級和趕路的必備好用技能,用得好的話手動效率超高``````

————————————————————————

71級,3轉

首先考慮能增加輸出的技能,有兩個選擇,鬥氣和靈魂屬性,``

我個人推薦先加靈魂屬性,因為還能加聖屬性,肯可以直接打屬性怪,同時新加坡新地圖也有不少弱聖的屬性怪```滿了屬性後滿鬥氣,然後再加靈魂突刺``````

靈魂突刺這個技能雖然傷害能上2w,但是攻擊速度慢,建議找一個能卡位,穩定能秒的地圖來練級,注意縱向距離,這個技能橫向距離很打但是縱向很短,,但是能跳打,```一路加下來這個技能到了人物等級91,這個技能到了21級,開始停加,留技能點加輕舞,

高階的怪練了``直接就30點啊``````

滿輕舞后,把靈魂突刺滿了,滿了後,留技能點加鬥氣

人物110級時,獲得鬥氣,直接能滿了鬥氣20點,然後加恐慌

在練英雄裡,用狂亂(恐慌)的比用另外那個多很多,打boss通常作為鬥氣消失的臨尾一擊,g達到5000時屬性怪能打出99999.

這樣剩下11點技能點,要是加昏迷的話攻擊力實在太"可觀"了```````所以捨棄昏迷把11點技能點幾區魔力恢復,反正被動技能一生受益`````

20樓:匿名使用者

不加聖甲··················垃圾技能啊····加生命加強和強力,群攻,這三個·

21樓:匿名使用者

1轉先滿血強化,強力滿,群攻11點(或者滿),精靈滿(或者11點)聖甲不+

群攻取捨看自己~我是因為做嘉年華感覺2轉先+精準,感覺群攻11點用的很不爽

魂刃1點也沒什麼用,反正精靈到後期只是觀賞用,1轉滿群攻也行對嘉年華前期很有用,當然看個人取捨,滿群攻或者滿精靈~1轉別的沒有爭議

22樓:影影vs亡亡

你可以把聖甲和精靈都加滿,到了2轉滿了靈魂之刃,1轉的群攻基本就沒用了

冒險島魂騎士問題,老手一定要來!

23樓:匿名使用者

魂騎士的職業特點大部分和劍客類似。

在建立角色之後,騎士團新手「初心者」出生地點為聖地,

和老職業類似,魂騎士10級1轉,30級2轉,70級3轉,120級滿級。

聖地類似於彩虹島,怪物不超過10級,同時也有幾個npc有新手任務。(基本上是對話後拿經驗或者消滅某些怪物)

這裡是騎士團初心者職業練級首選。

1、能力點(ap)

騎士團,120級滿級,每級獎勵ap值為6點。魂騎士使用戰士系通用裝備,或者全職業通用裝備。魂騎士只有劍技,所以**選擇方面和劍客類似。

戰士系職業主要攻擊能力為力量,而且一般裝備只對有力量上的要求。所以魂騎士主修力量,輔助敏捷。敏捷打怪不miss就ok,其餘全加力量。

關於洗血,騎士團職業無法洗血。所以不推薦把能力往智力上亂點。

2、技能點(sp)

1轉部分:

關於魂精靈這個技能,滿級消費mp20,召喚攻擊力為40的精靈幫助打怪,持續時間200秒。

這個技能對戰士的幫助究竟有多大。。。除了引怪之外,這個技能能否作為一個傷害輸出候補技能還有待進一步的測試。因為所有的召喚攻擊速度實在是令人淚目。。

況且引怪的時候會不會起到終極技能在半人馬那樣的反效果(引怪,傷害輸出不穩定導致影響打怪節奏,而且給自身增加危險)這個還有待於進一步的測試體驗。

不過雖然有這些考慮,但是魂戰士2轉的靈魂之刃完全取代了群體攻擊,而導致群體攻擊只能在一轉使用,從而使群體攻擊徹底變成一個廢技能。根據老職業召喚系也一般點滿的現狀,再根據實在是技能點有多的現狀,所以只推薦一種加點方式。生命強化這個技能要在第一時間點滿。

因為是戰士,而且魂騎士沒有生命恢復,直接點生命強化(最高等級10),也不在乎這11-13的練級,在聖地敲敲砍砍,丟丟蝸牛殼很快就混過來了(去天空換經驗也不錯)

加點路線參考:

建議:轉職得的第一點加魂精靈,然後先滿生命加強,其它根據自己的愛好。

2轉部分:

2轉首先揪出一個廢柴技能批鬥:靈魂瞬移(消費mp若干,移動一定距離)

起初看到這個技能的時候。。以為此技能如此強大,居然可以讓戰士的移動性媲美法師,不過經過實際試驗,此技能的表現實在令人汗顏。。。

動畫效果有點類似於鏢飛的2段跳。不過與其說是跳,不如說是往前「蹭」了一段距離,而且距離如此之短大家也可以從上圖清楚的看到。

至於瞬移,它沒有法師瞬移的路程遠,也沒有法師瞬移對怪物的可穿透性。

至於2段跳,它沒有標飛跳的高,他沒有標飛跳得遠。

至於瞬移+2段跳,他沒有2者發動時間的無限連續性(2段跳和瞬移都可以幾乎無限連續使用,靈魂瞬移2秒之內必定發不出第二次。而且靈魂瞬移在往前「蹭」的那可憐的一點點距離中,碰怪或者被怪物魔法攻擊之類的立刻就會被打斷)

這個技能的瓶頸在於不可連用和會被打斷。這樣註定這個技能沒有任何投資sp點數的必要。

靈魂之刃:攻擊範圍比群體大得多,攻擊力增強,有閃避效果,而且不需要耗費hp。後期完全取代群體攻擊,作為群體傷害輸出的首要技能。

不過此技能有一個特點,增加攻擊物件個數的時候攻擊力會有一定程度的減弱。比如20級的時候攻擊為160%,攻擊物件4個;21級的時候攻擊為135%,攻擊物件5個。這種情況需要玩家在加點順序上面取捨,或者先不要那一個攻擊物件,把技能點留到9點,當增加攻擊物件個數而且也不影響傷害輸出的時候,再把技能加上。

加點路線參考:

練級簡述:

魂戰士1—2轉主要傷害輸出技能為強力攻擊,靈魂之刃,輔以魂精靈。靈魂之刃在發動的時候也會有一定的閃避效果(技能發動時人物浮空半個身位。

練級地點:

在出生的聖地(彩虹島第二)練滿10級轉職,之後可以去豬海,墮落主義這種效率圖,等級到了20抱著竹精靈槍可以在沙漠橫著爬,仙人掌爸爸,沙蠍地鼠等等。到迅速升到30級不難。

之後在黑妖苗苗練幾級,去嘉年華混混。大致上和劍客的路線是一樣的。

這是我的原作,望採納。

至於線路去766論壇看看吧

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