魔獸爭霸女獵海打法,魔獸爭霸女獵手流的詳細打法

2022-01-05 15:25:59 字數 5110 閱讀 9147

1樓:匿名使用者

我告訴你哇: 開局四個精靈進礦,一個精靈造祭壇,老樹造出的第一個精靈造月井,第二個進礦,之後老樹出許多精靈採木(前二十人口有13個為小精靈),木材到了150造獵手大廳bh,不一會兒木材就到了60造戰爭古樹br,等木材到40了造第二個月井,木材又到了60造第二個br,這樣bh,第一個br和第二個月井就幾乎同時完工了,古樹一出來就可以訓練女獵了,首發英雄出wd(學刀陣,暗影突襲),可以不去練怪(儲存些血和井水晚上用),等兩個女獵出來了就去敵老家偷襲(主要是屠民),老家同時造商店和第三,第四個月井,雙br一起出女獵……等女獵出了4-5個後老家升本,用小鹿搭配女獵對敵的攻擊力是相當強的。

對各個族兵都差不多:英雄出的不一樣:

獸族:白虎 或老鹿

暗夜:白虎或惡魔

人類,守望者或惡魔

不死:守望者或惡魔

2樓:匿名使用者

女獵海,貴在多,重在快,配合投刃車,英雄最好出守望迦納加,沒別的方法,就是要快,狠,多,不停地壓制,不停地拆,不停地打對手,但注意如果有機會一定要開礦,最好是把全地圖的礦都佔了,因為這個戰術是很消耗經濟的,是非常經不起時間消耗的,一旦對手出二本英雄了,你就沒戲了。

記住,此戰術不適合打亡靈蜘蛛流。

適合內戰,和壓制人類開礦以及,直接推獸族基地的。

3樓:匿名使用者

女獵騷擾人族開分礦很有效

對抗獸人時前期也很大優勢

但獸人2本後就和狼7顯得遜色了

內戰時也可以首發白虎 貼上防符 耐久戰

4樓:麒麟臂爆發了

打獸族非常狠,前期會有巨大優勢,依仗這種優勢開礦,女獵手救是不挺的壓制獸,讓他二本兵力不能成型,然後你慢慢彌補科技上的落後,在之後救是雄鹿,你贏了基本上。

對人族嘛,看看wcg2008 sky在決賽時候遇到蘑菇同學是怎麼樣輸的你就知道了女獵手的厲害了。

對暗夜內戰,這樣的rush也狠多,但是不能作常規戰術。

5樓:地獄小新

雙古樹女獵手

單古樹女獵手,

女獵手配惡魔

女獵手配樂女

等~~女獵手配ac

一般是雙古樹,vs orc不錯比較靈活~!玩得好打什麼族都很好!

6樓:匿名使用者

出守望者或者白老虎,前期騷擾,同時雙br爆女獵,等到有4到5只的時候進攻,一直爆兵,這時候可以在她家造遠古守護者,tr,難攻的時候,造弩車,記住暗夜是唯一一本可以造弩車的種族

7樓:匿名使用者

女獵海...既然是女獵海我認為就是主站兵種是女獵,並且其數量較多,既然如此我就向你介紹一下,僅僅是自己的理解,...:

1.女獵海打獸族.獸族是個近戰兵種多,且移動速度慢的種族,所以女獵海就可以很好的抓住這點優勢對獸族進行攻擊.

前期單dh騷擾...等到有四隻左右的女獵的時候就可以進行不斷的壓制...知道你的數量成型,在壓制的同時可以迅速的開礦,有了經濟基礎,ne後期就可以慢慢彌補自己的科技時間,並且轉型出雄鹿,強勢的兵種

2.女獵海可以打人族.我認為女獵海打人族主要是壓制人族的分礦,從而為自己的開礦,升科技帶來時間上的優勢,進而轉化為兵力.

因為如果前期如果不能很好的壓制住人族的分礦,人族可以迅速的可以暴出80人口的 小炮,男女巫,破法,打一波,對ne的壓力也是很大的.所以女獵海可以抓住人族開礦的弱點進行擴大自己的優勢...

3.女獵海可以打ne內戰.如果是用這套戰術打的話,ne 的女獵海多以白虎首發,有光環的協助到中期轉出幾輛投紉車,進行rush,這可以當做一種奇招來使用,效果也是很不錯的.

以上是自己的一點看法,希望對你有所幫助,:-)

8樓:匿名使用者

女獵手的打法打內戰還行,打其他的族不實用。

魔獸爭霸女獵手流的詳細打法

9樓:匿名使用者

雙兵營女獵,激進點可以直接越女首發,光環,其他也就這樣咯

10樓:匿名使用者

如果是雙兵營女獵手 那就是前期就要把對面打死 建造順序就是ba bo 等木頭夠了 brbh一起放 再補bo和第二個br 就住一般一個br要造在野外 這樣的好處是既可以不暴露你要雙兵營rush又能方便練級 至於英雄的話看對面吧 一般還是dh比較穩 畢竟能限制對面的魔法 還有一點就是晚上去對方家附近偷造bp 配合大部隊進攻

最後說一句 樓主還堅持打war3不容易啊 我也被同學拉去dota的 現在玩war3的很少了

魔獸爭霸3各族打法

11樓:bio☆空空

獸族的打法相信大家都已經再熟悉不過了,不論是開局,戰術還是兵種搭配都基本上一成不變,這是為什麼呢 ?做為一個獸族玩家,以鄙人淺顯的見解,認為原因如下:

1,空中部隊弱小。能飛的就飛龍和蝙蝠,蝙蝠的攻擊方式太悲劇了,屬於魚死網破,同歸於盡型。飛龍呢,造價頗高,血量薄,攻擊還低的要命。

根本不能作為主力兵種使用。於是大家看到,從浩方到vs,從wcg到weg,獸族部隊的結構永遠都是步兵白牛加狼騎。

2,建築脆弱。有人說獸族建築很經打,這個我不爭執。確實,光看血量,獸族建築是不比別的種族低,但是,這個問題要從整體考慮。

獸族有個問題就是木材經常短缺,被打退建築後會損失很大。獸族有兩個軟肋,就是地洞和二本建築。現在在平臺上和人對打的時候,對方基本上會抓住這兩個弱點不放,不斷騷擾地洞,讓我無法正常運作,在二本剛好的時候來拆獸欄和靈魂歸歸宿。

因此,獸族的建築擺放成了個大問題,必須集中,封家。你想像moon那樣到處種樹?對不起,獸族不具備這個條件。

作為獸族,你就得乖乖的,老老實實的吧建築擺的很規範,而且差一點都不行。

3,箭塔耗木過多。這也能算一個原因?是的!

你見過獸族速開礦流,像人族那樣打的嗎?好吧,也許你見過,不過那根本沒有可行性。至少在世界大賽中我沒有看到過這樣的錄影原因是箭塔耗木材太多,多少呢?

你自己去看吧。鑑於這個原因,獸族沒有打經濟流的資本。

4,單一兵種的缺陷很大。獸族無法只靠一種兵就打贏對方。大g沒有對空能力,飛龍太脆弱,牛頭人占人口又沒對空能力,所以還得結合起來。

又是大g,狼騎,白牛。無語了。而反觀其他族,不死可以用純蜘蛛打,ne可只用風德就把獸族吹的人仰馬翻,人族嘛,純法師純獅鷲也可。

於是,獸族無法出大招,無法出奇制勝。別人看到你一個苦工,知道你是獸族以後都不去你家看你的發展了,因為他知道,獸族開局萬年不變。

不死族也就兩種開局

一是狗流(狗就是指食屍鬼)

一出來三個侍僧,一隻食屍鬼(簡稱g)

建造順序為

兵營(bc),祭壇(ba),一個侍僧,通靈塔(bz),侍僧,商店(br)

一直等待到ba,bc好,祭壇出死亡騎士(dk)兵營出一隻g,然後在補一個bz,一直出g到20或者22人口,等待資源主夠,就可以升主基地

二是蜘蛛流(蜘蛛就是指穴居惡魔)

以升主基地的快滿

又分快蜘蛛,慢蜘蛛

快蜘蛛為ba,bz侍僧,bc,侍僧,墳場(bv),br,兵營好再出兩到三隻g,就可以升主基地了;

慢蜘蛛為bc,bv,兩個侍僧,ba,bz,出一個侍僧探路,br,bc好造一隻g,出兩隻蜘蛛,然後補一個bz,在出一到兩個蜘蛛就可以升級主基地了。

不死族(ud)戰術要麼用狗,要麼用蜘蛛。

對暗夜(ne)

如果對方樹妖很多,那麼用天地雙鬼,就是雙bc出食屍鬼和石像鬼

如果對方為熊鹿海,那麼用蜘蛛+毀滅,蜘蛛打鹿,毀滅打熊,以對方兵種搭配調整蜘蛛和毀滅的數量;

對獸族(orc)

一般用冰甲蜘蛛流

一英雄出dk,二英雄出巫妖(lich)

lich技能加冰甲,給蜘蛛套上。

還有單dk,速升級基地,三本暴毀滅。

蜘蛛+毀滅

蜘蛛+冰龍等

對人族(hum)

個人感覺,要看對方戰術了,不好說,因為現在hum猥瑣居多,不做評價。

內戰的話

用蜘蛛就要一英雄出dk

用狗的話就要出lich

前期 開局:

建造順序是祭壇→通靈塔→兵營→商店→通靈塔。因為我們要騷擾hu,所以跟通常開局不一樣的是要先造祭壇。雖然這樣會因為晚造兵營,而少一些食屍鬼採木頭,延緩了基地升級時間,但是英雄會更早出來,這樣可以更好地限制對手mf。

注意,一定保證在祭壇完工之前造好商店。

(ts001 先造商店)

tips

商店的建造稍微長於召喚英雄的時間,因此要在祭壇建好之前一點建造商店,這樣就可以保證英雄一出來立刻買到寶物。

探路:在造完商店後,木頭採滿50,以便足夠再建造一個通靈塔,這個時候讓食屍鬼去探路。

tips

探路有兩種選擇,一種是用食屍鬼,另一種是多造一個侍僧。用食屍鬼探路會少一些木頭,不過利用其機動性可以達到拖延對手mf的目的,下面馬上會提到。而寺僧由於機動性不好,更適合放在對手分礦處監視對手開礦,所以建議小地圖用食屍鬼探路,大地圖用寺僧監視分礦,因為大地圖hu更容易開礦

探路的食屍鬼在探到對手基地的時候,不要急著回自己基地。這時可以選擇騷擾對手農民,迫使其變民兵以影響對手資源採集,(**ts002 迫使對手變民兵)或者在對手基地旁邊採木頭,等著對手英雄出來。如果對手追著食屍鬼打,就操作食屍鬼逃跑,對手英雄出來後一定會立刻mf而放棄對食屍鬼的追殺,這樣就可以用食屍鬼得知對手是在何處mf,因為有些人會選擇非常規路線mf。

食屍鬼不急不緩地跟著敵人,如果對方攻擊食屍鬼則立刻拉開就是(其實這樣很好,因為會延緩對手的mf速度)。有機會的話可以去攻擊沒血的creep,嘗試搶走經驗。另一方面,操作剛出爐的死亡騎士買上骷髏權杖立刻奔向對手mf地點。

當死亡騎士趕到後,命令探路的食屍鬼回家採木(好辛苦的食屍鬼啊……),而下面就是死亡騎士的show time了。

死亡騎士 持續騷擾:

如果地上有屍體,馬上使用骷髏權杖召喚骷髏,並注意隨時按alt鍵看雙方血量。通常情況下hu的水元素都會沒血,我們可以用骷髏集中攻擊它,並用左鍵點選紅血水元素檢視其hp,一旦到100以下,馬上使用死亡纏繞攻擊,水元素的經驗值在初期可是非常豐富的。同樣,如果對手正在集中攻擊creep,則注意用死亡纏繞殺死它。

這裡3級以上的creep用死亡纏繞解決比較合算,低於2級的就別用死亡纏繞了,不值啊。另外注意飼機搶奪寶物。對手當然不會乖乖地在原地等你撒野(如果他真的無動於衷,那你偷著樂吧),通常會集中攻擊你的死亡騎士,這時立刻操作死亡騎士逃走,等對手轉身creep的時候再立刻跟過去,總之讓對手無法安心mf。

一旦有紅血的步兵、水元素、3級以上creep,就立即用死亡纏繞結果他。如此反矗

求魔獸爭霸不死族開局打法,魔獸爭霸3冰封王座 不死族最強打法。

新手的話。說通俗點,這麼做。1.把寺僧和食屍鬼全框到 2.然後一起點到金礦 3.這個的同時,按鍵盤上的g,然後滑鼠右鍵點樹木,這時食屍鬼就去採樹了。4.然後你按b 或者滑鼠點右下角的建造 食屍鬼開局 兵營 祭壇 通靈塔 商店然後爆食屍鬼,木材夠了升級基地 蜘蛛流開局 墳場 兵營 祭壇 通靈塔 商店然...

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