動漫設計和平面設計哪個前景更好些

2022-01-06 01:40:30 字數 4509 閱讀 4367

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2樓:琥珀川

有做服裝設計的跑去做網頁設計,有做資料分析的跑去做計算機管理,也有學計算機的跑去做營銷,還有學環境管理的當起了業務經理……看你的喜好咯

個人覺得平面設計會更好些,有一個更寬廣的涉及面,你再自己勤奮點,自學些動漫設計的一些重要知識,以後做動漫或是平面都會有較大的發展空間。

3樓:匿名使用者

動漫設計好了,平面設計現在太多了。

學動漫遊戲設計,我推薦你到廣東軟體園動漫遊戲人才基地,這裡環境好,最主要是**辦學,師資力量雄厚,絕對有保障。

學平面設計和動漫設計哪個前途好大神們幫幫忙

4樓:百度使用者

哎呀~ 問題搞得這麼嚴肅 我就好好給你分析一下吧 第一,起源方面。 平面設計和動畫設計是同根生,起源於美術創作和設計,是在美術的基礎上而發展,現在已經形成很獨立的兩個專業,在平面設計裡面會有部分程式涉及到動畫原理(遊離動畫),當然這只是一種表現方式 第二,應用學習 動畫設計和平面設計中間可能涉及到同樣的平面軟體,比如photoshop。平面設計是一種直觀的藝術表達形式,它附著與實體,動畫設計呢比較抽象,沒有實際物體表現形式。

第三,就業前景 其實,我個人覺得,這兩者不具備必要的可比性,主要看個人愛好和興趣,興趣才是最好的老師,才能有動力堅持下去,現在平面設計有至少17門的課程,其中三大構成,藝術概論這些都是必要的,一個設計師,能做工程預算,能跑業務,出了辦公室,能親自施工去刷牆體廣告,能做,cad,ps。多達17項的技能 可以做設計,可以跑業務,還能有多少精力做設計呢? 相信動畫設計也不會太輕鬆,專業細分化,但是技能多元化。

但是動畫設計一定做到很精,需要投入相對 多很多的精力,如果是普通水準的畫,也只能是普普通通的發展了,國內是稀缺這些人才,但是目前動畫設計,在國內還是被外國人壟斷著的,所以出頭比較難。要麼你頂尖有名氣,要麼就是默默無聞的這麼下去,沒有中間的平緩積累的跨度。所以如果你對動漫有著莫大的興趣和天賦的話,就選擇動漫設計。

動漫設計需要量的積累,更需要很強的功底,還需要漫畫方面出色的才華。 總體來說動漫設計是比較好的,雖然這行業也已經被國外動漫充斥中國市場而接近飽和,但是市場前景是非常好的,動漫設計已經成熟,隨著以後的發展,動漫設計的需求量也會增大。 做設計和吃香不吃香沒有關係,不要太在意賺錢與否,有句老話,三百六十行 行行出狀元,不管做什麼 只要專心精研,做好自己分內的事 ,都會分到一杯羹。

順便說一句,現在要想興起創新的行業很難了,各行業幾近完善,各行業也十分飽和,說到底 在咱們國內人口問題 註定讓任何一行都變得十分艱辛,也就是說,不管幹什麼,都不容易,所以話題回到上面,好好去做自己力所能及的,做自己能堅持下去的,總會有出頭之日,如果喜歡設計,那麼就不要管能不能吃香,混飯吃的話永遠只是半飽,或者永遠飢一頓飽一頓的。 善待自己的愛好 善待自己的興趣 希望能對你有幫助 追問: 說了那麼多.

我還是搞不懂誒,糾結 而且的而且,我美術不是很好 回答: 如果你對動漫有著莫大的興趣和天賦的話,就選擇動漫設計。 如果沒有你就選平面設計。

我不知道你的才華,我更替你做不了人生的選擇。 追問: 3q,小女子感激不盡

5樓:

平面設計吧、畢竟不是我不愛國啊、中國的動漫的確不怎麼樣啊。動漫設計的話、以我個人來看、很少有人追著看國產動漫的吧

6樓:匿名使用者

不要浪費時間去學這個了,真特麼坑,工資低 還累到30基本就幹不動了,去哪做都沒人要 哎。。。 我就是幹這個的

動漫設計和平面設計哪個好就業,為什麼?

7樓:

平面設計好就業,遍地撒網遍地招,但是工資普遍低一些,做的好了工作高。

動漫設計前景不錯,不過前提是你要稱為「動漫人才」要不會面臨就業難的情況 不過工資很好樂觀,我朋友做動畫的 一個月12000

8樓:沈歓

平面設計好找工作,動漫做的好的話工資高。

9樓:天蠍小魔女

其實我覺得平面好就業,因為文印店和照相館很多!

10樓:偶不風流枉少年

呵呵,樓主真有意思,都要畢業了還迷茫,當初選擇專業的時候就該迷茫過了吧。

平面設計是相當好就業的專業,要求不高,只要會用平面軟體都可以上崗。

動漫就很難了,就算你會畫畫、會用軟體也很難找到合適的工作。

就工資起點來說,平面的比動漫的要高一些。

到底要做什麼,還是看你的興趣和需求了吧。

平面設計和動漫動畫設計師哪個比較有前景??工資待遇哪個比較高 ?

11樓:

當然是動漫設計師呀。我就是搞平面的,都要轉行了,但是不管是動漫還是平面還是需要你要有美術基礎的。繪畫功底強,哪行都吃香。但是動漫是朝陽產業來著的。待遇比平面好n倍。

12樓:銀河教育黃老師

平面設計看你怎麼學,如果只學5門軟體,出來一般是做的美工職業。如果是動漫設計師,就業面略窄於平面設計師,但是工資和前景會比平面設計更廣。

13樓:夜晚漫天星

說不好的 其實每行業都有工資高和工資低的

平面設計和影視動漫 哪個比較有前途 好就業 薪水高?

14樓:長沙新華電腦學院

如果你是為了就業和賺錢,建議還是把上大學的錢用來開一個包子店比較實在些。本人一個走過來的人,經驗告訴你還是不要選擇這兩個行業,這兩個行業都是很辛苦,無論技術高低都很累的,經常加班熬夜通宵。

15樓:四川新華高飛

動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,

16樓:匿名使用者

這個世界上,沒有哪個行當是最有前途或最賺錢的,關鍵是,你能做到什麼程度!如果你僅僅只是為了想多賺錢,估計最終的結果是事與願違!最最賺錢的,就是你最想做的,最有興趣做的,而且能持之以恆一直做下去的——才是最賺錢的!

17樓:乳酪

我認為平面設計比較好。 因為中國的影視動漫不是很發達。 不過主要是看自己的意思。 提個建議。

18樓:世界誰的擁抱

建議學平面設計吧,動漫設計是全能型人才,很累的。

19樓:孤獨跑者

這兩個都屬於設計行業,如果你是為了就業和賺錢,建議還是把上大學的錢用來開一個包子店比較實在些。本人一個走過來的人,經驗告訴你還是不要選擇這兩個行業,這兩個行業都是很辛苦,無論技術高低都很累的,經常加班熬夜通宵。

學了這行業,單靠技術要賺大錢是比較難,只是部分頂尖人士!大多數本行業人都走在解決溫飽問題上。平面設計利用廣泛,所以就業肯定容易,但是想賺大錢就不容易。

影視動漫學習知識較多, 需要花很多時間投入到學習中,學些皮毛不能賺錢,中級水平能解決溫飽。高階水平收入還是可以的。都是很累。

最後還是不建議選擇這個行業!

20樓:長沙新華電腦學院

就業的前景還是蠻大的哦!!!

21樓:星星的太極

平面設計和影視動漫,學的好,學的精深,都有前途,就業不難,薪水不低。

平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、**和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字型排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。

平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜誌,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,**圖形元素、標誌和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文字和純粹的設計元素,如風格統一的影象,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。

影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴充套件了影視拍攝的侷限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。製作影視特效動畫的計算機裝置硬體均為3d數字工作站。

製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、**等。影視三維動畫從簡單的影視特效到複雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。

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