NBA裡的助攻和籃板怎麼算的,NBA中球員的場均得分,籃板還有助攻是怎麼算的啊,怎麼不是整數,還有小數點啊?

2022-01-08 15:20:36 字數 4941 閱讀 9494

1樓:

就象我們看比賽的時候,一次空中接力算一次助攻和一個籃板.助攻在籃球的籠統定義是通過傳遞幫助己方隊友完成得分。nba對於球場上的助攻表現以及對於助攻技術統計均有非常細緻的規定。

在助攻方面,定義為:當球處於活球階段,通過持球球員對於球的傳遞,幫助第一位觸球的己方球員完成直接的得分的行為。

這個定義的首要判斷要點為助攻的時間界定為活球階段,概念為該球從持球球員手中離開的時間,賽場時鐘是在執行的。這個要點規定了助攻的最起碼的範圍:助攻球員是在界內的。

而假設一名球員邊線外發球,接到球的隊友直接得分的情況出現,發球球員不計算助攻次數,理由是時鐘的運動是從線內首位觸球球員觸球時點開始,而邊線外發球球員觸球時候時鐘靜止,因此助攻的資料統計無效;

第二個判斷助攻的關鍵在於該球的傳遞幫助隊友直接得分,這個直接得分包含三大定義:

其一,得分球員從哪一名球員手中得到球,傳球球員計算助攻而不計算其他參與傳遞的球員;

其二,直接得分定義為得分球員獲得球后的系列得分動作,解釋為因為該球而獲得得分機會,而不包含接球受到犯規後的罰球得分;

其三,直接得分指的是值得投籃或者上籃得分,而不包括得分球員拿到籃板後的二次進攻;

所謂的籃板是當投籃不進時,你從空中抓到球,而抓到球的一瞬間你控制住了球,球權屬於你的時候這就是一次籃板球.籃板分前場籃板和後場籃板,又可分為進攻籃板和防守籃板。區分後場籃板和前場籃板首先要了解前場和後場。

前場指的是進攻方向籃筐所在的半場,後場是防守方向籃筐所在的半場。前場籃板就是進攻藍板,即進攻方作出進攻動作後未得分,進攻方搶得的籃板,與後場籃板相對。 後場籃板就是防守藍板,即進攻方作出進攻動作後未得分,防守方搶的的籃板。

2樓:匿名使用者

沒人爭你撿個籃板一樣算籃板。

不看運球不運球,看是否直接有連貫的攻擊籃筐動作,比如一個後場長傳反擊就算是他拍了2次球也算助攻的。要是接球做了假動作再運球上籃就沒助攻了

3樓:冰涼乖乖女

助攻在籃球的籠統定義是通過傳遞幫助己方隊友完成得分。nba對於球場上的助攻表現以及對於助攻技術統計均有非常細緻的規定。

在助攻方面,定義為:當球處於活球階段,通過持球球員對於球的傳遞,幫助第一位觸球的己方球員完成直接的得分的行為。

這個定義的首要判斷要點為助攻的時間界定為活球階段,概念為該球從持球球員手中離開的時間,賽場時鐘是在執行的。這個要點規定了助攻的最起碼的範圍:助攻球員是在界內的。

而假設一名球員邊線外發球,接到球的隊友直接得分的情況出現,發球球員不計算助攻次數,理由是時鐘的運動是從線內首位觸球球員觸球時點開始,而邊線外發球球員觸球時候時鐘靜止,因此助攻的資料統計無效;

第二個判斷助攻的關鍵在於該球的傳遞幫助隊友直接得分,這個直接得分包含三大定義:

其一,得分球員從哪一名球員手中得到球,傳球球員計算助攻而不計算其他參與傳遞的球員;

其二,直接得分定義為得分球員獲得球后的系列得分動作,解釋為因為該球而獲得得分機會,而不包含接球受到犯規後的罰球得分;

其三,直接得分指的是值得投籃或者上籃得分,而不包括得分球員拿到籃板後的二次進攻;

在nba而言,有著層出不窮的助攻高手,但是,就籃球的整體情況而言,助攻並不代表球員會組織比賽,而如何看待球員的助攻水平層次呢?

籃球是整體運動,助攻無法單一看待,最低限度,助攻數字應該與球員觸球時間以及失誤數字掛鉤來看,組織後衛是全隊觸球時間最長的球員,擔負著判斷整體陣形是否適合進攻方案的責任,這樣的球員的大局觀要求很高,助攻數字大多位列全隊首位,而將助攻數字除以失誤數字得出的比例也就標誌著球員助攻的質量高低,可想而知,每3次助攻出現1次失誤的球員和每1.5次助攻便會出現1次失誤的球員水平自然不可同日而語。

而判斷助攻失誤比的具體情況分析還要參照球隊的戰術體系來看:使用速度型戰術的隊伍因為內線力量通常不是很強,用速度拖跨對手的要求很高,通常要求組織後衛拿到球后第一時間判斷前場隊友位置,並且儘可能的在防守方落位之前完成進攻的第一次傳遞。這樣就註定了長距離的跨場傳遞出現的概率較一般球隊會高很多,而長距離傳遞無可避免的會在失誤數字上同樣上升,所以,這類後衛的失誤數字稍高可以接納;而另外一類比較注重陣地進攻的隊伍,進攻效率比較看重,要求組織後衛在穿插倒手中尋找隊友的得分位置,這就更注重效率,因為nba的防守在陣地戰中當真會有空位的機會並不多見,所以一旦尋找到空位判斷是否值得傳遞的能力尤其重要,大量浪費機會被視為組織後衛不合格的一種表現。

具體判斷球員組織水平高低除了資料以外,還要看的是球員現實的球場表現,頂級後衛與一流後衛的資料統計上相差的也許並不明顯,而頂級後衛作的是當其傳出球之後,隊友發現跟球走會找到自己的最佳得分位置,一流後衛則是更有效率的保障隊友出現空位後的第一時間傳遞到其手中。這就是兩者指揮球隊最大的不同點,前者製造並且引導進攻機會,後者製造並且尋找進攻機會,前者可以盤活一支弱旅,而後者面對弱旅資料會有波動。

助攻位置的球員是全場的進攻發動機,也是全隊的靈魂,現役球員中符合頂級後衛標準的屈指可數,不過,精彩的助攻仍然傑出不窮,甚至於近年來還出現了類似表演的創意性助攻。可惜,新生代球員花哨的迷惑著球迷的眼睛的同時,似乎應該在怎樣系統組織上多花些功夫,而不是追求如何完成某一次完美助攻。

籃板的定義

當投籃不進時,你從空中抓到球,而抓到球的一瞬間你控制住了球,球權屬於你的時候這就是一次籃板球。

籃板的種類

籃板分前場籃板和後場籃板,又可分為進攻籃板和防守籃板。區分後場籃板和前場籃板首先要了解前場和後場。前場指的是進攻方向籃筐所在的半場,後場是防守方向籃筐所在的半場。

前場籃板就是進攻藍板,即進攻方作出進攻動作後未得分,進攻方搶得的籃板,與後場籃板相對。後場籃板就是防守藍板,即進攻方作出進攻動作後未得分,防守方搶的的籃板。

4樓:匿名使用者

贊同......

強......

nba中球員的場均得分,籃板還有助攻是怎麼算的啊,怎麼不是整數,還有小數點啊?

5樓:七劍天山俠

按平均來算,通常不會是整數。

比如一個球員,一個賽季打了80場比賽,一共每場加起來得到了2000分,平均下就是2000/80了。

籃板助攻也是一樣。總共多少,再除以打了幾場比賽。

6樓:匿名使用者

肯定得精確到小數點後一位啊,不然十分位被四捨五入出入太大了,資料排行榜得好多都是相同的資料

7樓:巨集源遙控器

你說的那是場均數啊大哥,很多場的資料加起來除以場次數,肯定會有小數點

nba的效率值是怎麼計算的?籃板 得分 助攻各效率值是多少?

8樓:匿名使用者

nba對於球員有一個綜合判斷指數:效率準則(也稱之為單位效率準則),這個效率指數的最基本思路是將一名球員球場表現的折算成為一個可以進行比較的數字,保障了不同位置的球員都可以在一個通過換算後的同一起跑線上進行比較。

計算這個效率準則的公式為:[(得分+籃板+助攻+搶斷+封蓋)-(出手次數-命中次數)-(罰球次數-罰球命中次數)-失誤次數]/球員上場比賽的場次。這個依據的得出,可以綜合判斷球員良性表現,並且參照球員的球場不良表現,接著根據球員出場的次數來得出單場平均的效率表現。

就這個公式而言,是現在nba官方資料中,最常見的一個綜合資料指數,而事實上同樣存在不合理的基準,就是某種程度上把進攻指數凌駕在防守指數之上。假設有兩名球員同時計算5場比賽的效率指數:

a球員:150分50籃板25助攻5搶斷5封蓋,出手次數150次命中100次,而罰球60次命中50次,失誤10次的話,該球員場均30分10板5助攻1搶斷1封蓋2失誤命中率67%罰球率83%。該球員的效率指數為:

33b球員:60分75板15助攻15搶斷20封蓋,出手次數70次命中45次,罰球20次命中15次,失誤同樣10次的話,該球員場均12分15籃板3助攻3搶斷4封蓋2失誤命中率64%罰球率75%。該球員的效率指數僅僅為:

29事實上,前者是標準的全能進攻型球員,而後者是標準的全能防守型球員,只不過因為相對來說防守型資料搶斷與封蓋的獲得遠不如得分這般容易,所以顯得這位場均得分12分卻在籃板15次搶斷3次封蓋4次的優秀球員顯得遠不如進攻性球員。

而這個資料儘管存在一定的偏袒進攻性,卻是現在官方使用的最常用的效率指數,也是相對來說比較客觀的一項比較基準。

正因為這個效率準則的全面性要求,一些可以同時涵蓋所有良性指數並且提高單位時間內進攻效率的球員獲得了很高的評價。從資料上分析,wilt chamberlian創造了最恐怖的紀錄,有8個單季效率排名可以位列聯盟前十位,而前十位的剩下兩個名額屬於「sky hook」abdul-jabbar。chamberlian的單季最高紀錄是61-62賽季的52.

29,而abdul-jabbar的單季最高資料為75-76賽季的42.99。現役球員中shark o』neal曾經在99-00賽季創造的33.

82列聯盟歷史第52位。03-04賽季garnett憑藉33.11領軍聯盟,領先第二位elton brand 27.

73非常明顯的優勢差距。

值得一提的是,最近5個賽季,領銜聯盟效率指數的球員前五位的基本上是garrnett,o』neal,webber,duncan,kobe,mcgrady等全隊靈魂球員,這些球員用事實證明自己的效率的確可以在全隊中位列前茅。而效率指數偏袒進攻球員的直接現象就是全聯盟防守效率第一的ben wallace最高的一個賽季僅僅在聯盟排名第12位。

效率指數是一個存在一些缺陷的綜合指數,儘管有一些缺陷,但是全面性卻無可指責,衡量一名球員,關注效率指數是現在業餘球迷所可以借鑑的最佳選擇

9樓:匿名使用者

nba球員的出場效率=((得分+籃板+助攻+搶斷+蓋帽)-((投籃數-命中數)+(罰球數-罰球命中數)+失誤))/出場次數

一個nba球員的生涯得分,籃板,助攻,三分,罰球,搶斷,蓋帽是怎麼計算出來的,是生涯資料,求指教

10樓:匿名使用者

每個賽季的資料的平均值

11樓:匿名使用者

你都說是生涯得分了,肯定是整個nba的經過,從他進入nba開始上場比賽開始,所有的得分,助攻,籃板球,搶斷,蓋帽,失誤,都也有統計,

12樓:土方空運

是生涯資料,nba官網上有

賈裡德 達德利的NBA生涯,賈裡德 薩林格的NBA生涯

yearsandhadoth 賈裡德 薩林格的nba生涯 2012年6月nba選秀,賈裡德 薩林格在首輪第21順位被波士頓凱爾特人隊選中。2012年7月3日,凱爾特人隊和賈裡德 薩林格正式簽約,合同為期4年價值636萬美元,其中2014 2015夏球隊選項。2013年2月2日,賈裡德 薩林格因背傷需...

垂直彈跳怎麼算,NBA垂直彈跳高度怎麼算的?

nba是個競爭激烈的地方,不僅需要的是好技術,一個完美的身體條件也會在競爭中帶來無限的好處,會讓你很快脫穎而出.彈跳 雖然只是測試球員身體素質的一種,但也很大程度上決定了你能否有成為巨星的潛質 下面就看看那些彈跳出眾的球員,大都是nba的頂級巨星.喬丹 垂直彈跳98釐米,絕對彈跳122釐米 不是垂直...

NBA的勝場差到底是怎麼算的NBA中勝場差是怎麼計算的??

如果兩個對打的場數一樣的話,舉例說a隊40勝42負 b隊38勝44負 那麼b隊相對於a隊的勝場差就是2.但是如果在常規賽還沒結束的時候算勝場差,就有可能出現兩個隊的比賽場數不一樣的情況,這時候就會複雜一些,先說一個前提條件 nba對於每一個隊的下一場的勝的 概率是0.5,負的 概率也就是0.5了.如...