魔獸世界血DKT怎麼拉怪。凋零,傳染,心臟打擊,靈界打擊是是這樣嗎

2022-01-11 04:18:10 字數 5707 閱讀 4484

1樓:乜訏丶還在乎

首先你要明白血dk 的仇恨問題。

血dk所有技能都產生仇恨,但主要上仇恨的攻擊是符文打擊。單怪處理:你的符文能量有用符打。

血dk是沒有群嘲技能的。所以在群的時候,就是凋零然後爆發,傳染 血沸,然後心打,然後切換目標的打符文打擊,這樣就絕對不會ot的了。

2樓:匿名使用者

前面基本正確(群拉)

但你要注意 1,先上病再傳染

2,傳染後應當先打一個靈界打擊來免傷

3,因為心臟打擊會miss,所以在符能緊張的時候應使用血液沸騰4,注意切換目標補仇恨,以防ot

至於單拉,冰冷觸控已經沒仇恨了

所以一般是爆發+嘲諷開怪,然後打出靈界打擊來免傷,然後符打-靈打-心打交替使用

dkt的核心技能就是靈界打擊

3樓:

是 冰霜 傳染 如果直接傳染沒效果的 冰霜 和心臟 有負面效果然後在傳染才有用 怪才會對你有仇恨 不過先 凋零了 基本都對這你打了

4樓:匿名使用者

目前版本下,dkt主要仇恨技能是冰冷觸控,不管哪種dkt都一樣。通常拉怪手法一般起手凋零,心臟打擊,雙病血魄轉化傳染,如果是aoe基本穩妥 血dk拉

wow血dk拉怪手法

5樓:鬆津高桀

先放凋零,然後掛疾病,去怪堆狂按血沸,然後挑倆不順眼的靈界,然後符打,如此迴圈

第一層天賦一定要點動盪之血

6樓:卻彭丹匡運

單拉的時候,先上2個疾病,然後靈界打擊和心臟打擊,一直持續,

群啦的時候先枯萎凋零然後爆發和傳染,然後血液沸騰和心臟打擊對點

7樓:匿名使用者

開紅臉以後什麼技能都能拉住怪,群拉就死亡凋零和血沸.dk只有兩個嘲諷技能,一個是黑暗命令冷卻8秒,另一個是死亡之握,冷卻30秒.

8樓:

1,必須開鮮血靈氣

2,怪大於4只,枯萎凋零起手,冰觸,暗打之後傳染,然後儘量多的使用靈界打擊、心臟打擊和符文打擊。

3,怪少於4只就不需要凋零起手了,上去兩個心臟打擊,然後看哪個血多就切換目標打他,靈界打擊,符文打擊,心臟打擊。

9樓:不死神獸

優先死亡(靈界)打擊,接心臟打擊(1到3個怪),或者接血沸(4個怪及以上時),60級左右學凋零時,群拉時cd到了就用,符能的處理就是遠的用死亡纏繞(凋零纏繞),近的話就用符文打擊...手法就是:符文沒了用符能,留點力量開技能...

拉仇恨就一句話,你先動手打,別人也打你,一個好坦克,天生愛嘲諷....

我不是坦克,是「自」療...

ps:繃帶流血dk在戰場上有望爭**量前三....orz....

10樓:匿名使用者

單拉你應該沒有問題吧?爆發起手,靈打,暗打,冰觸,仇恨不穩就嘲諷或者拽,單體技能一頓打就行了。

群拉技能也很簡單,怪集中的時候,凋零踩一個,然後一個血沸,緊接著一個傳染。這樣大部分的怪仇恨就初步建立了。然後找仇恨沒過來的怪一個冰觸,血掉的快給一個靈打,然後再血沸傳染。

之後就保持血沸就行了。血dk群拉的難點是初步仇恨比較難建立,真拉過來以後就很好維持仇恨了。你要注意的就是站位集中的話一定先凋零;如果怪站位稍微散一些,可以直接拿臉開怪,血沸傳染之後再凋零。

難點就是起手,起手仇恨建立的好後面就不用擔心會ot的了。

血dk不用太在意符文,如果血符文不夠用可以用符能轉化的一個什麼技能,就是把暗影符文轉化死亡符文的那個技能。名字忘了。死亡符文能當血符文用,這樣你血沸就能多用了。

希望對你有幫助,望採納~!

11樓:匿名使用者

**亮了點**........

魔獸世界如何玩好t,我血dk

12樓:

拋開手法不談,先來回答第二個問題,怎樣的t才是成功的。

我從80級到現在一直在玩防騎,我認為對一個t來說最重要的素質是信任——你充分相信站在你身後的隊友,在你沒有出現致命失誤的情況下,**們總是能夠加好你的血,dps也總是有足夠的火力將boss放倒。而你,總是願意為了這一群你信任的夥伴站在最前面,為他們擋住傷害,看著你站在前面,他們就會覺得心安;

其次的素質是冷靜,面對各種計劃中的或者預料之外的情況,你會合理地通過技能和走位來處理,不慌亂。我覺得擁有這兩點,你就是一個成功的t。

回到血dk,你需要熟悉自己的核心技能和主要技能,你的核心技能就是靈界打擊,主要技能是心臟打擊、符文打擊、爆發、血沸、鮮血凋零,以及在爆發cd時用於上病的冰霜打擊和暗影打擊。而所有的職業的技能運用,其實都是一個思路,就是圍繞核心技能來運用主要技能。

所以,最簡單的思路,就是打儘可能多的靈界打擊,在兩個靈界打擊之間視你的戰鬥資源情況和場面使用各種主要技能。比如起手使用爆發給boss上雙病,然後靈界打擊,在無靈打可用時使用心臟打擊,在所有符文都冷卻時使用符文打擊,a怪時用血沸(選擇第一層天賦使血沸帶有傳染效果)和鮮血凋零,這已經足以幫你應對大部分局面。

稍微進階一點,靈界打擊是將你前5秒內所受到傷害的20%轉化為**量,至少相當於最大生命值的7%,所以,選擇在適當的時候使用靈界打擊,獲得的收益要比靈打一好了就丟出去要好。比如說你有50萬血,boss在接下來的時間內有三次平砍的10萬傷害和一個40萬的爆發傷害,那麼如果當你在10萬的平砍時用掉了靈打,那麼你只能獲得3.5萬的**(因為10萬的20%只有2萬,所以獲得的**為至少的最大生命值的7%也就是3.

5萬),而如果是在受到40萬傷害後,就可以獲得8萬的**。如果你在三次平砍間用掉了靈打導致爆發期內沒有靈打可用,豈不十分尷尬。

另外就是各種免傷及大技能的使用,骨盾、反魔法護罩、吸血鬼之血、冰封之韌、亡靈大軍,是按照boss技能和戰術安排施放順序,還是在緊急場面時毫不吝嗇地交出大技能,就是前面說的冷靜素質所起的作用了。

希望對你有幫助!玩得開心!~

13樓:咚咚機房建設

1.dkt攻擊最高的技能是靈界打擊!(注意!不要用心臟打擊來卡靈界打擊的符文)

2.死打盾能疊加。(最多疊加無法超越自身hp,上限和精通沒關係)

3.血崩了,一定要想到的技能《靈界打擊》。(符文**增效後,3連打)

4.掉血壓力大的時候少用《心臟打擊》。(可能會卡死打,還會卡符文分流)

5.心臟打擊受疾病加成,用於極限輸出時dps可觀。

6.吸血鬼之血雕文在無4t13的前提下,有待研究。(吸血鬼之血+符文分流,考慮的是兩技能繫結用,收益更大)

更重要的是沒雕文的吸血鬼之血提高你的hp上限,然後更早啟動《大墓地的意志》更重要的是大墓地是45秒cd

7.吸血鬼之血在有4t13後,果斷不插雕文。(這時,全團每人能恢復你恢復的一半,差不多是1.7萬+)

8.大軍也算寶寶,而且開大軍有傷害減免,但因為需要引導所以很被動,我們可以招幾個出來就停,主要是能吃.

(奶說壓力大,準備)

9.巫妖之軀,丟凋零給自己回血。(這個需要巨集,巫妖之驅回血巨集)

10.天賦底層的那個《符文刃舞》是物理免傷大技能。(應該儘量cd好就用,控制符文值高於60)

11.骨盾加傷害。

12.血染之刃很雞肋。(如果團隊有力量祝福,鳥德光環,或者多出《憎惡之力》。那《血染之刃》收益大於《憎惡之力》)

13.永遠不要等補師給你抬血。(記住我們有靈界打擊,開活力分流就能砍一刀了,而活力分流是30秒cd)

14.我推薦的屬性是耐力。(吸血鬼之血,符文分流,還有復仇的質量,還有《大墓地的意志》)

15.精通讓你靈界效果更好,招閃讓你更少拍臉。(精通是需要手法來體現價值的,而招閃讓手法更簡單,但現階段很少人走招閃流了)

16.斷疾病,爆發cd時,優先補暗打。(點兩點蔓延後,幾乎不用補病了,但在現階段無視命中精準的年代,爆發miss很多啊。。)

17.做巨集,將飾品手套腰帶等繫結保命小技能,如:符文分流,骨盾。(這會省掉很多按鍵,又提醒你不浪費這些東西)

18.工程手套有個附魔是無消耗的,一下回30000+血。

14樓:

自身扛得住,該放技能的要放技能 不要不捨得. 只要怪不去打奶媽不去打dps (亂仇恨的怪除外) 你就是半個成功的t了。 之後後期就只能在團隊副本中慢慢磨練了.

沒有這個大boss的壓力是練不出來的,現在的小副本我練小號的時候和朋友很隨意 要不要t無所謂

15樓:

dk的手法很簡單的 起手爆發上雙疾病 全程不要斷 群啦記得血沸傳染 後面心打和符打 靈打哪個好了用哪個 要是你預估到有危險可以先留著靈打 boss用技能了你就開保命技能 什麼冰封啊 罩子啊 什麼的 dk機制就是別人打你越痛你復仇就越高 靈打的盾和回血就更給力

16樓:匿名使用者

建議先滿級然後再說話,因為你剛開始玩兒,好多都不是很瞭解,希望你滿級的時候向大家提問,那個時候玩法就多了!~

17樓:長嘯而來

優先技能循序 靈界打擊 心臟打擊 符文打擊 血沸。 ok了。 你就是最好的mt

魔獸世界血dk怎麼扛好怪?

18樓:83藍豚

多用靈界打擊。。。

回血而且給自己加一個抵消傷害的護盾。

別的沒了,

就符文轉化。。。吸血鬼和冰封之刃什麼的,因為cd短,小本多用。

團隊本我沒發言權 =。=

19樓:fly過期紅茶

靈界 心臟。。怪多點就一個爆發。傳染。

凋零 然後就 靈界 心臟。。。掉血不行 那就開技能 一個 一個交。。。基本 我沒見過哪個血dk技能交完會亂倒的。。

至於團本。。那更簡單。。心臟 靈界。。

傷害打的高抗的又舒服。。。注意看技能。開技能就好。。

說實話。。我自己是個zs 我都覺得dk 做t 比親兒子fs 殺人還舒服。。。哎。。。

zs就苦b了

20樓:

最簡單的方法,上去一個枯萎凋零,然後心臟打擊 ,切換目標心臟打擊,仇恨差不多了麼 靈界打擊用用。用用符文打擊增加當前怪的仇恨

21樓:匿名使用者

首先你的裝備要達標,

招閃各15%左右,

然後堆耐力和精通。

靈活使用靈界打擊,

因為靈界打擊會產生鮮血護盾,

吸收物理傷害,而獻血護盾的吸收量和你精通有關係。

最後就是要靈活使用技能,

例如boss要放高傷害魔法攻擊,

你就要開魔法盾,或者冰封之韌抵消boss技能。

22樓:

血dk比熊脆這確實是真的,

不過卻要比fq,fz好多了,

血dk啦怪其實很簡單,單怪爆發黑暗命令,然後靈界打擊,心臟打擊,符文打擊,各種大招別捨不得

群怪凋零,爆發傳染。心臟打擊,靈界打擊,符文打擊,

23樓:匿名使用者

1、確定你裝備重鑄了沒有。精通》閃避》招架2、**附魔用裂刃或者師傅石像鬼

3、保持怪身上的雙疾病,會降低打你的強度,降低怪攻擊的速度4、靈界打擊是dkt的精髓,要多用。符文重置那個技能加三個靈界打擊也是救場的強大技能

5、骨盾開怪前一兩分鐘就開了,等開怪被打沒的時候又能用了,用好了這是神技啊

6、dkt有個優點是技能覆蓋很全,吸血鬼沒事就開開,遇到緊急情況用冰韌。

7、另外你符文刃舞加召喚大軍提供的減傷在讀條的時候相當於冰韌,要會用8、反魔法罩子是dk的優勢,看情況要用啊,別捨不得,才45秒cd以上純手打,應該囊括的dkt的總體使用方法吧

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