LOL為什麼要上路中路下路兩個打野

2022-01-13 06:44:19 字數 1416 閱讀 2898

1樓:匿名使用者

其他的樓上的都說了 但為什麼是下路兩個而不是上路兩個的原因是下路有小龍!下路的兩個加上打野的能快速的帶走小龍

2樓:鎧甲勇士

因為中路一般是法師,上路時可以上單的英雄,狹路是輔助活著發展承辦肉什麼的

3樓:匿名使用者

上單需要發展,後期是個半肉半輸出,法是一定中彈,下路輔助adc,adc發展,小龍在下路,打野和中路的gank,推線,回頭大小龍!

4樓:匿名使用者

下路兩個是因為下路有一個大後期,而lol的大後期一般比較脆,如果沒有另一個保護很容易變得atm機,所以下路兩個。

中路一個是因為讓中路一個人快速升級,快點到6,一般中路的英雄以法師之類的高爆發,6級大招十分有用的英雄為主,高爆發快速升級對於遊走上下路帶動節奏很有幫助所以一個

上路不是兩個而是一個是因為野區相當於也是一條線,浪費了一條線而去兩個人爭一條線這樣很不划算,打野的人可以上中下路遊走gank所以打野責任重大必須要一個

上路一般以突進爆發型,或者發育坦克型為主,是第一條小龍爭霸賽的主要決定因素,所以讓上路一個人發育也是應該的,而上路又是比較容易滾雪球的,因為上路比較遠,打野英雄不會都一直在偏路,當你被殺一次對面的裝備起來能不停殺你,所以上路要求技術能力很高且穩

5樓:匿名使用者

野區是一大波可觀收益,與一路兵的收益差不多 ,有英雄打野可讓出線上經驗與金錢 且在打野英雄遊走gank之下可以扭轉某路的劣勢 擴大優勢。接著每路一個人 由於adc 即遠端物理支援比較依賴裝備才能在後期有客觀的輸出,且在敵方打野英雄gank是逃跑能力有限所以需要輔助 輔助一般為對裝備要求較低的英雄。由於小龍在靠近下路的位置 所以需要有持續輸出的adc定期收割 所以一般下路給adc 中路需要對上下路進行支援 所以需要有控制技能且短期有爆發性輸出的英雄,法師一般都具有這種特點,所以一般都是這樣走。

當然也有特例。 本人並非資深擼友 以上全是我個人觀點 如有錯誤望大神指正 望採納!

6樓:匿名使用者

下路草多路多,所以2個可以212打法

7樓:蠟筆灬丿小新

上單經驗來得快,中單經驗更快,打野的經驗比下路的稍慢

8樓:天在飛地在笑

這是遊戲的平衡性。 你用這種格式和212格式打 只要打野給力 上路不崩 贏不存在大問題

小弟愚見 歡迎反駁

lol裡英雄為什麼要分上路,下路,中單呢?每個英雄打哪一路有什麼區別……

9樓:year涵哥

因為dota就是這套路。沒個英雄一條路前期先單獨發展

10樓:

這個主要是充分利用各路資源,吸取更多的經驗值,使得英雄等級升的快!發育的快

為什麼lol裡面幾乎總是肉盾上路,法師中路,ADC下路

這是遊戲本身的體制決定的,但也不能說是決定,因為你也可以不用按這個標準來選英雄,你在低端局不就能看到各種瞎選的陣容了嗎。這麼選陣容其實是一些元素決定的。首先,5v5比賽中,你要打贏團戰 最好就是一個前排肉盾 有時加上打野,看情況 一個輔助提供回覆或防禦,兩個c位,adc和apc,這是為了平衡物理輸出...

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