在proe中,掃描 混合 掃描混合 螺旋掃描 邊界混合 可變

2022-01-23 02:36:04 字數 3176 閱讀 5911

1樓:匿名使用者

掃描:只可以一條軌跡線和一個剖面,並且剖面在掃描過程中不發生變化,剖面垂直於軌跡線。

混合:用多個剖面來混合生成幾何體,生成的幾何體將根據剖面的形狀發生變化,各個剖面要求一定要有相同的混合點。

掃描混合:和以上相似,利用多個剖面和一條軌跡線生成幾何體,結果幾何將根據軌跡線走勢及剖面發生變化。

螺旋掃描:顧名思義,結果幾何將以螺旋形狀生成。

邊界混合:以曲線或幾何邊界來生成曲面,一般是1x2、2x2形式,還可以指定輔助線生成曲面。

可變剖面:由一個剖面和一條以上的軌跡線生成幾何體,剖面可以發生變化,可以指定方程式使其發生規則的數學變化,剖面垂直方向可以指定。

至於適用什麼零件看個人用法羅,命令是死的,什麼用法還是看個人風格。

2樓:

補充樓上的,很多3d軟體都是用截面+軌跡,然後生成實體,

不同命令截面+軌跡方式不同

3樓:匿名使用者

這也太多了吧

而且不好表述,沒有例項不好理解

你上圖書館或書店找本書看看不就行了

再說買一本基礎的也要不了多少錢

proe中掃描,混合,掃描混合,邊界混合,可變剖面掃描,它們的區別

4樓:匿名使用者

掃描:一個封閉環按照一條曲線軌跡走過,而形成的圖形,(要素為:截面,軌跡)

混合:兩個不在同一平面內的封閉截面四周連線起來形成的一個圖形,(要素:兩個不在同一平面的封閉圖形)

掃描混合:與混合同理,只是連線時可為曲線。

邊界混合:兩條曲線形成的一個曲面。

可變剖面掃描:與掃描同理,只是在掃描的軌跡上可以有很多個不同的截面。

5樓:偶鵬煊

前面說得差不多了,小小補充一下:

掃描混合:可以有多個截面(一條軌跡)

邊界混合:在可以形成閉合的邊界內分別選取兩個方向的曲線、零件邊、基準點、曲線或邊的端點可作為參照圖元使用。

在每個方向上,都必須按連續的順序選擇參照圖元。不過,可對參照圖元進行重新排序。

對於在兩個方向上定義的混合曲面來說,其外部邊界必須形成一個封閉的環。這意味著外部邊界必須相交。若邊界不終止於相交點,pro/engineer 將自動修剪這些邊界,並使用有關部分。

為混合而選的曲線不能包含相同的圖元數。

可變剖面掃描:截面可以隨變數或軌跡產生變化(可以選擇多條軌跡)

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proe中混合掃描,可變截面掃描,混合等有什麼區別

6樓:匿名使用者

區別一:

1、可變截面掃描:可變截面掃描,需要掃引軌跡,只能繪製起始截答面,後面的截面變化由關係控制。

區別二:

掃描:2、只可以有一條軌跡線和一個剖面,並且剖面在掃描過程中不發生變化,剖面垂直於軌跡線。

區別三:

混合:3、用多個剖面混合來生成幾何體。生成的幾何體根據剖面的形狀發生變化,各個剖面要求一定要有相同的混合點(無需直接繪製的軌跡線,靠截面深度和角度旋轉確定截面相對位置。

區別四:

4、掃描混合:利用多個剖面和一條軌跡線生成幾何體,結果幾何將根據軌跡線的走勢及剖面發生變化。

區別五:

可變掃描:

5、由一一個剖面和一條以上的軌跡線生成幾何體,剖面可以發生變化,可以指定方程式使其發生規則的數學變化,剖面垂直方向可以指定。截面掃描,需要掃引軌跡,只能繪製起始截答面,後面的截面變化由關係控制。

使用範圍:

掃描:就是一個截面隨著一條軌跡走出來的圖形,水管子。混合:

有點兒類似於cad的放樣,不同的截面混合而成的,燭臺。掃描混合:也就是截面各不相同隨著一條軌跡走出來的圖形,椅子把手不同截面的。

區別六:

特徵不同:

6、掃描特徵:是通過一條草繪軌跡線,來進行作圖的。生成的圖形形狀,是由草繪軌跡線與草繪截面決定的,有一定的侷限性。

7、混合特徵:混合特徵是同過截面來進行作圖,它是通過一個個面來決定生產圖形的想形狀,在cad中這也叫放樣。

8、可變截面掃描:這個操作指令從名稱上可以看出,它是靈活性比較強的指令,可以認為它包含了上面種指令的特徵的指令,可變截面掃描是通過軌跡線與草繪截面來控制圖形形狀的指令。

7樓:

下面全都舉一下簡單的例子給你介紹吧,

1.混合掃描,需要掃引軌跡,截面可以新增多個,如圖2.可變截面掃描,需要掃引軌跡,只能繪製起始截面,後面的截面變化由關係控制,如圖

3.看一下下面連結的例子,包含掃描混合和混合命令

8樓:匿名使用者

先說比較簡單的:

掃描:就是介面沿軌跡的運動形成的特徵(實體或曲面)然後回答你的問題:

可變截面掃描:截面沿「兩個或多個軌跡(掃描軌跡+輔助軌跡)」運動掃描而產生不同剖面的特徵。

混合:由「兩個或多個不同高度的截面」通過混合邊界的方式建立的特徵(注意:每個截面的段數須相同,而且起點方向是否一致也會影響混合的形狀)。

混合掃描:顧名思義,具備了混合加掃描的特點。通過設定掃描軌跡上不同位置的截面來建立變化截面的特徵,就是兩個或多個不同截面沿軌跡掃描運動(注意:每個截面的段數須相同)。

proe可變截面掃描。請問這個圖怎麼做?

9樓:

你瓶底的草繪線有沒有和四條約束線重合?沒重合的話預設掃描成垂直於原點軌跡線的一個柱面!只有底面的草繪線相應的點落在軌跡線上,才能使得線條按照軌跡線進行可變截面掃描。

10樓:匿名使用者

掃描混合:草繪詭計曲線——插入——掃描混合——剖面——截面位置——選取位置——草繪截面——完成——接著有變面的地方多插入幾個草繪截面——完成

11樓:匿名使用者

如果你的介面是圓的話,而沒有其他不規則截面那就可以用可變介面掃描,不然就用掃描混合。看你畫的這三條線,看來是要用可變介面掃描了,以中間線條作為原始軌跡,旁邊兩條作為輪廓軌跡,不過你的這三條線要修一修,你畫的介面必須經過這三條線上的點,不過在草繪里面就很明顯了。

12樓:匿名使用者

先花個中心線 再花圖形一邊的輪廓線 再點選掃描工具 就出來了

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