求各位大俠給幾本教畫日系漫畫的書

2022-01-31 08:11:24 字數 5911 閱讀 1439

1樓:延遲茉莉開

教程這種東西和畫風無關的(除非是q版)。教材講的只是作畫的基本理論,畫風還得自己去創造

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畫技:超級漫畫素描技法(基礎篇必選,還可以考慮透視篇、草圖篇、運動篇,中國青年出版社)

如果不瞭解透視原理的話買本透視教材,講這個的教材很多

背景和道具等細節只有注意觀察生活,多蒐集素材

分鏡:oran豬的《漫畫分鏡頭表現教程》(人民郵電出版社)

分鏡這個東西每個人的理解和參透程度都不一樣,同時還建議多看優秀的漫畫,邊看邊思考作者在分鏡上的用心。

構圖:掌握一些美術和設計方面的知識即可。

漫畫理念:《理解漫畫》《製造漫畫》(人民郵電出版社)

雖然是美國漫畫家編寫的,但是對立志成為漫畫家的人來說,這兩本書可以給你受用一生的啟示

劇情:這個沒辦法,教材是不管用的

上面列的教材都是我自己買過,而且覺得很有幫助的書籍。

2樓:雪莉莎娜

《超級漫畫》,我也在看這個系列的書,學的還蠻好的。o(∩_∩)o~

不過,我認為自己多模仿模仿一些漫畫家的作品說不定會畫好哦!o(∩_∩)o~

推薦幾本適合初學者的漫畫教程書

3樓:幸運的森林深處

1、《超級漫畫素描技法》

《超級漫畫素描技法》是由2023年中國青年出版社出版的圖書,作者是林晃(日)。繪畫中的素描草圖,就是從最初決定的基點到最後完成作品必須要走的一條路。該書是一本講述漫畫創作方法的書籍。

2、《漫畫素描教程零基礎入門》

《漫畫素描教程零基礎入門》為一本針對零基礎讀者的漫畫標準教程書。與往常的漫畫技法書不同的是,本書系統的總結了畫漫畫所需的基礎知識,針對初學者提出的「步驟不詳細,太難,學不會」等問題。

增加了案例實拍模組,且選取的都是簡單又出效果的案例,目的是讓讀者熟悉漫畫的作畫步驟,同時對人物形體,繪畫重難點得到了解,從而突破。

3、《超級漫畫初級講座》《超級漫畫初級講座》為一部關於漫畫技法的實用的指導用書,全書分為畫漫畫的工具、身體的畫法、背景的畫法、故事創作與分格構圖幾個部分,內容涉及繪畫流程及工具、面部基本畫法、面部塑造角色、面部表現出來的情感、漫畫符號研究、身體基本畫法、身體表現角色等,適合漫畫愛好者參考學習。

4、《從零開始學漫畫》

《從零開始學漫畫》是由2023年北京郵電大學出版社出版的圖書,作者是oran豬。這套教程製作的初衷是希望能夠給漫畫畫初學者們帶來更多的幫助,同時也希望那些覺得自已畫不來漫畫的讀者們也能嘗試著提起筆去畫漫畫。

5、《漫畫技法全攻略:漫畫基礎入門技法》

《漫畫技法全攻略:漫畫基礎入門技法》內容廣泛,在編寫的過程中查閱了大量的同類教程,分析了很多的教學實際案例,生怕沒能涉及重要的方法。在編寫的過程中本著實事求是、去粗取精的原則,客觀實用的介紹了很多學習方法和學習工具。

4樓:給力少年

《超級漫畫素描技法》系列

5樓:查紅英九成

我的建議是,你退一個學歷看英

文書,比如你是高中就看適合初中看的英文書籍,以此類推。其實這個並不難看,看書閱讀的目的不是炫耀你的知識有多高而是看懂~嘻嘻~我就是高中的時候還在看很薄的那種書蟲系列的圖書,也沒人笑話我啊,因為人家都不看英文的,哈哈,至少我在看!書蟲(系列裡的書都是名著簡化後的那種),就是那種深綠色外殼的,我一直和別人推薦的,單詞少,情節也很吸引人,去試試吧~

自學漫畫,求推薦新手看的書(零基礎)

6樓:匿名使用者

1.要打好素描基礎,瞭解人物解剖結構,學習基本的建築透視關係。建議你最好報個素描班,光一個人畫,很多缺點都注意不到。

2.學會讀漫畫,瞭解漫畫分鏡,瞭解鏡頭語言,要有根據漫畫指令碼安排畫面和故事節奏的能力。這個就要求有點好了,多看幾部日本的黑白漫畫吧,比如火鳥、血之轍啊,推薦動漫之家這個軟體。

3.學會編劇,學會如何安排故事節奏。

(漫畫指令碼和**的寫法其實完全不是一回事。

有時候會希望更多的漫畫編劇能學習一下name分鏡的創作,

我認為漫畫對於一些劇情的發展,更多時候是靠著人物對話去推動的。

這個編劇要求就是筆桿子,多讀些國外國內的經典文學吧。比如餘華的書就很不錯。

4提高軟體應用能力

(csp/ps/sai2,

這些繪圖軟體,應該是越來越多漫畫工作者必須學會的軟體吧。不學會好好應用會被時代淘汰的2333333)

書:推薦趙佳的超級漫畫家聖經

通過漫畫接稿群和熟人推薦,閒暇也可以上畫萌,米畫師看看,基本通過熟人接單比較靠譜。其實自己投稿漫畫平臺也不難。

現在你有意識開始學畫畫,基本功一定要好好練,人體結構和透視最重要,不要養成不好的小習慣,你基礎好了,改畫風也是隨隨便便的事

7樓:裸計娜盧

零基礎啟蒙入門班 52g

大師入門進階一套 17g

3000專業ps筆刷+設計素材 5g

人物轉手繪教

程 58g

k大2020,金政基超時空速寫2020

ps-sai 軟體 零基礎課程 103g

(場景 影視)ps【鄭彧】網路班

(場景 原畫)【阿努比斯】-ps-網路班第二期(厚塗 插畫 基礎 入門)ps-2019【臍帶老妖】(厚塗 原畫 造型 色彩 基礎)ps【顧佳藝】 文藝復星球(厚塗 原畫 造型 色彩 基礎)ps【顧佳藝】第七期基礎班(平面插畫 唯美 **)ps【顧佳藝 中下游】第二期插畫班(日系 插畫)sai【藍鉛筆】 12期數位板繪畫教程合集(日系 動漫 人物 插畫)【t5茨舞】 2d&3d(日系 色彩 插畫班)sai【設計主美-大觸來了】【中文 高清 9.31g】

(商業 插畫 初級 自學)ps【中下游】板繪-溫暖的世界(肖像 頭像)2019-ps-【張維怡】

(顏彩 筆繪)【昔酒】第4期-4課時【中文 高清 15.15g】(遊戲 場景 基礎 構圖)ps【三工鳥】【中文 高清】(遊戲 原畫 角色 基礎班)ps-2019【匠人繪]】美宣秋季班(遊戲 原畫 角色 精品班)ps-2019【匠人繪】 美宣春季班(遊戲 原畫 日系 插畫)ps【匠人繪】 美宣第一期

零基礎學習漫畫,有什麼好的教材推薦。主要想學畫q版的圖。謝謝

8樓:匿名使用者

林晃,角圓丸之類的日系漫畫教程不錯,講解的比較詳細,對初學者比較有幫助。

9樓:匿名使用者

林晃的《漫畫技法終極嚮導》系列還不錯,從簡單基礎到人物畫法等各方面講的都還比較詳細。其實最重要的還是多看不同畫風的漫畫,然後對比著來練習琢磨,並且找出自己的風格。加油吧!

10樓:狂人導彈

沒有教材,第一代漫畫人都是靠自學的,自己觀察q版漫畫。

怎樣自學畫漫畫,有什麼書可以用

11樓:匿名使用者

其實畫漫畫我覺得不難,當然畫好了還是不容易,需要多學、多練、多看,也可以從臨摹中學習一些高手、大師的畫風。

如果是自學入門的話,我推薦你看《漫畫素描技法從入門到精通——基礎篇》這本書,又便宜又厚,個人認為內容也適合沒有基礎的讀者自學,這是一系列書的第一本,我前段時間買書學習的時候比較過市面上大部分的這類圖書,感覺國內最好的是c·c動漫社的寫的書,出的書很多,從噹噹網的書評看讀者口碑還不錯。我看前面回答問題的人也有推薦這個作者的《超級漫畫素描技法》,可能也很好,但我沒買感覺這套書薄了點,看著內容不是很豐富,書有點老,不過以上意見樓主自己參考好了。反正基礎的書我就買了他們的兩本,除了上面說的這本,我還買了《漫畫技法聖經》這本比較貴,但是印刷品質非常好,好像是彩色的,內容很全絕對對得起聖經二字了。

提供了兩書的封面,供樓主參考,噹噹網就應該有賣的。

12樓:追求遊戲小童鞋

自學漫畫教材哪些比較好?很多繪畫初學者最開始學習繪畫的時候,基本都是通過書籍,有同學、老師、網友的各種推薦,其實找到適合自己的圖書,是一件非常重要的事情,那麼今天就給大家推薦8本繪畫教材,是目前豆瓣評分比較高的一些教程書。下面一一過目吧,也許有些你以及學過哦~

超級漫畫創作技法**教程:動態人物衣褶的畫法

這本書是一本專門為漫畫學習者準備的實用性極強的漫畫人物衣服褶皺畫法的學習資料。如果一個學習美術專業的人在繪畫人物時,比例、透視、動態、人物造型等均刻畫得較好,但是畫面中的人物卻還是不夠完美,原因就在於人物衣褶的構造與線條的穿插不合理。

如果想要衣褶與人物結合得更加協調,就需要通過平日的觀察和大量的練習。本書以清晰、直觀的真人**搭配漫畫寫生的對照方式,使漫畫人物的衣褶繪畫技法學習起來更輕鬆、更便捷,讓讀者瞭解衣褶是隨人體動作、形體走向、肌肉狀態、身體幅度以及透視規律等的變化而變化。

2.日本漫畫手繪技法經典教程2:人物身體的畫法

繪製漫畫人物時一定要掌握人物身體的結構才能描繪出生動的人物動態,《人物身體的畫法》詳細講解了人體的結構、骨骼、肌肉的相關知識,通過各種動態時人體形體發生的變化,幫助動漫學習者們更深層地瞭解人體,掌握漫畫中人物身體的畫法。

3.日本漫畫手繪技法經典教程5:美少女的畫法

美少女是漫畫中最常見的人物形象,但要想把美少女畫好並不容易,如何表現出少女的青春可愛及不同型別少女的特質都需要技巧。《美少女的畫法》對少女的面部特徵、身體結構進行了詳細的講解,並對各種情境下不同著裝的少女和美人魚、精靈等異界美少女都做了詳細介紹,幫助讀者徹底瞭解美少女的繪畫技法。

4.日本經典動漫技法教程

《日本經典動漫技法教程:短篇漫畫繪製基礎》根據短篇漫畫的創作過程,從剖析短篇漫畫的各種基本要素開始,詳細講解了漫畫故事的創意構思、情節構成、角色設定、插曲新增等創作技巧,強化對短篇漫畫創作要領的全面掌握,有助於激發讀者的創作靈感,為漫畫初學者打下堅實基礎。

5.超級漫畫創作技法**教程

繪製漫畫人物時其實最難把握的是人體動態,想要繪畫出自然、合理的人體動態需要對人體的骨骼、肌肉等有一些瞭解,這樣才能使畫出的人物動作不僵硬、不做作。本書從人體解剖學的角度對人體動態進行詳細的講解,展示了人體動態不同角度、不同透視的結構關係,並將許多平日裡很難見到的特殊姿勢也收集起來,幫助讀者徹底瞭解人體,畫出自然、生動的千姿百態的人體動態。

6.人體結構漫畫技法

作者以簡潔的內容、精要的影象,詳細展示繪畫各種人體體形的技法,是漫畫初學者必備之書。

與其他一般漫畫繪畫入門書不同,本書的人體**將人體的基本結構展示給讀者,一目瞭然。

作者仔細給讀者講解,人物在不同動作下,身體形態有怎樣的變化。

簡潔的文字配上精細的影象,令讀者能快捷而直接地學好繪畫人體的結構。

7.漫畫技法完全自學手冊

《漫畫技法完全自學手冊》內容簡介:漫畫總是帶給我們視覺上的美感,在欣賞漫畫的時候,彷彿自己也變身為其中的人物角色,飄逸而又浪漫。但是要想學會自己畫漫畫,似乎並不是一件簡單的事情。

怎樣才能掌握這些漫畫技法來表現自己喜歡的故事呢?《漫畫技法完全自學手冊》分3個篇章來介紹漫畫繪製方法,講解由易到難,並由一位可愛的美少女學生小漫和一隻博學的貓咪小貝老師帶領你步入漫畫的殿堂。

8.伯裡曼人體結構繪畫教學

伯裡曼人體結構繪畫教學》是一部大規模、全面的實用人體繪畫指南。內容不僅包括所有的人體結構解剖學,而且還有對人體相關服飾的完整研究。畫冊中囊括了他畢生的素描作品,綜合了他的六部著作,涵蓋了伯裡曼結構解剖體系的全部重要內容。

這本書作為基礎學習不錯,對大的體塊的概括我覺得不錯,對人體運動的規律,韻律,關節的機械化運動的理解都還不錯。作為掌握人體基本規律來學習的話都還真的不錯。 但我個人認為,解剖給我們提供的東西還是有限的,它只是作為一種人們概括人體的客觀規律而存在的,作為一個個活生生的有個性的個體來說,不能用規律一概而論。

不是不注重解剖的重要性,但更重要的還是得把人當人畫,不能只畫肌肉,對人的感情和精神的表達,我認為才是畫肖像和人體的正確追求,說到底,不同的人,肌肉也是有自己的個性的。 所以這本書,我建議沒事的時候翻一翻,做個知識瞭解一下就行,更重要的是在繪畫中去認真觀察和體會模特的個性和與眾不同。繪畫還是要畫個性的。

不能抱著規律而放棄觀察。

最後,如果你的時間不是很緊張,並且又想快速的提高,最重要的是不怕吃苦,建議你可以報一下:輕微課的魔鬼特訓班,那個真的很不錯,很多人進步都很快,需要你不怕吃苦哦!大家可以去網上看一下~

各位大俠給個好點兒的筆記本,各位大俠給推薦個好點兒的筆記本!!!

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我準備給小孩取個名字,求各位大俠出個注意 在此先謝謝了哈

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