三國殺中於吉怎麼用好,三國殺,于吉怎麼用才厲害 不要說什麼心理學

2022-02-01 00:47:52 字數 5322 閱讀 1159

1樓:

別人相信你有什麼牌,就蠱惑什麼牌(用假的蠱惑);別人不相信你有什麼牌,就蠱惑什麼牌(當你真的有時蠱惑)。

小技巧:

對隊友蠱惑殺、決鬥、順手等或對敵方八卦張角郭嘉蠱惑殺,送隊友牌;蠱惑五穀豐登破空城諸葛;蠱惑無邪對敵方諸葛的閃電觀星,擾亂觀星順序;當自己1牌,敵方蠱惑火攻時,蠱惑無邪避免傷害;當自己1牌無裝備被樂或者被兵,對方對自己過河拆橋,蠱惑無邪強制讓其幫你拆樂或兵等等。

要想玩好必須對人物身份、場上局勢、對手和隊友心理把握的很好,我有很多錄影可以發給你看看。

2樓:

1v1可以多蠱惑殺閃之類的普通牌,人多了就 看時機,隊友多的時候多蠱惑讓人全抓一張也是好的。

特別注意 1v1 5秒場絕對不要玩于吉

3樓:雨過天晴

于吉就是要給人出奇不意

比如我上次我反賊于吉剩一個人,1忠1內1主都在,主1血,忠內都3血,我先搞了個無中生有,主不敢質疑,就內質疑了,內摸了一張牌,然後我又搞無中生有(這次真的),主公看我前面是假的也質疑,然後就掛了

4樓:蕊子靜兒

在關鍵時刻猜猜看就可以了- -但是輸贏的機率各佔一半,最好用一張紅桃真的來一次,那樣殺人簡單

5樓:匿名使用者

利益嚴重衝突時出真,利益不嚴重出假,最好少蠱惑

三國殺,于吉怎麼用才厲害?不要說什麼心理學.

6樓:匿名使用者

說實話,如果大家都理性遊戲的話,于吉技能有很大的用處,但你看看現在軍八的環境(一輪超人、你的隊友、頭鐵憨憨……),限制了于吉的發揮

三國殺的于吉怎麼用啊

7樓:匿名使用者

新手玩家請忽略此回答。

一般來說玩于吉的人分兩種:

第一種是無論什麼牌都蠱惑,就是用牌的真假虛實去欺騙別人,如果被猜中那自己損失極大,如果沒被猜中則威力極強。這種是比較簡單的方式。

第二種是隻在特殊的情況下使用蠱惑,這種玩法是用形勢強迫別人做出選擇,所以不論如何結果都不會太好或者太差,但是使用起來會比較複雜,需要對整個遊戲熟之又熟。

第一種方法不多說了,就第二種型別舉幾個例子,比如主公掛**獅子,忠臣于吉手中有非紅桃順手牽羊可以根據情況,如果主公的確需要回血,那麼直接真出順手牽羊,但如果主公血不危險或你手中有桃備用,那麼蠱惑順手牽羊目標主公,順手牽羊本身不具備傷血能力,但是就會在於吉使用的情況下變成具備傷血功能的牌,如果反賊都不質疑,最低限度也能使得主公恢復一點體力。在面對無牌敵人,手中又沒殺的情況下,如果你蠱惑假殺的話一般只會被人質疑而無效,但是如果這是你蠱惑一張真酒,很大情況下,血不低的隊友都會幫同伴來質疑你,這樣等於還是達到了無殺傷血的目的。

所以第二種型別的使用,最主要的就是在蠱惑時,明確的讓對方知道牌就是真的,而是讓其在扣1血牌無效,與不扣血牌生效中選擇一項。使得一些不具備傷血功能的牌使對方傷血,達到一回合多次傷血的目的。

第一種玩法叫陰謀,第二種玩法叫陽謀。想玩好於吉,就要兩種玩法融會貫通

8樓:中華群英

于吉  武將技:

三國殺中的于吉(1張)蠱惑——當你需要使用或打出一張基本牌或非延時類錦囊牌時,你可以宣告並將一張手牌扣於桌上。若無人質疑,則該牌按你所述之牌來用。若有人質疑則亮出驗明:

若為真,質疑者各失去1點體力;若為假,質疑者各摸1張牌。除非被質疑的牌是紅桃花色且為真(仍可用),否則無論真假,該牌都作廢,棄置之。   相關faq:

  [q]于吉發動【蠱惑】時,如何結算?   [a]從當前回合行動者開始按逆時針方向依次決定是否質疑,所有角色表態後於吉翻開【蠱惑】的牌,從當前回合行動者開始按逆時針方向依次摸牌或失去1點體力。出現瀕死狀態時應優先結算(凡是插入的事件都優先結算,即後發生的先結算)。

然後如果【蠱惑】的牌為真,再結算該牌的效果。   [q]于吉發動【蠱惑】後,如果有角色質疑失敗,失去體力而死亡,如何結算獎懲?   [a]【蠱惑】發動時,質疑的角色如果失敗是失去體力,而不是被造成傷害,因此沒有傷害**,也就是說沒有角色需要承擔獎懲。

  [q]于吉發動【蠱惑】對受到傷害進入瀕死狀態的角色使用【桃】,該角色質疑失敗後死亡,如何結算獎懲?   [a]由首先造成該角色進入瀕死狀態的角色承擔。   [q]于吉發動【蠱惑】使角色質疑失敗失去體力後,該角色是否可以發動相關的武將技,比如【天香】、【剛烈】、【奸雄】、【反饋】、【遺計】、【武魂】等?

  [a]不可以。失去體力不是造成傷害,因此上述轉移類武將技能和守方受到傷害後發動的反饋類武將技能都不可以發動。   [q]角色a受到傷害進入瀕死狀態,從當前回合行動者開始按照行動順序依次結算是否對該角色使用【桃】,在於吉之前的角色都沒有使用【桃】,輪到于吉結算時如果發動【蠱惑】對該角色使用【桃】,如何結算?

  [a]從當前回合行動者開始按照行動順序依次決定是否質疑,所有角色表態後於吉翻開【蠱惑】的牌,從當前回合行動者開始按逆時針方向依次摸牌或失去1點體力。出現新的瀕死事件時應優先結算(凡是插入的事件都優先結算,即後發生的先結算)。然後繼續結算a的瀕死事件,在於吉之前的角色放棄使用【桃】,即使通過質疑摸牌摸到了【桃】,也不能再使用。

在於吉之後的角色如果通過質疑摸到了【桃】,輪到他結算時可以對a使用。   [q]對只有1張手牌的于吉使用【順手牽羊】或【過河拆橋】時,如果於吉通過發動【蠱惑】使用【無懈可擊】使自己沒有手牌,如何結算?   [a]強制獲得或棄掉于吉判定區內的延時類錦囊或者裝備區的牌。

如果於吉沒有任何牌,其判定區也沒有延時類錦囊,則【順手牽羊】或【過河拆橋】作廢進入棄牌堆。   [q]于吉是否可以對裝備【仁王盾】的玩家發動【蠱惑】使用【殺】?   [a]可以。

在沒有角色質疑時,于吉【蠱惑】使用或打出的牌視為無色無點。   [q]對於吉使用【殺】,于吉用方塊的【閃】發動【蠱惑】使用【閃】被質疑,此【閃】作廢後于吉是否還可以再使用一張【閃】?   [a]可以。

或者于吉也可以再使用一張手牌發動【蠱惑】使用【閃】。   [q]呂布對於吉使用【殺】,如何結算?   [a]于吉需要連續使用2張【閃】才能抵消【殺】。

每1張【閃】都可以選擇是從手牌中使用還是發動【蠱惑】使用。如果2張【閃】都是發動【蠱惑】使用,則先發動第一次結算第一次,再發動第二次結算第二次。   [q]在一個結算中由於于吉發動【蠱惑】導致相關角色死亡或者相關牌出現變化時,如何結算?

  [a]一旦一個結算可以繼續結算,就一定要結算到底,除非出現需要參與結算的角色都死亡或者相關的牌沒了(如【借刀殺人】有3個角色和目標角色的1張**牌參與結算,【決鬥】有2個角色參與結算,【過河拆橋】有2個角色和目標角色的1張牌參與結算,【順手牽羊】有2個角色和目標角色的1張牌參與結算等)才能終止結算,使用的牌作廢進入棄牌堆。但是輪到角色做某種行為時,如果該角色已經死亡,則這種行為無法完成,結算終止;如果該角色還沒死亡,則無論參與結算的其他角色是否已經死亡,該角色仍然需要繼續做這種行為。   例如:

a對b使用【借刀殺人】指定對c使用【殺】時,于吉發動【蠱惑】使用【無懈可擊】,如果是a質疑失敗後死亡,b可以對c使用【殺】也可以不使用,無論如何**牌都不會被a拿走;如果是b質疑失敗後死亡,【借刀殺人】的使用結算終止;如果是c質疑失敗後死亡,b不能對c使用【殺】,**牌必須交給a。   例如:a對華佗使用【借刀殺人】時,于吉發動【蠱惑】使用【無懈可擊】導致有角色質疑失敗後進入瀕死狀態,華佗用裝備區的**牌對該角色發動【急救】。

那麼在沒有了**牌,但攻擊範圍夠的情況下,華佗還是可以使用【殺】,但是沒有任何**特效可以發動;華佗也可以不使用【殺】,因為【借刀殺人】的描述是「對方必須將其裝備的**牌交給你」,而此時華佗的**牌已經在棄牌堆不在裝備區了,因此a仍然不能得到華佗的那張**牌。   例如:a對b使用【決鬥】時,于吉發動【蠱惑】使用【無懈可擊】,如果是a質疑失敗後死亡,b仍然需要打出【殺】,如果b不打出【殺】就算是已經死亡的a贏了【決鬥】,對b造成1點傷害;如果是b質疑失敗後死亡,【決鬥】的使用結算終止,沒有角色承擔獎懲。

9樓:匿名使用者

蠱惑。比如說你出的是南蠻,你蠱惑南蠻,然後有人質疑,就扣血,南蠻失效。如果你出殺,蠱惑南蠻,那麼質疑的人拿一張牌,如果沒有人質疑,那麼就當南蠻打出

10樓:酷帥王

蠱惑有一下幾種情況

1.用紅桃/黑桃/方片/草花,蠱惑.無人質疑,按你所說的牌打出或使用.

2.用紅桃/黑桃/方片/草花,蠱惑.有人質疑,翻開驗證,為假,該牌作廢,進入棄牌堆,所有質疑的

人,按照逆時針順序(從你開始),分別從牌堆摸一張牌.

3.用黑桃/方片/草花,蠱惑.有人質疑,翻開驗證,為真,該牌作廢,進入棄牌堆,所有質疑的人,按

照逆時針順序(從你開始),分別失去一點體力(不能觸發任何技能).

4.用紅桃,蠱惑.有人質疑,翻開驗證,為真,該牌按照原有功能繼續使用,所有質疑的人,按照逆

時針順序(從你開始),分別失去一點體力(不能觸發任何技能).

11樓:匿名使用者

拿出一張牌讓玩家猜,猜錯了就會扣血

三國殺于吉怎麼用?

12樓:長鯨高淑穆

于吉的用法多種多樣.表現的怎麼樣,不僅要看使用者水平,還要看對手的水平.如果都是高手,就要看誰能出奇制勝,如果是菜鳥和高手,那麼菜鳥會被完虐.

使用技巧:(所有的技巧都需要和在場的所有人博弈)

1.騙明牌.例如,五穀拿了一張無中,大家都知道你有無中,你就蠱惑一張假無中,或者你就蠱惑真無中.

2.騙同牌:例如,被殺了,你有一張紅桃閃和一張方片閃,先蠱惑方片的閃,就是為了讓質疑的**失體力.

3.明騙牌:明知道是假的,就是騙.

例如:有一張無中和3張殺,先用殺蠱惑無中,如果沒人質疑就留著真無中,等第二輪蠱惑真無中,如果有人質疑,就繼續蠱惑假無中,再蠱惑真無中,會讓對方損失很大.

4.蠱惑殺:沒什麼說的,這種方法非常讓人蛋疼.

5.協助隊友爆發:這個似乎很無厘頭,但是非常有效.例如,月英回合,使用錦囊,直接蠱惑假無懈,隊友月英質疑,相當於送月英一張牌,會武術的月英多一張牌都能拯救世界.

6.控制判定牌:這個不是特別明顯,例如,敵方諸葛給下家隊友觀星閃電,諸葛排了四張在上面,那麼直接蠱惑假無懈,自己的隊友湊三個人質疑,一人摸一張,第四張的判定牌就輪到了諸葛頭上,除非真的有人有一張無懈,那麼諸葛基本就雷自己了.

7.坑特定武將:蠱惑掉血是體力流失就不說了,坑所有賣血流.

諸葛空城蠱惑五穀,真假都行,完破空城.周泰不屈時沒有體力,不能質疑,把所有牌蠱惑無中.等等.......

自己慢慢研究發現.

8.強制蠱惑:條件苛刻,不容易形成這種局面.

例如:主忠內全部一點血,好吧,表演的時間到了,真真假假,假假真真,你看他們誰幹冒著生命危險去質疑你的過拆,除非有真南蠻,真萬箭(真萬箭是于吉的絕殺牌,一定要留到關鍵時刻用),要不然就蠱惑過拆,他們只能眼睜睜瞅著.

于吉弱點也非常突出,比如強命系(不能出閃),不怕死系(無論什麼都敢質疑),都是他的剋星.

這個武將的用法和變化是最多的,要在長時間的博弈中去感受

界于吉的技能可以解釋一下嗎,三國殺新于吉技能解釋

不是,界于吉的蠱惑技能是這樣的 每名角色的回合限一次,你可以扣置一張手牌當任意一張基本牌或普通錦囊牌使用或打出。其他角色可以進行質疑並翻開此牌 若為假則此牌作廢,且質疑者摸一張牌 若為真則所有質疑者需要選擇棄置一張牌或失去1點體力,並且獲得 纏怨 纏怨 鎖定技,你不能質疑蠱惑,你的體力值小於等於1時...

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